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	<title>Kommentare zu: Der Schrecken der Seidenstrasse</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 15:07:52 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: Mkaay</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/04/27/der-schrecken-der-seidenstrasse/comment-page-1/#comment-100368</link>
		<dc:creator>Mkaay</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 23:55:31 +0000</pubDate>
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		<description>Wenn jemand ein wirklich interessantes Online-RPG spielen m&#246;chze sollte er Regnum Online Spielen.Dem,denn Story und Community wichtig sind,wird dort einiges geboten.Die Grafik ist dort nat&#252;rlich nicht so gut wie bei SrO oder Final Fantasy,aber dass ist durch den hohen Spielspass mehr als ausgeglichen.Nat&#252;rlich braucht man (wie bei fast jedem Online-RPG) ein bisschen Eingew&#246;hnnungszeit,aber daf&#252;r geht die Spielmotivation einfach nicht so schnell futsch wie bei SrO;und das Leveln dauert auch nicht so ewig(Ich frage mich ob keiner benerkt hat,dass die ewige Zeit zum Levelaufstieg offensichtlich nur eingebaut worden ist, damit man sich Booster usw. f&#252;r EXTREM viel Schotter kauft).Jaja ich weiss man kann ihnen nicht vorwerfen dass sie Geld verdienen wollen(;.Ich aber kaufe mir ab und zu bei Regnum Extras f&#252;r ein bisschen Geld grade weil es einem keinen so unfairen Vorteil erm&#246;glicht,so dass die Nichtzahler keine Chance mehr haben.Ausserdem wird sich darum bem&#252;ht,dass die Extras keinen Einfluss auf PvP haben(ich hoff das h&#246;rt sich jetzt nicht zu sehr nach Schleichwerbung an(;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn jemand ein wirklich interessantes Online-RPG spielen m&#246;chze sollte er Regnum Online Spielen.Dem,denn Story und Community wichtig sind,wird dort einiges geboten.Die Grafik ist dort nat&#252;rlich nicht so gut wie bei SrO oder Final Fantasy,aber dass ist durch den hohen Spielspass mehr als ausgeglichen.Nat&#252;rlich braucht man (wie bei fast jedem Online-RPG) ein bisschen Eingew&#246;hnnungszeit,aber daf&#252;r geht die Spielmotivation einfach nicht so schnell futsch wie bei SrO;und das Leveln dauert auch nicht so ewig(Ich frage mich ob keiner benerkt hat,dass die ewige Zeit zum Levelaufstieg offensichtlich nur eingebaut worden ist, damit man sich Booster usw. f&#252;r EXTREM viel Schotter kauft).Jaja ich weiss man kann ihnen nicht vorwerfen dass sie Geld verdienen wollen(;.Ich aber kaufe mir ab und zu bei Regnum Extras f&#252;r ein bisschen Geld grade weil es einem keinen so unfairen Vorteil erm&#246;glicht,so dass die Nichtzahler keine Chance mehr haben.Ausserdem wird sich darum bem&#252;ht,dass die Extras keinen Einfluss auf PvP haben(ich hoff das h&#246;rt sich jetzt nicht zu sehr nach Schleichwerbung an(;.</p>
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		<title>Von: bocky</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/04/27/der-schrecken-der-seidenstrasse/comment-page-1/#comment-87781</link>
		<dc:creator>bocky</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Oct 2007 19:59:47 +0000</pubDate>
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		<description>ich wei&#223; ich spiele gerade totengr&#228;ber, aber who cares ;)
zum thema silkroad:
das spiel ist auf das wesentlichste reduziert. in anderen spielen sehen die quests nicht anders aus. sie sind nur h&#252;berscher verpackt.
zur langsamen fortbewegung ingame: einmal &#039;s&#039; dr&#252;cken -&gt; force -&gt; lightning -&gt; wind walk series
garment macht &#252;brigens auch 20% schneller als ohne r&#252;ssi oder mit armor, protector lediglich um 10%. man kann sich sp&#228;ter auf h&#246;heren lvln also um 80% schnelelr bewegen als am anfang und das alles nur mit einem buff und der richtigen kleidung.
achja ganz vergessen zu erw&#228;hnen es gibt 3 r&#252;stungsarten garment, protector und armor.
es gab mittlerweile eine erweiterung: european
die stalls kann man mit &#039;v&#039; ausblenden.
.
.
