
Ich spiele Rollenspiele hauptsächlich wegen der Atmosphäre. Videospiele sind wie kein anderes Medium dazu in der Lage eine ganze Welt, ja eine ganze Kultur zu erschaffen und diese dann vom Spieler erforschen zu lassen. Deswegen war ich zum Beispiel ein großer Fan von Morrowind, obwohl das Kerngameplay doch einiges zu wünschen übrig ließ. Für mich bestand das Spiel eben darin die Welt kennen zu lernen. Die Hauptquest habe ich dann ganz am Schluss nur der Vollständigkeit halber abgehakt. Ähnlich verhält es sich bei World of Warcraft. Eigentlich kann ich ja MMORPGs nicht ausstehen. Allein schon wegen der ganzen Deppen und dem viel zu hohen Zeitaufwand. WoW aber hatte eine so atemberaubende Welt zu bieten, dass ich gerne 20 Wolfpelze gesammelt habe, nur um zu sehen was hinter der nächsten Ecke liegt.
Idealerweise versinke ich dabei vollständig in dieser Welt und habe wirklich das Gefühle an einem anderen Ort zu einer anderen Zeit zu sein. Andersrum habe ich an Rollenspielen die keine atmosphärische Welt bieten, meist wenig Spaß. Divine Divinity oder Sacred zum Beispiel haben mich schrecklich gelangweilt und ich kann mir das nicht anders als mit ihrer lieblosen Präsentation erklären.
Sehr frustrierend ist in dieser Hinsicht der Mangel an Abwechslung bezüglich der Welten selber. Eigentlich hat meist nur die Wahl zwischen den ewig gleichen westlichen oder asiatischen Fantasywelten. Mit letzteren kann ich meist wenig anfangen, denn diese Welten sind häufig weit jenseits von irgendwelcher Glaubwürdigkeit angesiedelt und schon rein visuell meist von erstaunlicher Geschmacklosigkeit. Glaubt mir, liebe Bewohner des Planeten Squenix, jedes Gelenk eures Hauptcharakters mit einem andersfarbigen Stück Stoff zu bedecken ist weit weniger fantasievoll als ihr glaubt. Und ihr könnten auch beim Einsatz von Haarprodukten ein bisschen weniger enthusiastisch sein! Auch spielerisch geht da meist wenig, denn das Prozedere ist mir häufig viel zu linear. Ich kann in diesen Spielen nur eben nicht mal einen Umweg gehen, nur um die lokale Architektur zu bewundern oder etwas über die örtliche Religion zu lernen.
Letzteres wird immerhin von den meisten westliche Rollenspiele geboten. Dafür sieht es da aber mit dem Abwechslungsreichtum noch ärmer aus. Muss es wirklich immer mittelalterliche Fantasy sein? Müssen immer Orks und holde Maien vorkommen? Jawohl, liebe Spieleentwickler, man kann auch ein Rollenspiel ohne Dunkelelfen und böse Erzmagier machen. Für jedes Jade Empire oder Knights of the Old Republic gibt es zwanzig Gothics und Neverwinter Nights.
Also kiebe Spieleentwickler, wie wäre es mal mit Spielen die von afrikanischer Mythologie inspiriert sind? Vom alten Ägypten bis hin zu irgendwelchen untergegangenen Kulturen in den Dschungeln Zentralafrikas gibt es da doch genügend Stoff! Wie wäre es mit dem Inkas oder Mayas als Inspiration? Oder ein Rollenspiel mit dem Prinz von Persien? Mit den mongolischen Horden anstelle der Orkhorde? Und das sind nur ein paar historische Ideen aus unserer eigenen Vergangenheit. Es muss auch nicht immer Fantasy sein. Wie wäre es mal mit einem historisch halbwegs korrekten Szenario, wo wir schon dabei sind uns in der Vergangenheit umzuschauen? Ein Spiel kann auch ohne Feuerbälle Spaß machen. Ihr habt jedenfalls das ganze Universum aller denkbaren Welten zur Verfügung, und alles was euch einfällt ist “Äh, Orks!”? Bitter.
