
Es sieht so aus, als hätte GTA ihr N64 Projekt erstmal auf Eis gelegt. Schade eigentlich. Damit mein kleiner Beitrag dazu nicht für immer verschwindet drucke ich halt selber. Bitteschön:
Ich hatte mal ein N64. Für ziemlich kurze Zeit. Damals bin ich über den Sommer nach Frankfurt gezogen, um dort zu arbeiten. Da ich dort eigentlich keinen Menschen kannte, alle Museen und sonstigen Sehenswürdigkeiten schon abgegrast hatte und mir immer komisch vorkam wenn ich allein ins Kino ging, habe ich mir dann ein N64 geholt. Damals war ich noch ein recht überzeugter Computerspieler, der zwar eine lange Karriere vom C64 über den Atari und Amiga bis hin zum PC hinter sich hatte, aber nie im Besitz einer Konsole gewesen war. Insofern war das für mich ein relativ großer Schritt.
An Spielen hatte ich Mario 64, Shadows of the Empire, Wave Race und Turok. Alle diese Spiele kenne ich übrigens mehr oder weniger nur in schwarz-weiß. Der Grund? Ich hatte in Frankfurt eben nur einen ca. 20 Jahre alten, ziemlich kleinen schwarz-weiß Fernseher zur Verfügung. Am Besten ohne Farben spielen ließ sich von den vier Spielen übrigens Wave Race. Okay, grafisch hat es etwas unter dem Farbmangel gelitten, aber mit Ausnahme einer einzigen Rennstrecke ließ es sich ohne Probleme spielen. Und den einen Level habe ich halt auswendig gelernt. Wave Race war auch das einzige dieser Spiele, das ich durchgespielt habe. Es war kurzweilig, sah gut aus und hatte eine super Steuerung. Was braucht der Mensch noch? Okay, Farben vielleicht. Aber man kann halt nicht alles haben.
So richtig von Konsolen überzeugt hat mich das N64 übrigens nicht. Das machte dann erst die Xbox. Ob’s damals an den Spielen lag, oder am Mangel an Farben, ich weiß es nicht. Jedenfalls habe ich es nach meiner Rückkehr recht schnell wieder verkauft. An Wave Race habe ich aber immer noch schöne Erinnerungen. Stilecht in schwarz-weiß. Und deswegen ist es für mich persönlich das beste N64 Spiel aller Zeiten.
Ja, Wave Race war klasse, leider hat mich der Nachfolger etwas enttäuscht.
Richard, du hast wirklich nie Zelda gespielt? Das haut mich jetzt schon um.
Ich muss jedoch zugeben: für mich halt Konsolenspielen in letzter Zeit einiges an Reiz verloren, selbst mein geliebter Spielewürfel steht nur noch rum und verfault. Nur der DS ist noch in Betrieb, wenn auch selten in letzter Zeit.
Ob wir wohl bald ein “WiiiiIIIIIiiiiIIIIIIiiii” – Gefühl erleben werden? ;)
Schöner Beitrag.
Doch, Zelda 64 habe ich auch gespielt. Allerdings erst wesentlich später.
Puh, da bin ich ja beruhigt.
Entwarnung, zumindest ich kann jetzt wieder Kommentare posten. Scheinbar hat der Drache seinen Hunger nach Jungfrauen endlich gestillt (vorübergehend…)
Und ich warte immer noch auf das “Wiii” – Gefühl, wo bleibt das, Nintendo? ;)
Wo ist Hendrik eigentlich?
Was war denn Deine Arbeit in Frankfurt?
Ich bin kein Spam! Habe ich doch schon immer gewusst.
Wenn man dem Drachen einmal gesagt hat, dass er gewisse Leute nicht fressen soll, dann hält er sich auch dran. Hoffe ich zumindest.
Gearbeitet habe ich bei der Helaba. Was ich in dem Jahr in dem ich das N64 hatte genau gemacht habe, weiß ich nicht mehr.
In S/W!? WOW, dass ist Hardcore!
