Die Revolution findet vor dem Fernseher statt

Ich finde ihn extrem lässig. Und wer das nach diesem Video anders sieht, der hat doofe Ohren.

23 Kommentare Autor: Richard
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23 Kommentare

  1. Ich raffe ihn nicht. Ich bin nicht teh compatibl0r damit, fürchte ich. Ich weiß auch gar nicht, was daran so toll sein soll, mit etwas auf einen TV zu zeigen. Da habe ich gar keine Lust drauf. Ich stelle mir das ungenau (und damit frustrierend) und dazu noch körperlich anstrengend vor.

    Mal was anderes, ja, das finde ich gut. Aber ob es das da sein wird… außerdem: Chicken and Egg Problems.

  2. Das Video ist übrigens nett gemacht. Es ist wahrscheinlich unterhaltsamer, als mit dem komischen Controller tatsächlich im Wohnzimmer rumzuzappeln.

  3. I’m old and bitter. :)

  4. Aber echt. Der Gag an dem Controller ist ja im übrigen nicht, dass man damit auf den Monitor zeigt. Das kann er auch, ist aber eher eine Zusatzfunktion. Das wichtige ist, dass er jede Art von Bewegung (egal welche Richtung oder Achse) erkennt.

  5. Ja, ich weiß. Finde ich lustig. So wie ich auch das Eyetoy lustig finde. Ich habe einen Haufen Eyetoy-Spiele (naja, viele gab’s ja auch nicht), die ich gerne auspacke, wenn ich Freunden zeigen möchte, dass man mit einer Spielekonsole mehr machen kann als nur Zeugs abzuknallen oder in der Luft zu zerreißen (mmmm).

    Aber manchmal möchte ich eben nur genau das. Ohne dafür vor der Konsole rumhoppeln zu müssen. Und da mache ich mir schon ein paar Sorgen. Nicht über mich selbst, ich habe ja noch meine PS2/3 und Xbox/360 für die “normalen” Games, sondern über die/den/das Revolution. Das Ding hat große Chancen, zu einer reinen “Spaß”-Konsole zu verkommen. Die dann halt nur mal zu besonderen Anlässen angeschlossen wird, wenn man die zwei ollen, aber drolligen Spiele, die man dafür gekauft hat, seinen Freunden zeigen will.

  6. Klar, die Gefahr besteht. Aber das ist für uns immer noch besser, als eine dritte Normalkonsole neben PS3 und 360 zu haben. Ob das dann gut für Nintendo ist, dürfte eine andere Frage sein. Aber vielleicht klappt es ja. Vielleicht können sie damit wirklich mehr Leute ansprechen. Leute die sonst nicht spielen würden.

    Beispiel dazu: Bei meiner Tante wurde jetzt ein Gamecube angeschafft. Für welches Spiel? Donkey Konga! Ich hatte es mal mitgebracht und kurz darauf war die gesamte Familie am Trommeln. Wenn ich denen aber ein Gamepad in die Hand drücke, dann wissen die nicht mal wie rum sie das Ding halten sollen.

  7. Der Zyniker in mir sagt “das wird niemals klappen”. Dennoch kann ich es kaum erwarten das Ding selbst mal auszuprobieren. Meine grösste Sorge derzeit ist, dass das Kabel zwischen Fernbedienung und Analog-Addon verdammt kurz aussieht. Könnte auf die Dauer enorm unbequem sein, die Kombo so in der Luft zu halten.

  8. Oh, und wen die Zahnarztbohrer-Simulation in dem Video nicht überzeugt, dem kann ich auch nicht mehr helfen! Wehe das kommt nicht als Spiel raus!

