Ein guter Tag für Sammler

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Meine Empfehlung des Tages: Atelier Iris – Eternal Mana. Ein wunderbar charmantes, Sprite-basiertes Rollenspiel mit erstaunlich viel Tiefgang und tonnenweise Slapstick-Humor. Wie üblich wird es in Europa total floppen und Mitte nächsten Jahres zum doppelten Preis bei Ebay verhökert werden. Aber immerhin wird kein Antigames-Leser behaupten können, er hätte es nicht vorher gewusst. Da ich mich anderswo schon genug über das Spiel ausgelassen habe (grässliche Rechtschreibfehler inklusive), lasse ich jetzt lieber die professionellen Kritiker zu Wort kommen.

Even when padded with so many routine elements, RPG players will probably enjoy Atelier Iris: Eternal Mana, and why not? What seems routine to a non-fan is just genre convention to an insider. – G4 TV

Patience with Atelier Iris, however, comes with its own rewards as the game manages to open up in more creative ways (besides the mastery of the simple but solid fighting system) once you begin amassing Mana and mana. – games(TM)

The game’s inimitable character bursts at the seams of what was clearly a limited budget. There is none of SquareSoft’s dull-eyed cinematic waste here, which will no doubt alienate swarms of both genre fans and critics. But the charm of the title coupled with its breathtaking breadth and depth will win over more discerning gamers. – Edge

This is a quintessentially Japanese videogame reminiscent of classic 16-bit titles such as Secret of Mana and Chrono Trigger, albeit married to a Nippon Ichi-style fanaticism for detail and Pokemon’s kleptomaniacal Gotta Catch ‘Em All mechanic. – Eurogamer

But just because Atelier Iris has its problems and isn’t game of the year material, that doesn’t mean that it isn’t an inspiring experience. It’s quite the contrary actually, as Eternal Mana is terrific fun and one of those rare examples of a product that transcends its list of problems through sheer personality, charm, and surprise. – IGN

Und kaufen könnt ihr es zum Beispiel hier, oder in eurem (gut sortierten) Spieleladen um die Ecke. Wer noch andere Bezugsquellen kennt, die das Spiel tatsächlich auch vorrätig haben, möge die bitte ergänzen. Es scheint jetzt schon schwierig zu sein, an Atelier Iris ranzukommen.

11 Kommentare Autor: Stefan
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11 Kommentare

  1. Ich kann zumindest bestätigen, dass das Spiel sehr schnuckelig aussieht. Spielen werde ich aber wohl eher nicht, denn es gibt nur zwei Genres mit denen ich absolut nichts anfangen kann. Sportspiele und japanische Rollenspiele. Zu dumm dass Atelier Iris letzteres ist.

  2. Ein kleines Problemchen gäbe es aber noch: Die PAL-Anpassung! Habe mich gestern wie ein Schnitzel gefreut, als unser Testmuster von THQ eingetrudelt ist, dann aber geflucht wie ein Rohrspatz nach den ersten paar Spielminuten. Dieses Spiel hat die dicksten PAL-Balken seit Final Fantasy X und ruckelt in den Render-Sequenzen wie verrückt!

    Eigentlich wollte ich das Wochenende mit diesem Japano-Highlight verbringen, im Briefschlitz-Ruckelformat werde ich dann doch lieber was anderes zocken… Bin echt böse enttäuscht.

  3. Himmel hilf! Wer hätte gedacht, dass ein renommierter Publisher heutzutage noch so schlampige PAL-Versionen auf den Markt wirft? Danke für den Hinweis jedenfalls. FF X war einer der Hauptgründe, weswegen ich meine PS2 habe modden lassen. Mit der US-Version fährt man bei vielen Spielen einfach besser.

  4. @Stefan: Wo haste modden lassen, und welchen Chip hast du drin? Ich liebäugle mit dem Matrix Infinity (zmd. glaube ich der hiess so) – weil da endlich kein swappen mehr nötig ist. Aber 90€ inkl. Einbau sind schon recht heftig…

    @Bastian: Danke für die PAL Vergewaltigungswarnung. Wenn es eine Sache gibt, die ich richtig hasse… dann ist das ein fehlender 60 Hz Modus und Balken. Ruckelnde Videosequenzen… Mann, Mann… wie kann man nur so faul sein, als Entwickler.

  5. Ich habe mir vor knapp drei Jahren einen DMS3 bei den Leuten von flanders.de einbauen lassen. Hat knapp zwei Wochen gedauert und mich 100€ gekostet, aber das war es allemal wert. Nach dem Final Fantasy Debakel habe ich schlechte PAL-Versionen einfach satt. Mehr als die Hälfte meiner Spiele sind inzwischen Importe, der grösste Teil aus Kanada und ein paar aus England.

  6. @Aulbath
    ich kann nur empfehlen einen shop in der nähe ausfindig zu machen und dann vor ort alles erklären zu lassen(welcher chip wofür am besten is, usw). hab ich zumindest so gemacht: ps2 abgegeben, kurz einkaufen und nach 30min wieder nach hause, dann fallen wenigstens porto und das lästige warten weg.
    hat auch nur 70€ gekostet.

  7. Kann man jemanden der für IGN schreibt eigentlich guten Gewissens als “professionellen Kritiker” bezeichnen?

  8. Die Reviews von IGN sind in letzter Zeit erstaunlicherweise erheblich besser geworden. Die Tests sind für meinen Geschmack zwar immer noch viel zu lang, aber was drin steht hat durchaus Hand und Fuss. Vielleicht stimmt das aber auch nur für den Typen, der die Rollenspiele testet.

  9. Das Spiel intressiert mich auch, mich schreckte nur die anscheinend enorm zuckrige Kiddie-Thematik ab… oder is das nich so schlimm wie es rüberkommt?

  10. Kiddie-Thematik? Mmh, nö, nicht wirklich. Die Story ist zwar ziemlich platt, aber nicht unbedingt nur auf Kinder ausgerichtet. Es ist halt alles etwas knuddelig und verspielt, aber mir hat’s gut gefallen.

    Den zweiten Teil habe ich auf jeden Fall schon vorbestellt, der kommt nächsten Monat in den Staaten raus.