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	<title>Kommentare zu: Beige</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: lucas</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/beige/comment-page-1/#comment-14299</link>
		<dc:creator>lucas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Nov 2006 21:53:07 +0000</pubDate>
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		<description>Hmm, ich wei&#223; nicht, &quot;kaputt&quot;... was ist denn das erfolgreichste Spiel &#252;berhaupt? Sims ? Von ...?
und was ist Spore, wenn nicht innovativ?
Black &amp; White?

Auf der anderen Seite gibts halt von den meisten Spielserien Fans, die neue Teile haben wolln, zB ich wer mir ein neues SSX kaufen, auch wenn ich schon tricky - on tour hab und den 1. Teil vielleicht einem Freund abkaufe.

Wo ich dir recht geben muss, ist, dass sich die Burnout-Reihe seit dem 2. Teil zur&#252;ckentwickelt(spielspa&#223;technisch).
wie man eine ganze Kolonne von der Stra&#223;e putzen kann, ist einfach nur mehr l&#228;cherlich, und bei Most Wanted (mein erstes nfs) war meine Motivation auch eher das Kaufen und (eh sehr d&#252;rftige) Herrichten der Autos und nicht das Rennen-fahren, und hier war l&#228;cherlich, dass die Gegner, wenn man sp&#228;ter im Spiel mit schwachen Autos fuhr, &#252;berproportional langsamer wurden.
Aber was man EA nicht absprechen kann, ist, dass sie einen Riecher f&#252;r Trends haben, siehe die zahlreichen Nachahmer von NfS Underground, oder Burnout III, das wohl jedem Pimp-My-Ride-Wagen beigelegt wurde. Und auch z.B. NBA Street, das ja durchaus gut bewertet wurde und sich auch auf diesen &quot;Street-Style&quot;-Faktor verlie&#223;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, ich wei&#223; nicht, &#8220;kaputt&#8221;&#8230; was ist denn das erfolgreichste Spiel &#252;berhaupt? Sims ? Von &#8230;?<br />
und was ist Spore, wenn nicht innovativ?<br />
Black &amp; White?</p>
<p>Auf der anderen Seite gibts halt von den meisten Spielserien Fans, die neue Teile haben wolln, zB ich wer mir ein neues SSX kaufen, auch wenn ich schon tricky &#8211; on tour hab und den 1. Teil vielleicht einem Freund abkaufe.</p>
<p>Wo ich dir recht geben muss, ist, dass sich die Burnout-Reihe seit dem 2. Teil zur&#252;ckentwickelt(spielspa&#223;technisch).<br />
wie man eine ganze Kolonne von der Stra&#223;e putzen kann, ist einfach nur mehr l&#228;cherlich, und bei Most Wanted (mein erstes nfs) war meine Motivation auch eher das Kaufen und (eh sehr d&#252;rftige) Herrichten der Autos und nicht das Rennen-fahren, und hier war l&#228;cherlich, dass die Gegner, wenn man sp&#228;ter im Spiel mit schwachen Autos fuhr, &#252;berproportional langsamer wurden.<br />
Aber was man EA nicht absprechen kann, ist, dass sie einen Riecher f&#252;r Trends haben, siehe die zahlreichen Nachahmer von NfS Underground, oder Burnout III, das wohl jedem Pimp-My-Ride-Wagen beigelegt wurde. Und auch z.B. NBA Street, das ja durchaus gut bewertet wurde und sich auch auf diesen &#8220;Street-Style&#8221;-Faktor verlie&#223;</p>
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		<title>Von: Mnemonic</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/beige/comment-page-1/#comment-1757</link>
		<dc:creator>Mnemonic</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2005 13:53:40 +0000</pubDate>
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		<description>Ich finde, wir sollten aufh&#246;ren, EA so zu verteufeln und denen zu sagen, dass sie scheisse sind. Nicht dass die noch ne Sparte f&#252;r Innovative Titel aufmachen und somit auch Leute wie euch damit kriegen. Sagt doch lieber: &quot;EA macht alles richtig! Es ist die beste Firma der Welt!&quot; Dann machen sie weiter wie bisher, in der Hoffnung sich selbst irgendwann kaputt zu wirtschaften! nun, zumindest die Hoffnung stirbt bei mir zuletzt!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde, wir sollten aufh&#246;ren, EA so zu verteufeln und denen zu sagen, dass sie scheisse sind. Nicht dass die noch ne Sparte f&#252;r Innovative Titel aufmachen und somit auch Leute wie euch damit kriegen. Sagt doch lieber: &#8220;EA macht alles richtig! Es ist die beste Firma der Welt!&#8221; Dann machen sie weiter wie bisher, in der Hoffnung sich selbst irgendwann kaputt zu wirtschaften! nun, zumindest die Hoffnung stirbt bei mir zuletzt!</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/beige/comment-page-1/#comment-429</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 20:41:16 +0000</pubDate>
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		<description>Ford Fiesta. Knallrot.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ford Fiesta. Knallrot.</p>
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		<title>Von: Denis</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/beige/comment-page-1/#comment-426</link>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 19:52:20 +0000</pubDate>
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		<description>Ich fahre Golf Diesel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich fahre Golf Diesel.</p>
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		<title>Von: Mo</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/beige/comment-page-1/#comment-425</link>
		<dc:creator>Mo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 19:36:38 +0000</pubDate>
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		<description>&#196;h? Ist heute UNO-Welttag der &#220;berinterpretation? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#196;h? Ist heute UNO-Welttag der &#220;berinterpretation? :)</p>
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	<item>
		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/beige/comment-page-1/#comment-424</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 19:32:32 +0000</pubDate>
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		<description>Na, da f&#252;hlt sich aber jemand auf den Schlips getreten. CDU W&#228;hler? Rasen nach DIN Norm gem&#228;ht? Gartenzwerge sch&#246;n gerade aufgestellt? Heute schon nachgepr&#252;ft, ob die Nachbarn ihren M&#252;ll ordnungsgem&#228;&#223;ig trennen?