Was Konsolen angeht bist ja fast noch ein Greenhorn. XBox ist verdammt spät…
hach
irgendwie höhrt sich dein Bericht an wie eine schöne Erinnerung an eine Freundschaft die man in den ferien hat. Dann gibt man sich gegenseitig die Nummern, hat aber Angst sie anzurufen weil das die schönen Erinnerungen zerstören würde…
aber ein paar verdammt gute Momente hast du damit schon verpasst, z.B. so gut wie alle Rare-games (die schaffen jetzt ja gar nix mehr).
Wave Race am N64 war wirklich verdammt geil. (das am Cube nicht mehr wirklich -> so ist es meiner Meinung aber eh mit jedem Spiel am Cube inkl. mario & zelda)
ach gott, wenn ich so drüber nachdenke
früher war alles besser ;)
Ja, solangsam sind wir an dem Zeitpunkt angekommen, an dem selbst die alte N64 Grafik bereits “Retro” ist.
Meine N64 Zeit war toll. Wie war eure?
“Meine N64 Zeit war toll. Wie war eure?”
Nett. ^^
Ich hatte einen N64 aber keinen Fernseher.
Erinnert mich daran, wie mein Bruder ein Dreamcast aus Japan importiert hat und wir in der ersten Zeit in schwarz/weiss spielen mussten (NTSC-Problem halt). Virtua Fighter 3 hat dadurch interessanterweise an Qualität gewonnen, Sonic Adventure sah allerdings ziemlich mässig aus.
Das N64 hatte übrigens nur drei Spiele, die mich für längere Zeit ans Pad fesseln konnten, Perfect Dark, Zelda und Super Mario. Durchgespielt habe ich davon lediglich Perfect Dark. Na ja, der Nebelwerfer war echt nicht “meine” Konsole.
für mich war der N64 sozusagen der Höhepunkt meiner Videospielkarriere. beim SNES bin ich zu spät eingestiegen und der cube hat mir die lust daran grundlegend versaut.
Naja vielleicht wirds mit dem Wii wiider was.
du hast Perfect Dark ganz durchgeschafft?
mir war perfect agent, einfach bei den meisten missionen zu heavy. Super Mario und Zelda waren aber find ich nicht so schwer
Schließe mich Sgt.Pepper an.
Die “goldene 16Bit Ära” hab ich leider verpasst, dafür umso mehr NES gezockt.
Und der Gamecube wurde leider sogar von Nintendo selbst sehr stiefmütterlich behandelt.
Aber wenn ich mir jetzt so das “Wii” ansehe, krieg ich plötzlich doch dieses “WiiiIIIii” – Gefühl… ;)
Jetzt mal im ernst, wo ist Hendrik?
Ich habe auf dem N64 Goldeneye bis zum erbrechen gezockt, vor allem bei Kumpels im Multiplayer. Immernoch der Shooter mit der besten Konsolensteuerung die ich kenne, also abgesehen von Metroid Prime Hunters für meinen DS, das ende der Woche kommen sollte. Aber DS zähl ich einfach net als Konsole, das isn Handheld, für mich is das was anneres.
Aber ich sachs euch, sowas wie Halo auf der XBox, dann auch nch mit dem Assi XBox Pad (also die 1. Version), da krieg ich Knoten in die Flossen, aber Goldeneye ging da gut. Perfect Dark hab ich leider nie gespielt, weiss einer wie das für die 360 is? Ein Kumpel von mir meinte immer das das genialste Spiel überhaupt sei
Hmmm… N64… da war doch was? KILLER INSTINCT GOLD… das war wirklich ein sehr, sehr geiles Spiel. Definitiv das Rare-Highlight und allgemein “Killer-app” für N64 ;D, sieht auch heute noch gut aus (was man von den anderen Rare-Titeln ja nicht unebdingt behaupten kann).
Wave Race ist ebenfalls Pflicht, in S/W stelle ich mir das aber ziemlich doof vor – da geht ja das ganze Sommer-Feeling weg. Gerade die Stimmung die das Licht in Dolphin-Park schafft, das ist Sommer pur – da hat ein Designer wirklich erstklassig die Farben zusammengebastelt.