  9. Mich interessiert die Frage, ob der Controller womöglich erst nach der Konsole konzipiert wurde. Ich meine, Nintendo dürfte mittlerweile selber eigesehen haben, dass die Revolution technisch gegen PS3 und XBox 360 abstinken wird. Aber genau dieser Vorsprung wird es sein, der den Konsolenmarkt bestimmen wird. Vielleicht versuchte Nintendo mit der (eigenwilligen) Entwicklung des Controlles eine Nische zu finden, in der sie sich gegen die Konkurrenz von Sony und Microsoft behaupten kann. Eine eine Tatsache glaube ich aber felsenfest: Nintendos Tage als Synonym für den Begriff »Konsole« sind vorerst gezählt. Da stimme ich Hendriks Theorie zu.

  10. @Richard: Vielleicht sind die qualvollen Schreie im Hintergrund frei von jeglichen Lizenzen, aber auf jeden Fall kommen sie in »Gothic II« auch vor.

  11. ich will das mal in der hand gehabt haben – aber ich bin auch kein mensch, der mit der tv-fernbedienung seine machtphantasien auslebt; denn an diese Zielgruppe scheint man da gedacht zu haben. Dennoch.. das Ding sieht gut aus. Warum stehen eigentlich die ganzen neuen Konsolen aufrecht und passen damit in kein Wohnzimmerregal mehr?

  12. Fallout_Boy: Die Schreie sind sicher nicht frei von Lizenzen, aber Piranha Bytes und Nintendo werden der Firma, von deren Souneffekte-CD sie die Samples haben, die entsprechenden Lizenzgebühren überwiesen haben. Wahrscheinlich ist es eine von den CDs, bei denen mit dem Kauf alle Lizenzgebühren bezahlt sind.

    Ich denke nicht, dass sie den Controller nach der Konsole entwickelt haben. Sie haben die Konsole absichtliche technisch weniger aufregend gemacht. Nintendo ist hinter einem völlig anderen Markt her, als Sony und Microsoft. Die sind beide nämlich völlig glücklich damit, die üblichen Verdächtigen vor ihre Konsolen zu holen.

    Nintendo hat verstanden, dass sich die Branche mit den ewigen Schießspielen (Es ist gerade mal wieder ein neuer Rainbow Six Teil rausgekommen. Einzige Neuerung? Die Titelmusik wird jetzt von einer Rockband gespielt. Das war’s.) langsam aber sicher selbst ein Grab gräbt.

    Also haben sie eine Konsole entwickelt, die günstig ist, für die es nicht so viel kostet ein Spiel zu entwickelt und die eine völlig neue Zielgruppe ans Videospielen kriegen soll.

    Hendrik: Das Chicken und Egg Problem will Nintendo ja mit Rückwärtskompatibilität für alle ihre alten System lösen. (Das ist übrigens auch die Lösung, die der von dir verlinkte Artikel empfiehlt.) Zumal ein Großteil dieser Spiele auch noch komplett umsonst sein soll. Womit wir übrigens zur zweiten Gruppe von Spielern kommen, die Nintendo wieder vor die Konsole holen will. Nämlich solche, die mal gespielt haben, aber es inzwischen aufgegeben haben. Davon kenne ich durchaus genug. Diese Gruppe ist alles andere als imaginär.

    Nein, Nintendo hat meiner Meinung nach einen sehr konkreten, sehr durchdachten Plan in der Tasche. Und ich bin stolz auf sie. Das ist genau das was diese beschissene Branche braucht.

    Ob der Plan klappen wird? Das steht natürlich in den Sternen. Aber ganz ehrlich: Die Revolution ist die einzige der drei neuen Konsolen für die ich mich im Moment echt begeistern kann.

  13. ich denke der plan geht auf. ich seh’s ja an mir selbst. bislang kam nintendo für mich nicht in frage, eben wegen grafik etc. also hab ich mich immer für sony entschieden. und inzwischen ertappe ich mich immer öfter dabei, dass ich denke “ja, das sieht alles geil aus, sound ist wahnsinn, aber der spielspass wird dadurch nicht größer.” und jetzt sehe ich diesen trailer von nintendo. die baseball-szene. die zelda-szene. und mir ist klar, wem ich meine kohle nächstes jahr in den rachen werden werfe. nicht ms. nicht sony.

