Ich geb’s auf…

Aus einem Eurogamer Interview mit dem Produzenten des Scarface-Spiels:
Using the left and right analog sticks, you can aim the reticule precisely - aiming for the head or kneecap, for example. In fact, according to producer Cam Weber, “You can actually target the left or right testicle.” Which brings us neatly to the reward you’ll receive for your efforts - ‘Balls Points’. Collect enough and your Balls Meter will fill up to the point where Tony goes into a Blind Rage, unleashing all manner of violent destruction on anything that gets in his way.
Sie haben tausende von Jahren menschlicher Kulturgeschichte und die ganzen Möglichkeiten eines aufregenden neuen Mediums zur Vergügung und das einzige was ihnen einfällt ist mir die Wahl zu geben, ob ich meinen Gegnern den linken oder rechten Hoden wegschießen möchte? Tja, diese schwerwiegende Entscheidung kann ich natürlich erst treffen, wenn ich weiß für welchen Hoden ich mehr “Balls Points” bekomme.
Wisst ihr was? Die Innenminister der CDU haben doch recht. Am besten wir verbieten den ganzen Scheiß. Dann muss ich mich wenigstens nicht mehr so viel aufregen.

30. März 2006 um 15:48 Uhr
lol
30. März 2006 um 16:43 Uhr
Tja, ich weiß jetzt nicht was ich dazu sagen soll.
Das ganze verbieten, fänd ich übertrieben.
Aber es als innovativ hinzustellen jemandem die Wahl “linkes oder rechtes Ei” zu lassen, ist irgendwie pervers…
Kein Wunder, dass daddeln in der ganzen Welt verhasst ist.
Darüber kann man nur den Kopf schütteln und weinen…
30. März 2006 um 17:00 Uhr
Tja da ist wohl jemand in der Pubertät stehengeblieben und will nun Spiele produzieren…
30. März 2006 um 17:34 Uhr
Meine Güte. WIRKLICH schlimm wird es aber erst, wenn man sich den Kommentar in der PC Action dazu vorstellt.
30. März 2006 um 17:46 Uhr
Diese Aussage trifft leider auf 90% aller Spieleentwickler zu, fürchte ich.
30. März 2006 um 17:56 Uhr
Ja, und genau da ist auch das Problem unserer Branche oder?
Dass 90% der Entwickler denken mit Grafik und Blut kommt man weiter.
Kann man nur hoffen, dass mit dem DS den Entwicklern die Augen geöffnet werden. Ich kenne ein paar Frauen die begeistert von Nintendogs sind und jetzt auf Animal Crossing warten. Und hab ich als Hardcore Gamer deshalb zu wenig Spiele? Nein, im Gegenteil, ich muss stets abwägen was ich mir nun leisten kann und nicht.
Auf die im Artikel angesprochene Weiße, wird der Markt niemals wachsen.
Aber sagt das diesen Baggerfahrenden und Blutlüsternen, die für uns die Spiele entwickeln…
Wie schön, dass es noch Psychonauts, Advance Wars und irgendwie auch Mario gibt. Wenn ich sowas spiele fühle ich mich nämlich nicht “schuldig”.
Wir brauchen mehr Abwechslung und weniger Blut.
30. März 2006 um 18:22 Uhr
Ich bin männlichen Geschlechtes, spiele viel und warte trotzdem auf Animal Crossing.
Wenn’s nicht rockt wird’s an die Freundin weitergereicht.
Ich denke das wird ein richtig gutes mal-5-Minuten-zwischendurch-zocken Spiel.
Ball Meter braucht man wohl, wenn einem nichts wirklich neues einfällt.
30. März 2006 um 18:36 Uhr
Das wirklich traurige ist, dass mal wieder ein genialer Film verhunzt wird. Scarface hat eine spannende Story, ein cooles Setting, tolle Charaktere und man könnte daraus ein richtig, richtig gutes Videospiel machen. Der Film ist zwar auch sehr gewalttätig, aber da wird die Gewalt durch die Story getragen und ist nicht reiner Selbstzweck.
Zum Glück wurde die Vorlage schon richtig gut versoftet. Vice City zeigt, wie man sowas machen muss.
30. März 2006 um 20:00 Uhr
Ball Points…einfach nur lächerlich. Nur als verfrühter Aprilscherz wär´s gerade so akzeptabel.
