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	<title>Kommentare zu: Besser als Big Momma</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: Chris</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/03/12/besser-als-big-momma/comment-page-1/#comment-3558</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Mar 2006 23:58:21 +0000</pubDate>
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		<description>Ja, der Grundaussage kann ich durchaus zustimmen. :) 

Startzeitpunkt: Mit Ausnahme von &quot;Requiem&quot;, vielleicht. Dass der als deutscher Film schon letztes Jahr irgendwo gelaufen sein soll, kann ich mir kaum vorstellen. Hab ihn aber auch noch nicht gesehen, deshalb keine Bewertung. Den letzten Film des Regisseurs, &quot;Lichter&quot;, habe ich allerdings in furchtbarer Erinnerung, wenngleich von der Kritik damals hoch gelobt.

Zitat: &quot;Generell ist es nat&#252;rlich so, dass es noch(?) keine “Message”-Spiele gibt.&quot; -&gt; Oh oh, Beyond Good &amp; Evil habe ich dabei nat&#252;rlich unterschlagen. Es h&#228;tte besser r&#252;bergebracht werden k&#246;nnen, aber insgesamt hatte das Spiel mit seiner kritischen Auseinandersetzung mit Journalismus durchaus eine Mitteilung. Ancel hat damals noch in einem Interview erkl&#228;rt, f&#252;r wie wichtig er &quot;games with a meaning&quot; h&#228;lt.

stefanx: Seltsam, ich hab heute nachmittag keine Bildchen bei deinen Texten gesehen und sehe sie auch jetzt nicht...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, der Grundaussage kann ich durchaus zustimmen. :) </p>
<p>Startzeitpunkt: Mit Ausnahme von &#8220;Requiem&#8221;, vielleicht. Dass der als deutscher Film schon letztes Jahr irgendwo gelaufen sein soll, kann ich mir kaum vorstellen. Hab ihn aber auch noch nicht gesehen, deshalb keine Bewertung. Den letzten Film des Regisseurs, &#8220;Lichter&#8221;, habe ich allerdings in furchtbarer Erinnerung, wenngleich von der Kritik damals hoch gelobt.</p>
<p>Zitat: &#8220;Generell ist es nat&#252;rlich so, dass es noch(?) keine “Message”-Spiele gibt.&#8221; -&gt; Oh oh, Beyond Good &amp; Evil habe ich dabei nat&#252;rlich unterschlagen. Es h&#228;tte besser r&#252;bergebracht werden k&#246;nnen, aber insgesamt hatte das Spiel mit seiner kritischen Auseinandersetzung mit Journalismus durchaus eine Mitteilung. Ancel hat damals noch in einem Interview erkl&#228;rt, f&#252;r wie wichtig er &#8220;games with a meaning&#8221; h&#228;lt.</p>
<p>stefanx: Seltsam, ich hab heute nachmittag keine Bildchen bei deinen Texten gesehen und sehe sie auch jetzt nicht&#8230;</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/03/12/besser-als-big-momma/comment-page-1/#comment-3552</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Mar 2006 18:35:14 +0000</pubDate>
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		<description>stefanx, das ist irgendwie ein sehr komischer Bug. Ich wollte es erst auf dich schieben, aber du warst es wirklich nicht! Weil du es nicht warst, kann ich den Link auch nicht entfernen, sorry. Wir werden mal Nachforschungen anstellen, wie das passieren konnte.

Chris: Doch, die Filme liefen alle letztes Jahr im Kino. Die Streifen werden nicht dadurch neuer, dass der deutsche Verleih ein paar Monate drauf gesessen hat. Aber das kann man nat&#252;rlich sehen wie man will. Ich fand &#252;brigens &#252;berhaupt nicht, dass sich M&#252;nchen auf hohem Niveau mit dem Thema auseinandergesetzt hat. Meiner Meinung hatte au&#223;er ein paar ganz plumpen Offensichtlichkeiten keiner Einsichten in den Thematik gehabt. Au&#223;erdem war er strukturell sehr schwach und entsetzlich vorhersehbar. Kein guter Film.

