GeneriGame(tm)

Okay, Bioware hat ihr neues Spiel für die Xbox 360 angekündigt. Ich zitiere (danke Marc):

Mass Effect (MGS-BioWare Corp.). Set 200 years in the future in an epic universe, Mass Effect places gamers in a vast galactic community in danger of being conquered by a legendary agent gone rogue. A spectacular new vision from legendary developers BioWare, Mass Effect challenges players to lead a squad of freedom fighters as they struggle against threatening armies to restore peace in the land. Mass Effect is the first in a trilogy of games with an overarching story, where the real conflict between organic beings and artificial intelligence comes to life in startling clarity.

Bin ich der einzige der findet, dass das einfach nur furchtbar klingt? Das fängt schon beim Namen an. “Mass Effect”? Was besseres fällt denen nicht ein? Wenn mich morgen einer beim Frühstück fragen würde, wie das Spiel heißt, dann hätte ich den Namen schon wieder vergessen. Generischer geht es wohl kaum. Und die Beschreibung hat all die Codewörter für schlechte Spiele drin, wie z.B. “vast” und “epic” und “squad” und “artificial intelligence”.

Und bin ich eigentlich der einzige, der kotzen muss wenn er sowas liest wie “first in a trilogy”? Was soll der Mist? Wie wäre es, wenn ihr eure Geschichte einfach mal in ein Spiel oder einen Film packt. Sowas ist doch normalerweise auch nur Geheimschrift für a) “Uns ist kein Ende eingefallen, aber keine Sorge wir fixen das in Teil 2.” oder b) “Wir wollen euch das gleiche Spiel noch zweimal verkaufen.” oder c) “Wir sind nicht fertig geworden.”

Leute, macht doch bitte erst mal ein Spiel fertig, bevor ihr mir schon versucht die nächsten zwei schmackhaft zu machen.

Und die ersten Bilder machen mir das Spiel auch nicht gerade schmackhaft. Sieht aus wie die übliche Sci-Fi Massenware und wirkt auch nicht gerade wie ein Spiel, was die Fähigkeiten der nächsten Konsolengeneration wirklich ausreizen wird.

Weil es Bioware ist, und die Jungs mir schon viele glückliche Stunden vor PC und Konsole geschenkt haben, gebe ich ihnen mal eine Chance mich vom Gegenteil zu überzeugen. Aber im Moment bin ich reichlich enttäuscht und nicht gerade optimistisch.

34 Kommentare Autor: Richard

34 Kommentare

  1. In der Tat die Beschreibung klingt nicht gerade berauschend.
    Immerhin spielt es nicht 1945, aber das war es auch schon.

    Eine Sache die du anreisst und die mich schon immer gewunderthat: warum zum Teufel eigentlich immer Trilogien?
    Warum nicht mal eine dilogie oder eine tetralogie?
    Und es passiert dauerend. Was unser Spiel/Film/Buch war ein super Erfolg? Dann machen wir daraus gleich eine Trilogie! Am besten eine die auch Episch ist! Und Ninjas! Und Piraten! Und Dinosaurier! Und Zombies! Und Mr. T!
    INSTANT CLASSIC!!!!

    ‘tschuldigung.

  2. Ich muss mich jetzt gleich um meinen Toast kümmmern. Vorher wollte ich aber noch erwähnen, daß ich generell der Meinung bin, daß Bioware nach Baldur’s Gate II stark abgebaut hat. KOTOR war schon ok, aber RPG-Gameplay-technisch konnte es mich auch nicht wirklich begeistern. Und NWN war durch Atmosphäre-tötende Technik und Artwork sogar richtig schlecht.

  3. Ja, NWN war schon eine ziemliche Gurke. Ich habe letztens nochmal reingeschaut und ich konnte nicht glauben wie schlecht das Spiel aussieht und wie unterirdisch grausam das Interface ist.

