
Ich liebe Tomb Raider. Nein, nicht nur den Hintern von Frau Croft, und auch nicht nur den ersten Teil. Ich meine die komplette Serie. Ein dreidimensionales Puzzlespiel an exotischen Schauplätzen – ja, das ist ganz nach meinem Geschmack. Leider hat Core Design es doch tatsächlich geschafft, das ebenso einfache wie geniale Grundprinzip durch sinnfreie Veränderungen wie mehr Action (TR 2) oder offenes Leveldesign (TR 4) total zu verhunzen. Im bisher letzten Teil, Angel of Darkness, haben die Entwickler dann vollständig den Faden verloren und doofe Level mit platten Charakteren, einer lächerlichen Story und mieser Technik kombiniert. Das Ergebnis war bekanntermassen desaströs.
Aber dennoch! Dennoch mochte ich das Spiel, denn zwischen den vielen katastrophalen Abschnitten gab es immer noch diese “wo muss ich hin, und wie stelle ich das an” Momente, die Tomb Raider in meinen Augen so einzigartig machen. Was uns zu Crystal Dynamics bringt. Laras neue Besitzer haben versprochen, das es in Legend wieder Tombs geben wird, nach den unzähligen Bürogebäuden und Strassenschluchten der letzten Teile. Und man soll auch wieder Raiden dürfen. Na endlich, darauf haben wir doch jahrelang gewartet!
Nur habe ich dann gestern bei Tomb Raider Chronicles neue Bilder von der 360 Version gesehen und beinahe Augenfäule gekriegt. Mal abgesehen davon, dass die Kamera offenbar mit Vaseline eingeschmiert wurde (wahlweise wurde auch eine Strumpfhose drübergezogen); was hat dieses grosse grüne A da mitten im Bild verloren? Wollen die mich verarschen? Quick Timer Events gehören definitiv in die Zeit der Game&Watchs, und haben spätestens seit Resident Evil 4 keinen Spass mehr gemacht! Reaktionsspielchen waren der Grund, weshalb ich auf halbem Weg durch Fahrenheit frustriert aufgegeben habe, bei Berserk ständig in die Schlucht gefallen und von Krauser ein ums andere Mal zu Gulasch verarbeitet worden bin. Und überhaupt würde ich viel lieber auf den normal gemapten Popo von Lara Croft schielen, als mit trockenen Augen auf das nächste Knopfkommando zu warten. Also Crystal Dynamics, ändert das gefälligst, bevor selbst ich aufhöre neue Tomb Raider Folgen zu kaufen!
Sehr richtig. Die Tomb-Raider Serie hat mich auch schon immer fasziniert und tut dies auch weiterhin ( in meiner Verzweiflung spiele ich momentan Tomb Raider 1 auf dem Sega Saturn, wobei ich die meiste Zeit damit verbringe im braunen Pixelmatsch nach der hübschen Archäologin Ausschau zu haltung und mich ab der bockigen Steuerung zu nerven; die Motivation stimmt aber nach wie vor ). Deshalb, liebe Entwickler, Teil 6 ohne stumpfsinniges up-leveln, Verschwörungstheorie, nephesis-auferstehung (od. wie der Gockel auch immer heisst) und militärbasis-einsätzen. Aber mit FAHRZEUGEN ( es gab nichts geileres als mit dem Boot über einen Wasserfall, oder mit einem Quad über eine Schlucht zu heizen..) und TAUCHEINLAGEN und BLOCKVERSCHIEBEN und (das coolste überhaubt) SEILFAHRTEN über SCHLUCHTEN.
Ich würd’ da nicht gleich den Diablo an die Wand kleistern. Vielleicht handelt sich’s ja nur um ein schnuckliges Ingame-Tutorial?
Wohingegen mich das Aussehen der (A)-Einblendung eher an Bubble Bobble erinnert. Yaay! ;-)
ja, so ist das immer….
irgendjemand kramt ein altes feature aus einer alten schblade und bekommt damit sogar ein paar coole sache hin (In Resi 4 hat mich das eigentlich nicht wirklich gestört)
und schon wirds von allen nachgemacht….
Mmh, ein Tutorial? Könnte sein. Das hoffe ich jedenfalls für die Entwickler!
Mal sehen, wo habe ich mein Kriegsbeil vergraben…
Vieleicht ist es ja nur so ein Multifunktionsbutton, wie bei Resident Evil 4, wo man wahl weis durch Fenster über Zäune, von Dächer oder ähnlichem springen konnte.
