Verspecct

Verspecct

Eigentlich wollte ich ja erst etwas zu Oblivion schreiben, nachdem ich einige Stunden gemütlich mit den Quests der Hauptstory verbracht hatte. Wie ich eben in einem Moment der Eingebung (“Bereite dich auf ein knusprig gebratenes Schicksal vor elende Wolfstöle! Moment, da fehlt doch das Blau in der blauen Leiste.”) realisieren durfte, wird sich dies allerdings etwas verzögern.

Oblivion ist zwar ein sehr non-lineares Spielerlebnis, bietet aber anscheinend auch schon im Tutorial gerne den Strick für ein kräftiges “verspeccen” seines Charakters an. Mit der Wahl des Sternzeichens sollte der noch junge Vertreter seiner Klasse eine bessere Überlebenschance im Kampf mit den ansässigen Abwasserkanalratten erhalten. So habe ich für meinen Magier das Sternzeichen “The Astronach” gewählt, das durch Absorption gegnerischer Magika die eigenen Reserven auffüllen sollte.

Der Haken an der Sache: Die natürliche Regeneration von Magika wird dadurch effektiv zu 100% gestoppt.

Leider erweist sich gerade anfangs das Unterfangen gegnerische Feuerbälle zu absorbieren als eine sehr unsichere Methode zur Energierückgewinnung.

Ergo: Neustart, neuer Charakter nach 3h Spielzeit. Ich schätze ich nutze die Chance einem Freund nochmal das Tutorial zu zeigen.

13 Kommentare Autor: Marc
Tags: ,

13 Kommentare

  1. Das gleiche ist mir bei Morrowind auch passiert. Bis ich einen wirklich spielbaren Charakter hatte, hätte ich schon zehnmal das Spiel durchspielen können.
    Ich hab mir ja erwartet, dass das bei Oblivion etwas anderes sein wird, aber anscheinend ist das nicht der Fall. Schade eigentlich, das kann einem echt den Spielspaß vermiesen

  2. Tja, hättest du mal die deutsche Version gekauft. Da heilen die Feuerbälle nämlich.

  3. Irgendwie erinnert mich das an einen Jäger aus meiner WoW Gilde der gefragt hat ob ihm jemand Ein Gold leiht damit er seine Talente respeccen kann. Ich hab überlegt, und dann geschaut welchen Level er hat…Level 18. World of Warcraft ist darauf ausgelegt das bei kämpfen gegen Monster es schwer ist bis Stufe 60 den Charakter zu verskillen. Mein level 40 Heilschamane war ne üble killing Sau, mein lvl 60 Furor/Off Krieger kann auch immernoch gut tanken (nicht sehr gut, aber gut). Es ist natürlich klar das bei MMORPGs die Schwierigkeit anders verteilt ist, was allerdings nichts daran ändert das Balancing erstrecht bei Rollenspielen so verteilt sein sollte, das man das Spiel nicht durchgespielt haben sollte um zu wissen wie man seinen Charakter ausbaut. Und ich dachte mit dem sehr straighten Diablo 2 wäre diese Zeit angebrochen…ich bin irgendwie enttäuscht das ich mich irre.

  4. Ja und in der deutschen Version hättest Du ja einfach die Rgsw.Sht deiner Gtod.ösrtV deines Characters mit 25% Guft.Schw.RagX erhöhen können.
    Damit hättest Du nicht nur mehr Mana gehabt, sondern hättest auch tödliche Heiltränke verschiessen können.

    ARGH!

  5. WTF? Steht das wirklich so in dem Game? Ne oder?

  6. nein steht es nicht :)
    aber so wie sich die Berichte hier anhören, würde es mich nciht wundern…

  7. Na ja, dass mit dem Atronach Sternzeichen keine Manaregeneration ausser durch Tränke und durch aufgesaugte Zauber stattfindet steht sicherlich sowohl im Handbuch als auch bei der Auswahl des Sternzeichens (hab das Spiel leider immer noch nicht :/). Und wenn man das dann wählt sollte man mit etwas Hirnschmalz selbst drauf kommen worauf man sich einlässt.

  8. Ja, steht es. Und ich dachte mir schon “Na, das klingt aber hart.” Aber ich war einfach so WoW-verwöhnt, daß ich nicht angenommen hatte, daß mich das Spiel so einen 100%-Stolperstein tatsächlich schon im Tutorial an die Beine binden lassen würde. (Dazu kam mir die Beschreibung auch etwas schwammig formuliert vor.)

  9. Wobei der Atronach in Morrowind eins der besten Sternzeichen für Magier war: Manatränke waren nämlich sehr rar und natürliche Regenaration bringt einem in einem Dungeon auch nicht mehr soo viel. Mit dem Atronach musste man einfach nur den nächsten Schrein finden (oder sich per Divine/Almsivi Intervention zum nächsten Tempel zaubern) und dort einen beliebigen Wiederherstellungszauber auf sich selbst zaubern lassen. Für 35 Draken hatte man dann dank der Absorbation wieder volle Manareserven. :)
    Ob das in Oblivion auch noch geht weiß ich nicht… Weiß ja nichtmal, ob das Spiel auf meinem Notebook überhaupt läuft. Und auf der 360 kommt nicht nur wegen des Preises für mich nicht in Frage… da verzichtet man ja auf die ganzen Plugins. Oder gibt’s da doch Möglichkeiten?

  10. Haha. *prust* *lach* Woher kenn ich das? Hatte bei Morrowind mir einen Fernkampfmagier gebastelt, weil ich als alter (A)D&D Zocker davon ausging, dass viele Zauber per Berührung ausgelöst werden (jaja, Schande über mein Haupt). Ich hab dann nach etlichen Spielstunden nochmal von vorne angefangen – und ein (Nah-)Kampfmagier spielte sich dann deutlich, deutlich besser.

    Sind die Fernkampfwaffen wirklich so mächtig wie ich es irgendwo gelesen habe?

  11. weiß vielleicht jemand ob es mittlerweile – da ja sehr viele dieses problem haben – ein plugin gibt mit dem man auch noch mitten im spiel sein sternzeichen ändern kann? ich habe ebenfalls als Magier den Atronach als sternzeichen gewählt,bin aber schon zu weit um von vorne anzufangen, komme aber mit diesem sternzeichen auch nicht mehr weiter, da ich einfach zu viel mana verbrauche um die quests bewältigen zu können. es gibt ja immerhin auch schon plugin mit denen man sein aussehen später noch ändern kann, wieso dann nicht auch die sternzeichen.

  12. Taste: ^
    dann eingeben: Showbirthsignmenu

    –> FERTIG!

  13. hab ich auch schon rausgefunden, aber danke trotzdem