Ein richtig doofer Hut

Sigma Star
Es passiert ja heutzutage nicht mehr oft, dass ich ein wirklich originelles Spiel in die Finger bekomme, aber Namco hat es nach der genialen Klebeballrollerei Katamari Damacy mal wieder geschafft, mich zu überraschen. Sigma Star Saga vom kalifornischen Entwicklerteam WayForward ist eine Kreuzung aus Zelda und Gradius, was im Endeffekt Zufalls-Shootereinlagen statt klassischer Zufallskämpfe bedeutet. Und das ganze auch noch im Animé-Look. Klingt total schrecklich, oder? Ist es aber nur zum Teil.

Obwohl sowohl die Rollenspiel- als die Shmup-Passagen nicht wirklich gut sind, funktioniert das Spiel ganz einfach. Ich habe keine Ahnung woran das liegt. Vielleicht schlicht daran, dass man fürs Abschiessen von Gegnern auf einmal Erfahrungspunkte bekommt. Oder dass sich der GBA einfach prima für eine schnelle Shooter-Runde zwischendurch eignet. Auf jeden Fall habe ich Sigma Star Saga bis zum Ende durchgehalten, während angebliche Supertitel wie Minish Cap oder Metroid Fusion vorzeitig auf den Ablagestapel gewandert sind. Wahrscheinlich bedeutet das aber einfach nur, dass ich noch seltsamer bin als ich dachte. Für die nächste Kostümparty brauche ich jedenfalls unbedingt so einen doofen Krill-Parasitenhut. In purpur.

4 Kommentare Autor: Stefan
Tags:

4 Kommentare

  1. Du willst so einen Hut haben und fragst ernsthaft noch ob deine Liebe für dieses komische Spiel (das mich übrigens nicht im geringsten beeindruckt hat) möglicherweise daran liegen könnte, dass du seltsam bist?

  2. Also ich finde die Spielidee super!

    Aber ich warte ja immer noch heimlich auf sowohl ein Golf-Rollenspiel als auch ein Rennspiel-Rollenspiel hybrid.

    Auf den Hut kann ich jedoch verzichten…

  3. Dein Warten hat ein Ende.

    Golf-RPG: Mario Golf Advance Tour für den GBA.
    Rennspiel-RPG: Final Lap Twin für die PC-Engine.

    Und der Hut muss sein!

  4. Hat irgendeiner von der selben Firma die Pal-Version von Rebelstar mal in der Hand gehabt? Wenn ja, wo?