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	<title>Kommentare zu: Mein DS &amp; ich</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: Anonymous</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/12/22/mein-ds-ich/comment-page-1/#comment-133320</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 15:42:09 +0000</pubDate>
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		<description>wo ist meon Ds, gezeichnet lein</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wo ist meon Ds, gezeichnet lein</p>
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		<title>Von: LinkTr</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/12/22/mein-ds-ich/comment-page-1/#comment-2189</link>
		<dc:creator>LinkTr</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2005 03:38:03 +0000</pubDate>
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		<description>@Schaedel:

Es ging mir da auch eher um die etwas l&#228;ngere Einspielzeit, wenn man das Spiel l&#228;ngere Zeit nicht gespielt hat und nur morgens mal 5 Minuten spielen will. Da verliere ich dann doch manchmal den Zusammenhang zum letzten Zug (der mitunter schon ein oder zwei Wochen zur&#252;ckliegen kann). Mario Kart oder Wario Ware ist da eher was f&#252;r finde ich.

Allen aber noch nen Guten Rutsch ins neue Jahr!

Greetz Ltr aus Berlin</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Schaedel:</p>
<p>Es ging mir da auch eher um die etwas l&#228;ngere Einspielzeit, wenn man das Spiel l&#228;ngere Zeit nicht gespielt hat und nur morgens mal 5 Minuten spielen will. Da verliere ich dann doch manchmal den Zusammenhang zum letzten Zug (der mitunter schon ein oder zwei Wochen zur&#252;ckliegen kann). Mario Kart oder Wario Ware ist da eher was f&#252;r finde ich.</p>
<p>Allen aber noch nen Guten Rutsch ins neue Jahr!</p>
<p>Greetz Ltr aus Berlin</p>
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		<title>Von: Hendrik</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/12/22/mein-ds-ich/comment-page-1/#comment-2186</link>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2005 11:58:43 +0000</pubDate>
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		<description>Vielleicht soll man es eigentlich mit dem dem DS beigelegten Daumenrubbler spielen und nicht mit dem Stylus. Aber daf&#252;r bin ich zu faul. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielleicht soll man es eigentlich mit dem dem DS beigelegten Daumenrubbler spielen und nicht mit dem Stylus. Aber daf&#252;r bin ich zu faul. :)</p>
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		<title>Von: Chupacabra</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/12/22/mein-ds-ich/comment-page-1/#comment-2185</link>
		<dc:creator>Chupacabra</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2005 11:20:35 +0000</pubDate>
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		<description>Wo oder warum mu&#223; ich bei P Rub eigentlich rubbeln?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wo oder warum mu&#223; ich bei P Rub eigentlich rubbeln?</p>
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	<item>
		<title>Von: Hendrik</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/12/22/mein-ds-ich/comment-page-1/#comment-2181</link>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2005 13:10:55 +0000</pubDate>
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		<description>Wir k&#246;nnen das ja heute Abend nochmal diskutieren, w&#228;hrend ich dich in Mario Kart DS vernichte. :) Aber Wario Ware und Project Rub sind tats&#228;chlich zwei grundverschiedene Spiele: in Wario Ware spielt das eigene Reaktionsverm&#246;gen eine wesentlich gr&#246;&#223;ere Rolle als in Project Rub. In Wario Ware geht es nicht um das Spielen und Schaffen von Minigames, sondern um das blitzschnelle Erkennen, *welches* Minigame da nun auf einen zukommt. In h&#246;heren Levels kommt man da in einen &#228;hnlichen Zustand wie Amplitude, wo einen das Spiel viel mehr im Griff hat, als einem lieb ist. (Richard findet Amplitude &#252;brigens auch ziemlich langweilig. Anscheinend funktionieren diese Spiele bei einigen Leuten einfach nicht.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wir k&#246;nnen das ja heute Abend nochmal diskutieren, w&#228;hrend ich dich in Mario Kart DS vernichte. :) Aber Wario Ware und Project Rub sind tats&#228;chlich zwei grundverschiedene Spiele: in Wario Ware spielt das eigene Reaktionsverm&#246;gen eine wesentlich gr&#246;&#223;ere Rolle als in Project Rub. In Wario Ware geht es nicht um das Spielen und Schaffen von Minigames, sondern um das blitzschnelle Erkennen, *welches* Minigame da nun auf einen zukommt. In h&#246;heren Levels kommt man da in einen &#228;hnlichen Zustand wie Amplitude, wo einen das Spiel viel mehr im Griff hat, als einem lieb ist. (Richard findet Amplitude &#252;brigens auch ziemlich langweilig. Anscheinend funktionieren diese Spiele bei einigen Leuten einfach nicht.)</p>
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		<title>Von: Froschi</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/12/22/mein-ds-ich/comment-page-1/#comment-2178</link>
		<dc:creator>Froschi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2005 10:33:32 +0000</pubDate>
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		<description>Es sind beides Ansammlungen von Minigames. Das eine kreativ und abgefahren (Wario), das andere k&#252;nstlerisch wertvoll, aber abwechslungsarm (PR). Als lieb- oder gar planlos w&#252;rde ich WW nie bezeichnen. Der Grafikstil (bzw. die tausend Grafikstile) m&#246;gen nicht jedermanns Geschmack sein, aber die schiere Menge an Ideen, die in dem Game steckt (bzw. in den Games (ich sollte mit diesen Klammern aufh&#246;ren)) ist nahezu uneinholbar. Aber jedem das Seine.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es sind beides Ansammlungen von Minigames. Das eine kreativ und abgefahren (Wario), das andere k&#252;nstlerisch wertvoll, aber abwechslungsarm (PR). Als lieb- oder gar planlos w&#252;rde ich WW nie bezeichnen. Der Grafikstil (bzw. die tausend Grafikstile) m&#246;gen nicht jedermanns Geschmack sein, aber die schiere Menge an Ideen, die in dem Game steckt (bzw. in den Games (ich sollte mit diesen Klammern aufh&#246;ren)) ist nahezu uneinholbar. Aber jedem das Seine.</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/12/22/mein-ds-ich/comment-page-1/#comment-2172</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2005 15:50:12 +0000</pubDate>
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		<description>Ich spiele Advance Wars auch eher in l&#228;ngeren St&#252;cken. Wenn man es zugweise zwischendurch spielt, dann verliert man doch schnell die &#220;bersicht. Ich plane doch gerne ein paar Z&#252;ge vorraus, und das wird dann schwierig. Da ich das DS aber sowieso eher als normale Konsole sehe und weniger als tragbare, st&#246;rt mich das nicht sonderlich. F&#252;r die morgendliche Busfahrt zur Arbeit ist es aber vielleicht nicht das optimale Spiel.

