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	<title>Kommentare zu: Antigames Academy Awards 2006™ &#8211; Teil 1</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/26/antigames-academy-awards-2006-teil-1/comment-page-1/#comment-2623</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2006 09:09:27 +0000</pubDate>
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		<description>Also die Spieler kannte ich nat&#252;rlich schon. Ich sollte mal deren Feed in Bloglines aktualisieren, oder so. Von denen habe ich schon lange nichts mehr geliefert bekommen. Ich kann jetzt aber deine Unterstellung durchaus nachvollziehen. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also die Spieler kannte ich nat&#252;rlich schon. Ich sollte mal deren Feed in Bloglines aktualisieren, oder so. Von denen habe ich schon lange nichts mehr geliefert bekommen. Ich kann jetzt aber deine Unterstellung durchaus nachvollziehen. :)</p>
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		<title>Von: dr.denton</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/26/antigames-academy-awards-2006-teil-1/comment-page-1/#comment-2622</link>
		<dc:creator>dr.denton</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2006 06:18:16 +0000</pubDate>
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		<description>sch&#246;nen guten Morgen,

Richard,
hier die gew&#252;nschten Links - mit untert&#228;nigster Entschuldigung, f&#252;r die Unterstellung, Du h&#228;ttest &quot;abgeschrieben&quot; ;)

http://spielereins.de/
http://spielerdrei.de/

Was Mount and Blade angeht: nat&#252;rlich kann man von niemandem verlangen, ein Spiel zu spielen, das sich noch im tiefen Alpha Stadium befindet - inziwschen ist man in der T&#252;rkei aber immerhin bei Version .711 angelangt, was dem Produkt gegen&#252;ber der vorangegangenen .6xx Versionen auch anzusehen ist.
Trotzdem fehlt nach wie vor jeglicher begleitende Spielinhalt (das Charaktersystem, Handel, K&#228;mpfe etc. funktionieren dagegen ganz wunderbar): es gibt keine umfassende Hintergrundgeschichte, die St&#228;dte werden, mit einer Ausnahme, immer noch &#252;ber schmucklose Men&#252;s pr&#228;sentiert, es gibt kaum NPCs oder interessante Quests ... usw.

In meinen Augen lohnt es sich aber nach wie vor, das Projekt zu beobachten und in den verschiedenen Stadien der Entwicklung mal anzutesten - viele Ver&#228;nderungen finden zwar nur im Detail statt (Wettereffekte, verschiedene Gel&#228;ndetypen, verbesserte KI), machen aber viel von dem Gesamtbild aus und lassen mich um so begehrlicher auf eine Final mit spannender Story, riesigem Spielareal und (hoffentlich) gr&#246;sseren taktischen M&#246;glichkeiten hoffen ...


