Kistenkunst

Vampire
Als ich letztens mal meine Spielesammlung aufgeräumt habe ist mir aufgefallen, dass auf den meisten Packungen entweder ein grimmig guckender bewaffneter Mann oder eine Frau mit dicken Titten drauf ist. Das ist einer dieser seltenen Momente in denen einem auffällt, wie kindisch das eigene Hobby auf Aussenstehende wirken muss. Nehmen wir nur mal das oben abgebildete Beispiel, das übrigens von der Packung von Vampire: The Masquerade: Bloodlines stammt. Eine dunkle Skyline, und davor ein blonder Bimbo mit hypertrophen Mammae und Arschgeweih. Mal ehrlich, wer denkt sich denn so einen Mist aus? Und wer kauft sowas bloss, wenn er es im Spielehandel am Regal hängen sieht? Mir jedenfalls war es peinlich mit dem Spiel an die Kasse zu gehen, und ich habe es ungelogen zweimal wieder zurück an den Haken gehängt, weil ich mit sowas in der Hand eigentlich nicht gesehen werden wollte.

Oder ein weiteres PC-Spiel, Far Cry. Vorne auf der Packung ist ein Mickey Rourke-artiger Typ mit Drei-Tage-Bart und dicker Knarre zu sehen, der gerade lässig im brusthohen Pazifikwasser rumstapft, während hinter ihm irgendwas explodiert. Wenn man das Spiel so sieht könnte man denken, dass in die Entwicklung etwa 3,50€ geflossen sind. Von seinem Informationsgehalt her ist das Artwork übrigens nicht zu verachten, denn es geht in Farcry tatsächlich nur um wüstes Geballere und Explodiere vor Südseekulisse, aber dennoch… schadet sowas nicht den Abverkäufen? Oder verstehe ich da gerade was total falsch und die angepeilte Klientel erwartet so ein Box Art?

Um eines mal eben klarzustellen. Ich mag Frauen, und Frauen mit grossen Hupen sind nunmal besonders nett anzusehen. Ausserdem wäre ich der letzte, der sich über die Abbildung von Schusswaffen auf Videospielen aufregen würde. Aber muss es fast immer so stillos sein? Gehen tatsächlich Leute ohne Peilung in einen Laden, sehen Contra Shattered Soldiers im Regal hängen und denken sich “boah, grimmiger Typ, heisses Babe, dicke Wummen -> best game EVAH!” oder was? Wobei mit dem Spiel noch zugute halten könnte, dass zumindest die Farbgebung geschmackvoll ist. Und was müssen Eltern denken, wenn ihr Koten nach Unreal Championship 2 fragt und ihnen der Verkäufer dann die Packung in die Hand drückt? Ernsthaft, so oft die Videospielbranche auch mit Hollywood verglichen wird, aus der Direct-to-Video Ecke scheint sie bisher noch nicht herausgekommen zu sein.

Aber es gibt ja zum Glück auch Lichtblicke. Gerade Capcom und Squenix sind in letzten Jahren zu ansprechenden, schlichten Artworks zurückgekehrt, obwohl hier ein direkter Zusammenhang zwischen dem Bekanntheitsgrad der Serie und der Eleganz der Verpackung zu bestehen scheint. Final Fantasy X, Resident Evil 4 und Gran Turismo 4 schmücken sich mit geradezu spartanischen Covern, was sie gleich doppelt so edel wirken lässt. Meiner Meinung nach jedenfalls. Also was ist nun, hyperventiliere ich nur und kaufe schlichtweg die falschen Spiele, oder ist der Durchschnittsspieler wirklich noch so dicht vor Höhlenmensch-Niveau, dass simple Triggerreize die Verkäufe ankurbeln? Ich jedenfalls bin ziemlich ratlos.

22 Kommentare Autor: Stefan
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22 Kommentare

  1. Das Schlimmste ist: Wenn sie mal ein gelungenes Cover haben, dann ruinieren sie es garantiert mit einem Haufen knallbunter Störer. Frei nach dem Motto “Je weniger man vom Cover sieht, desto mehr Leute kaufen das Spiel.”. Oder so. Zum Haare raufen! Ich war kürzlich noch auf der Suche nach einem guten Scan des – nebenbei bemerkt absolut wunderbaren – Covers von The Dagger of Amon Ra. Mein erster Versuch war einfach meine eigene Packung auf den Scanner zu werfen. Zu dumm, dass ein großer Aufkleber direkt in den Mitte ist: “Gewinnen sie eine Reise nach Ägypten!”. Na vielen Dank. Und *alle* Scans im Netz haben ähnlich Aufkleber drauf. Was interessiert es mich, dass es sich dabei um ein “Multimedia Spiel” handelt? Was soll es denn sonst sein? Monomedia? Damals hat nun wirklich keiner mehr ein Textadventure in so einer Packung erwartet. Ich bin inzwischen ziemlich sicher, dass keine Kopie dieses Spiels existiert, die nicht mit so einem doofen Ding verhunzt wurde. Heutzutage kann man ja die Sticker von den Plastikhüllen ganz gut abziehen, aber bei den alten Pappschachteln traut man sich einfach nicht.

