
Ich musste mit meinem DS dieses Jahr eine Lektion lernen. Diese Lektion lautet “keine Spiele kaufen, die den Touchscreen nicht nutzen”. Aus irgendeinem Grund habe ich nämlich mit meinem DS einen Riesenspaß, solange hinten ein Spiel drin steckt, was die Verwendung des Stylus verlangt, aber mit allen anderen Spiele erzeugt das Gerät bei mir akute Langeweile.
Drei solcher Spiele habe ich bisher gekauft und war irgendwie jedes Mal enttäuscht. Phoenix Wright klang zum Beispiel auf dem Papier wirklich toll. Eine Anwaltssimulation mit viel Humor, wo man “Einspruch” rufen darf und die im Kern ein klassisches Adventure ist. Leider ist das Spiel trotz eines recht positiven ersten Eindrucks dann doch erschreckend öde gewesen. Gerade außerhalb des Gerichtssaales ist es bloß ein ätzendes Dauerklicken. Alle Orte besuchen, dort alle Leute anquatschen und alles auf dem Bildschirm einmal anklicken. Wehe man übersieht was, dann geht es nämlich nicht weiter. Im Gerichtssaal gewinnt das Spiel etwas an Tempo, aber auch hier muss man eigentlich bloß bei jedem Satz einmal nachhaken und auf alle gestellten Fragen mit ja antworten. Das einzige was bei Phoenix Wright überhaupt einem Spiel nahe kommt, also echte Interaktion bietet, ist das Finden von Widersprüchen in Zeugenaussagen. Das ist eigentlich eine ziemlich gute Idee. Wenn ein Zeuge etwas sagt, was nicht stimmen kann, dann hält man ihm einfach das passende Beweisstück unter die Nase. Dummerweise ist die Lösung meist so offensichtlich, dass kein richtiger Spaß aufkommt.
Das zweite stylusfreie Spiel das ich mir gekauft habe ist Sonic Rush. Auch hier war der erste Eindruck sehr gut. Es ist bunt, es ist schnell, es macht blingblingblingbling! und baut launige 3D-Elemente in sein klassisches 2D-Gameplay ein. Tatsächlich ist Sonic Rush auch das beste Sonic Spiel seit Ewigkeiten. Aber trotzdem kommt man nicht um die Tatsache herum, dass das grundlegende Spieldesign einfach kaputt ist. Gewinnen kann man eigentlich nur, wenn man den Level auswendig lernt oder viel Glück hat. Ich hatte eine Weile Spaß an dem Spiel, aber ich fürchte ich werde es trotzdem nie durchspielen.
Und schließlich haben wir da noch Partners in Time. Das ist so ein Spiel, das ich wirklich lieben wollte. Es hat auch wirklich viele liebenswerte Elemente. Stuffwell ist zum Beispiel cool. (Stuffwell ist ein laufender Koffer der so eine Mischung aus Inventar und tragbarem Tutorial darstellt und sehr komisch redet.) Die L33T HAMM3R BROZ. haben mir auch ein Schmunzeln entlocken können. Und schließlich ist das Kampfsystem eine ziemlich gelungene Mischung aus den rundenbasierten Kämpfen japanischer Rollenspiele und den klassischen “Spring dem Monster auf dem Kopf”-Geschicklichkeitselemente der Mario Reihe. Aber trotzdem…Stefan hatte recht. Ein Rollenspiel mit Mario ist irgendwie doof. Es gibt keinen nennenswerten Plot. Die Dialoge sind witzig, aber irgendwie nicht witzig genug. Es ist kein schlechtes Spiel, aber es reißt mich einfach nicht mit. Egal wie viel Mühe ich mir gebe. Nach sieben Stunden Spielzeit bin ich knapp davor aufzugeben.
Also, Lektion gelernt. Hier werden erstmal keine Spiele mehr fürs DS angeschafft, bei denen der Stylus in seinem Loch bleibt. Als nächstes kaufe ich mir Rub Rabbits. Dann kann endlich wieder gerieben und gerubbelt und geblasen werden bis…Moment. Das kommt jetzt irgendwie falsch rüber.
Aber ihr wisst schon was ich meine.
Einspruch! :)
Partners in Time finde ich wirklich sehr abwechslungsreich und spaßig. Dass ich bei einem Mario Spiel nicht mehr als “Irgendwas stimmt mit dem Pilzkönigreich nicht und die Prinzessin ist weg” gerechnet werden kann wird mMn gerade in Partners in Time ordentlich auf die Schippe genommen.
