Wie man Indie-Spiele *nicht* verkauft.

Strange Adventures in Infinite Space ist ein sehr, sehr cooles Weltall-Spielchen vom Independent-Entwickler Digital Eel. Das ist die Firma von Rich Carlson. Kennt ihr den noch? Vielleicht unter dem Namen “Zdim”. Hat Levels für verschiedene ION Storm-Spiele gemacht. Kennt ihr die noch? Haha! Aber ich schweife ab. SAIS ist super. Es ist eine Art Mini-4X-Spiel, das man für jeweils 10-20 Minuten spielt. Ziel: die (sehr kleine) Galaxie erforschen und dabei möglichst viele Punkte scheffeln. Man knallt Außerirdische ab, handelt mit Schiffsupgrades, und hat einfach nur eine Menge Spaß. Tolles Teil. Eine Demo gibt’s hier.

Und jetzt gibt es den vielversprechenden Nachfolger: Weird Worlds. Scheint mehr oder weniger das selbe Spiel zu sein, nur etwas umfangreicher. Und hübscher. In anderen Worten: würde ich blind kaufen. Ganz ohne Demo. Tu ich aber trotzdem nicht. Denn anscheinend kann man das Spiel (noch) nicht nach dem Kauf downloaden. Sondern sich nur auf CD zustellen lassen. Ich zahle also knapp $25 für das Spiel, was ja schonmal dezent über dem Schnitt für ein Indie-Spielchen in der Größenordnung liegt, und dann noch einen Betrag X für Shipping nach Neuhausen. Wie ich mein Glück kenne, gleich noch einen Batzen Y für den übereifrigen Zoll. Ne, kein Bock.

Mal ehrlich. Was zum Teufel? Wir haben 2005. Das sog. “Internetz” ist weit verbreitet. Es ist total cool und schnell und so. Und eignet sich ganz hervorragend als Distributionskanal. Vor allem für die kleinen Indie-Games. Da kann der Entwickler einfach selber den Distributor spielen. Ist doch toll! Wie kommt man darauf, so ein Spiel erstmal nur auf CD anzubieten? Klar, es ist nicht immer so einfach im Leben, sicherlich hat das alles seine Gründe. Vielleicht können sie das nicht selber am Distributor Shrapnel Games vorbei zum Download anbieten. Vielleicht ist das Spiel 2 Gigabyte groß. Keine Ahnung. Aber mich hat das erstmal vom Kauf abgehalten. Und das ist schade, denn ich bekomme kein Spiel, und Zdim kein Geld. Tja.

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6 Kommentare

  1. stefanx schreibt:

    mail ihnen doch mal. genau mit deiner begründung. würde mich interessieren, wie sie reagieren.

  2. Hendrik schreibt:

    Da wäre ich nicht der erste. Shrapnels offizielle Reaktion, gefunden in ihrem Forum, lautet:

    Currently it is only planned for a CD version, but there may be a download option available in the future. Stay tuned…

    Bei SAIS haben sie wohl noch nicht mit Shrapnel zusammen gearbeitet, sondern eine CD-Version über Cheapass Games (geiler Name!) vertrieben und gleichzeitig eine Download-Version in Eigenregie angeboten. Ich gehe also mal davon aus, dass sie aufgrund ihres Vertrags mit Shrapnel nicht die Möglichkeit haben, Weird Worlds selber zu vertreiben. Aber vielleicht besinnen Shrapnel sich ja noch…

  3. Aulbath schreibt:

    Mit UPS Global Priority kommen noch 4,15 Dollar oben drauf, liegst also bei 29,00 nochwas Dollar. Die DVD Hülle wird garantiert so kostensparend wie möglich verpackt, folglich nehme ich stark an das das gute Stück nur in einen Blasenfolienumschlag gesteckt wird - das wiederum bedeutet das deine Software mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht beim Zoll landet.

    Und die kriegst halt Anleitung/Box/Hülle - das ist schon was, und bequem per Paypal zahlen geht auch noch… und 4-7 Tage Lieferzeit sind imo ebenfalls okay (kannst du ausserdem auf 1-3 Tage drücken, wenn du anstelle von 4 Dollares 12,nochwas bezahlst).

    Wenn ich wieder zuhause bin, werde ich es einfach mal bestellen - wenn ich es richtig verstehe handelt es sich bei dem Spiel um ein zeitgemässes und schnelles UrQuan-Masters, oder?

    Demo kann ich mir hier nicht angucken, weil Mac :(

  4. Aulbath schreibt:

    OMFG! Habe doch noch die Demo vom Vorgänger zum laufen gekriegt… Scheisse, wie geil! Okay, also… das muss ich haben :D So simpel, und doch irgendwie tierisch faszinierend! Habe jetzt nur 10 Minuten gespielt, und bin begeistert!

  5. drone9 schreibt:

    nah gut, das spiel ist nicht mehr ganz taufrisch, aber falls es
    interessiert: es ist jetzt auch als download erhältlich.

  6. TwenFM schreibt:

    börp