Entspann dich. Der Text sollte ins keinster Weise politisch interpretiert werden. Bloss humoristisch.

Und &#252;berhaupt. So ein Bora ist ja kein schlechtes Auto. Mein Opa hat auch einen. Allerdings nicht in beige.

Sondern in grau.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na, da f&#252;hlt sich aber jemand auf den Schlips getreten. CDU W&#228;hler? Rasen nach DIN Norm gem&#228;ht? Gartenzwerge sch&#246;n gerade aufgestellt? Heute schon nachgepr&#252;ft, ob die Nachbarn ihren M&#252;ll ordnungsgem&#228;&#223;ig trennen?</p>
<p>Entspann dich. Der Text sollte ins keinster Weise politisch interpretiert werden. Bloss humoristisch.</p>
<p>Und &#252;berhaupt. So ein Bora ist ja kein schlechtes Auto. Mein Opa hat auch einen. Allerdings nicht in beige.</p>
<p>Sondern in grau.</p>
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	<item>
		<title>Von: Mo</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/beige/comment-page-1/#comment-423</link>
		<dc:creator>Mo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 19:02:20 +0000</pubDate>
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		<description>Beige war die Wahlkampffarbe der SPD.
So.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beige war die Wahlkampffarbe der SPD.<br />
So.</p>
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	<item>
		<title>Von: Stefan</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/beige/comment-page-1/#comment-418</link>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 12:08:20 +0000</pubDate>
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		<description>Wobei man EA zugute halten muss, dass sie &lt;i&gt;ab und an&lt;/i&gt; auch mal ein originelles neues Spiel publishen, ohne es mit Bling und Nu Metal zu verhunzen. Final Fantasy X-2 oder Mina Daisuki Katamari Damacy etwa. Tja, blindes Huhn und so. Ausserdem habe ich sogar noch ein altes EA-Tshirt *gasp* aus der Zeit, als sie ein junger vision&#228;rer Publisher waren und noch EOA abgek&#252;rzt wurden.

Ansonsten stimme ich Richard aber zu, EA stehen f&#252;r alles, was ein Spiele-Connoiseur gerade nicht mag. Wobei wir allerdings eine Randgruppe sind.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wobei man EA zugute halten muss, dass sie <i>ab und an</i> auch mal ein originelles neues Spiel publishen, ohne es mit Bling und Nu Metal zu verhunzen. Final Fantasy X-2 oder Mina Daisuki Katamari Damacy etwa. Tja, blindes Huhn und so. Ausserdem habe ich sogar noch ein altes EA-Tshirt *gasp* aus der Zeit, als sie ein junger vision&#228;rer Publisher waren und noch EOA abgek&#252;rzt wurden.</p>
<p>Ansonsten stimme ich Richard aber zu, EA stehen f&#252;r alles, was ein Spiele-Connoiseur gerade nicht mag. Wobei wir allerdings eine Randgruppe sind.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/beige/comment-page-1/#comment-413</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 10:23:32 +0000</pubDate>
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		<description>Zum Thema MW: Zun&#228;chst mal kann man von Screenshots und Videos sehr wohl auf die Grafik eines Spiels schlie&#223;en. Ich habe mich ja nicht dar&#252;ber beschwert, dass es sich furchtbar schwammig spielt, oder? Um das rauszufinden, k&#246;nnte ich vielleicht einfach die Demo spielen. Aber das brauche ich nicht, denn es wird sich genauso spielen wie beim letzten mal. Nur halt in beige.

Zum Thema Burnout: Ich sehe bei dem Spiel optisch keinen Sprung gegen&#252;ber dem letzten Teil. Nur die Autos sehen ein bi&#223;chen detaillierter aus. Und wenn Burnout 3 &quot;pures Rennen&quot; war, dann hast du das Spielprinzip nicht kapiert. Burnout war eigentlich immer eher ein Actionspiel, als ein Rennspiel. Und auch im letzten Teil hat man jede Menge Schrott hinterlassen. Sie haben zwar &#252;berall minimal dran rumgeschraubt, aber ernsthafte Verbesserungen oder wirkliche Neuerungen sind absolut nicht zu finden. Keine Frage, super Spiel. Aber ich habe es schon durchgespielt. Letztes Jahr.