Mir macht es auch immer noch Spaß einfach die Bros. Items zu verwenden und bei diesen Geschicklichkeitstests das Maximum rauszuholen.
Bei Mario 3 stört es schließlich auch heute nicht, dass es in jedem Level immer nur um hüpfen und Münzen sammeln geht. Deswegen spielt man das Spiel ja. :)
Urgs, bitte eine edit Funktion für Kommentare, den grammatisch grausamen Satz oben bitte geistig ausblenden. ;)
Bei mir isses eher andersrum: Project Rub und Pac Pix fand ich nach dem ersten Woweffekt kreuzöde, während die Statistik bei Advance Wars mir mittlerweile mitteilt, dass ich die 130 Stunden locker überschritten habe. Ich muss auch sagen, dass ich die Sache mit den zwei Bildschirmen fast cooler finde als den Touchscreen. Die Doppelgabe über zwei Bildschirme freut mich immer noch ungemein.
Hm, also ich hab mit Stylusfreien Spielen bisher eigentlich recht gute Erfahrungen gemacht. Mario Kart DS und Tony Hawks American Sk8land beziehen den Touchscreen zwar auch ein wenig ein, aber den Stylus habe ich nie benutzt. Lediglich von Worms hätte ich deutlich mehr erwartet…
Advance Wars zähle ich irgendwie als Stylusspiel, weil ich es exklusiv damit spiele. Fairerweise kann man es wohl auch komplett ohne spielen und man könnte Phoenix Wright theoretisch auch komplett mit dem Stylus spielen. Insofern ist meine Unterscheidung wohl nicht 100% korrekt. Aber ich glaube ich will generell einfach Spiele, welche die Besonderheiten des Systems nutzen und nicht Sachen, die ich auch auf dem GBA spielen könnte.
Zum Thema partners in Time muss ich sagen: Mario RPGs sucken irgendwie. Nagut, ich hab auch erst gedacht: Oh toll, Rundekämpfe, Zeitreisen, mehrere Leute auf einmal spielen: Vergleichen wir das mal mit Chrono Trigger. Aber Chrono Trigger is halt immer noch 1000 Mal besser, alleine wegen der genialen Story. Aber naja, es ist ganz unterhaltsam, aber irgendwie ein bisserl Substanzlos, und ich habe langsam keinen Bock mehr Mario zu spielen. Außeredem wird Luigi viel häufiger angegriffen als Mario, und das find ich irgendwie sehr bescheuert. Advance Wars is aber irgendwie sehr geil, das sollte ich auch mal weiterspielen…aber zum Thema RPGs auf DS: Children of Mana wird hoffentlich cool.
Ich habe bei mir merken müssen, dass ich mir sehr viele Spiele gekauft habe, die den Stylus nur sporadisch bis gar nicht nutzen. Sonic Rush halte ich für super (und leider viel zu einfach ;) ), Mario Kart DS ist erhaben und Bleach DS macht ebenfalls ohne großartige Touchscreen-Aktionen Spaß. Aber auch freue mich immer wieder, wenn der Stylus zum Einsatz kommt. So etwa bei Kirby: Power-Paintbrush, was zwar vom Hauptspiel her recht kurz ist, aber die Minispiele (auch wenn es nur drei sind) machen noch einmal richtig Spaß. Es gibt allerdings auch Spiele, bei denen der Touchscreen ein Hindernis darstellen kann. So wie bei Viewtiful Joe: Double Trouble. Bis man da die Steuerung wirklich beherrscht, vergeht so einige Zeit.
Deine Meinung zu Partners in Time teile ich nur halb. Ich fand es zwar nicht allzu prickelnd (der Vorgänger war besser), aber schlecht ist das Spiel auch nicht. Den Humor fand ich super, Ideen stecken auch so einige drin und wer Mario wegen der Story spielt, der ist eigentlich von vornerein an der falschen Adresse. ;)
Irgendwie muss ich Richard recht geben: bevor ich meinen Dual Screen gekauft habe, wurde ich von Spielen die den Stylus verwenden immer abgeschreckt. Ich fand sie kindisch, doof, zu Mario und generell hat die PSP ja viel bessere Grafik…
und jetzt komm ich von diesem Gerät nicht mehr los, es geht sogar soweit, dass ich das Fehlen eines Touchscreen – Einsatzes schon als Kritikpunkt gegen den Kauf eines Spieles sehe.