Um so mehr freue ich mich dann immer, wenn ich ein Spiel finde dass aus diesen Klischees ausbricht. Silkroad Online ist so ein Spiel. Die Seidenstrasse allein bietet einen fantastischen Hintergrund für ein Spiel, insbesondere für eins mit dichter Atmosphäre. Eine Reise entlang der Seidenstrasse würde uns von China nach Indien, dann über Afghanistan und Persien nach Baghdad und schließlich Rom führen. Zumindest wenn man Osten anfängt. Auf den Spuren Marco Polos würde der Weg natürlich eher am Mittelmeer anfangen und wohl auch ein paar Jahrhunderte später stattfinden. Tatsächlich scheint Silkroad Online alle diese Kulturen abzudecken. Die Weltkarte im Spiel ist jedenfalls äußerst verlockend.
Da auf der Homepage des Spiels dummerweise fast nur schlecht gemacht Screenshots aus den Kämpfen zu sehen sind, hätte ich das Spiel fast links liegen gelassen. In Bild eines indischen Palastes hat dann aber doch mein Interesse geweckt und ich habe es installiert. Wie üblich ist das Spiel selber kostenlos aber man kann sich aber für echtes Geld besonders tolle Gegenstände kaufen.
Keine Frage, Silkroad sieht super aus. Die chinesische Stadt in der man anfängt ist wunderbar detailreich gestaltet, mit satten Farben und ordentlich Abwechslung innerhalb der einzelnen Stadteile. Durch die Stadttore reiten jeden Menge mit Handelswaren beladene Pferde und Kamele. Wenn es Nacht wird, leuchten überall Laternen. Die Landschaften außerhalb der Stadt sind zwar relativ schlicht gestaltet, gewinnen aber durch amüsant gezeichnete Monster, schöne Sonnenuntergänge und Wettereffekte einiges an Atmosphäre. Nicht weit außerhalb der Stadt liegt übrigens ein riesiges Grabmal für einen toten Kaiser das mit seinen riesigen Dimensionen beeindruckt.
Keine Frage, ich konnte es kaum erwarten dieses Welt zu erforschen und stürzte mich freudig in die erste Quest. Tja, und dann ging alles den Bach runter. Zunächst mal es ist ziemlich schwierig, überhaupt in das Spiel rein zu kommen. Es gibt nur eine handvoll Server und die sind hoffnungslos überlastet. Anders als bei WoW wird man aber nicht in eine Warteschlange gesteckt, sondern sang- und klanglos auf den Desktop zurück befördert. Jeder neue Versuch auf den Server zu kommen, erfordert also erstmal einen Neustart des Spiels. Außerdem ist es entsetzlich verbuggt. Abstürze sind gang und gäbe; einmal habe ich sogar einen Bluescreen sehen müssen. Das hat schon lange kein Spiel mehr geschafft.
Da fangen die Probleme allerdings erst an. Silkroad ist nämlich das am schlechtesten übersetze Spiel das mir je untergekommen ist. Das vorherrschende Korenglish ist so übel, dass es nicht mal mehr amüsant ist. Manchmal ist es wirklich schwierig herauszufinden, was das Spiel eigentlich von einem will. Groß- und Kleinschreibung gibt es gar nicht. Es ist ja auch so viel einfacher alles klein zu schreiben!
Nächstes Problem: Es ist alles voller Deppen. Deppen die ihren eigenen Laden haben. Jeder Zentimeter der Anfangsstadt ist mit Marktständen zugekleistert, wo die Leute Gegenstände oder virtuelle Gefälligkeiten sexueller Natur feil bieten. Das mag gar nicht so unrealistisch sein, die Seidenstraße war nun mal ein Handelsweg für alle möglichen Gewerbe, inklusive dem ältesten der Welt, aber die Dichte an Ständen ist so hoch, dass man zum Teil den Fuß nicht mehr and den Boden kriegt. Das kann man wörtlich nehmen, denn es kommt tatsächlich vor, dass man nicht mehr vorwärts kommt, weil jeder Klick als Auswahl eines Händlers interpretiert wird, obwohl man eigentlich nur geradeaus gehen will. Außerdem kann man die NPCs häufig vor lauter l33t3r Beschreibungstexte der Händler einfach nicht mehr sehen.