  14. Mich fasziniert die Tatsache wie viele ‘Veteranen’ sagen, daß der neue Kontroller offensichtlich kompletter Müll ist. Sind wir tatsächlich schon an dem Punkt angekommen wo wir ‘neuartigen Schnick Schnack’ ablehnen weil wir schon seit 2 Jahrzehnten mit einem Joypad gespielt haben und wir so ein ‘komisches’ Zeug nicht brauchen?

    Ich sah zuerst das Video und war zu meiner eigenen Überraschung begeistert. Dann habe ich in meinen Standartforen gestöbert und das ganze Urgestein dort faselte Sachen die verdächtig nach ‘Damals im Krieg, da haben wir so was nicht gebraucht…’ klangen.

    Außerdem bin ich völlig begeistert von der Nunchackofunktion, wo man früher das Joy-Pad warf oder mit Hilfe eines Aliens Verladeroboters Arcade-Sticks oder X-Boxen auf den menschlichen Gegenspieler fallen lies hat man nun diese kleine wunder zur Verfügung.

    Mein Fazit im Moment: ein eleganter Kontroller aus einer zivilisierteren Zeit.

  15. Gut gesagt Sunjumper. Allein die Tatsache, dass der Kontroller von all den Leuten abgelehnt wird, die sich statt Psychonauts den 20ten Teil eines müden EA Franchises gekauft haben, ist für mich ein gutes Zeichen.

    Ich wiederhole nochmal meine eindeutige Koalitionsaussage: Die einzige neue Konsole die ich garantiert kaufen werde, ist im Moment die Revolution.

  16. Oh, versteht mich nicht falsch. Ich werde mir den/das/die Revolution sicher auch kaufen. Aber ich werde dabei ein sehr SEGA Gefühl haben.

  17. Ich zitiere zu dem Thema mal kurz Kieron Gillen, der es sehr elegant gesagt hat:

    If you don’t like the Revolution controller, you are fundamentally part of the problem and killing the fucking art form.

    It’s reinvented the format war in an actual meaningful way again, rather than just brand loyalty. Either you want more polygons or you want the Future.

  18. Pfft! Kieron Gillen mag alles, was irgendwie anders ist, wie man beispielsweise hier, hier und hier zu lesen ist. Das man jetzt aus einem neuen Eingabegerät, und mehr ist ja nun wirklich nicht, die Zukunft ablesen können soll, ist für meine Begriffe arg weit hergeholt.

    Nein, es wird wie bisher immer über die Spiele entschieden. Da kann ein neuer Controller sicherlich helfen, muss er aber nicht.

  19. Okay, wo ist die Bearbeiten-Funtion hin… :-/

  20. @Fallout_Boy:
    Also das Gesamtkonzept des Revolution finde ich schon in sich stimmig. Und da spielt es jetzt keine Rolle ob das von Anfang an so geplant war oder eine Notlösung ist. Beim DS war es ja so, dass für die aktuelle Handheldgeneration ursprünglich gar kein zusätzlicher Touchscreen geplant war (war mal ein interessantes Interview in der GEE). Das sieht man beim DS auch, wirkt irgendwie etwas zusammengeschustert. Vielleicht war es auch beim Revolution so, aber wenn das Gerät am Ende durchdacht wirkt, kann uns Spielern der Entscheidungsprozess doch egal sein.

  21. Stefan: Das Kieron Gillen manchmal etwas zu enthusiastisch ist, ändert nichts daran dass er dieses mal recht hat.

    Die Zukunft ist entweder Nintendo oder sie ist Rainbow Six 25. Deine Entscheidung.

  22. Meine Entscheidung: die Konsole mit den meisten JRPG und Beat-em-ups. Selbst wenn ich die dann mit einem silbernen Batarang spielen muss. Nintendo hat es jedenfalls in dieser Generation nicht geschafft, mir besonders viele Spiele zu verkaufen. Auch wenn ich den Cube als Konsole lieber mag als PS2 und Xbox zusammen.