mfG

denton</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sch&#246;nen guten Morgen,</p>
<p>Richard,<br />
hier die gew&#252;nschten Links &#8211; mit untert&#228;nigster Entschuldigung, f&#252;r die Unterstellung, Du h&#228;ttest &#8220;abgeschrieben&#8221; ;)</p>
<p><a href="http://spielereins.de/" rel="nofollow">http://spielereins.de/</a><br />
<a href="http://spielerdrei.de/" rel="nofollow">http://spielerdrei.de/</a></p>
<p>Was Mount and Blade angeht: nat&#252;rlich kann man von niemandem verlangen, ein Spiel zu spielen, das sich noch im tiefen Alpha Stadium befindet &#8211; inziwschen ist man in der T&#252;rkei aber immerhin bei Version .711 angelangt, was dem Produkt gegen&#252;ber der vorangegangenen .6xx Versionen auch anzusehen ist.<br />
Trotzdem fehlt nach wie vor jeglicher begleitende Spielinhalt (das Charaktersystem, Handel, K&#228;mpfe etc. funktionieren dagegen ganz wunderbar): es gibt keine umfassende Hintergrundgeschichte, die St&#228;dte werden, mit einer Ausnahme, immer noch &#252;ber schmucklose Men&#252;s pr&#228;sentiert, es gibt kaum NPCs oder interessante Quests &#8230; usw.</p>
<p>In meinen Augen lohnt es sich aber nach wie vor, das Projekt zu beobachten und in den verschiedenen Stadien der Entwicklung mal anzutesten &#8211; viele Ver&#228;nderungen finden zwar nur im Detail statt (Wettereffekte, verschiedene Gel&#228;ndetypen, verbesserte KI), machen aber viel von dem Gesamtbild aus und lassen mich um so begehrlicher auf eine Final mit spannender Story, riesigem Spielareal und (hoffentlich) gr&#246;sseren taktischen M&#246;glichkeiten hoffen &#8230;</p>
<p>mfG</p>
<p>denton</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/26/antigames-academy-awards-2006-teil-1/comment-page-1/#comment-2621</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2006 20:14:09 +0000</pubDate>
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		<description>Ach ja, Thema Mount &amp; Blade: Ich habe es mal irgendwann probiert gehabt, aber es wirkte wie eine sehr halbgare Alpha Version. Was es damals wohl auch war. Lohnt es sich, da nochmal einen Blick drauf zu werfen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach ja, Thema Mount &amp; Blade: Ich habe es mal irgendwann probiert gehabt, aber es wirkte wie eine sehr halbgare Alpha Version. Was es damals wohl auch war. Lohnt es sich, da nochmal einen Blick drauf zu werfen?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/26/antigames-academy-awards-2006-teil-1/comment-page-1/#comment-2620</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2006 20:13:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=237#comment-2620</guid>
		<description>Herr Doktor, bitte linken sie doch mal zu den Beitr&#228;gen von Spieler 1 und/oder 2, die mich &quot;inspiriert&quot; haben, damit ich sie auch lesen kann. Klingt interessant!

JSR, irgendwann kommt ein Beitrag &#252;ber die komplette Dino Crisis Serie. Nicht unbedingt in n&#228;herer Zukunft, aber es steht auf der Liste.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Herr Doktor, bitte linken sie doch mal zu den Beitr&#228;gen von Spieler 1 und/oder 2, die mich &#8220;inspiriert&#8221; haben, damit ich sie auch lesen kann. Klingt interessant!</p>
<p>JSR, irgendwann kommt ein Beitrag &#252;ber die komplette Dino Crisis Serie. Nicht unbedingt in n&#228;herer Zukunft, aber es steht auf der Liste.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: jetsetradio</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/26/antigames-academy-awards-2006-teil-1/comment-page-1/#comment-2619</link>
		<dc:creator>jetsetradio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2006 19:53:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=237#comment-2619</guid>
		<description>Zum Thema Dinosaurier: spiel bitte mal Dino Crisis 1, Horror + Dinosaurier. Wenn du dich umdrehst und pl&#246;tzlich n Dino vor dir steht, gefriert dir Minimum das Blut.

Zum Thema Cases: Ganz eindeutig die PSP-Cases, die sind &quot;plattform&#252;bergreifend&quot; die sch&#246;nsten. Wenn ichs mir so recht &#252;berlege sogar das Sch&#246;nste an der PSP &#252;berhaupt.

&quot;L&#228;cherlichste Animation&quot; ist hart, wenn man schon l&#228;ngers spielt hat man schon so viel Schlechtes gesehen, dass man sich an gar nix mehr erinnern kann.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Thema Dinosaurier: spiel bitte mal Dino Crisis 1, Horror + Dinosaurier. Wenn du dich umdrehst und pl&#246;tzlich n Dino vor dir steht, gefriert dir Minimum das Blut.</p>
<p>Zum Thema Cases: Ganz eindeutig die PSP-Cases, die sind &#8220;plattform&#252;bergreifend&#8221; die sch&#246;nsten. Wenn ichs mir so recht &#252;berlege sogar das Sch&#246;nste an der PSP &#252;berhaupt.</p>
<p>&#8220;L&#228;cherlichste Animation&#8221; ist hart, wenn man schon l&#228;ngers spielt hat man schon so viel Schlechtes gesehen, dass man sich an gar nix mehr erinnern kann.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: dr.denton</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/26/antigames-academy-awards-2006-teil-1/comment-page-1/#comment-2618</link>
		<dc:creator>dr.denton</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2006 18:48:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=237#comment-2618</guid>
		<description>Hallo z&#039;amm, 