Es gibt noch mehr Probleme. Die Quests sind doof. Mehr als Fedex und “Bring 30 Monster vom Typ X um” scheint es nicht zu geben. Dabei ist das Kampfsystem echt öde. Doppelklick und warten bis der Gegner tot ist. Möglich dass da später mehr kommt, aber so viel Geduld habe ich einfach nicht. Apropos Geduld, mein Charakter hat sich ungefähr mit dem Schwung einer halbtoten Sumpfschnecke vorwärts bewegt. Ganz am Anfang muss man ein paar Fetchquests machen, die wohl irgendwie eine Art Tutorial darstellen sollen. Mal abgesehen davon dass die Text zum Teil schlicht falsch sind (man wird in den Süden geschickt, obwohl die gesuchte Person im Osten ist) dauert das ewige hin und her aufgrund des lahmarschigen Charakters einfach unendlich lange. Wer überhaupt zur erste Monsterplättquest kommt, hat schon einiges an gutem Willen aufbringen müssen.
Irgendwann ist mein guter Wille jedenfalls völlig aufgebraucht gewesen und ich habe das Spiel deinstalliert. Lektion gelernt: Egal wie schön die Welt ist, ein bißchen Gameplay darf es dann schon sein. Oder zumindest könnte man das Gameplay ganz rauslassen. Kein Gameplay ist immer noch besser als schlechtes Gameplay. Gebt mir eine hübsche Welt, einen Screenshotknopf und ich habe zumindest eine Weile Spaß. Leider stellt sich Silkroad da stur. Eine Screenshotweltreise ist wegen zu hoher Monsterpopulation gescheitert. Sehr schade.
Das Spiel kling ja echt scheisse.
Na toll. Da sauge ich mir drei Seiten Text aus den Fingern und dann kommst du und fasst das alles mit sechs Wörtern zusammen.
Protipp: Um Spiele mit dem Titel “… Online” sollte man einen weiten Bogen machen.
hmm zu dem punk inspiration durch andere geschichtliche/kulturelle hintergründe:
fände das auch echt spannend und freue mich da immer über neue ideen. scheinbar hat das aber auch blizzard gemerkt, dass es zeit für was neues ist und diese deutlich ägyptisch inspirierte ahn’quirai (sicher hab ichs nun falsch geschrieben) implementiert. ich bin da zwar noch nicht gewesen, aber es ist doch mal ein anfang…auch wenn der rest natürlich standard-fantasy-dominiert bleibt…
…die frage ist halt, ob es nicht finanziell ein zu großes risiko ist, zuviel neues in ein rollenspiel (mmorpg) zu integrieren. die meisten spieler sind nun mal durch ihre spiel-vergangenheit geprägt und an gewisse routinen gewöhnt.
Natürlich ist es finanziell riskant. Orks verkaufen sich eben garantiert. Alles andere ist schwierig. Jade Empire hat sich z.B. auch nicht so toll verkauft wie erhofft.
Nahja, mit Age of Conan kommt ja ein Spiel ohne Orks…weil die Thematik aus der Prä Tolkien Ära stammt. Ich persönlich würde ja gerne mal ein Rollenspiel zocken, das in so einer Schillerschen “Die Räuber in tyrannos” Thematik der Sturm und Drang Zeit spielt. Damals konnten die Strauchdiebe immerhin noch altgriechisch. Zumindest im Buch… . WoW hat meiner Meinung nach eine eine sehr schöne Welt hingestellt, vor allem wenn man bedenkt das ziemlich fast alle Rollenspielklischees vertreten sind, geht es um Orcs, Zwerge, Nachtelfen (also Dunkelelfen…), Tonnenweise Drachen, und natürlich Dämonen zu hauf. Wobei, das mit den Dämonen geht noch, da hab ich schon schlimmeres gesehen.
Ansonsten an interessanten Rollenspielen in den nächsten Jahren: Star Trek!!! Ich gehe zwar um ehrlich zu sein vom schlimmsten aus (wenn jemand ein Trekki ist und in Elite Force II die Phasershotgun sieht weiss was ich meine…), weil das wirklich etwas ist wo man viel falsch machen kann. Wer Star Trek Nemesis und die 3. Staffel Enterprise gesehen hat, weiss was ich meine (die 4. geht wieder einigermaßen).
Ach, und Richard, die Mayas und die Inkas waren Amerikanische Völker, die Mayas mittelamerikanisch und die Inkas südamerikanisch. Nur fürs Protokoll.
Also jetzt muss ich hier auch mal meinen Senf dazu geben:
Ich spiele SilkRoad-Online…Und das mit Spaß!
Okay, ich habe ziemlich wenig Erfahrung, was Online-Rollenspiele angeht, insofern bin ich leicht zu beindrucken.