.
die liste ist lang.
wie schon oben erw&#228;hnt, silk ist sehr puristisch und daf&#252;r ist es gut gemacht. jeder charackter hat beim erstellen die gleichen voraussetzungen, die skillung machts. nat&#252;rlich sollte man sich erkundigen wie man am besten skillt denn die int und str verteilung ist irreversibel im gegensatz zu den skillpunkte verteilungen in den masteries.
aber dazu m&#252;sste man das spiel spielen und nicht nur fehler suchen ;)
ich spiele es ebenso wie, sacred, guildwars und anderem. es ist eine angenehme abwechslung.
den indischen palast findet man &#252;brigens in hotan...

man liest sich iwann mal
mfg</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich wei&#223; ich spiele gerade totengr&#228;ber, aber who cares ;)<br />
zum thema silkroad:<br />
das spiel ist auf das wesentlichste reduziert. in anderen spielen sehen die quests nicht anders aus. sie sind nur h&#252;berscher verpackt.<br />
zur langsamen fortbewegung ingame: einmal &#8216;s&#8217; dr&#252;cken -&gt; force -&gt; lightning -&gt; wind walk series<br />
garment macht &#252;brigens auch 20% schneller als ohne r&#252;ssi oder mit armor, protector lediglich um 10%. man kann sich sp&#228;ter auf h&#246;heren lvln also um 80% schnelelr bewegen als am anfang und das alles nur mit einem buff und der richtigen kleidung.<br />
achja ganz vergessen zu erw&#228;hnen es gibt 3 r&#252;stungsarten garment, protector und armor.<br />
es gab mittlerweile eine erweiterung: european<br />
die stalls kann man mit &#8216;v&#8217; ausblenden.<br />
.<br />
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die liste ist lang.<br />
wie schon oben erw&#228;hnt, silk ist sehr puristisch und daf&#252;r ist es gut gemacht. jeder charackter hat beim erstellen die gleichen voraussetzungen, die skillung machts. nat&#252;rlich sollte man sich erkundigen wie man am besten skillt denn die int und str verteilung ist irreversibel im gegensatz zu den skillpunkte verteilungen in den masteries.<br />
aber dazu m&#252;sste man das spiel spielen und nicht nur fehler suchen ;)<br />
ich spiele es ebenso wie, sacred, guildwars und anderem. es ist eine angenehme abwechslung.<br />
den indischen palast findet man &#252;brigens in hotan&#8230;</p>
<p>man liest sich iwann mal<br />
mfg</p>
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	<item>
		<title>Von: Rübe</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/04/27/der-schrecken-der-seidenstrasse/comment-page-1/#comment-78552</link>
		<dc:creator>Rübe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Sep 2007 21:58:50 +0000</pubDate>
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		<description>Ja ich habs auch ne Zeitlang gespielt, und fands irgendwann auch nur &#246;de, warn &#252;brigens 3000 Flowers, und die Quest konnte man dann auch 3 mal wiederholen, sonst musste man ohne weitergrinden (noch langweiliger als es so schon war) ...

Server waren damals noch total &#252;berlastet, gab auch nicht viele, und ich musste ausgerechnet auch noch auf Xian spielen (meine Bl&#246;dheit^^), Bots ohne Ende usw..

Also ich muss zugeben hat mir zu beginn auch einen Menge freude bereitet, die mir allerdings sp&#228;ter abhanden gekommen ist ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja ich habs auch ne Zeitlang gespielt, und fands irgendwann auch nur &#246;de, warn &#252;brigens 3000 Flowers, und die Quest konnte man dann auch 3 mal wiederholen, sonst musste man ohne weitergrinden (noch langweiliger als es so schon war) &#8230;</p>
<p>Server waren damals noch total &#252;berlastet, gab auch nicht viele, und ich musste ausgerechnet auch noch auf Xian spielen (meine Bl&#246;dheit^^), Bots ohne Ende usw..</p>
<p>Also ich muss zugeben hat mir zu beginn auch einen Menge freude bereitet, die mir allerdings sp&#228;ter abhanden gekommen ist &#8230;</p>
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		<title>Von: Lars</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/04/27/der-schrecken-der-seidenstrasse/comment-page-1/#comment-68100</link>
		<dc:creator>Lars</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Aug 2007 15:36:17 +0000</pubDate>
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		<description>also ich hab SRO bis LVL37 gespielt, nachdem ich dann eine Quest absolviert hatte, in der ich 1500 (!!!!) Pflanzen killen sollte... (puh) und als Belohnung dann in der Folgequest wieder 1500 Pflanzen, habe ich es dann ebenfalls deinstalliert... ich kann Richard nur zustimmen. Die Grafik ist echt gut gelungen, aber der Rest.. nein Danke...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>also ich hab SRO bis LVL37 gespielt, nachdem ich dann eine Quest absolviert hatte, in der ich 1500 (!!!!) Pflanzen killen sollte&#8230; (puh) und als Belohnung dann in der Folgequest wieder 1500 Pflanzen, habe ich es dann ebenfalls deinstalliert&#8230; ich kann Richard nur zustimmen. Die Grafik ist echt gut gelungen, aber der Rest.. nein Danke&#8230;</p>
