In Azeroth hört dich niemand weinen

Wie ich hier schon mehrere Male verkündet habe, finde ich World of Warcraft toll. Deswegen freue ich mich auch ganz besonders auf die angekündigte Erweiterung. Meine Lieblingsfeatures sind wohl die gesockelten Items und die Wettereffekte — die ganzen neuen High-Level-Instanzen geben mir nicht so viel, weil ich, obwohl ich seit dem Launch spiele, noch keinen einzigen Charakter auf Level 60 gebracht habe und das auch sicherlich nicht so bald schaffen werde. (Meine zwei Hauptchars, die ich abwechselnd spiele, sind 25 bzw. 36.)

Was mich zu einem immer schwerer wiegenden Problem bringt: Leute wie mich — intelligent, gutaussehend, extrem charmant und mit nicht ganz so viel Zeit ausgestattet, da berufstätig — gibt es in World of Warcraft offenbar kaum. Wenn ich beinahe alleine durch Azeroth und Kalimdor laufe, bricht es mir fast das Spielerherz: da hat ein Entwicklerteam eine so tolle Spielwelt geschaffen, und 95% der gerade aktiven Spieler hängen in Ironforge bzw. Orgrimmar herum und suchen Gruppen für den zwanzigquadzillionsten Itemrun auf MC, UBRS, OMG und WTF. Instanzen, die ich bisher noch nicht mit eigenen Augen gesehen habe und vielleicht nie sehen werde. Und wenn ich dann im Sumpfland zufällig einem anderen Charakter in meinem Levelbereich begegne, dann erweist der sich in so gut wie allen Fällen lediglich als Twink eines Spielers, der nach zig auf 60 hochgelevelten Chars auch mal einen Priester ausprobieren wollte. Und will einfach nur schnell hochleveln, um auch endlich besagte Itemruns machen zu dürfen, anstatt sich mit dem für den durchschnittlichen Schüler World of Warcraft-Spieler anscheinend total langweiligen Rest des Spiels herumzuschlagen.

Es ist schon etwas paradox: eigentlich bin ich froh, dass mich das Spiel nicht dazu zwingt, ständig mit anderen Spielern Kontakt aufnehmen zu müssen, denn das wäre sehr schmerzhaft. Gleichzeitig wünschte ich mir, es würde die Aktivitäten der Low-Level- und High-Level-Charaktere etwas mehr vermengen. Blizzard, hört her, hier ist meine geniale Idee des Tages: wie wär’s mal mit einer Raid-Instanz, in der zwei Gruppen — eine bestehend aus High-Level-Chars, die anderen aus Low-Level-Chars — parallel agieren und sich koordinieren müssen? Hmm?

Aber nein, die Erweiterung bringt anscheinend eine neue Instanz für Level 20-Charaktere, und sonst nur Kram für 50 und aufwärts. Der neue Kontinent, die Outlands, scheinen komplett für Charaktere zwischen 60 und dem neuen Level-Limit 70 reserviert zu sein; die Chancen, dort mal einen Elfen- bzw. Orc-Fuß hinein zu setzen, stehen eher gering. Schnief.

Aber hey, ich freue mich trotzdem auf die Erweiterung. Wettereffekte sind ja auch nicht schlecht. Da können wir einsam im Regen stehen und leise vor uns hin weinen.

18 Kommentare Autor: Hendrik
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18 Kommentare

  1. Ich freue mich immer, von Leuten zu hören, die wie ich selbst seit Release spielen, und immer noch keinen 60er haben. MC, BWL, usw., die werd ich niemals von innen sehen, aber ist auch egal. Es ist ja nun halt so, dass die Powergamer gleichzeitig auch die lautesten Heulbojen sind, und so geht die Rubrik ‘Fun-, Hobby-, Gelegenheitspieler mit einem RL’ gerne unter, im Aufschrei der WoW-Massen.

    Egal. Noch glaube ich an Blizzard, und daran, dass sie Gelegenheitsspieler nicht vergessen werden. Das wird schon. Mit neuen Rassen müssen auch neue Quests kommen, und erwarten können sie nicht, dass z.B. die Blutelfen für ihre erste Instanz ins Brachland müssen. Da kommt schon was. Irgendwas. Oder?