Ich frage mich gerade ernsthaft, ob Nintendo mit einem Game Boy nocheinmal Erfolg haben wird, schließlich hat er keinen Touchscreen.
Zum Glück hat die Revolution auch eine Art “Touchscreen”, sonst könnte ich die nämlich gar nicht genießen…
Ist Phoenix Right eigentlich wirklich schlecht oder mochtest du es persönlich nicht, Richard? Ich erwäge nämlich gerade einen Kauf.
Ach ja: kauft sich hier einer Brain Training? Das geht ja in Nippon weg wie warme Semmeln.
beide daumen nach oben für diesen artikel. die spiele ohne stylus verlieren für mich doch sehr schnell den reiz. selbst mario cart ist nicht der burner, vielleicht ändert sich das jetzt aber mit meinem wlan.
advance wars nimmt ein wenig eine sonderstellung ein. ich zähle das 100% zu den stylus-spielen, eine steuerung ohne stylus wäre da ein echter krampf. andererseits ist dieses spiel aber auch so verdammt gut, dass es wohl allein 80% meiner zeit mit dem ds einnimmt..
Einspruch 2: Obwohl ich die Serie mangels GBA vorher noch nicht in den Händen hatte, ist Castlevania DoS trotz des nur sporadischem Stylus-Einsatzes (den man meiner Meinung nach auch hätte weglassen können) eines meiner Lieblingsspiele geworden.
Obwohl ich die Story schon durchhabe, wandert das Modul noch häufig in mein DS.
Im übrigen hätte ich aufgrund des abgesagten D-Releases Interesse an Phoenix Wright. Zu einem fairen Preis wäre ich der passende Abnehmer.
Also ich habe Phoenix Wright dann in der Bonusepisode aufgegeben, weil es mich einfach angeödet hat. Das Spiel hat definitiv seine Fans und auch definitiv einen ganz eigenen Charme, aber es ist eben nur so gerade eben ein Spiel. Ich kann es guten Gewissens nicht empfehlen.
Ich verkaufe meine Spiele übrigens grundsätzlich nicht mehr. Das ist mir einmal passiert und ich bereue es inzwischen sehr. Insofern wird auch Phoenix Wright bei mir im Regal stehen bleiben. Aber danke für das Angebot. Dass die Veröffentlichung in Deutschland abgeblasen wurde, war mir übrigens gar nicht bekannt.
Oh, die Veröffentlichung wurde nicht abgeblasen, Nintendo wird das Spiel doch noch in Deutschland auf den Markt werfen. Allerdings etwas später. Und wir Spieler sind wieder die Dummen.
Aber danke für den Rat, ich werde mir den Kauf ohnehin sehr gut überlegen.
Tja da weisst du mehr als ich. Ich kann mich nur erinnern auf Planet DS was vom wegen umfangreicher Lokalisierung abgesagten Deutschlandrelease gelesen zu haben.
Spiele nicht zu verkaufen ist sicherlich ‘ne gute Sache. Ich hab’ auch viele Spiele bestimmt schon zweimal gekauft.
Da muss ich auch mal meinen Senf zu geben. Partners in Time ist ein sehr gutes Spiel. Die Story reißt zwar keinen vom Hocker, aber dafür ist das Spiel extrem humorvoll, hat liebevoll designte Charaktere und das Kampfsystem macht richtig Laune. Ich wurde auf jeden Fall während der 19 Stunden Spielzeit gut unterhalten und würde das Spiel jedem empfehlen.
Bei Phoenix Wright bin ich etwas gespalten. Das Spiel ist halt eines dieser typischen “japanischen Menüadventures”. Und die zeichnen sich halt durch recht wenig Spiel, aber durch eine großartige Story aus. Dummerweise kann man sich manchmal auch übelst verrennen, aber dafür gibts dann ja eine Komplettlösung. Bei solchen Spielen kommt es halt mehr auf die Geschichte an und vielleicht kommt man besser mit ihnen klar, wenn man sie als interaktives Comic sieht und nicht als richtiges Videospiel.
Richard, du solltest dir mal “Osu! Tatakae! Ouendan” ansehen.