Die Mängel, die du aufgezeigt hast, kann ich nur unterstreichen, (abgesehen von dem Kämpfen, weil das is meines Erachtens nach nicht viel anders als bei WoW) wobei diese Mängel nicht so sehr ins Gewicht fallen. Ein Freund von mir, der mit mir das Spiel vor 2 Wochen angefangen hat, benutzt dann eben immer die Ausrede “Hey, dafür ist es kostenlos!” und irgendwo hat er auch Recht.
Obwohl ich zugeben muss, dass der Spielspaß mit der Zeit schon etwas abnimmt. Vll spiele ich es auch nurnoch 2 Wochen und ich hab auch die Nase voll von den immer gleichen Quests, wer weiß. Aber selbst wenn: Ich hatte dann immerhin 4Wochen Spaß am Spiel. Und, hey: Es war kostenlos ;)
Hey, Richard: WO Kriegst du diese Koreaspiele her?
Aber mal ehrlich…. Gameplay ist und bleibt der König im Videospiel. Daran kann auch eine schöne Umgebung nichts ändern.
hm… wo bleibt der Artikel über “Wii”? ;)
Ich möchte mal behaupten, ein Spiel bei dem es nur eine weite, tolle Landschaft gibt – und bei dem man nichts machen könnte ausser überall rumzugucken und eventuell Bücher zu lesen, bzw. ein paar Maschinen zu bedienen würde sich grandios verkaufen… also, Myst meets Morrowind/Oblivion, gerne auch online. Würde mich jedenfalls reizen.
Und weil das etwas Schöngeistiges wäre, eventuell sogar künstlerischen Anspruch hat… wären auch die ganzen Deppen weg, die würden weiterhin ihre RoXx0r-tastischen Uber-pwnz0r-Spiele zokk0rn.
Kahless, ich habe meinen Text ganz erschrocken nochmal gelesen, kann aber nicht ganz nachvollziehen was deine kleine Geographiestunden verursacht hat. Übersehe ich da eine Passage in der ich die Inkas zu einem Alpenvolk gemacht habe?
Louie: “Wii”? Was ist das? Das Wildlife Institute of India?
Aulbath, ich glaube meine Schlußfolgerung war auch nicht korrekt. Ich würde Silkroad tatsächlich spielen, wenn sie das blöde Gameplay rausgelassen hätte. Tatsächlich wollte ich eine Screenshottour machen. Leider wurde die durch jede Menge Monster unmöglich gemacht. WoW ist da kooperativer. Ich habe den Beitrag mal ein bißchen angepasst.
richard: Nintendo Revolution = Wii ;)
“Wii” wie wir, wir alle, das Gameplay wird sich verändern, Menschen werden sich heulend in den Amren liegen und alles nur dank “Wii”!
ne, im ernst, der Name ist genial….
und Antigames versteht vermutlich die psychologische Wirkung des namens…. sonst tut es keiner….
Okay, ich muss heute zu viel arbeiten um rumzusurfen. Hier ist der Beitrag:
“Der Name ist doof. Ich will den alten zurück.”
Gern geschehen. :)
Ich kaufe die Konsole natürlich trotzdem so schnell wie möglich. Für mich ist Wii auch nach zwei Minuten nachdenken zu nahe an Wee.
pah! Keinen Sinn für Kunst, die heutige Jugend!
Okay, der Name ist doof. aber was wird sich ein 40jähriger, glatzköpfiger Mann wohl eher anschauen, wenn er durch ein Elektrogeschäft geht? PS3? Oder “Wii”? ;)
Hier das Video (zu faul um direkt zu linken): http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
geil… oder?
Gibs zu Riachard, das ist Kunst!
Ach bitte, die heutige Jugend! Keinen Sinn für Kunst! ;)
okay, der Name ist doof, aber was kauft ein 40jähriger, glatzköpfiger Mann eher, wenn er in den Elektroladen geht? PS3? Oder “Wii?” ;)
Hier das Video (zu faul zum selbstlinken, “wii2? ;) ):
http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
Gibs zu Richard, das ist kunst ;)
Okay, warum kann ich keine Kommentare mehr schreiben?
Ich glaube, kahless hat aus deinem Text herausgelesen, dass du die Inkas in die Dschungel Zentralafrikas verfrachtest. :) Muss man aber ne Menge Fantasie haben, um das in den Satzbau reinzudeuten.