Generell ist es nat&#252;rlich so, dass es noch(?) keine &quot;Message&quot;-Spiele gibt. Das muss aber nicht schlecht sein. Du kannst Filmen ja auch nicht vorwerfen, dass da nicht gen&#252;gend bunte Bl&#246;cke von oben herab fallen. Vielleicht sind Spiele dazu einfach weniger geeignet.

OK, ich sehe das ehrlich gesagt nicht so. Weil es Spiele einem erlauben selber Entscheidungen zu treffen, erlauben sie meiner Meinung nach sogar eine weitaus tiefgreifendere Auseinandersetzung mit entsprechenden Thematiken. Aber daf&#252;r ist die Branche einfach noch nicht reif. Und solange die Leute Spiele wie Black kaufen, wird sie das auch nicht werden.

Insofern gebe ich dir Recht, dass man an Spiele insgesamt noch niedrigere Ma&#223;st&#228;be anlegt als an Filme. Das ist aber legitim, schlie&#223;lich handelt es sich um ein viel j&#252;ngeres Medium.

Ich bleibe &#252;brigens bei meiner Grundaussage. Das letzte Kinojahr war insgesamt gesehen furchtbar, und Spielegenie&#223;er waren wesentlich besser dran, als Cineasten. (Wobei ich mich &#252;brigens durchaus zu beiden Gruppen z&#228;hle.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>stefanx, das ist irgendwie ein sehr komischer Bug. Ich wollte es erst auf dich schieben, aber du warst es wirklich nicht! Weil du es nicht warst, kann ich den Link auch nicht entfernen, sorry. Wir werden mal Nachforschungen anstellen, wie das passieren konnte.</p>
<p>Chris: Doch, die Filme liefen alle letztes Jahr im Kino. Die Streifen werden nicht dadurch neuer, dass der deutsche Verleih ein paar Monate drauf gesessen hat. Aber das kann man nat&#252;rlich sehen wie man will. Ich fand &#252;brigens &#252;berhaupt nicht, dass sich M&#252;nchen auf hohem Niveau mit dem Thema auseinandergesetzt hat. Meiner Meinung hatte au&#223;er ein paar ganz plumpen Offensichtlichkeiten keiner Einsichten in den Thematik gehabt. Au&#223;erdem war er strukturell sehr schwach und entsetzlich vorhersehbar. Kein guter Film.</p>
<p>Generell ist es nat&#252;rlich so, dass es noch(?) keine &#8220;Message&#8221;-Spiele gibt. Das muss aber nicht schlecht sein. Du kannst Filmen ja auch nicht vorwerfen, dass da nicht gen&#252;gend bunte Bl&#246;cke von oben herab fallen. Vielleicht sind Spiele dazu einfach weniger geeignet.</p>
<p>OK, ich sehe das ehrlich gesagt nicht so. Weil es Spiele einem erlauben selber Entscheidungen zu treffen, erlauben sie meiner Meinung nach sogar eine weitaus tiefgreifendere Auseinandersetzung mit entsprechenden Thematiken. Aber daf&#252;r ist die Branche einfach noch nicht reif. Und solange die Leute Spiele wie Black kaufen, wird sie das auch nicht werden.</p>
<p>Insofern gebe ich dir Recht, dass man an Spiele insgesamt noch niedrigere Ma&#223;st&#228;be anlegt als an Filme. Das ist aber legitim, schlie&#223;lich handelt es sich um ein viel j&#252;ngeres Medium.</p>
<p>Ich bleibe &#252;brigens bei meiner Grundaussage. Das letzte Kinojahr war insgesamt gesehen furchtbar, und Spielegenie&#223;er waren wesentlich besser dran, als Cineasten. (Wobei ich mich &#252;brigens durchaus zu beiden Gruppen z&#228;hle.)</p>
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		<title>Von: stefanx</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/03/12/besser-als-big-momma/comment-page-1/#comment-3544</link>
		<dc:creator>stefanx</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Mar 2006 15:30:44 +0000</pubDate>
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		<description>bl&#246;de frage: warum ist mein name weiter oben eigentlich mit so &#039;nem absurden bild verlinkt?! ich war&#039;s nicht!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bl&#246;de frage: warum ist mein name weiter oben eigentlich mit so &#8216;nem absurden bild verlinkt?! ich war&#8217;s nicht!</p>
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		<title>Von: Chris</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/03/12/besser-als-big-momma/comment-page-1/#comment-3543</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Mar 2006 13:05:24 +0000</pubDate>
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		<description>In meinem Kino liefen sie letztes Jahr noch nicht, z&#228;hle, wie du willst. M&#252;nchen hat zwar offensichtliche Schwachstellen, setzt sich aber trotzdem auf hohem Niveau mit dem Thema auseinander, zeigt die unglaubliche Sinnlosigkeit dieser Gewaltspirale, und zwar auf beiden Seiten. Und jetzt zeig mir ein Spiel, dass sich mit einem derart heiklen Thema auch nur ann&#228;hernd so differenziert auseinandersetzt. Das ist der Punkt. Fand ich das letzte Kinojahr flau? Ja. War bei Spielen mehr los? Abgesehen von der PC-Sparte sicherlich. Letzten Endes legt man an gute Filme aber immer noch ganz andere Bewertungskriterien an, als man es bei Spielen tun w&#252;rde.