  2. Ja, ich schon wieder. Was das Far Cry Cover betrifft, muss ich dir übrigens widersprechen. Das gefällt mir eigentlich ganz gut. Ich finde es strahlt einen sehr positiven B-Movie Charme aus. Es ist doof aber nicht dumpf. Und vor allem fasst es das Spiel wirklich auf einen Blick absolut korrekt zusammen.

    Bei Vampire ist das anders, denn die Dame mit den Arschgeweih ist tatsächlich einer der interessanteren und vielschichtigeren Charaktere des Spiels, das ja vor allem selber durchaus Tiefgang vorweisen kann. Das ist also ein klassischer Fall wo die Marketingabteilung nicht wußte was sie damit angefangen sollte und deshalb einfach mal ein paar Mammae (schönes Wort, danke Stefan) auf die Packung geworfen haben, in der Hoffnung ein paar Deppen werden schon drauf reinfallen.

  3. Mein Problem mit Vampire ist, dass alle Frauen in dem Spiel aussehen wie billige Goth-Schlampen. Ich kenne zwar die Pen&Paper-Vorlage nicht persönlich, aber zumindest die Charakter-Designer von Troika scheinen das Spiel auf eine picklige kontaktarme männliche Kundschaft zugeschnitten zu haben. Vampire selbst ist super (wenn man mal von den trillionen Bugs und extremer Shooter-Lastigkeit absieht), die Präsentation aber ist unter aller Kanone.

    Und Farcry… na Schwamm drüber, zwischen Lone Ninja Warrior und Wild Zero fällt die Packung kaum auf.

  4. In dem Zusammenhang möchte ich übrigens mal die “neuen” Gamestar-Abo-Covers erwähnen. P&G&H&F&H&D, ich liebe euch, aber diese Abo-Covers sind mal echt grausam. Es liegt nicht an euch, sondern an den verwendeten Artworks, die sind nämlich alle ausnahmslos scheiße. Aber weil ihr den Mist auf eure Covers lässt, seid ihr trotzdem alle doof. Haha!

  5. Mein Problem mit Vampire ist, dass es auf die bösartigste Art und Weise verbuggt ist, auf die ein Spiel verbuggt sein kann.

    Aber es benutzt Python als Scriptsprache, deswegen mag ich es irgendwie trotzdem.

  6. Für mich das bisher absurdeste Cover-Artwork von einem Spiel: die europäische Ausgabe von Forsaken. Da konnte man nämlich Bauch und Brustansatz der Dame sehen, die anscheinend im Rest der Welt nur mit Gesicht zu sehen war.

    Dass das Spiel natürlich nur ein billiger Descent-Klon war, in dem sich keine einzige nackte (oder gar angezogene) Frau räkelte, tut da nichts zur Sache.

  7. Und eigentlich ist das absurdeste Cover ja die Atomexplosion auf der Packung von einem der Kyrandia Spiele (ich weiß nicht mehr welcher Teil, finde auch gerade kein Bild davon). Ich glaube es war The Hand of Fate. In einem Interview hat der Designer mal erzählt wie er die verantwortliche Dame bei Virgin Interactive angerufen hat, um sie anzuflehen sich das nochmal zu überlegen. Ihre Anwort: Sie sei ein Vice President of Hassenichgesehen und müßte mit jemandem wie ihm nicht reden.

    Und dann wird einem klar woher solche Cover kommen.

  8. Ich muss sagen, das Rockstar Games sich ganz gut behauptet – Coverdesigngötter wie Brian Wood sollten sich trotzdem mehr austoben dürfen.

    Vermutung: die meisten Publisher wollen gar nicht anders aussehen, sondern viel eher GENAUSO wie das erfolgreiche Ballerspiel von nebenan wirken, damit die Kundschaft nicht etwa merkt, daß sie “Bet on Soldier” und nicht die nächste Half Life Erweiterung im Körbchen haben.

    So sind die!