F-Zero X habe ich noch oft und gerne gezockt – das war schnell, sah gut aus, war ernst und hatte einen “in die Fresse”-Soundtrack.
Und dann gibt’s da Pod-Racer – das war auch wieder sehr geil, sehr schnell und ist wohl mit Abstand das einzig brauchbare Episode 1-Spiel.
Argh… eigentlich mag ich gar keine Racer… da kann man mal sehen was für eine olle Konsole das N64 ist ;D
Aber ansonsten? Die anderen Rare-Sachen fand’ und finde ich immernoch Scheiße (Ausnahme: KI Gold). Super Mario 64 ist die Hölle. Zelda 64 hat mich enttäuscht (Ich vernichte euch mit der spitzen Pyramiden-Polygonnase des Todes!). Und Big N’s restlicher Output war auch nicht gerade berauschend.
Die guten Sachen, wie Advanced Daisenryaku oder Sin & Punishment hat man uns hierzulande ja leider unterschlagen… das wären noch 2 Titel die ich gerne mal ausgiebig spielen wollen würde.
Und ansonsten… N64 Spiele waren mir immer zu lahm und blass, was nützen die tollsten Farbverläufe wenn die Kiste nicht ordentlich RGB ausgibt… bah! Und dann das Design… schön knallig-bunte Knöpfe und alles so eklig wulstig-geschwungen. Ein richtig häßliches Teil… dabei sah das SNES so gut aus. Und das NES erst… most sexy system ever :D
Eep!
Hossa, Hendrik!
Na, du ließt ja offensichtlich doch mit! ;)
Das NES war wirklich sexy… die N-Zone hat es als “Ästethik Schreck” bezeichnet…
N64. Meine Lieblingskonsole neben dem DC. Das N64 hatte wenigstens noch ne eigene Note, es war nicht so halbgar wie der Gamecube und bot ne schöne Mischung aus Geheimtipps und Blockbustern.
Rare hatte anno dazumal seine Hochphase (lieber Auli), da sicher 80% ihrer Spiele top waren, was ja heutzutage ander is, da sind 80% Schrott. Von Conker, PD oder GE mag man halten was man mag, aber rein optisch waren das absolute Kaliber, PD und GE sogar noch mit richtig einfallsreichem Gameplay.
Und auch Nintendo hatte ne Hochphase, F-Zero X oder Excitebike 64 z.b. hab ich wochen- und monatelang gespielt, WR64 war auch toll, ja. Bei WR und F-Zero hats N. dann ja vorgemacht wie man einen Nachfolger in den Sand setzt. Bei Zelda auch.
Bestes N64-Spiel war allerdings Body Harvest.
hier erinnert sich noch wer an body harvest?
man ich hätte nicht gedacht dass das spiel noch wer gekauft hat.
das war echt genial. nur leider nicht optimal umgesetzt, wie ich finde. also für meinen geschmack starb man zu oft wegen kleinigkeiten und die grafik naja
aber das spielsystem war wirklich unglaublich innovativ
Also DEN Kritikpunkt hab ich nie verstehen können. Klar, man musste vorsichtig sein, dass man nicht irgendwo runterstürzte oder wo rein laufte wo man nicht reinlaufen sollte… aber abgesehen davon konnte man gut vorankommen. Das Problem war halt die etwas verbockte Kollisionsabfrage, da man an einigen “Fehlern” nicht selbst schuld war. Aber hatte man sich mal eingespielt und ging man vorsichtig vor, wars kaum mehr frustig.
Und ja, das Spielsystem halt ich weiterhin für eins der besten überhaupt, vorallem in Verbindung mit der wirklich bedrückenden Atmosphäre und den damals _gigantischen_ Spielwelten. Ich liebe es.
ja wie du sagst, die kollisionsabfrage war manchmal eben ziemlich daneben und gepaart mit der unfähigkeit undendlich zu schwimmen hat das bei mir schon zu ein paar unnötigen Toden geführt. Aber es war im Bereich des ertragbaren also man hatte dann trotzdem genug motivation das gebiet nochmal zu machen.