    Deswegen habe ich auch sofort das neue Bioware Modul dafür gekauft. Was soll ich sagen, es hatte Piraten…

    Kritik folgt bei Gelegenheit auf diesem Sender.

  4. Mmh, grimmiger Typ mit ner dicken Wumme. Meine Spinnensinne sagen mir, dass wir in den nächsten Tagen ein Busenwunder und eine aufgesetzte Explosion zu sehen bekommen, damit das Triumvirat der Scheusslichkeiten komplett ist.

    Gegen den Titel habe ich so allerdings nichts einzuwenden. Keines der verwendeten Worte ist für mich bisher “verbrannt”, anders als zum Beispiel Rogue, Spec, Commando, Rebel, Freedom oder Ops. Und ob’s ne Trilogie wird entscheidet eh der Markt, lasst sie doch träumen. Das Konzept klingt sowieso nicht nach einer starken Story.

  5. Stefan, kommst du eigentlich mit in die Sneak? Wenn ja, dann würde ich dich wohl mitnehmen.

  6. a) Du hast schonmal gefragt.
    b) Die Antwort bleibt nein.
    c) Danke fürs Angebot.

  7. Ach ja und noch eine Sache, basierend auf dem folgenden Zitat:

    “Mass Effect places gamers in a vast galactic community in danger of being conquered by a legendary agent gone rogue.”

    Bin ich der einzige der auf das Spiel wartet wo ich der ‘Legendary agent gone rouge [to conquere the galaxy]‘ sein kann?

  8. GoldenEye: Rogue Agent

    Sorry, musste sein.

  9. NWN ist durch die AddOns eigentlich ganz brauchbar geworden, fand ich. Und in Hinsicht auf NWN kann man übrigens kaum behaupten, Bioware hätte nach BG2 abgebaut – die Entwicklung von NWN hat begonnen, da war noch nicht mal BG1 fertig.

    Gegenthese: Bioware hat stark nachgelassen, seit sie Konsolenkram produzieren. Und diesen Schritt werde ich meinem Lieblings-Spieleentwickler auch nie verzeihen.

  10. Bin ich der Einzige den eher dieses “players to lead a squad of freedom fighters” ankotzt? Wann kommt endlich das “epic universe” in dem ich auf Seite einer brutalen Alienrasse endlich Jagd auf Gutmenschen machen darf – eine Art War of the Worlds ohne Happy End?!

  11. Das “epic” steht für die leblose, künstliche, uninspirierte Grafik in der Tradition der Epic Games Unreal 2 und Gears of War.

  12. “Mass Effect” wär doch ein toller Titel für ein Oktoberfestspiel.

  13. Die Konsolen dafür verantwortlich zu machen, scheint mir doch leicht eine Wahnvorstellung zu sein. Schließlich war KotOR wirklich exzellent. Auf jeden Fall aber besser als NWN. Und das war schließlich ein PC Spiel. Dessen Entwicklung wohl auch lange vor der Entwicklung von KotOR begann.

    Und man sollte hier auch nicht verklären. Die beiden Baldur’s Gate Spiele waren super, aber auch nicht ohne ihre Problemchen. Zum Beispiel haben sie ziemlich unter dem furchtbaren AD&D System gelitten.

  14. Hab mir gerade mal die Mass-Effect-Seite genauer angeschaut. Da ist ja echt alles drin, was ein schlechtes Science-Fiction-Spiel braucht, inklusive eines ancient evil(tm). Und ein Imperator wird auch dabei sein. Bestimmt gibts auch wieder Artefakte. Cool.

    Die Konsolen dafür verantwortlich zu machen, scheint mir doch leicht eine Wahnvorstellung zu sein.

    Dass KotOR um Längen besser als NWN war, ist klar. Trotzdem hätte ich gerne wieder ein großes PC-Spiel von denen, ohne alle die Einschränkungen, die Konsolentitel halt so mit sich herumtragen.