Wario Ware wirkt f&#252;r mich irgendwie wie ein Relikt aus den 80ern. Es macht schon Spa&#223;, wirkt aber doch sehr lieb- und planlos gemacht. Project Rub ist ein kleines Kunstwerk. Ich freue mich schon total auf Teil 2.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich spiele Advance Wars auch eher in l&#228;ngeren St&#252;cken. Wenn man es zugweise zwischendurch spielt, dann verliert man doch schnell die &#220;bersicht. Ich plane doch gerne ein paar Z&#252;ge vorraus, und das wird dann schwierig. Da ich das DS aber sowieso eher als normale Konsole sehe und weniger als tragbare, st&#246;rt mich das nicht sonderlich. F&#252;r die morgendliche Busfahrt zur Arbeit ist es aber vielleicht nicht das optimale Spiel.</p>
<p>Wario Ware wirkt f&#252;r mich irgendwie wie ein Relikt aus den 80ern. Es macht schon Spa&#223;, wirkt aber doch sehr lieb- und planlos gemacht. Project Rub ist ein kleines Kunstwerk. Ich freue mich schon total auf Teil 2.</p>
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		<title>Von: Schaedel</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/12/22/mein-ds-ich/comment-page-1/#comment-2171</link>
		<dc:creator>Schaedel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2005 15:23:40 +0000</pubDate>
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		<description>LinkTr, ich kann jetzt grad gar nicht verstehen, wie du zu der Aussage kommst, dass Advance wars nicht nebenbei spielbar sei.
Ich kenne kein anderes Spiel, das so gut nebenbei spielbar ist. Rundenbasiert, man kann immer speichern und um weiterzukommen muss man sich nicht auf die seltsame Story einlassen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>LinkTr, ich kann jetzt grad gar nicht verstehen, wie du zu der Aussage kommst, dass Advance wars nicht nebenbei spielbar sei.<br />
Ich kenne kein anderes Spiel, das so gut nebenbei spielbar ist. Rundenbasiert, man kann immer speichern und um weiterzukommen muss man sich nicht auf die seltsame Story einlassen.</p>
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		<title>Von: Hendrik</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/12/22/mein-ds-ich/comment-page-1/#comment-2170</link>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2005 11:00:45 +0000</pubDate>
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		<description>Ich versteh gar nicht, wieso Project Rub st&#228;ndig mit Wario Ware verglichen wird und umgekehrt. Das sind doch zwei grundverschiedene Spiele.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich versteh gar nicht, wieso Project Rub st&#228;ndig mit Wario Ware verglichen wird und umgekehrt. Das sind doch zwei grundverschiedene Spiele.</p>
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		<title>Von: LinkTr</title>
		<link>http://www.antigames.de/2005/12/22/mein-ds-ich/comment-page-1/#comment-2169</link>
		<dc:creator>LinkTr</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2005 10:21:16 +0000</pubDate>
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		<description>Hi, ich selber habe AW und muss sagen ich spiele es so gut wie gar nicht. Es ist mir einfach zu anstrengend (weil nicht nebenbei Spielbar). Mario Kart finde ich auch klasse auch wenn der WiFi Modus nen Witz und absolut peinlich ist f&#252;r ein Unternehmen das selber sagt das MS es mit XBOX Live ja so klasse macht. 

Frohe Weihnachten euch alles und einen Guten Rutsch ins n&#228;chste Jahr.

Ltr Gr&#252;&#223;t aus Berlin</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi, ich selber habe AW und muss sagen ich spiele es so gut wie gar nicht. Es ist mir einfach zu anstrengend (weil nicht nebenbei Spielbar). Mario Kart finde ich auch klasse auch wenn der WiFi Modus nen Witz und absolut peinlich ist f&#252;r ein Unternehmen das selber sagt das MS es mit XBOX Live ja so klasse macht. </p>
<p>Frohe Weihnachten euch alles und einen Guten Rutsch ins n&#228;chste Jahr.</p>
<p>Ltr Gr&#252;&#223;t aus Berlin</p>
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