  2. Leute wie dich gibt es in Azeroth sehr wohl. Aber die meisten Gelegenheitsspieler, die ich kenne, twinken sehr wenig. Ich selbst auch nicht. Meine Nachtelfen-Druidin ist jetzt seit knapp einem Monat 60, allerdings habe ich auch keinen Twink über 10. Nur ganz am Anfang mal Priester und Hexenmeister ausprobiert, weil ich die auch sehr interessant fand, dann aber beim Druiden geblieben. Wir haben in unserer Gilde viele Berufstätige, viele Leute mit Kindern, die meisten sind zumindest über die 50.

    Abgesehen davon ists noch lange hin, bis die Erweiterung erscheint. Da wird doch mindestens nochmal soviel Zeit ins Land gehen wie bisher seit Release. Bis dahin bist selbst du auf 60.

    Runs kann man mögen, muss man aber nicht. Mir selbst machen die hohen Instanzen mit Questgruppen viel mehr Spaß. Dass jemand, der schon einen 60er hat, nun seine Twinks so schnell wie möglich hochlevelt, kann ich allerdings verstehen. Viele Quests kennt man dann schon und die hochstufigen Instanzen sind meiner Meinung nach wirklich die besten im ganzen Spiel.

    Zu dem “extrem charmant”-Link: Sich über deutsche RP-Server nach so kurzer Spielzeit derart aufzuregen, ist schon affig. Zumindest auf der Silbernen Hand redet kaum jemand so, wie du es dort beschreibst. Dass deine Erwiderung nach Blizzards Belästigungsbestimmungen “mäßig unangebracht” ist, weißt du selbst.

    Zu Andrea: Gelegenheitsspieler heulen auch. Hendriks Artikel hier ist ein gutes Beispiel. Denn mal andersrum gefragt, wozu brauchen Spieler, die bei Erscheinen des Addons noch nicht 60 sind, bitte neue Quests und Spielinhalte? Die sind doch mit dem Hauptprogramm noch nicht annähernd durch. Und da inzwischen (siehe neue Silithus-Questreihen) auch in den Patches Solocontent nachgereicht wird, gehe ich doch stark davon aus, dass das Addon nicht ohne den kommen wird.

    Ach ja, mein Addon-Highlight, auch wenns evtl. schon früher per Patch kommt: Player-Housing. Ich will endlich mein Baumhaus in Stranglethorn.

  3. Ich rege mich nicht über sie auf, ich mache mich über sie lustig. :-P

    RP in WoW wäre eigentlich einen eigenen Beitrag wert. Es gibt nämlich (auch auf den deutschen RP-Servern) tatsächlich viele Leute, die sehr gutes RP betreiben, die “holde Recken”-Nummer ist wohl eher die Ausnahme. Das Problem mit dem RP in WoW ist halt eher, dass jeder Spieler eine andere Auffassung davon hat und es deswegen schnell in Chaos mündet.

    Oh, und solange es bei den Tauren Voice Emotes über spontanen euterbedingten Flüssigkeitsverlust gibt, haben auch nymphomanische Menschenpriesterinnen ihren Platz in der Spielwelt. So.

  4. Nachtrag: solltest du nicht nur zwischen den Zeilen, sondern auch die Zeilen selbst lesen, würdest du merken, dass ich mich gar nicht über zu wenig Low-Level-Content aufrege.

    Aber du hältst ja auch Player Housing für ein interessantes Feature. :P

  5. Ich rege mich nicht über sie auf, ich mache mich über sie lustig. :-P

    Ja, klar. :)

    Zitat: “Ich fand das alles furchtbar. Es widerte mich an. … Was mich daran aufregt ist ja gar nicht, dass sie rollenspielen, sondern die Art und Weise, wie sie es tun.”

    solltest du nicht nur zwischen den Zeilen, sondern auch die Zeilen selbst lesen, würdest du merken, dass ich mich gar nicht über zu wenig Low-Level-Content aufrege.

    Solltest du nicht nur zwischen den Zeilen, sondern auch die Zeilen selbst lesen, wäre dir das “Zu Andrea” aufgefallen.

