
In spite of our hard work and the launch of Legions, AC2 has reached the point where it no longer makes sense to continue the service. We will be officially closing the Asheron’s Call 2 service on 12/30/05. Until then, we plan to run live events, but we will not be adding any content or features.
Kaboom! Asheron’s Call 2 wird dichtgemacht. Komplett. Ende des Jahres werden die Server runtergefahren, alle Charaktere gelöscht. Ende, Schluss. Aus und vorbei.
Nach Jahren des Wunderns, warum alle MMORPGs anscheinend per Definition hässlich sind und miese Interfaces haben, erschien mit Asheron’s Call 2 das erste richtig nett aussehende und interfacetechnisch ordentlich durchdesignte. Dumm nur, dass die Spielwelt langweilig bis deprimierend, das Gameplay dank eines zu flexiblen Charaktersystems wirr und das eigentliche Spiel im Grunde komplett überflüssig war, denn alle Welt (zumindest der Teil, der noch nicht Ultima Online, Everquest, Dark Age of Camelot etc. verfallen war) spielte ja schon Asheron’s Call 1 und hatte keinen Grund, auf einen anderen Titel zu wechseln. Da war es also, das MMORPG, auf das alle gewartet hatten, das dann aber doch niemand spielen wollte.
Wie es jemandem geht, der sich mit dem bevorstehenden Ende der Welt konfrontiert sieht, in der er sein zweites Leben geführt hat, kann man im AC2-Forum nachlesen. Zusammenfassung: die Leute sind nicht glücklich. Verständlich, nicht zuletzt weil Turbine, der Entwickler und Betreiber des Spiels, die selben Leute gerade noch für ein frisches Addon hat zahlen lassen. Ouch.
Von Turbine kommen in (naher?) Zukunft zwei weitere MMORPGs mit durchaus respektablen Lizenzen: Dungeons & Dragons Online sowie The Lord of the Rings Online.
Dann können die sich ja jetzt voll und ganz auf D&D Online konzentrieren. Hatte auf der GC Gelegenheit mir von zwei Leuten von Turbine das Spiel zeigen zu lassen und das sieht wirklich ganz gut aus. Aber da ich auch bei WoW schon vor Level 40 wieder die Lust verloren habe, glaube ich nicht, dass ich mal ein MMORPG lange spielen werde…
Wenn du es in WoW bis (knapp?) Level 40 geschafft hast, hast du es schon wesentlich länger gespielt als die meisten anderen deiner Spiele. Behaupte ich einfach mal.
Irgendwie sind Sequels zu MMORPGs wohl alles andere als eine sichere Sache. Beide Ultima Online Nachfolger wurden eingestampft bevor sie rauskamen. AC2 war nie ein Erfolg und wird eingestellt, obwohl Teil 1 noch läuft. Und Everquest 2 fragt sich wo all die Leute hin sind (WoW natürlich).
Und warum sollte man auch einen zweiten Teil zu seinem Lieblings MMORPG kaufen? Der erste Teil läuft ja noch. Im ersten Teil ist man ein kleiner Gott, im neuen Teil bloß Level 1. Im ersten Teil kennt man total viele Leute, im zweiten Teil kein Schwein.
Bleibt eigentlich nur die schönere Grafik. Und das reicht wohl nicht.
Ganz genau. Mit solchen Fortsetzungen machen sich die Hersteller selber Konkurrenz, und das ist dumm. Sie sollten viel lieber interessante Spinoffs machen, die im selben Universum angesiedelt sind, aber komplett anderes Gameplay bieten.
Ein Everquest-PBEM würde sogar ich spielen! ;)