Aber die Welten waren echt wahnsinn, jede epoche hat sich total verschieden gespielt.
und die atmo war echt wahnsinn, diese panik die immer ausbrach wenn eine fresserwelle startete und dazwischen die stille -> war fast noch schlimmer
man da gerät man ins schwärmen, ich glaub ich spiels jetzt wirklich eine runde
HAHA, hab grad das selbe gedacht. Müsste aber erstmal mein N64 entstauben.
Und, ja: die Ruhe war noch schlimmer, vorallem weil der Soundtrack wirklich… traurig, fast schon depressiv war. Davon ein Remake ohne große Render- und Cutscene-Ekstasen, ohne Bombast und ohne Hochglanz – das wäre ein Traum!
ja das wäre echt fein
aber dann würde der Held wohl nicht mehr aussehen wie ein pac man auf beinen. was ich auch ziemlich gut fand.
die haben eingesehen dass es am N64 keinen sinn macht dem held ein gesicht zu spendieren, vorallem wenn er eh die meiste zeit im auto sitzt.
Ich sage immer, das das N64 der Grund dafür war, warum ich damals nicht wie viele meiner Kumpel ins PC-Lager gewechselt bin. Mario 64, Zelda, GoldenEye, Diddy Kong Racing, WCW vs NWO (unterschätzte Multiplayer-Granate!) und nicht zuletzt auch Wave Race – sie alle ließen mich damals(zu) lange Zeit vor der Konsole verbringen. Auch heute noch ist mein N64 öfter an als der Game Cube. Ein paar Hits wie Conker habe ich sogar letztens noch nachgeholt. Ein “Früher war alles besser” unterstütze ich aber trotzdem nicht…
Ich mag meinen kleinen schwarzen Toaster und verdanke ihm Spielerfahrungen die ich so vorher nicht hatte/kannte. Dank des Analog Sticks und des herrlichen Z Triggers habe ich zum erstenmal die “echte Freiheit” einer 3 D Umgebung genießen können.Das lief einfach alles irgendwie “flüssiger” und intuitiver als das umständliche Rumgefummel mit Lara und dem Digi Kreuz. Klar, die Spiele hatten hier und da “Nebelbänke”-so what? Bei ettlichen Playstation Titeln war dafür 20 Meter vor der Spielfigur nur gähnende Schwärze. Ich will hier gar nicht groß davon rumschwärmen wieviele Wochen Wir uns zu viert “Diddy Kong Racing” gegeben haben, wie mir bei Ocarina of Time die Kinnlade runtergeklappt ist, wieviele tausend Kilometer Fangseil ich begeistert um die Beine der AT Walker gewickelt hab, wie oft ich das “Schnee” Level von Goldeneye gezockt hab nur um die herrlichen Trefferreaktionen der Wachen zu bestaunen, denn abgesehen von den herrlichen Spielen verdanke ich dem N64 vor allem eines: Freude am “Gameplay”. Anschalten, Modul der Wahl reindrücken und ohne Ladezeiten die Finger an Stick und Trigger…das war sowas von “direkt, schön und einfach”…ich würd fast sagen:das N64 war für mich der “Umstieg” von Tastatur und DOS hin zu Maus und Windows :)
(Big N und die Linux Nerds mögen mir diesen “Vergleich”
verzeihen ;) )
Na, jetzt koennt ihr mir doch glatt noch nen Text abliefern! Das N64-Special ist nicht auf Eis gelegt (grosse Teile davon siund schon fertig – ich will aber erstmal ALLES fertig kriegen, bevor ich mit dem naechsten Teil weitermache), sondern nur ein wenig…nun ja…also…puh…”verschoben”… (gilt das?)
Na ja, der Text wird ja nicht durch die Veröffentlichung hier nicht unverwendbar. Jedenfalls schön zu wissen, dass das Special doch nicht tot ist.
jaja, die gute alte zeit…damals war ich noch ein eiserner
vertreter der playstation-gemeinschaft und somit ein erklärter feind der n64-jünger. ich erinnere mich noch an hitzige debatten bezüglich grafik und games mit letzteren. für eine sache war das n64 jedoch einsame spitze: golden eye war das perfekt spiel um mit gleichgesinnten in einem keller die nacht durchzuzocken.