Ansonsten sehr guter Beitrag. Ein MMORPG zur Seidenstraße klingt auf dem Papier jedenfalls nach einer wahnsinnig geilen Idee. Schade, dass sies offenbar nicht hingekriegt haben. Weil die Idee aber einfach zu schön ist, lad ichs trotzdem gerade mal runter. Will mitmeckern können. :)
(Korrektur: Lade es nicht runter, weil der Server irgendwie down ist… nun gut, später vielleicht)
Wii
Wie hört sich das denn an?
“Hi, sollen wir Heute ne runde Wii zocken?”
“Was?”
“Nein Wii!”
“???”
@Louie: jetzt hätte ich doch gerne ne Erklärung der psychologischen Wirkung, Danke!
Und wie spricht man Wii auf englisch aus?
Wii are the champions!?
Genau so. Wie “we” oder wie “Wheeee!” oder wie “wee”.
Also meiner Ansicht nach ist das Wii ein exklusiver Britenwitz, der am Rest der Welt spurlos vorbeigehen wird. Xbox 360 halte ich immer noch für den wesentlich grässlicheren Namen.
Morgen Zusammen.
Da der ursprüngliche Beitrag auf ein Online Rpg bezogen war, komme ich mal wieder zu dem Thema zurück. :)
Hat einer von euch mal das Online Spiel Final Fantasy XI gezockt? Mich reizt ja der Final Fantasy Teil in dem Onlinegame, aber kann das auch was? Ist die Story gut und kann man da ruhigen Gewissens im Monat seine 8 Euro abdrücken?
Danke und bis dann, K.
hier kommt´s, Padington ;)
Der Name: Stell dir vor ein 40jähriger Mann geht in den Media Markt (oder Saturn) und will sich ein RGB – Kabel kaufen. Uninteressiert läuft er an den Spielekonsolen vorbei. PSP, DS, PS3, XBox360, W…. Wii??
Na, was könnte das sein? Klare Sache, jetzt wird nachgefragt! Und der Verkäufer spricht über dreidimensionale Bewegungen im Raum und Super Mario und Fernbedienungen – und dem Kunden geht ein Licht auf.
“Ja und können die PS3 und die Xbox das auch?”
Nein, natürlich nicht. Und zusätzlich ist “Wii” billiger als die andern Konsolen.
Namen wie XBox, Playstation und PSP schrecken viele Leute einfach ab. Man verbindet sie mit agressiven Teenagern, die in ihren Zimmern sitzen und virtuelle Menschen erschießen, mit Fettleibigkeit, Blödheit, Ignoranz, Isolation, etc.
Aber “Wii” ist irgendwie anders, zumindest für die Nichtspieler, die Nintendo ansprechen möchte.
Das hat damals mit dem NES bereits funktioniert: Gamepad statt Kontroller, Module anstatt “Spiele”, Entertainment System anstatt Videospielkonsole.
Nun macht Nintendo wider (oder sollte ich sagen wiider?) alles anders.
Auf heise. de, DSplanet und N-revolution.de werfen sie schon mit Wortwitzen um sich und bald wird wohl die ganze Welt wissen, was der Name bedeutet…
Nagut, er klingt doof (und nach “wee”, ja) aber er bleibt im Gedächtnis. Jedem…
Gib´s zu Richard, das ist Kunst! ;)
Ich habe FFXI nicht selbst gespielt, aber nach allem was ich bisher darüber gelesen habe ist es ein gutes Online-Rollenspiel. Nicht mehr, nicht weniger. Solo ist es wohl unsäglich schwer, und der Schwerpunkt liegt auf Level-Schinderei. Mit den klassischen Final Fantasy Spielen hat es angeblich nicht wirklich viel zu tun.
hab silkroad auch gespielt. mal abgesehen von übersetzung, etc., ist die steuerung eine katastrophe. ein frei drehbares 3d-spiel das nicht in wasd-manier mit sidesteps gesteuert werden kann, ist unzumutbar.
