<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: Irgendwie traurig</title>
	<atom:link href="http://www.antigames.de/2006/01/25/irgendwie-traurig/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.antigames.de/2006/01/25/irgendwie-traurig/</link>
	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 15:07:52 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.1</generator>
	<item>
		<title>Von: Yuri</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/25/irgendwie-traurig/comment-page-1/#comment-128318</link>
		<dc:creator>Yuri</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 17:20:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=236#comment-128318</guid>
		<description>Nachtrag: Das schlimme ist ja nicht mal, dass das Spiel so doof ist bzw. mir nicht gefallen will. Wenn es einfach bloss irgendein Scheissspiel waere, koennte ich es weglegen, ignorieren und mich nicht weiter drueber aufregen. Aber nein... viel schlimmer ist, dass das Spiel eigentlich echt toll ist. Sieht toll aus, super Atmosphaere Musik, Idee, bla.

Aber dann diese Steuerung... und erst die Kamera... und das Pferd... und ueberhaupt, manche Kolosse zerfetzen mir das Zentralnervensystem. Also ein an sich gutes Spiel, oder zumindest eins mit einem ganzen Haufen Potential, bei dem dann an so essentiellen Stellen geschlampt wurde, dass ich doch einen Grossteil der Zeit am liebsten in den Controller beissen moechte [und das schlimmstenfalls dann auch noch tue].

Sowas ist dann echt gemein.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nachtrag: Das schlimme ist ja nicht mal, dass das Spiel so doof ist bzw. mir nicht gefallen will. Wenn es einfach bloss irgendein Scheissspiel waere, koennte ich es weglegen, ignorieren und mich nicht weiter drueber aufregen. Aber nein&#8230; viel schlimmer ist, dass das Spiel eigentlich echt toll ist. Sieht toll aus, super Atmosphaere Musik, Idee, bla.</p>
<p>Aber dann diese Steuerung&#8230; und erst die Kamera&#8230; und das Pferd&#8230; und ueberhaupt, manche Kolosse zerfetzen mir das Zentralnervensystem. Also ein an sich gutes Spiel, oder zumindest eins mit einem ganzen Haufen Potential, bei dem dann an so essentiellen Stellen geschlampt wurde, dass ich doch einen Grossteil der Zeit am liebsten in den Controller beissen moechte [und das schlimmstenfalls dann auch noch tue].</p>
<p>Sowas ist dann echt gemein.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Yuri</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/25/irgendwie-traurig/comment-page-1/#comment-128312</link>
		<dc:creator>Yuri</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 17:11:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=236#comment-128312</guid>
		<description>*hust* okay, war vielleicht etwas uebertrieben. Trotzdem war der Frustanteil dieses Spiels bei mir mindestens genauso hoch wie der Spassanteil.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>*hust* okay, war vielleicht etwas uebertrieben. Trotzdem war der Frustanteil dieses Spiels bei mir mindestens genauso hoch wie der Spassanteil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Hendrik</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/25/irgendwie-traurig/comment-page-1/#comment-127017</link>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 01:06:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=236#comment-127017</guid>
		<description>Der Experte spricht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der Experte spricht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Yuri</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/25/irgendwie-traurig/comment-page-1/#comment-123906</link>
		<dc:creator>Yuri</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 02:30:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=236#comment-123906</guid>
		<description>Also... ich muss das jetzt mal rauslassen: Ich HASSE Shadow of the Colossus! Selten so ein miserabel umgesetztes Spiel gesehn - geht jawohl gar nicht! Die Entwickler sollten damit gefoltert werden. Schlimm.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also&#8230; ich muss das jetzt mal rauslassen: Ich HASSE Shadow of the Colossus! Selten so ein miserabel umgesetztes Spiel gesehn &#8211; geht jawohl gar nicht! Die Entwickler sollten damit gefoltert werden. Schlimm.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Kamuro</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/25/irgendwie-traurig/comment-page-1/#comment-3197</link>
		<dc:creator>Kamuro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2006 15:03:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=236#comment-3197</guid>
		<description>Das Speicher erfolgt normalerweise nach jedem Sieg &#252;ber einen Koloss. Sonst sind die Speicherpunkte, die aussehen wie Mini-Tempel, &#252;berall auf der Karte verteilt.