    Ich bin einfach enttäuscht von einem Spieleentwickler, der vom PC kommt und dessen Spiele ich in meiner Jugend geliebt habe, von dem in nächster Zeit für den PC aber kaum was zu erwarten ist, weil der Großteil der Firma mit immer neuen Konsolenspielen beschäftigt ist.

    Wenn man die AddOns (Hordes of the Underdark war da imho nochmal ein Höhepunkt) nicht mitrechnet, war das letzte wirklich gute PC-Spiel von ihnen BG2. Und was man bis jetzt von Dragon Age gesehen hat, sieht auch nicht allzu überzeugend aus. Schade.

  15. Mist, du bist mir zuvor gekommen. Ich wollte gerade auf das “ancient evil” hinweisen. Und “only one extraordinary human can save them” ist auch dabei.

    Meine Fresse. Ich glaube das war’s dann.

  16. “only one extraordinary human can save them” ist bei Bioware eigentlich immer dabei, oder? :)

    Ach nee, einmal wars ja “only one extraordinary half-god can save them”.

  17. Genau das hab ich mir auch gedacht als ich heute morgen auf Gamefront was über Mass Effect gelesen hab’.

    Dass KotOR um Längen besser als NWN war, ist klar. Trotzdem hätte ich gerne wieder ein großes PC-Spiel von denen, ohne alle die Einschränkungen, die Konsolentitel halt so mit sich herumtragen.

    Was tragen Konsolen den für Einschränkungen mit sich, abgehen vom Eingabegerät?

  18. Ich wollt mich mal rasch in die Konsolen-PC-Entwicklung einmischen. Ob nun Bioware oder wer auch immer. Man merkt den PC-Spielen (ähem, die ich kenne) eigentlich immer an, wenn sie zeitgleich für Konsole und PC erscheinen. Interface, Auflösung etc.

    Natürlich sparen die Entwickler dadurch Geld. Aber irgendwie ist das schon schade. Und ich weiß immer noch nicht so genau, warum mir Kotor nicht gefallen hat … ich glaub es war wegen der Jedis. 3 von denen in der Gruppe und der Rest der Gang war überflüssig. Außerdem war das Teil dadurch einfach nur noch leicht.

  19. Nein, die Bioware Spiele waren eigentlich immer Party-basiert. Daraus folgt, dass es immer eine bunt gemischte Truppe war, welche da die Welt gerettet hat. Und die meisten davon waren auch keine Menschen. Von Halbgöttern über Wookies bis zu Zwergen war da immer alles dabei.

    Und ich rieche hier so ein bißchen eine PC vs. Konsolen Diskussion in der Entwicklung. Bitte nicht.

    Danke.

  20. @ Richard
    um Himmels willen, keine Konsolen vs. PC Diskussion

    Ich hab auch überhaupt nichts gegen eine Party (ähem Gruppe), ist schließlich mit das wichtigste in einem Rollenspiel (Gothic jetzt mal außen vor). Ich wollte nur ausdrücken, das die geniale Partyinteraktion von Baldurs Gate bei KOTOR nicht mehr klappte. Der anfangs ständige Wechsel zwischen den Charakteren hat sich schlussendlich als Nullnummer erwiesen. Dann hat man einfach 3 Jedis reingenommen und die anderen Charaktere waren überflüssig. Aber irgendwie hat KOTOR auch wieder Spass gemacht. Die Storywendungen, die persönlichen Geschcihten der Charaktere. Das Star Wars Feeling …

    btw. Hat jemand schon mal Star Wars Galaxies gespielt? Wie ist den das so. Ich hab mit den Online-Spielen nicht viel am Hut. (keine Zeit und so)

  21. Der AMIGA ist tausend mal besser als das Mega Drive!

    *sieht das er 15 Jahre zu spät ist.*

    Oh…

    *geht wieder*

  22. @ sunjumper
    warst wohl auch ein ASM-Leser? ;-)

  23. Den Preis für das GeneriGame mit dem dümmsten Titel erhält übrigens Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter. Ist der Typ auf dem Cover (grimmig – check, dicke Wumme – check) etwa so ein fortgeschrittener Kriegskämpfer aus der Geisteraufklärungseinheit von Tom Clancy? Wir werden’s wohl nie erfahren (da wir das Spiel nicht kaufen).