    Und ja, wenn du 60 bist und endlich nicht mehr diesen dämlichen Erfahrungspunkten hinterherläufst, dann ist auch Playerhousing ein interessantes Feature. Mindestens so interessant wie fallender Schnee in Winterspring. Ich spiele nämlich (da wären wir wieder beim RP) nicht gern den einsamen Helden, der ständig im Gasthaus oder in freier Wildbahn übernachtet.

  6. Och komm, das ist sogar mir zu billig.

    Hendriks Artikel hier ist ein gutes Beispiel.

  7. Für das Heulen isser das ja auch, auch wenn dein Problem eher die anderen Spieler als die Spielinhalte sind, okay. Der Rest des Absatzes bezog sich auf Andreas Post.

    Wenn das so nicht rüberkam, tut mir das leid. Könnten wir jetzt bitte mit der Wortklauberei aufhören?

  8. Das mit den ewigen Itemruns durch Instanzen kann ich auch überhaupt nicht nachvollziehen. Es nervt z.B. etwas, wenn man ein paar Quests in Maraudon machen will, aber nur Leute trifft die einfach nur zum 26. Mal (kein Scherz, echte Zahl) den Princess-Run machen wollen, weil die bei jedem 60ten Tod den Schuh der Glückseligkeit +2 fallen lässt und man den ja unbedingt haben muss.

    Aber das Schöne an WoW ist ja auch, dass es verschiedenste Zielgruppen anspricht. Wenn ich eine Instanz mal gemacht habe, will ich da eigentlich nie wieder rein. Battlegrounds interessieren mich nicht die Bohne und die Raid-Instanzen werde ich nie von innen sehen. Man muss das ja aber auch nicht spielen. Wer daran hingegen Spaß hat…

    Was das Rollenspiel betrifft, hat Hendrik übrigens Recht, dass viele Leute etwas komische Vorstellungen von der Spielwelt haben. Ich komme zum Beispiel ständig an Orks vorbei, die Rezepte zum Kochen von Menschenfleisch diskutieren. Und so sind die Warcraft Orks ja nun wirklich nicht drauf, obwohl diese Diskussionen durchaus amüsant und gut gespielt sein können.

    Ich habe das Spiel übrigens ca. seit der Veröffentlichung und mit Charakter ist jetzt auf Level 54. Daneben habe ich noch einen Allianz-Charakter mit Level 18. Sonst habe ich keine Charaktere angelegt. Insofern ist das Add-on für mich nicht so reizvoll, weil ich eben noch nicht mal ansatzweise mit dem “normalen” Spiel “durch” bin.

  9. Chris, okay, sorry. :P War etwas fieser als beabsichtigt. Werde mich bessen.

  10. Das allergrößte Problem mit RP in WoW ist letztendlich, dass Blizzard das ganze selbst nicht so ernst zu nehmen scheint. Es gibt genug Dinge in WoW — vor allem besagte Voice Emotes, aber auch viele NPC- und Orts-Namen — die einfach überhaupt nicht in sowas wie eine glaubwürdige Spielwelt passen würden. Wie will man in sowas denn selber ernsthaft RP machen?

    Ich persönlich fänds ok, wenn “RP” im Warcraft-Kontext einfach nur bedeuten würde, dass man seine Chars nicht “Holydood” und “Bigkrieger” nennt und nach Möglichkeit in ganzen Sätzen spricht/schreibt.

  11. Genau das bedeutet es ja auch meistens. Ich finde auf Argent Dawn (wo ich spiele) klappt das meistens auch ganz gut. Schwarze Schafe gibt es genug, aber im Allgemeinen ist das Publikum da ganz angenehm.

    Fürs richtige Rollenspiel gibt es dann auch entsprechende Hotspots. Am Wochenende ist im Wirtshaus von Goldshire in der Hinsicht echt was los. Ich habe mich da schon ein paar mal einfach hingesetzt und unterhalten lassen. Sehr nett.