Mein Bruder hatte das N64, was dann auch die erste stationäre Konsole bei uns war (davor durften wir nix haben, außer SX64). GoldenEye haben wir jedes Wochenende 2on2 fast zwei Jahre gezockt, danach war die Hardcore-Spielephase bei uns vorbei.
Es gab einige nette Spiele für N64, Zelda 64 war in der Tat genial, aber auch Body Harvest fand ich toll. Und viele mehr!
Ich hatte viel Spass mit den N64:
Goldeneye, Pilotwings, Super Mario 64, Zelda: Ocarina Of Time, Blast Corps, F-Zero X, Perfect Dark – alles sehr gute Spiele. Und ja Body Harvest fand ich auch super.
Nur dieses letzte Ballerlevel habe ich nicht geschafft bei Body Harvest. Das Spiel hatte echt so ne bedrückende Endzeit Stimmung – hat mir gefallen.
Und den F-Zero Nachfolger auf´m Cube, find ich bisher von allen Teilen am besten, auch wenn ich den Sountrack scheiße finde.
Ja, F – Zero GX…. der beste Racer der GC – Ära, wenn ihr mich fragt.
ICh freu mich schon auf den Nachfolger; Nintendo hat ja ein Rennspiel angekündigt.
Ich sag nur “Wiiii”…..
Also das ist doch nun wirklich keinen Artikel wert!
Nicht das es nötig wär, aber ich breche auch mal ne Lanze für Body Harvest. Denn das Spiel war sehr geil, zumal es auch ein paar Running Gags für die folgenden GTAs entwickelte (Hupe des Eiswagens, Mission Body Harvest (in San Andreas) usw.), und hat sowieso Rockstar (damals glaube noch DMA) designtechnisch entscheidend den Sprung von 2D zu 3D ermöglicht. Und die Freiheit die man hatte in dem Game…der Wahnsinn. Mich hat nur gestört das man immer ein paar Stunden pro level an die Konsole gefesselt war, da man net zwischendrin speichern konnte. Und selbst wenn man genau wusste was man tun soll, brauchte man noch ne dreiviertel Stunde pro Level. Aber ansonsten: Sehr geil.
Yo, B.H. war sehr cool, auch die verschiedenen Levels – Zombies in Russlands, Area 51 etc. Die Steuerung war zwar manchmal sehr sperrig (das Hovercraft…), die Grafik eher Durchschnitt und der Schwierigkeitsgrad zum Teil recht gesalzen.
Unwitzig: Wir hatten die Anleitung nicht gelesen und dann nur auf leicht oder mittel gespielt, wo aber mal ein Großteil des Games am Ende fehlte! Also alles noch mal gespielt (so ähnnlich, zumindest bezogen auf Story-Auflösung, war es auch beim netten WinBack).
In der TOTAL! war beim damaligen Test sogar schon der Nachfolger von DMA Design angekündigt…
Ach ja, der gute alte N64. Ich weiß noch genau wie heiß ich damals auf die konsole war. Anfangs hatte ich nur Mario64 und war auch schnell gelangweilt, bis ich dann einem bekannten Goldeneye samt modul-emulator (kennt das überhaupt jemand?) für import-spiele abgekauft hab. Das spiel hat dann schon seeehr viel zeit verschlungen ;)
Ich weiß auch noch genau wie damals Perfect Dark angekündigt wurde, DAS spiel für den N64. Da hab ich auch wieder knapp 160 Mark für die Importversion hinblättern müssen, von der ellenlangen lieferzeit ganz zu schweigen…
Und als es dann endlich da war musste ich feststellen das ich noch ein Expansion Pack brauchte, an nem Samstag abend schwer zu beschaffen.
Zelda 64 hab ich erst später nachgeholt, und hab es gleich nach den ersten 10-20 Minuten bereut das ich das Spiel nicht damals schon gekauft hab :) Darauf folgten mehrere wochen dauer-zelda-spielen, ich war nicht glücklich bis ich nicht endlich das ende gesehen hab :D
Nur leider war der nachfolger überhaupt nichts genaues, den hab ich nach 10-20 Minuten durch das fehlende must-beat-gefühl abgeschalten.