  24. “Advanced Warfighter” ist der offizielle vom US-Militär vergebene Titel für das taktischen System, das im Spiel simuliert wird. Letztendlich kann das Spiel also nichts dafür, daß das US-Militär einen schlechten Namen gewählt hat…

  25. Hätten sie es dann nicht einfach “Tom Clancy’s I’m sorry for the stupid name: Advanced Warfighter” nennen können?

  26. Marc will sich das Spiel übrigens kaufen. Er singt seit Wochen Loblieder darauf. (Aber er ist auch der Typ Mensch, der sich eine PSP kauft. Ohne Spiele. Einfach nur so. Damit er eine hat.)

  27. Richard ist übrigens ein Rockstar und GTA-Fan, deshalb benutzt er auch deren Logo!

  28. Und Marc isst niedliche Hundewelpen zum Frühstück!

  29. Silencer, bist du verrückt?

    Ich habe natürlich die Power Play gelesen.

    ASM?!

    PAH!

    Nivauloses Käseblatt.

    Nicht dass die Leserbriefe in der Power Play so viel besser gewesen währen. Ich erinnere mich auch noch an die AMIGA vs. ST Zeiten.

    Und jetzt habe ich es geschaft die Computer gegen Konsolen Schlacht noch um die Dimension Zeitschrift vs Zeitschrift zu erweitert.

    P.S.
    Eigentlich wäre dies ja eine eigenen Artikel wert, aber gibt es noch andere die denken, daß das Magazin PC Power Play gräuliche Grabschändung betreibt?

  30. Heh, die ASM war schon lustig, Werteskala 1-12? Warum nicht. Ausserdem hatten sie Space Rat oder wie der Comic hiess, nicht so gut wie Starkiller aber immerhin. Oder die Unart, Anleitungen im Tipps-Teil abzudrucken.

    Insgesamt war die Power Play aber um Längen besser, bis dann alle wichtigen Leute abgehauen sind.

  31. Ich dachte Planetside gibt es schon? Und NWN war gut. Ich hoffe Bio bringt bald ihr Drachenspiel.

    ich leg mich wieder hin.

  32. Oh, ja bitte macht eine Thread (Artikel) über die glorreichen Spiele Zeitschriften (ASM, Power Play, PC Player).
    *heul*
    die gibts alle nicht mehr
    *heul*
    ich bin schon so alt
    *heul*
    Und da Richard nicht “Der Clou” kennt, wird er wohl noch zu jung sein, um das Gefasel von der guten alten Zeit zu verstehen ;-)

  33. @ Sunjumper
    Ich hät das Teil nicht PC PowerPlay genannt, das ist alles. Ansonsten ist die Zeitschrift nicht schlecht. Was mir allgemein in allen “modernen” PC Zeitschriften fehlt, ist niveauvoller Humor, so wie ich ihn hier im Blog lesen kann. Ein dickes LOB! Teilweise kommt es einem nur noch so vor als werden da Pressemitteilungen zitiert …

    PS: tock tock tock, Hallo ihr Dumpfbacken von der PC Action, Klo-Witz an Klo-Witz ist nicht witzig, sondern peinlich.

  34. Junger Mann, natürlich kenne ich Der Clou!. Es war Stefan, der das Spiel nicht kannte. Und das lag auch nicht am Alter sondern wohl eher an Unaufmerksamkeit.

    Danke übrigens für das Lob. Was Artikel über die ganzen alten Zeitschriften betrifft: Die Idee klingt eigentlich nicht schlecht. Ich denke mal drüber nache.