Ich spreche Deutsch, Englisch, ein bißchen Französisch (mit fallender Tendenz) und ein bißchen Chinesisch (mit steigender Tendenz). Meines Wissens ist “Osu! Tatakae! Ouendan” zur Zeit in keiner dieser Sprachen verfügbar. Sonst hätte ich es mir schon besorgt. Oder kann man es komplett ohne Japanischkenntnisse spielen? Oder ist es doch schon in einer mir bekannten Sprache raus, und ich war nur zu doof es zu merken?
Nope… komplett japanisch. Aber mit vielen Bildern und überhaupt… das Spielprinzip ist gänzlich ohne japansische Sprachkenntnisse verständlich – und auf die albernen Geschichten kannst du auch verzichten (bzw. sind die Bilder selbst erklärend).
Es geht dir doch um touchen und rubbeln… dann führt kein Weg an Ouendan vorbei!
Und hier gleich ein Translation-Guide (in english)
“Partners in Time” ist schon jetzt eine der Enttäuschungen des Jahres. VÖLLIG überbewertet! Das Kampfsystem macht im Grunde schon Laune, nur wirds mit der Zeit wahnsinnig eintönig und öde (weil man pro Level immer gegen die gleichen 2-3 Fritzen kämpft die die gleichen 2-3 Attacken haben), besonders wenn man den Vorgänger und die beiden Paper Marios gespielt hat, ist PiT nur mehr zum wegpennen. Vorallem hat das Spiel auch ein völlig einfallsloses und langweiliges Leveldesign, die ganze Teamrätselei is nich mehr wie ein Gimmick da man kein einziges mal _richtig_ nachdenken muss sondern im Grunde gleich weiß was zu tun ist. Ansonsten latscht man halt von Punkt zu Punkt, sammelt viel Zeug ein (grad wenn man zur Sorte Spieler gehört die alles einsammeln müssen) und langweilt sich zu Tode. Die Kämpfe sind wirklich das einzig Akzepttable an dem Spiel (abgesehen von Grafik / Sound), wenn auch bald langweilig.
Zu Phoenix Wright: das wollt ich mir nach den vielen Lobhudeleien eigentlich fix kaufen, nur hört sich das ja nicht so prall an. Ich dachte auch, dass man es mit dem Stylus spielen kann?!
Ansonsten: das neue Worms is sicher klasse, besonders wenn man öfter mal MP spielt.
Und nochwas, zum Thema Mario-RPGs: also das aktuelle Partners in Time als “RPG” zu bezeichnen is ein WITZ. von nem Rollenspiel ist überhaupt nix mehr übrig. Es gibt rundenbasierenden Kämpfe, ja, und die Chars leveln, aber das wars. Die Paper Marios waren Rollenspiele, weil man ne Party hatte, weil die Kämpfe nicht so actionreich waren wie in PiT und weil man auch noch etwas Einwirkung auf die Eigenschaften und Fähigkeiten der Chars gehabt hat. Das gibts bei PiT alles nicht, das wird alles automatisiert, sodass es auch so ist, dass sämtliche Chars den gleichen Level (+/-1) haben. Ein RPG für Kindergärtler, isses, jawohl.
Ich kenn jetzt nur Sonic Rush und finde das auch eher nicht so toll. Aber. Also Rub Rabbits. Nicht machen. Project Rub mochte ich sehr gern (meine hier ähnliches gelesen zu haben), aber Rub Rabbits ist ein klassisches Sequel. Präsentation fast identisch, Minigames teilweise fast dieselben wie im ersten Teil (diese Stiere…), und ob die paar Multiplayer-Erweiterungen es wirklich rechtfertigen, 40 zacken auszugeben…ich würd’s nicht nochmal machen. Teil 1 reicht echt.
Man kann Phoenix Wright mit dem Stylus spielen. Da das “Spiel” aber eigentlich nur darin besteht Dialoge wegzuklicken, benutzt man besser die Buttons, anstatt immer wieder 10 Minuten lang mit dem Stylus auf den Bildschirm zu tappen. In der letzten Episode (die neu ist und nicht vom GBA portiert wurde) braucht man den Stylus allerdings hin und wieder und Beweise zu drehen, damit man auf der Rückseite was entdecken kann. Das war es allerdings.