Zum Wortsinne von &quot;Spiel&quot;: Meinetwegen. Nat&#252;rlich gibts Ausnahmen schon lange, auf den Gro&#223;teil aktueller Videospiele trifft die Bezeichnung doch aber absolut zu. &quot;Das Wichtigste ist der Spa&#223;&quot; ist die gro&#223;e Maxime. &quot;Der ewige G&#228;rtner&quot; dagegen beleuchtet ein Thema, das durchaus gesellschaftliche Relevanz hat, und er ist ein Schlag in die Magengrube. Ich bin mit einem richtig miesen Gef&#252;hl wieder aus dem Kino heraus, und das nicht, weil der Film schlecht war. Sondern weil er mir wirklich nahe gegangen ist. Im Vergleich: Fahrenheit fand ich durchaus sehr gut, spannend gemacht, ich hab lange mitgefiebert, bis die Story am Ende immer kruder wurde. Aber es rangiert einfach noch mindestens zwei Klassen unter wirklich gutem Kino.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>In meinem Kino liefen sie letztes Jahr noch nicht, z&#228;hle, wie du willst. M&#252;nchen hat zwar offensichtliche Schwachstellen, setzt sich aber trotzdem auf hohem Niveau mit dem Thema auseinander, zeigt die unglaubliche Sinnlosigkeit dieser Gewaltspirale, und zwar auf beiden Seiten. Und jetzt zeig mir ein Spiel, dass sich mit einem derart heiklen Thema auch nur ann&#228;hernd so differenziert auseinandersetzt. Das ist der Punkt. Fand ich das letzte Kinojahr flau? Ja. War bei Spielen mehr los? Abgesehen von der PC-Sparte sicherlich. Letzten Endes legt man an gute Filme aber immer noch ganz andere Bewertungskriterien an, als man es bei Spielen tun w&#252;rde.</p>
<p>Zum Wortsinne von &#8220;Spiel&#8221;: Meinetwegen. Nat&#252;rlich gibts Ausnahmen schon lange, auf den Gro&#223;teil aktueller Videospiele trifft die Bezeichnung doch aber absolut zu. &#8220;Das Wichtigste ist der Spa&#223;&#8221; ist die gro&#223;e Maxime. &#8220;Der ewige G&#228;rtner&#8221; dagegen beleuchtet ein Thema, das durchaus gesellschaftliche Relevanz hat, und er ist ein Schlag in die Magengrube. Ich bin mit einem richtig miesen Gef&#252;hl wieder aus dem Kino heraus, und das nicht, weil der Film schlecht war. Sondern weil er mir wirklich nahe gegangen ist. Im Vergleich: Fahrenheit fand ich durchaus sehr gut, spannend gemacht, ich hab lange mitgefiebert, bis die Story am Ende immer kruder wurde. Aber es rangiert einfach noch mindestens zwei Klassen unter wirklich gutem Kino.</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/03/12/besser-als-big-momma/comment-page-1/#comment-3529</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Mar 2006 07:36:07 +0000</pubDate>
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		<description>Alle Filme die du aufz&#228;hlst, z&#228;hle ich zum letzten Jahr. Constant Gardener habe ich noch nicht gesehen, Brokeback wie oben erw&#228;hnt auch noch nicht. Aber M&#252;nchen war eine ziemliche Gurke.

