
Fahrenheit hat Stealth-Sequenzen? Wie bitte? Haben die sie noch alle? Ich komme nach einem langen Arbeitstag nach Hause, will entspannt ein, zwei Szenen Fahrenheit spielen und bekomme eine schlecht gemacht Stealth-Sequenz aufgetischt? Ich kriege zuviel! Wieso hat davor kein Kritiker gewarnt? Warum machen die sowas? Hassen die mich? Anders kann ich mir das nicht vorstellen. Immer wenn ich gerade anfange ein Spiel so richtig zu mögen, bauen die volldepperten Designer ein unsägliches Hüpfspielchen, eine supernervige Schleicheinlage oder eine GOTTVERFLUCHTE ESKORTMISSION ein! Was habe ich euch eigentlich getan ihr verdammten Drecksäcke?!?
ARGH!!!!!
Nänänä!
Ja, ja die berühmte Schleichmission in einem Spiel welches dafür nicht gedacht ist.
Mit Freude erinnere ich mich da an die Rainbow Six Reihe und ihre obligatorische ‘Nerv den Spieler mit dieser Tollen Schleichmission Tot’ Einlage.
‘Gut’ das ich in Raven Shield nicht an der Tankermission vorbeikomme…
Grrr. Noch so ein Frust-Ding: Unschaffbar Endgegner! Es ist so, als wollte die Leute mit allen Mitteln verhindern, dass man ihr Spiel durchspielt.
Endgegner?!? Ich dachte, Fahrenheit wäre ein Adventure? Oder du redest gerade von Ärgernissen im allgemeinen…
Übrigens spiele ich gerade Sly Racoon 2 (ich weiss, ich bin spät dran damit), und das hat schon in der ersten Mission Stealth-Einlagen (na gut, die sind bei dem Spiel integral, was ich nicht wusste als ich es kaufte), ‘Verfolgungsjagd’, ‘beschütz den wehrlosen NPC vor Wellen von Gegnern’ und ‘verfolge den Gegner ohne gesehen zu werden’. Ein Wunder, dass es trotzdem Spass macht.
Die Sache mit den Endgegnern, Eskortmissionen und Hüpfeinlagen ist nicht Fahrenheit-spezifisch, sondern eher allgemein gedacht gewesen.
Richard, ich schenk dir eine Karte für den Streichelzoo.
Die Schleichmissionen sind die nervigsten Szenen in Fahrenheit, stimmt. Die Szenen, für die ich am meisten Anläufe brauchte. Aber zum Glück sind alle schnell wieder vorbei. :)
Was ich überhaupt nich abschnalle, warum bei Fahrenheit eine Hälfte meint “supereasy”, die andere sich über unschaffbare und unfaire Stellen beschwert. Ich habs auf normal gespielt und fand die Action-Szenen schon sehr leicht. Das spielt gibt einem ja genug Zeit, da gibt’s Spiele mit QTEs wo man schneller reagieren muss.
Und von den Schleichmissionen gab’s gottseidank nur zwei.
Es gibt NOCH eine?!? Und das soll mich beruhigen? Es geht mir übrigens nicht um den Schwierigkeitsgrad. Senso und Track & Field sind in dem Spiel nicht so schwierig (und ich habe auch kein Problem damit). Die Schleichsequenz habe ich gar nicht erst gespielt, insofern weiß ich nicht ob sie frustrierend ist. Es nervt halt, dass sie überhaupt da ist.