ALSO DER BEITRAG IS TOTAL UNBERECHTIGT DA DAS SPIEL FÜR EINEN DER ES SCHON LÄNGER GESPIELT HAT ECHT GEIL IST^…DIE KARAKTER SIND SEHR VILFELTIGT ES GIEBT 3 RÜSTUNGSARTEN UND 5 VERSCHIEDENE SKILS ARTEN(EIS,BLITZ,FEUER UND FORCE) DIE MAN GANZ BELIEBIG SKILLEN KANN…DANN GIEBT ES NOCH % VERSCHIDENE WAFFEN + SCHILD DIE MAN AUCH NOCH NACH VOELIEBE DES SPIELERS SKILLEN KANN…
AB LVL20 KANN MAN DANN JOBS AUSFÜHREN WIE HÄNDLER DIEB ODER JÄGER DIE DEM SPIEL FÜR EIN HIG LVL PLAYER NOCH MEHR FARBE IN DEN SPIEL ALTAG BRINGEN.DIE WAFFEN UND RÜSTUNGEN KANN MAN ZUSÄTZLICH MIT ALCHIMIE UPPEN UND SEIT NEUESTEN GIEBT ES AUCH EINEN WOLF DEN MAN SICH FÜR TEUERES GELD KAUFEN KANN DER EINEM IN SEINER REISE BEGLEITET UND SICH DURCH DAS LVELN ECHT GEIL ENTWIKELT…
OK DIE NEGATIVEN SEITEN AUSER DEM BUGS(DIE NICHT STÖREN) UND DEN PROBS MIT DEM LOGIN, SIND DIE LEGS DIE MANCHMAL AUFTAUCHEN (ABER RECHT SELTEN)DIESE GANZEN PROBLEME WERDEN ABER GOT SEIDANK DURCH SPEZIAL EVENT´S DIE DEN PLAYERN GEWALTIG HELFEN GEDÄNFT…
NOCH WAS ZU DEN MONSTER… WIE IM BERICHT ERWEHNT WURDE HABEN DIESE EIN WIZIGES DESIGN…ABER NICHT NUR, DENN DIE MOBS GIEBT ES IN VERSCHIEDENEN FORMEN FOM CHAMPIN ZUM GAINT (RIESE) UND ICH ALS HIGH LVL PLAYER HABE SCHON ÖFTERS MONSTER GESEHEN BEI DENEN MEIN CHAR SO GROß WIE DEREN ZEHENNAGEL WAR…
@STUFF: BITTE DENKT DARÜBER NACH BEFOR IHR EIN GAME FERTIG MACHT DA DIESES GAME ECHT GUT IST UND ES LEICHT MIT WoW AUFNEHMEN KANN ( UND ICH KANN ES AUCH SAGEN DA ICH SCHON LANGE ROOLPLAYE)
DANKE FÜRS LESEN
ANGRIFF DER GROSSBUCHSTABEN! LAUFT UM EUER LEBEN!
Also ich finde das Spiel Silkroad auch echt toll ich spiele es jetzt seit einem halben jahr und klar gibt es da laggs und loggin aber über die kann man hinwegsehen am anfang ist es vllt es was öde das stimmt schon aber man kann sich in dem Spiel auch verständigen und leute fragen die dir dann sagen wo man quest bekommt . Es gibt zudem auch noch eine Deutsche Silkroad seit wo man alle quests und ivents und so was nachlesen kann und man kann die monster beschreibung lesen udn was für waffen und rüstungen es alles gibt was für jobs usw das alle findet man unter http://www.silkroad-center.de .Du kannst doch net ein spiel fertig machen wenn du es gerade mal ne woche spielst . Man kann sich wenn man wirklich an einem Spiel interessiert ist doch erst mal erkundigen und net erst so en Thread schreiben . Das ist mein Kommentar dazu . Silkroad ist en echt schönes Spiel und zudem noch Kostenlos !!!!
greez sky
du hast ma kein plan alter… zwar ganz nett geschrieben aber du hast kein ahnung von sro! zum ersten quest bei dem man monster killn muss kommt man innerhalb einiger minuten! muss man halt mal karte aufmachen oder wie grad gesagt in nem forum nachschaun, was kaum 2 minuten dauert… nicht gleich aufgeben *_*
“VILFELTIGT” find ich geil!
ist silkroad ein synonym für Tokio Hotel? wat sich heutzutage alles groupies leisten kann. krass…
Also Leute, ich spiel das Spiel jetzt ca. eine Woche un bin hin und weg.Ich muss aber auch sagen, aller Anfang ist schwer aber für mich ist es ein geniales Spiel
Also keines deiner Argumente gegen Silkroad ist berechtigt.
Ich spiel das Spiel jezt seit knapp einem Monat und für jedes dieser Probleme gibt es eine Einfache Lösung!