Was ich noch vergessen habe:
Ich weiß ja das ihr nicht zur PSP-Liebhaber-Fraktion gehört, aber vor kurzem ist für die PSP eine erste brauchbare version von einem N64 Emulator erschienen. Bis die final Version rauskommt dauert es aber noch ein bisschen.
Ich bekomm nichtmal das SCUMM emuliert… +_+
majoras mask nach 20 minuten abgedreht??
schade, da hast du es verpasst wie sich das spiel wirklich spielt.
sicher es kommt nicht mal ansatzweise an OoT heran.
Aber man sollte den experimentellen geist dieses Spiels würdigen und das es eben keine innovationslose Fortsetzung ist. Das Hauptaugenmerk waren einfach die Quests (die dungeons waren alle nicht gut). MM spielte sich mehr wie ein adventure.
Und dieses Murmeltiertag-feeling hatte schon was
Man muss fairerweiße sagen, dass Majoras Mask mit der Zeit immer gelungener wurde, auch wenn es nie OoT erreicht hat.
Tja, bald wird es wohl mit Zelda vorbei sein, Sony hat scheinbar vor einen neuen PS3 Controller zu veröffentlichen – mit Bewegungssensoren! Das ist seltsam oder? ich glaube das hab ich schonmal gehört….
Tja, nix mehr mit “Wiiiii”…sehr schade :(
Das hier so viele Body Harvest gut fanden, verstehe ich nicht so ganz. Nein, ich fand / finde es ja selber auch gut. Nur zu N64 Zeiten konnte ich keinen für das Spiel begeistern. Aber die meisten lassen sich wohl auch von etwas komischer Grafik und gewöhnunsbedürftiger Steuerung zu schnell abschrecken.
Goldeneye per Emu mit Playstation 2 Pad lässt sich übrigens verdammt gut Steuern. (mit L3 Türen öffnen z.B. einstellen)
Hätte ich selber nicht gedacht. Und sieht natürlich noch sehr viel schicker aus, durch die höhere Auflösung.
Eigentlich verstehe ich es doch…
Richard, du enttäuschst mich… endlich wieder Dinosaurier
…und mein Lieblings-DinosaurierinSpielenBlog schreibt nix dazu?
Meine Güte! Wie könnte ich das verpassen! Beitrag folgt, sobald ich Zeit finde. (Was im Moment leider etwas schwierig ist.)
Ahh, okay…(geht was mit Laverne? ;D)
*duck und weg*
Kann schon sein das MM später noch besser wird, aber ich war nach dem ende von Oot immernoch so begeistert und dachte mir halt “So und jetzt spielst du den Hochgelobten nachfolger!”
Aber irgendwie konnte ich dem spiel eben nicht viel abgewinnen. Ich hab mich irgendwie nie wirklich zurechtgefunden und die “Zeitbegrenzung” hat mich beim spielen sehr nervös gemacht. Und da ich ja eh noch so begeistert von Oot war dachte ich mir halt das ich da nichts verpassen werde. Naja vielleicht hol ich MM ja doch noch nach. Aber wenn der Emu endlich fertig ist wird erst nochmal Oot (größtenteils auf dem Klo) durchgespielt ;)
Ne, Aulbath, ich konnte mich so grade noch beherrschen, war aber knapp.
Also so ein BWL-Job in ‘ner Bank wäre mir viel zu öde gewesen, da hätte ich sicher das Videospiel vorgezogen (oder was ganz anderes gemacht).
Richard, ich hab mich grade eben bei aufeinander.de angemeldet, und anscheinend passen wir zusammen….
*gg*
@Laverne: Wenn’s knapp war, dann passiert ja vielleicht in Zukunft was ;)
Aber Richard ist ja auch heisssssss ;D
und mag Dinosaurier.
heiß und brummelig, wie Stefan jetzt sagen würde. ;)
deswegen hat es mich ja auch so verwundert – ich hatte kein “brummelig” angegeben, in der Suche (geht auch gar nicht) ;)