OT aber vielleicht könnt Ihr mir helfen:
Ich spiele Castlevania DS gerade im Julius Mode und hab eigentlich alle Gegner im eigentlichen Schloss gekillt. Nun bin ich an der Stelle, in der man im normalen Spiel sieht wie die Yoko-Fälschung ermordet wird. Danach kann man ja weiter in den Keller, aber als Julius ist dieser Raum leer…
Hab ich was vergessen oder übersehen?
Nene, du knnst dann ienfach weiter machen, als nächstes zum Keller und den TOD killen wenn ich mich recht entsinne… .
Aber nomma zu Partners in Time, denn als ich das “abdock” feature gesehen hatte wurde ich sofort an Lost Cikings erinnert, und dachte jetz darfmer Knobeln. Scheisse wars… . Aber Lost Vikings spiel ich trotzdem immer wieder gerne, die Rätsel vergisst man da nämlich schnell, und außerdem is es teilweise echt schwer so gegen ende. Davon soll Blizzard mal ne neue Version für DS machen, also nicht Lost Vikings 2, das hatte ich, das war irgendwie verdesignt, eher so ein Lost Vikings Revival, mit so 50 neuen Levels und Level Editor, das würd ich echt kaufen.
EINSPRUCH! Paper Mario 2 und Mario & Luigi Superstar Saga sind großartig. Partners in Time dagegen hat mich unglaublich früh unglaublich gelangweilt. Schade.
Da habe ich wohl das falsche Spiel gewählt, denn jetzt habe ich eigentlich keine Lust mehr Paper Mario oder Superstar Saga auszuprobieren.
ist es euch eigentlich schonmal passiert, dass ihr in der Bahn sitzt und super weit im yoshi touch&go marathon gekommen seid und plötzlich ein ICE an eurer S-Bahn vorbei fährt?
Wusch – und alle Wolken sind weg; Ab ins Loch! DAS ist interaktiv :)
Mein DS ist noch neu, und bisher hab ich nicht allzuviel Variation. Aber bei Partners in Time bin ich jetzt 15 Stunden weit im spiel, und es ist ganz amuesant, aber ich komme nicht drumherum zu sagen “das kann ich auch, und sicher besser”. Ich spiele das meist vorm oder zum Einschlafen. Trotzdem, schlecht ist es nicht.
Bomberman gefaellt mir sehr. Ich muss mehr Freunden ein DS aufschwatzen, und noch wichtiger, mehr Zeit haben mit ihnen zu spielen.
Warioware fand ich furchtbar. Das ist eins der erwaehnten Stylus-Spiele, aber mir hat das wirklich nichts gegeben.
Mario 64 fand ich schon frueher nicht gut, auch auf dem DS hat sich das nicht geaendert – die Steuerung gefaellt mir nicht, ob mit Stylus oder Tasten, nach 150 Minuten habe ich das beiseite gelegt und noch nciht wieder angefasst.
Animal Crossing ist in meinen augen ein Klassespiel. Meine kollegin hat das auf ihrem DS (noch ein grund, warum ich nie zu Bomberman-Matches komme), und als Spieleentwickler bin ich total hin und weg davon. Aber als nicht-Maedchen kann man sich damit nicht sehen lassen, fuerchte ich :-)
The Rubb Rabbits spielt meine Freundin sehr begeistert, obwohl sie anfangs dachte, es wäre ein reines “Männer-Spiel”…
Allerdings habe ich durch dieses Spiel zum ersten Mal auch verstanden, warum SpielerDrei mir den Tipp gegeben hat, den Stylus gegen Q-Tips auszutauschen:
Die Wahrscheinlichkeit, den Touchscreen zu verkratzen, ist aufgrund der Hektik einiger Minispiele gar nicht mal so gering…
Ich war eben beim Saturn und wollte es kaufen. Dummerweise war es ausverkauft. Ganz toll.
ich benutze die Schutzfolie für meine DS Screens, aber die sind soooo teuer. und nach 2 Monaten ist die Folie so zerkratzt, das man kaum noch durchgucken kann. Zumindest bei hellem Licht.
Aber ich hab Angst, dass das Display irgendwann so aussehen könnte wie meine Folien…
Antigames hm? Ich würde wohl eher sagen, Antigamer… unglaublich wie wenig Ahnung und Inkompetenz sich hier tummelt…
Mal ne Artverwante Frage: da ich auch eher Speile mit Stift suche würde mich mal intresiren ob jemand ne Liste kennt wo diese Spiele für Ds aufgelistet sind.