  12. Anfangs fand ich es echt frustrierend. Man spielt, versucht jede freie (Spiel-)Minute in WoW zu stecken und am Ende ist der eigene Charakter doch nur ein Winzling in der großen weiten WoW Welt. Meinen Priester hab ich seit Release auf Level 42 gebracht. Sogar ein Reittier konnte ich mir leisten. Im Endeffekt war ich trotzdem nicht zufrieden. Jedesmal über die brennende Steppe zu fliegen und zu wissen, dass man das unter sich wohl nie zu Gesicht bekommen wird, war echt zum heulen.
    Mittlerweile habe ich neu angefangen, den Priester links liegen gelassen und einen Orc Krieger erstellt. Jetzt ist es mir aber egal was um mich rum geschieht. Es sehe in WoW ein Singleplayer Spiel, mit Mehrspieler Option. Das ganze Hochleveln und all der andere Quatsch, was wirklich nur Leute spielen können die maßig Zeit haben, lass ich außer acht. Jeder der berufstätig ist und von mir aus Frau und Kind sein eigen nennt, muss WoW zu seinem absoluten einzigen Hobby gemacht haben, wenn er mit dem oberen Drittel mithalten will.
    Da sag ich: NEIN, danke! Ich hab echt ab und zu besseres zu tun.

    Noch zwei kleine Geschichten zu WoW:
    - Ich kenne einen Freund, der seine komplette Freizeit nach WoW plant. “Hi Peter, kommst du heute Abend mit ins Pub, einen hinter die Binde kippen?” “Ach ne lass mal, ich treff mich da mit meinen Gildenmitgliedern…” “Jaja, alles klar, Tschüss!”

    - Ich war mal mit einem LvL 60 Paladin im Kloster. Wir sind da in eine Unterhaltung gekommen, bei der ich ihn fragte: Wie oft bzw. wie intensiv er WoW spielt. Er meinte “wenig”. Er solle doch mal “played” eingeben und mir sein Ergebnis mitteilen hab ich ihm vorgeschlagen. Ich hatte insgesamt 10 Tage auf dem Konto, er hatte 30 Tage. Und wie die WoW Spieler wissen, ist das ja wirklich die reine Spielzeit. Da dachte ich mir, wie kann man 30 Tage als “wenig” bezeichnen.

  13. 30 Tage ist wenig ;) Gibt Leute die auf einzelnen Chars über 100 Tage played haben. Ich komme, auf alle Chars verteilt, sicherlich auch auf ~60 Tage played (2 60er, 1 36er und Kleinvieh).

  14. Das Spiel läuft seit 8 Monaten. 100 Tage /played würde also bedeuten, dass im Schnitt pro Monat 12,5 Tage — komplette Tage! — gespielt wurde. Das sind 300 Stunden im Monat. 37,5 Arbeitstage (bei 8 Stunden/Tag).

    Ich beneide diese Leute nicht. Im Gegenteil.

  15. 100 Tage /played, 8 Monate nach Release, kann nicht gesund sein, keine Frage. :) Meine Druidin hat jetzt 23 Tage, und wie gesagt, ich twinke nicht. Trotzdem spiel ich zu viel WoW.

    Suicide, deinem Priester hätten doch gerade mal acht Level gefehlt, um in die Steppe zu kommen… versteh ich nicht, wie man es zum Heulen finden kann, das nie zu sehen zu bekommen und dann einen neuen Charakter anfängt, damit man es wirklich nie zu sehen bekommt. 40 bis 50 sind wirklich ziemlich zäh, die übrigen 10 Level gehen dank der vielen Instanzen flott (mit Questgruppen, nicht mit Raids). Nun bin ich 60 und ich muss sagen, ich vermisse das Leveln nicht die Spur. So entspannt WoW gespielt wie jetzt hab ich noch nie. Deshalb werd ich auch keinen Twink hochziehen – ich hab keine Zeit dafür und Leveln kotzt mich an.

  16. @Chris: Stimmt, da hast natürlich du wieder recht. Ich piens und auf der anderen Seite hätte ich nimmer lange gebraucht. Vielleicht liegt es auch daran, dass ich mich in der Rolle des Priesters nie wirklich wohl gefühlt habe, aber das ist ein anderes Thema.

  17. Das hingegen versteh ich nun sehr gut – hatte auch ne Priesterin angefangen, aber die Klasse liegt mir überhaupt nicht. :)

  18. Es ist halt ein Unterschied, ob man Shadow Priest (solo) oder Holy priest (Gruppe) spielt ,-)