Als schwer w&#252;rde ich das Spiel nicht bezeichnen. Das schwierigste ist wohl, die einzelnen Schwachstellen zu finden und sich einen Kopf zu machen wie man dort am besten hingelangt. Der Rest ist Sache der Geschicklichkeit. Daf&#252;r gibts noch einen Time-Attack und Hard-Modus, der einen schon mehr fordert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Speicher erfolgt normalerweise nach jedem Sieg &#252;ber einen Koloss. Sonst sind die Speicherpunkte, die aussehen wie Mini-Tempel, &#252;berall auf der Karte verteilt.</p>
<p>Als schwer w&#252;rde ich das Spiel nicht bezeichnen. Das schwierigste ist wohl, die einzelnen Schwachstellen zu finden und sich einen Kopf zu machen wie man dort am besten hingelangt. Der Rest ist Sache der Geschicklichkeit. Daf&#252;r gibts noch einen Time-Attack und Hard-Modus, der einen schon mehr fordert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Anonymous</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/25/irgendwie-traurig/comment-page-1/#comment-2696</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2006 23:03:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=236#comment-2696</guid>
		<description>wie siehts mit dem speichern bei SotC aus? ist das spiel schwer?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wie siehts mit dem speichern bei SotC aus? ist das spiel schwer?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: stefanx</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/25/irgendwie-traurig/comment-page-1/#comment-2643</link>
		<dc:creator>stefanx</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 10:43:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=236#comment-2643</guid>
		<description>huar! inzwischen ist die xbox wieder bei 129 euro angekommen, scheinbar &#228;ndert mm jetzt jede woche den preis.

ist aber egal, denn: psychonauts f&#252;r die ps2 ist da und mein. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>huar! inzwischen ist die xbox wieder bei 129 euro angekommen, scheinbar &#228;ndert mm jetzt jede woche den preis.</p>
<p>ist aber egal, denn: psychonauts f&#252;r die ps2 ist da und mein. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: stefanx</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/25/irgendwie-traurig/comment-page-1/#comment-2590</link>
		<dc:creator>stefanx</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2006 18:35:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=236#comment-2590</guid>
		<description>ich muss mich berichtigen. kosteten am wochenende hier im mediamarkt sowohl xbox + king kong und ps2 jeweils noch 99 euro, so sind es jetzt doch wieder um die 150.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich muss mich berichtigen. kosteten am wochenende hier im mediamarkt sowohl xbox + king kong und ps2 jeweils noch 99 euro, so sind es jetzt doch wieder um die 150.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: stefanx</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/25/irgendwie-traurig/comment-page-1/#comment-2588</link>
		<dc:creator>stefanx</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2006 16:38:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=236#comment-2588</guid>
		<description>psychonauts ist f&#252;r die ps2 noch immer nicht drau&#223;en. kommt auch erst irgendwann im februar. und klar, die xbox kostet nur noch 99 euro, aber wegen einem spiel werd ich mir keine zulegen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>psychonauts ist f&#252;r die ps2 noch immer nicht drau&#223;en. kommt auch erst irgendwann im februar. und klar, die xbox kostet nur noch 99 euro, aber wegen einem spiel werd ich mir keine zulegen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Sunjumper</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/25/irgendwie-traurig/comment-page-1/#comment-2587</link>
		<dc:creator>Sunjumper</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2006 16:38:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=236#comment-2587</guid>
		<description>P.S.
Shadow of the Colossus ist insgesammt recht gut mit der Tagline von Wayne&#039;s World zu umschreiben:
Zum Lachen, zum Weinen, zum Hurlen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>P.S.<br />
Shadow of the Colossus ist insgesammt recht gut mit der Tagline von Wayne&#8217;s World zu umschreiben:<br />
Zum Lachen, zum Weinen, zum Hurlen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