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		<title>Von: Master King</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/04/27/der-schrecken-der-seidenstrasse/comment-page-1/#comment-44893</link>
		<dc:creator>Master King</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2007 12:49:29 +0000</pubDate>
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		<description>wei&#223; jemad wo man auch onlein spiele wie silkroad kennt??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wei&#223; jemad wo man auch onlein spiele wie silkroad kennt??</p>
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		<title>Von: Master Myrte</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/04/27/der-schrecken-der-seidenstrasse/comment-page-1/#comment-27845</link>
		<dc:creator>Master Myrte</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2007 20:23:46 +0000</pubDate>
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		<description>Ich spiele das Spiel seit &#252;ber einem Jahr. KLar gibt es Dinge, die echt nervig sind. Wenn man erst mal nen h&#246;heres Level hat wirds immer besser. So schwer ist es auch nicht zu verstehen. Wer da weit kommen will brauch eben Geduld. Das leveln dauert aber ich denke, dass ist bei so ziemlich jedem Spiel dieser Art der Fall, je h&#246;her um so l&#228;nger dauert es. Ein Spiel nach so kurzer Zeit so runter zu machen ist nicht gerechtfertigt. Wer nicht mal die Einleitung schafft und keine Lust hat sich zu informieren solls lassen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich spiele das Spiel seit &#252;ber einem Jahr. KLar gibt es Dinge, die echt nervig sind. Wenn man erst mal nen h&#246;heres Level hat wirds immer besser. So schwer ist es auch nicht zu verstehen. Wer da weit kommen will brauch eben Geduld. Das leveln dauert aber ich denke, dass ist bei so ziemlich jedem Spiel dieser Art der Fall, je h&#246;her um so l&#228;nger dauert es. Ein Spiel nach so kurzer Zeit so runter zu machen ist nicht gerechtfertigt. Wer nicht mal die Einleitung schafft und keine Lust hat sich zu informieren solls lassen.</p>
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		<title>Von: X</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/04/27/der-schrecken-der-seidenstrasse/comment-page-1/#comment-24495</link>
		<dc:creator>X</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 00:48:33 +0000</pubDate>
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		<description>Also keines deiner Argumente gegen Silkroad ist berechtigt.
Ich spiel das Spiel jezt seit knapp einem Monat und f&#252;r jedes dieser Probleme gibt es eine Einfache L&#246;sung!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also keines deiner Argumente gegen Silkroad ist berechtigt.<br />
Ich spiel das Spiel jezt seit knapp einem Monat und f&#252;r jedes dieser Probleme gibt es eine Einfache L&#246;sung!</p>
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	<item>
		<title>Von: Marcel</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/04/27/der-schrecken-der-seidenstrasse/comment-page-1/#comment-13450</link>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2006 13:48:32 +0000</pubDate>
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		<description>Also Leute, ich spiel das Spiel jetzt ca. eine Woche un bin hin und weg.Ich muss aber auch sagen, aller Anfang ist schwer aber f&#252;r mich ist es ein geniales Spiel</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also Leute, ich spiel das Spiel jetzt ca. eine Woche un bin hin und weg.Ich muss aber auch sagen, aller Anfang ist schwer aber f&#252;r mich ist es ein geniales Spiel</p>
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		<title>Von: wolfgang</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/04/27/der-schrecken-der-seidenstrasse/comment-page-1/#comment-11315</link>
		<dc:creator>wolfgang</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2006 21:58:08 +0000</pubDate>
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		<description>ist silkroad ein synonym f&#252;r Tokio Hotel? wat sich heutzutage alles groupies leisten kann. krass...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ist silkroad ein synonym f&#252;r Tokio Hotel? wat sich heutzutage alles groupies leisten kann. krass&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Von: Hendrik</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/04/27/der-schrecken-der-seidenstrasse/comment-page-1/#comment-10121</link>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Sep 2006 13:08:35 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;VILFELTIGT&quot; find ich geil!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;VILFELTIGT&#8221; find ich geil!</p>
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