Ich spiele das Spiel seit über einem Jahr. KLar gibt es Dinge, die echt nervig sind. Wenn man erst mal nen höheres Level hat wirds immer besser. So schwer ist es auch nicht zu verstehen. Wer da weit kommen will brauch eben Geduld. Das leveln dauert aber ich denke, dass ist bei so ziemlich jedem Spiel dieser Art der Fall, je höher um so länger dauert es. Ein Spiel nach so kurzer Zeit so runter zu machen ist nicht gerechtfertigt. Wer nicht mal die Einleitung schafft und keine Lust hat sich zu informieren solls lassen.
weiß jemad wo man auch onlein spiele wie silkroad kennt??
also ich hab SRO bis LVL37 gespielt, nachdem ich dann eine Quest absolviert hatte, in der ich 1500 (!!!!) Pflanzen killen sollte… (puh) und als Belohnung dann in der Folgequest wieder 1500 Pflanzen, habe ich es dann ebenfalls deinstalliert… ich kann Richard nur zustimmen. Die Grafik ist echt gut gelungen, aber der Rest.. nein Danke…
Ja ich habs auch ne Zeitlang gespielt, und fands irgendwann auch nur öde, warn übrigens 3000 Flowers, und die Quest konnte man dann auch 3 mal wiederholen, sonst musste man ohne weitergrinden (noch langweiliger als es so schon war) …
Server waren damals noch total überlastet, gab auch nicht viele, und ich musste ausgerechnet auch noch auf Xian spielen (meine Blödheit^^), Bots ohne Ende usw..
Also ich muss zugeben hat mir zu beginn auch einen Menge freude bereitet, die mir allerdings später abhanden gekommen ist …
ich weiß ich spiele gerade totengräber, aber who cares ;)
zum thema silkroad:
das spiel ist auf das wesentlichste reduziert. in anderen spielen sehen die quests nicht anders aus. sie sind nur hüberscher verpackt.
zur langsamen fortbewegung ingame: einmal ‘s’ drücken -> force -> lightning -> wind walk series
garment macht übrigens auch 20% schneller als ohne rüssi oder mit armor, protector lediglich um 10%. man kann sich später auf höheren lvln also um 80% schnelelr bewegen als am anfang und das alles nur mit einem buff und der richtigen kleidung.
achja ganz vergessen zu erwähnen es gibt 3 rüstungsarten garment, protector und armor.
es gab mittlerweile eine erweiterung: european
die stalls kann man mit ‘v’ ausblenden.
.
.
.
die liste ist lang.
wie schon oben erwähnt, silk ist sehr puristisch und dafür ist es gut gemacht. jeder charackter hat beim erstellen die gleichen voraussetzungen, die skillung machts. natürlich sollte man sich erkundigen wie man am besten skillt denn die int und str verteilung ist irreversibel im gegensatz zu den skillpunkte verteilungen in den masteries.
aber dazu müsste man das spiel spielen und nicht nur fehler suchen ;)
ich spiele es ebenso wie, sacred, guildwars und anderem. es ist eine angenehme abwechslung.
den indischen palast findet man übrigens in hotan…
man liest sich iwann mal
mfg
Wenn jemand ein wirklich interessantes Online-RPG spielen möchze sollte er Regnum Online Spielen.Dem,denn Story und Community wichtig sind,wird dort einiges geboten.Die Grafik ist dort natürlich nicht so gut wie bei SrO oder Final Fantasy,aber dass ist durch den hohen Spielspass mehr als ausgeglichen.Natürlich braucht man (wie bei fast jedem Online-RPG) ein bisschen Eingewöhnnungszeit,aber dafür geht die Spielmotivation einfach nicht so schnell futsch wie bei SrO;und das Leveln dauert auch nicht so ewig(Ich frage mich ob keiner benerkt hat,dass die ewige Zeit zum Levelaufstieg offensichtlich nur eingebaut worden ist, damit man sich Booster usw. für EXTREM viel Schotter kauft).Jaja ich weiss man kann ihnen nicht vorwerfen dass sie Geld verdienen wollen(;.Ich aber kaufe mir ab und zu bei Regnum Extras für ein bisschen Geld grade weil es einem keinen so unfairen Vorteil ermöglicht,so dass die Nichtzahler keine Chance mehr haben.Ausserdem wird sich darum bemüht,dass die Extras keinen Einfluss auf PvP haben(ich hoff das hört sich jetzt nicht zu sehr nach Schleichwerbung an(;.