30. März 2006 um 21:08 Uhr
Irgendwas mussten sie ja machen, um sich von Mafia abzuheben… ;)
Aber im Ernst, ist schon irgendwie peinlich - zum Thema passend, vorgestern bin ich das erste Mal in den “Genuß” von State of Emergency gekommen… das ist vielleicht ein Käse.
Darüber könntest du, lieber Richard, auch nochmal berichten (bzw. aktuell über den Nachfolger).
30. März 2006 um 21:12 Uhr
Ich kann dem was Eurogamer zu State of Emergency 2 geschrieben hat eigentlich nichts mehr hinzufügen. Insofern werde ich darauf wohl verzichten. Teil 1 habe ich nicht gespielt. Werde ich auch nie tun.
31. März 2006 um 08:04 Uhr
Hehehe, hehehe, hehehe. Auf was die kommen! Ich kann fast nicht glauben, dass die Eier Geschichte den Weg in die finale Version findet.
31. März 2006 um 09:29 Uhr
Hey, ich finde das wär ein lustiges Feature in einem Unreal Tournament, wo sowieso über jeden Mist Punkte geführt wird. Also ich mein jetz ohne den Ball Meter, einfach nur ne kleine Statistik am ende jedes Matches. Sinnlos, aber…sinnlos.
Außerdem warte ich darauf das diese Shooter mal endlich realistisch werden, ich kann keine mehr durch Explosionen und Havok Physik Engine herumwirbelnden Körper mehr sehen, dass is doch lächerhaft. Wenn Shooter mal realistischer werden würden, würde die auch keiner mehr zocken, weil die Leute dann merken wie widerlich das alles eigentlich ist.
31. März 2006 um 09:55 Uhr
Ich sehe schon wieder “Black” für die Spieleindustrie…
John Woo macht doch glaub ich gerade ein Spiel, mir fällt der Name nicht ein aber basiert auch auf einem Film.
Sieht zumindest schon einmal nicht übel aus, also für ein kurzweiliges Actionspiel für zwischendurch, und bei Woo kann ich mir sicher sein das es wohl keinen faden Beigeschmack hat.
Nach Headshoots kommen jetzt “Ballpoints” … Würd mich mal interessieren wie die Programmierer reagieren wenn man ihre Hauptdenkzentrale mit einer Magnum wegbläst.
Wahrscheinlich reagieren sie wie alles andere dann auch. :-)
31. März 2006 um 11:04 Uhr
“Krieg ist die Hölle! Yeah, aber alles zu zerstören macht schon Spass!”
“The Outfit - der Shooter-Geheimtipp: brachiale Zerstörungsorgie mir Edeloptik” (aus dem GAMESHOP Werbung).
Für wen halten mich diese Spielenwickler? Gut, ich bin nicht ihre Zielgruppe… dann wie ist diese Gruppe genau? Hätte ich gerne diese Spielentwichkler selber gefragt…
Mit Pubertätrückständen allein lassen sich solche “Meisterwerke der Vorstellungsungskraft” nicht mehr erklären. Diese Leute sind krank! Sie haben ernshafte Probleme und brauchen eine therapeutische Hilfe!
31. März 2006 um 12:31 Uhr
Da brauch man sich wirklich nicht wundern das Spiele einen so schlechten Ruf haben…
31. März 2006 um 16:39 Uhr
Aber wer ist der grössere Narr? Der Narr der “Ball-Points” einführt, oder die Millionen Narren, die den Scheiss dann trotzdem kaufen werden?
31. März 2006 um 16:55 Uhr
Der grösste Narr kauft sich den Scheiss jedenfalls deswegen.
31. März 2006 um 18:22 Uhr
Genau Stefan, und leider NUR deswegen. Deshalb gibt es ja soviel Schrott.
Angebot - Nachfrage
1. April 2006 um 07:24 Uhr
“Aber wer ist der grössere Narr?”
@ m.a. Oder sind einige Spielenwickler nicht einfach krank. Was noch schlimmer ist, sie halten uns, Spieler, für Narren… Dass wir jeden Köder schlucken, weil wir so in Spiele vernartt sind… Und dann lachen sie sich ins Fäustchen. Hi-hi-hi… kuck,doch mal, wie gut unser Sch… verkauft wird, wie warme Brötchen!
1. April 2006 um 12:02 Uhr
Bei EA muss ja dann täglich Karneval sein, die hauen ja immer neue Brüller raus..