&#220;brigens sind Spiele schon lange keine &quot;Spiele&quot; mehr im Wortsinne.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alle Filme die du aufz&#228;hlst, z&#228;hle ich zum letzten Jahr. Constant Gardener habe ich noch nicht gesehen, Brokeback wie oben erw&#228;hnt auch noch nicht. Aber M&#252;nchen war eine ziemliche Gurke.</p>
<p>&#220;brigens sind Spiele schon lange keine &#8220;Spiele&#8221; mehr im Wortsinne.</p>
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		<title>Von: Chris</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/03/12/besser-als-big-momma/comment-page-1/#comment-3527</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2006 23:27:43 +0000</pubDate>
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		<description>Zum Ausgleich f&#228;ngt das aktuelle Kinojahr absolut gut an. Zeig mir ein Spiel, dass mit &quot;Der ewige G&#228;rtner&quot; mithalten kann. &quot;M&#252;nchen&quot; war beeindruckend und die n&#228;chste Zeit wei&#223; man mit Brokeback Mountain, Capote, Weather Man, Requiem usw. gleich gar nicht, wo man anfangen soll. 

Apropos &quot;M&#252;nchen&quot; und &quot;Der ewige G&#228;rtner&quot;: Spiele, die sich an derart ernste Themen &#252;berhaupt herantrauen, kannst du mit der Lupe suchen. (W&#228;ren dann nat&#252;rlich auch kaum noch &quot;Spiele&quot; im Wortsinne.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Ausgleich f&#228;ngt das aktuelle Kinojahr absolut gut an. Zeig mir ein Spiel, dass mit &#8220;Der ewige G&#228;rtner&#8221; mithalten kann. &#8220;M&#252;nchen&#8221; war beeindruckend und die n&#228;chste Zeit wei&#223; man mit Brokeback Mountain, Capote, Weather Man, Requiem usw. gleich gar nicht, wo man anfangen soll. </p>
<p>Apropos &#8220;M&#252;nchen&#8221; und &#8220;Der ewige G&#228;rtner&#8221;: Spiele, die sich an derart ernste Themen &#252;berhaupt herantrauen, kannst du mit der Lupe suchen. (W&#228;ren dann nat&#252;rlich auch kaum noch &#8220;Spiele&#8221; im Wortsinne.)</p>
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	<item>
		<title>Von: stefanx</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/03/12/besser-als-big-momma/comment-page-1/#comment-3511</link>
		<dc:creator>stefanx</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2006 12:36:27 +0000</pubDate>
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		<description>an alle die hier schreien &quot;2005 war mies, was filme angeht!&quot; - was schaut ihr denn sonst f&#252;r filme? die sachen die stg.pepper aufgez&#228;hlt hat sind meiner meinung nach alles top gewesen im letzten jahr.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>an alle die hier schreien &#8220;2005 war mies, was filme angeht!&#8221; &#8211; was schaut ihr denn sonst f&#252;r filme? die sachen die stg.pepper aufgez&#228;hlt hat sind meiner meinung nach alles top gewesen im letzten jahr.</p>
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	<item>
		<title>Von: Aulbath</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/03/12/besser-als-big-momma/comment-page-1/#comment-3510</link>
		<dc:creator>Aulbath</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2006 22:17:37 +0000</pubDate>
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		<description>@Stefanx: Das Ges&lt;/a&gt;amterlebnis finde ich wie gesagt scheisse. Nervige Kinobesucher, unbequem usw. usf. siehe einfach oben. Ist Geschmackssache - ich gucke lieber zuhause. Die Bildwand ist mir das extra Geld einfach nicht wert - aber ich bin auch kein Cineast. Gutes Buch und gutes Spiel ziehe ich Film jederzeit vor. 