Und bis auf die Krausersequenz (nichtabbrechbare Zwischensequenzen in einer quick-time Oper?!) fand ich die ganz launing.
Ich persönlich habe auch Teil 1-3 und fand die Nachfolger na wie soll ich sagen nicht mehr so inspirierend aber egal. Jetzt ist Crystal Dynamics am zug und ich hab ein gutes Gefühl, denn von denen ist auch GEX (der Gecko von C.D.) und die Games waren einfach klasse.
Uh oh. Wenn Stefan schon droht das Spiel nicht mehr zu kaufen, dann ist das ein ganz schlechtes Zeichen für Tomb Raider.
Also lieber Quick-Time-Events als nochmal so ein Angel Of Darkness Tomb Raider. Das war nämlich generell, unabhängig von der Tomb Raider Reihe, ein verkorkstes Spiel.
Und warten wir erstmal ab; das Teil wird bestimmt gut… ;)
Die Screens sehen auf alle Fälle erstmal ziemlich langweillig aus. Wenn allerdings wirklich wie Teil 1 wird, dann wäre es zumindest einen Blick wert. Ob es auch wieder einen Riesendinosaurier zu erledigen gibt (geilste Stelle in ganz Tomb Raider, wo der T-Rex aus dem Nebel auftaucht)
Nebel? Bei Tomb Raider 1 gabs Nebel? So weit hab ich das garnet gespielt… . Und die “Wie zur Hölle komme ich da und da hin” Momente wurden meiner Meinung nach von der zweiten Prince of Perversia Trilogie perfekt eingefangen, besser als Tomb Raider…
Na, ja… also Nebel habe ich das genannt… war aber wohl eher dieser Fade-Effekt das Objekte erst aber einer bestimmten Reichweite zum Spieler volle Farbe/details usw. haben.
TR1 hatte schon coole Momente und hübsche Levels, wenngleich mir die Game-Mechanik gehörig auf den Geist ging – dieses ständige in die Grube fallen, weil die Steuerung nicht so will – ist das immer noch so? Bei den ybox Screenshots fällt wieder der Unterschied zwischen brilliantem Design und manchmal extrem billiger Ausführung von bestimmten Gegenständen auf (das Seil scheint ein 2D-Streifen zu sein,….), aber bestimmt ist der Pferdeschwanz wieder prima animiert.
Also, fuer mich ist der Prinz auch die neue Lara. Das einzige, was dem fehlt ist… ach, das wisst ihr.
Stefan, du streust Salz auf meine Wunden… Die alle Screenshots beeindrücken mich NICHT…Die Hoffnung, dass etwas draus wird, ist bei mir minimal.Es ist so ein Gefühl…dass alle schöne Ideen und Idealen(!)mit jedem neuen Spiel Stück für Stück verraten worden… Es bricht mir mein Herz. Studiowechsel bringt als Regel anderes Spiel-Image raus. Da kann sogar Vater Toby Gard nicht viel machen… Es sollte bei Core bleiben… Und dieses faules Trick die Geschichte von vorne “neu” zu erzählen, “Lara’s Vergangenheit zu enthüllen”, ist nur die Tarnung der Ideenlösigkeit!
HALLO WO GIBT ES BILDER VON TOMB RAIDER? IST WICHTIG!
HALLO GUCK MAL BEI DEM TOMB RAIDER CHRONICLES LINK OBEN IM TEXT! IST PRIMA!
ob sie ihren eigenen Namen richtig schreiben kann? Hmm..
Nunja, Tomb Raider hat mich noch nie wirklich fasziniert und die alte Tombi sah ja immer wie Angelina Jolie aus, die neue wie Barby O_ô
O ja, kann sie! Sie hat doch im Haus eine Bibliothek mit Regalen, die man nur mit Schienenleiter erreichen kann, so hoch wie 20 Meter oder so… Die Bibliotheken mit alten Folianten kommen sehr häufig in TR-Spielen vor… Sie mit A.Jolie (Hollywood-Version) zu indetifizieren ist ein Fehler.
Neue Lara ich aber wirklich ein Püppchen. Ich stelle sie mir eher vor, wie eine Athletin, die den Diskus wirft…
Mist, mir geht’s gar nicht gut, nein, mir geht’s sogar richtig schlecht: Ich vermisse neues antigames-Lesefutter und merke erst jetzt, wie abhängig ich schon von Euch bin. Mann, bin ich auf Entzug, Ihr Säcke!
gut gefällt mir das bum-mapping. bin ja gespannt, ob es eine physikengine geben wird für realistische pneumatik.