  9. Na, das mit den grossen Hupen und Cover-Schlampen ist ja wohl ein Problem im Game-Bereich allgemein. Ob’s jetzt Computerspiele sind, oder Tabletop-RPGs, je doller die Dinger, desto eher kaufen die männlichen Nerds diverses Zeug. Ich spiele sehr gerne RPGs, ob am Computer, oder in einer gepflegten Runde mit Pizza und Chips dazu. Ich möchte aber in Spieleläden immer im Boden versinken. Chainmail-Bikini, Women of Fantasy Kalender, und Vampire-Schlampen. Egal, dass die Vampire der World of Darkness doch eher sexlose Kreaturen sind. Das verkauft sich ja nicht.

    Über Sexismus in WoW habe ich ja schon bei Living in WoW berichtet, schliesslich hat meine Schwere Rüstung keinen Schritt, während die bei den Herren doch auch im Lendenbereich schützt.

    Wie schön, dass ich keine Emanze bin, und über dieses Zeug zumeist lachen kann. Sonst hätte ich schon nach meinen C64-Tagen aufgehört zu spielen. :)

  10. Wie schön, dass ich keine Emanze bin, und über dieses Zeug zumeist lachen kann. Sonst hätte ich schon nach meinen C64-Tagen aufgehört zu spielen. :)

    Wohl wahr, man erinnere sich nur mal an das *ahem* interessante Cover von Barbarian.
    Oder Vixen. Aber zumindest wurden da noch echte Models angeheuert, obwohl das Boobs = Sales Schema natürlich das gleiche war.

  11. Damals gab es aber wenigstens noch etwas Aufwand bei den Spielecovers – immerhin war Maria Whittaker (schaut mal, an welche Namen ich mich noch erinnern kann…), die so interessiert vom Coverbarbaren beäugte Lady damals wirklich prominent – jedenfalls in England. Oder, äh, Teile von ihr.

    (Immerhin.)

    “Vixen” hingegen… man kann jedenfalls sagen, dass das Spiel auf dem Schulhof allein schon wegen seines für deutschsprachige Achtklässler eher unglücklich gewählten Namens ein echter Hit war – das Spiel habe ich nie angerührt, aber der Titel ist nachhaltig im Gedächtnis geblieben. Zum Glück habe ich ihn nie gespielt… geschweige denn gekauft.

    Da fällt mir ein: Psygnosis hat damals sicher oftmals seinen Covermaestros mehr zahlen müssen als seinen Programmierern.

  12. Und noch mehr Trivia: Vixen kam hierzulande als She-Fox in die Läden. Ein Schelm, wer Böses dabei denkt.

  13. Ich sehe schon ihr habt euch damals mit diesen Packungen sehr ausführlich beschäftigt. Von Vixen hatte ich nie gehört und kurze Recherche führte zu folgender Beschreibung:

    The Vixen is the last human on the planet Granath, which is now ruled by a race of dinosaurs.

    Das Spiel hat Dinosaurier! Dinosaurier!!

  14. Wieso zum Henker sind auf den Verpackungen meiner erworbenen Spiele ausschließlich Roboter, Panzer, Runen, Raumschiffe oder einfach bloß Titel drauf? Verdammich … !

  15. Wie, du hast keine Elfen und Zwerge? Du musst ein richtiger MANN sein!

    P.S.: Stimmt, an “She-Fox” kann ich mich jetzt auch erinnern.. aber wer hatte damals schon Spiele aus dem hiesigen Handel…

  16. P.P.S.: Wir haben importiert!

  17. Das erinnert mich an ein Interview mit einem der ersten Mitarbeiter von LucasArt (damals noch -Film), der meinte er könne noch bis heute sofort feststellen wer damals Ballblazer raubkopiert hatte und wer nicht. Und zwar daran wie die entsprechende Person das Spiel nennt. Die Raubkopie war nämlich schon Monate vor der Veröffentlichung des Spiels zu haben. Allerdings unter dem Namen Ballblaster!

    Das Cover gehörte übrigens zur Kategorie “Raumschiff“. Natürlich mit fettem gelbem Störer direkt über dem Motiv.

  18. Ich werdet mich nach meinem Kommentar wohlmöglich abschlachten wollen :D, aber mir persönlich ist das Cover so was von egal. Hauptsache der Inhalt stimmt. Am liebsten wärs mir, dass man die Spiele einfach in ne Hülle macht und den Preis anpasst. Wer was anspruchsvolleres braucht greift auf die Collectors Edition zurück. Aber gut, ich will jetzt nicht am Thema vorbei kommentieren ;).

  19. Ah, ja – die Collector’s Edition! Mein besonderer Kumpel, weil sie ach so gern überhaupt kein Cover hat, sondern eine möglichst schwarze Kiste…

  20. Die Collector’s Edition, die es dann gibt, haben dann auch ein schönes Cover, weil ja die normalen Versionen keins mehr haben ;)