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	<title>Kommentare zu: Egoplattformer</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: Fallout_Boy</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/plattform-drei-deh/comment-page-1/#comment-404</link>
		<dc:creator>Fallout_Boy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2005 20:42:16 +0000</pubDate>
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		<description>Mich st&#246;rt das ja mal gar nicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mich st&#246;rt das ja mal gar nicht.</p>
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		<title>Von: suicide</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/plattform-drei-deh/comment-page-1/#comment-402</link>
		<dc:creator>suicide</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2005 20:24:40 +0000</pubDate>
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		<description>Was mich fast noch mehr nervt als die H&#252;pfeinlagen, sind die Leiteraktionen. Was ich da schon auf &quot;Quick Load&quot; gedr&#252;ckt habe...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was mich fast noch mehr nervt als die H&#252;pfeinlagen, sind die Leiteraktionen. Was ich da schon auf &#8220;Quick Load&#8221; gedr&#252;ckt habe&#8230;</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/plattform-drei-deh/comment-page-1/#comment-398</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2005 18:41:36 +0000</pubDate>
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		<description>Aber reicht das nicht? Was interessieren uns die anderen? Wollen wir &#252;berhaupt, dass jemand der FPS nicht versteht diese Seite liest?

Antigames ist Elitenbildung! Wir sind die oberen 20.000! Okay, vielleicht die oberen 20. Moment, das ist sogar besser!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aber reicht das nicht? Was interessieren uns die anderen? Wollen wir &#252;berhaupt, dass jemand der FPS nicht versteht diese Seite liest?</p>
<p>Antigames ist Elitenbildung! Wir sind die oberen 20.000! Okay, vielleicht die oberen 20. Moment, das ist sogar besser!</p>
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		<title>Von: Denis</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/plattform-drei-deh/comment-page-1/#comment-397</link>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2005 18:37:55 +0000</pubDate>
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		<description>ich wars nicht! und &quot;FPS&quot; verstehen nur, &#228;h, wir.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich wars nicht! und &#8220;FPS&#8221; verstehen nur, &#228;h, wir.</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/plattform-drei-deh/comment-page-1/#comment-396</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2005 18:22:43 +0000</pubDate>
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		<description>&#220;brigens: Wer auch immer das Wort &quot;Egoshooter&quot; erfunden hat, verdient einen langsamen und qualvollen Tod.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#220;brigens: Wer auch immer das Wort &#8220;Egoshooter&#8221; erfunden hat, verdient einen langsamen und qualvollen Tod.</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/plattform-drei-deh/comment-page-1/#comment-394</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2005 18:06:10 +0000</pubDate>
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		<description>Bip! Bip! Bip! BIP! Bip! Waaaaaaaaah. Waaaaaaaah.

Gott war die Musik in Metroid Prime furchtbar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bip! Bip! Bip! BIP! Bip! Waaaaaaaaah. Waaaaaaaah.</p>
<p>Gott war die Musik in Metroid Prime furchtbar.</p>
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		<title>Von: Stefan</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/plattform-drei-deh/comment-page-1/#comment-393</link>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2005 17:52:33 +0000</pubDate>
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		<description>Oh, &#252;brigens. Metroid Prime war nicht deshalb so gr&#228;sslich, weil es zu gleichen Teilen H&#252;pf- und Schiesselemente hatte. Es war ziemlich furchtbar wegen der Musik. Die Musik hat einem jeglichen Lebenswillen geraubt. Ich habe jetzt noch Alptr&#228;ume.

&#196;h ja, aber der Genremix war ganz gelungen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh, &#252;brigens. Metroid Prime war nicht deshalb so gr&#228;sslich, weil es zu gleichen Teilen H&#252;pf- und Schiesselemente hatte. Es war ziemlich furchtbar wegen der Musik. Die Musik hat einem jeglichen Lebenswillen geraubt. Ich habe jetzt noch Alptr&#228;ume.</p>
<p>&#196;h ja, aber der Genremix war ganz gelungen.</p>
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		<title>Von: Denis</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/plattform-drei-deh/comment-page-1/#comment-392</link>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2005 17:43:03 +0000</pubDate>
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		<description>BIER! Also, ich sollte da vielleicht etwas pr&#228;zisieren: Genremischungen machen ja schonmal Sinn - aber wenn so etwas gemacht wird, dann sollte es keine &lt;em&gt;Einlage&lt;/em&gt; sein, sondern auch ordentlich gemacht sein und Spass machen.

Bisher kann ich bei Plattformer-Egos nur eine Verl&#228;ngerung des Spiels sehen, und keine Verspassigerung (Verzeihung!).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>BIER! Also, ich sollte da vielleicht etwas pr&#228;zisieren: Genremischungen machen ja schonmal Sinn &#8211; aber wenn so etwas gemacht wird, dann sollte es keine <em>Einlage</em> sein, sondern auch ordentlich gemacht sein und Spass machen.</p>
<p>Bisher kann ich bei Plattformer-Egos nur eine Verl&#228;ngerung des Spiels sehen, und keine Verspassigerung (Verzeihung!).</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/plattform-drei-deh/comment-page-1/#comment-390</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2005 17:35:46 +0000</pubDate>
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		<description>Dinosaurier!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dinosaurier!</p>
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		<title>Von: Hendrik</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/22/plattform-drei-deh/comment-page-1/#comment-389</link>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2005 17:34:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=75#comment-389</guid>
		<description>Stimmt. Jetzt, wo du es sagst: jegliche Art von Einlage in jeglicher Art von Spiel ist wom&#246;glich schlecht. Wenn ich einen Shooter spiele, will ich schie&#223;en und nicht schleichen/h&#252;pfen. Wenn ich einen Plattformer spiele, will ich h&#252;pfen und nicht R&#228;tsel l&#246;sen. Wenn ich ein Adventure spiele, will ich R&#228;tsel l&#246;sen und nicht pr&#252;geln; wenn ich ein Pr&#252;gelspiel spiele, will ich pr&#252;geln und nicht schie&#223;en. So!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Stimmt. Jetzt, wo du es sagst: jegliche Art von Einlage in jeglicher Art von Spiel ist wom&#246;glich schlecht. Wenn ich einen Shooter spiele, will ich schie&#223;en und nicht schleichen/h&#252;pfen. Wenn ich einen Plattformer spiele, will ich h&#252;pfen und nicht R&#228;tsel l&#246;sen. Wenn ich ein Adventure spiele, will ich R&#228;tsel l&#246;sen und nicht pr&#252;geln; wenn ich ein Pr&#252;gelspiel spiele, will ich pr&#252;geln und nicht schie&#223;en. So!</p>
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