Und EA ist die absolute Verk&#246;rperung von allem was an dieser Branche kaputt ist. Sie haben doch seit &lt;em&gt;Jahren&lt;/em&gt; kein Spiel mehr rausgebracht, was kein Jahresupdates eine Sportspiels, ein Sequel oder eine Filmlizenz war. Fight Night war auch nur eine Umbenennung ihres m&#228;&#223;ig erfolgreichen Box-Franchises. Ich gebe allerdings zu, dass die Steuerung ziemlich clever war und den neuen Namen durchaus gerechtfertigt hat.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Thema MW: Zun&#228;chst mal kann man von Screenshots und Videos sehr wohl auf die Grafik eines Spiels schlie&#223;en. Ich habe mich ja nicht dar&#252;ber beschwert, dass es sich furchtbar schwammig spielt, oder? Um das rauszufinden, k&#246;nnte ich vielleicht einfach die Demo spielen. Aber das brauche ich nicht, denn es wird sich genauso spielen wie beim letzten mal. Nur halt in beige.</p>
<p>Zum Thema Burnout: Ich sehe bei dem Spiel optisch keinen Sprung gegen&#252;ber dem letzten Teil. Nur die Autos sehen ein bi&#223;chen detaillierter aus. Und wenn Burnout 3 &#8220;pures Rennen&#8221; war, dann hast du das Spielprinzip nicht kapiert. Burnout war eigentlich immer eher ein Actionspiel, als ein Rennspiel. Und auch im letzten Teil hat man jede Menge Schrott hinterlassen. Sie haben zwar &#252;berall minimal dran rumgeschraubt, aber ernsthafte Verbesserungen oder wirkliche Neuerungen sind absolut nicht zu finden. Keine Frage, super Spiel. Aber ich habe es schon durchgespielt. Letztes Jahr.</p>
<p>Und EA ist die absolute Verk&#246;rperung von allem was an dieser Branche kaputt ist. Sie haben doch seit <em>Jahren</em> kein Spiel mehr rausgebracht, was kein Jahresupdates eine Sportspiels, ein Sequel oder eine Filmlizenz war. Fight Night war auch nur eine Umbenennung ihres m&#228;&#223;ig erfolgreichen Box-Franchises. Ich gebe allerdings zu, dass die Steuerung ziemlich clever war und den neuen Namen durchaus gerechtfertigt hat.</p>
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	<item>
		<title>Von: Froschi</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/beige/comment-page-1/#comment-412</link>
		<dc:creator>Froschi</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 08:54:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/2005/09/22/beige/#comment-412</guid>
		<description>Hm. Bei MW interessiert mich deine Quelle, da das Spiel bislang nicht ver&#246;ffentlicht ist. Bislang wei&#223; ich nur von der spielbaren Demo sowie Screenshots bzw. Trailern - und davon auf das fertige Spiel zu schlie&#223;en ist schon etwas fadenscheinig.

Und Burnout: Klar, es ist kein Sprung mehr wie vom zweiten auf den dritten Teil. Aber die Optik wurde nochmals geh&#246;rig aufgebohrt, das Spielprinzip ist nicht mehr pures Rennen, sondern Rennen + jede Menge Schrott hinterlassen, das Ding ist erheblich schneller und umfangreicher.

Keiner erwartet von einem Produkt, das einen seit Jahren bekannten Namen plus einer neuen Nummer hat, einen v&#246;llig &#252;berraschenden Innovationssprung. Aber deswegen gleich alle EA-Produkte zu verteufeln ist gleich weit hergeholt. Denn alle Nummern beginnen bei der 1 und ohne EA h&#228;tte es einige der geilsten und (ich betone das extra) innovativsten Spieleserien nie gegeben. Man denke da nur an Fight Night: Der ersten Teil war schon brillant - und der zweite nochmal um Welten besser!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hm. Bei MW interessiert mich deine Quelle, da das Spiel bislang nicht ver&#246;ffentlicht ist. Bislang wei&#223; ich nur von der spielbaren Demo sowie Screenshots bzw. Trailern &#8211; und davon auf das fertige Spiel zu schlie&#223;en ist schon etwas fadenscheinig.</p>
<p>Und Burnout: Klar, es ist kein Sprung mehr wie vom zweiten auf den dritten Teil. Aber die Optik wurde nochmals geh&#246;rig aufgebohrt, das Spielprinzip ist nicht mehr pures Rennen, sondern Rennen + jede Menge Schrott hinterlassen, das Ding ist erheblich schneller und umfangreicher.</p>
<p>Keiner erwartet von einem Produkt, das einen seit Jahren bekannten Namen plus einer neuen Nummer hat, einen v&#246;llig &#252;berraschenden Innovationssprung. Aber deswegen gleich alle EA-Produkte zu verteufeln ist gleich weit hergeholt. Denn alle Nummern beginnen bei der 1 und ohne EA h&#228;tte es einige der geilsten und (ich betone das extra) innovativsten Spieleserien nie gegeben. Man denke da nur an Fight Night: Der ersten Teil war schon brillant &#8211; und der zweite nochmal um Welten besser!</p>
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