@Phax: Finde ich nicht. Ich weiss nicht ob&#039;s ein Production photo ist, und da noch was kommt. Die Farben stimmen aber nicht, der grainy-Filter fehlt und die Pyramide ist zu klein. Ausserdem habe ich die Mannequins viel glatter (schleimiger?) in Erinnerung - erinnere mich jedenfalls an Highlights auf der Haut. Es gab auch mehr Blut- und Metwurst-Textur mit starkem Weichzeichner, und nicht wie hier reine Menschenhaut. Ach so, und das Blut war braun und nicht helles Paprika-Rot. Hier nochmal zum Vergleich:

ORIGINAL
&lt;a href=&quot;http://www.planetfurry.com/users/guyver47/images/countdown/redpyramid.jpg&quot;&gt;

FILM
&lt;a href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v429/Markydarko/Pyramid%20Head%20movie%20model%20custom/slaughterPH.jpg&quot;&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Stefanx: Das Gesamterlebnis finde ich wie gesagt scheisse. Nervige Kinobesucher, unbequem usw. usf. siehe einfach oben. Ist Geschmackssache &#8211; ich gucke lieber zuhause. Die Bildwand ist mir das extra Geld einfach nicht wert &#8211; aber ich bin auch kein Cineast. Gutes Buch und gutes Spiel ziehe ich Film jederzeit vor. </p>
<p>@Phax: Finde ich nicht. Ich weiss nicht ob&#8217;s ein Production photo ist, und da noch was kommt. Die Farben stimmen aber nicht, der grainy-Filter fehlt und die Pyramide ist zu klein. Ausserdem habe ich die Mannequins viel glatter (schleimiger?) in Erinnerung &#8211; erinnere mich jedenfalls an Highlights auf der Haut. Es gab auch mehr Blut- und Metwurst-Textur mit starkem Weichzeichner, und nicht wie hier reine Menschenhaut. Ach so, und das Blut war braun und nicht helles Paprika-Rot. Hier nochmal zum Vergleich:</p>
<p>ORIGINAL<br />
<a href="http://www.planetfurry.com/users/guyver47/images/countdown/redpyramid.jpg"></p>
<p>FILM<br />
</a><a href="http://img.photobucket.com/albums/v429/Markydarko/Pyramid%20Head%20movie%20model%20custom/slaughterPH.jpg"></a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: koerks</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/03/12/besser-als-big-momma/comment-page-1/#comment-3509</link>
		<dc:creator>koerks</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2006 21:30:47 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;Das Nintendo DS ist ein System wie wir es noch zuvor gesehen haben&lt;/blockquote&gt;
Echt? Wann denn?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Das Nintendo DS ist ein System wie wir es noch zuvor gesehen haben</p></blockquote>
<p>Echt? Wann denn?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: phax</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/03/12/besser-als-big-momma/comment-page-1/#comment-3508</link>
		<dc:creator>phax</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2006 20:59:55 +0000</pubDate>
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		<description>@Aulbath: Silent Hill 1 und 2 nicht gespielt? Kommt ganz gut hin.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Aulbath: Silent Hill 1 und 2 nicht gespielt? Kommt ganz gut hin.</p>
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