nette Idee mit den alternativen Kategorien - obwohl offensichtlich von spielereins bzw. -zwei .... &#039;&#228;hem&#039; &quot;inspiriert&quot; ;)
Allerdings fehlt mir in der Kategorie &quot;Beste Steuerung eines Pferdes&quot; definitiv das Indyspiel &quot;Mount and Blade&quot; (http://www.taleworlds.com/) - wer es nicht kennt: anschauen, wer es nicht mag: sch&#228;men ^^ .

mfG

denton</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo z&#8217;amm, </p>
<p>nette Idee mit den alternativen Kategorien &#8211; obwohl offensichtlich von spielereins bzw. -zwei &#8230;. &#8216;&#228;hem&#8217; &#8220;inspiriert&#8221; ;)<br />
Allerdings fehlt mir in der Kategorie &#8220;Beste Steuerung eines Pferdes&#8221; definitiv das Indyspiel &#8220;Mount and Blade&#8221; (<a href="http://www.taleworlds.com/" rel="nofollow">http://www.taleworlds.com/</a>) &#8211; wer es nicht kennt: anschauen, wer es nicht mag: sch&#228;men ^^ .</p>
<p>mfG</p>
<p>denton</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/26/antigames-academy-awards-2006-teil-1/comment-page-1/#comment-2617</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2006 16:42:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=237#comment-2617</guid>
		<description>Klar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klar.</p>
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	<item>
		<title>Von: kd</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/26/antigames-academy-awards-2006-teil-1/comment-page-1/#comment-2616</link>
		<dc:creator>kd</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2006 15:47:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=237#comment-2616</guid>
		<description>Ich hoffe die Gewinner werden sp&#228;ter auch der breiten &#214;ffentlichkeit bekannt gegeben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hoffe die Gewinner werden sp&#228;ter auch der breiten &#214;ffentlichkeit bekannt gegeben.</p>
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	<item>
		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/26/antigames-academy-awards-2006-teil-1/comment-page-1/#comment-2615</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2006 15:29:08 +0000</pubDate>
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		<description>Lass dich nicht von mir reinlegen. Ich habe immer noch ein schlechte Gewissen, weil ich mal ein Bild gepostet habe, wo angeblich ein Nintendo DS drin versteckt war und alle die Konsole irgendwo &quot;entdeckt&quot; haben wollte, obwohl ich aus Versehen ein Bild ohne DS online gestellt hatte. 

Ich habe die Kategorie nat&#252;rlich spontan noch hinzugef&#252;gt, nachdem du mich darauf aufmerksam gemacht hattest. Auch hier war es eher ein technischer Fehler. Mein copy-past-Mojo ist heute ziemlich schwach und irgendwie hatte ich den Text nicht korrekt in Wordpress kopiert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lass dich nicht von mir reinlegen. Ich habe immer noch ein schlechte Gewissen, weil ich mal ein Bild gepostet habe, wo angeblich ein Nintendo DS drin versteckt war und alle die Konsole irgendwo &#8220;entdeckt&#8221; haben wollte, obwohl ich aus Versehen ein Bild ohne DS online gestellt hatte. </p>
<p>Ich habe die Kategorie nat&#252;rlich spontan noch hinzugef&#252;gt, nachdem du mich darauf aufmerksam gemacht hattest. Auch hier war es eher ein technischer Fehler. Mein copy-past-Mojo ist heute ziemlich schwach und irgendwie hatte ich den Text nicht korrekt in WordPress kopiert.</p>
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	<item>
		<title>Von: Enno</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/01/26/antigames-academy-awards-2006-teil-1/comment-page-1/#comment-2614</link>
		<dc:creator>Enno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2006 15:09:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=237#comment-2614</guid>
		<description>Ich bin natuerlich blind.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin natuerlich blind.</p>
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