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	<title>Kommentare zu: WIE BITTE?!?</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/26/wie-bitte/comment-page-1/#comment-464</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2005 13:50:59 +0000</pubDate>
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		<description>Es gibt NOCH eine?!? Und das soll mich beruhigen? Es geht mir &#252;brigens nicht um den Schwierigkeitsgrad. Senso und Track &amp; Field sind in dem Spiel nicht so schwierig (und ich habe auch kein Problem damit). Die Schleichsequenz habe ich gar nicht erst gespielt, insofern wei&#223; ich nicht ob sie frustrierend ist. Es nervt halt, dass sie &#252;berhaupt &lt;em&gt;da&lt;/em&gt; ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt NOCH eine?!? Und das soll mich beruhigen? Es geht mir &#252;brigens nicht um den Schwierigkeitsgrad. Senso und Track &amp; Field sind in dem Spiel nicht so schwierig (und ich habe auch kein Problem damit). Die Schleichsequenz habe ich gar nicht erst gespielt, insofern wei&#223; ich nicht ob sie frustrierend ist. Es nervt halt, dass sie &#252;berhaupt <em>da</em> ist.</p>
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		<title>Von: jetsetradio</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/26/wie-bitte/comment-page-1/#comment-461</link>
		<dc:creator>jetsetradio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2005 11:10:33 +0000</pubDate>
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		<description>Was ich &#252;berhaupt nich abschnalle, warum bei Fahrenheit eine H&#228;lfte meint &quot;supereasy&quot;, die andere sich &#252;ber unschaffbare und unfaire Stellen beschwert. Ich habs auf normal gespielt und fand die Action-Szenen schon sehr leicht. Das spielt gibt einem ja genug Zeit, da gibt&#039;s Spiele mit QTEs wo man schneller reagieren muss. 

Und von den Schleichmissionen gab&#039;s gottseidank nur zwei.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was ich &#252;berhaupt nich abschnalle, warum bei Fahrenheit eine H&#228;lfte meint &#8220;supereasy&#8221;, die andere sich &#252;ber unschaffbare und unfaire Stellen beschwert. Ich habs auf normal gespielt und fand die Action-Szenen schon sehr leicht. Das spielt gibt einem ja genug Zeit, da gibt&#8217;s Spiele mit QTEs wo man schneller reagieren muss. </p>
<p>Und von den Schleichmissionen gab&#8217;s gottseidank nur zwei.</p>
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		<title>Von: Chris</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/26/wie-bitte/comment-page-1/#comment-460</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2005 21:59:43 +0000</pubDate>
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		<description>Die Schleichmissionen sind die nervigsten Szenen in Fahrenheit, stimmt. Die Szenen, f&#252;r die ich am meisten Anl&#228;ufe brauchte. Aber zum Gl&#252;ck sind alle schnell wieder vorbei. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Schleichmissionen sind die nervigsten Szenen in Fahrenheit, stimmt. Die Szenen, f&#252;r die ich am meisten Anl&#228;ufe brauchte. Aber zum Gl&#252;ck sind alle schnell wieder vorbei. :)</p>
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		<title>Von: Denis</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/26/wie-bitte/comment-page-1/#comment-459</link>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2005 20:21:13 +0000</pubDate>
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		<description>Richard, ich schenk dir eine Karte f&#252;r den Streichelzoo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Richard, ich schenk dir eine Karte f&#252;r den Streichelzoo.</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/26/wie-bitte/comment-page-1/#comment-458</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2005 20:20:32 +0000</pubDate>
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		<description>Die Sache mit den Endgegnern, Eskortmissionen und H&#252;pfeinlagen ist nicht Fahrenheit-spezifisch, sondern eher allgemein gedacht gewesen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Sache mit den Endgegnern, Eskortmissionen und H&#252;pfeinlagen ist nicht Fahrenheit-spezifisch, sondern eher allgemein gedacht gewesen.</p>
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		<title>Von: Stefan</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/26/wie-bitte/comment-page-1/#comment-457</link>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2005 20:17:45 +0000</pubDate>
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		<description>Endgegner?!? Ich dachte, Fahrenheit w&#228;re ein Adventure? Oder du redest gerade von &#196;rgernissen im allgemeinen...

&#220;brigens spiele ich gerade Sly Racoon 2 (ich weiss, ich bin sp&#228;t dran damit), und das hat schon in der ersten Mission Stealth-Einlagen (na gut, die sind bei dem Spiel integral, was ich nicht wusste als ich es kaufte), &#039;Verfolgungsjagd&#039;, &#039;besch&#252;tz den wehrlosen NPC vor Wellen von Gegnern&#039; und &#039;verfolge den Gegner ohne gesehen zu werden&#039;. Ein Wunder, dass es trotzdem Spass macht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Endgegner?!? Ich dachte, Fahrenheit w&#228;re ein Adventure? Oder du redest gerade von &#196;rgernissen im allgemeinen&#8230;</p>
<p>&#220;brigens spiele ich gerade Sly Racoon 2 (ich weiss, ich bin sp&#228;t dran damit), und das hat schon in der ersten Mission Stealth-Einlagen (na gut, die sind bei dem Spiel integral, was ich nicht wusste als ich es kaufte), &#8216;Verfolgungsjagd&#8217;, &#8216;besch&#252;tz den wehrlosen NPC vor Wellen von Gegnern&#8217; und &#8216;verfolge den Gegner ohne gesehen zu werden&#8217;. Ein Wunder, dass es trotzdem Spass macht.</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/26/wie-bitte/comment-page-1/#comment-456</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2005 20:03:05 +0000</pubDate>
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		<description>Grrr. Noch so ein Frust-Ding: Unschaffbar Endgegner! Es ist so, als wollte die Leute mit allen Mitteln verhindern, dass man ihr Spiel durchspielt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grrr. Noch so ein Frust-Ding: Unschaffbar Endgegner! Es ist so, als wollte die Leute mit allen Mitteln verhindern, dass man ihr Spiel durchspielt.</p>
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		<title>Von: Sunjumper</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/26/wie-bitte/comment-page-1/#comment-455</link>
		<dc:creator>Sunjumper</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2005 20:02:29 +0000</pubDate>
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		<description>Ja, ja die ber&#252;hmte Schleichmission in einem Spiel welches daf&#252;r nicht gedacht ist.
Mit Freude erinnere ich mich da an die Rainbow Six Reihe und ihre obligatorische &#039;Nerv den Spieler mit dieser Tollen Schleichmission Tot&#039; Einlage.

&#039;Gut&#039; das ich in Raven Shield nicht an der Tankermission vorbeikomme...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ja die ber&#252;hmte Schleichmission in einem Spiel welches daf&#252;r nicht gedacht ist.<br />
Mit Freude erinnere ich mich da an die Rainbow Six Reihe und ihre obligatorische &#8216;Nerv den Spieler mit dieser Tollen Schleichmission Tot&#8217; Einlage.</p>
<p>&#8216;Gut&#8217; das ich in Raven Shield nicht an der Tankermission vorbeikomme&#8230;</p>
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		<title>Von: Hendrik</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/09/26/wie-bitte/comment-page-1/#comment-454</link>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2005 19:59:04 +0000</pubDate>
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		<description>N&#228;n&#228;n&#228;!</description>
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