E3 2006: Microsoft PR Event

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Das Event von Microsoft musste zwangsläufig etwas anders ablaufen, schließlich gab es keinen Bedarf Begeisterung für ein Produkt wecken, das es noch gar nicht gibt. Hier ging es eher darum zu zeigen, dass mit der 360 bisher alles gut läuft, und auch in Zukunft gut laufen wird.

Das die erste Xbox als Plattform ein Erfolg war, zeigte sich jedenfalls in der Anzahl von Sequels, die gezeigt wurden. Halo 3, Forza 2, Fable 2. Dabei sind Halo und Forza zwei sehr gesunde Franchises, aber ob Fable Microsofts Zelda werden kann, muss sich natürlich noch zeigen. Der erste Teil bot deutlich weniger als versprochen. Es war dabei immer noch ein gutes Spiel (anders als z.B. Black & White) und es hat sich auch super verkauft, aber die Frage ist ob nicht viele Leute am Ende enttäuscht waren, und sich den zweiten Teil verkneifen werden (so wie halt bei Black & White). Das wäre schlecht für Microsoft, haben sie doch Lionhead extra für Fable gekauft.

Sony hat jedenfalls auch den GTA4 Vorsprung verloren. Das Spiel kommt jetzt parallel für beide Konsolen.

Aus irgendwelchen Gründen hat Microsoft den japanischen Markt noch nicht aufgegeben. Ist wohl sinnlos, aber zumindest sind sie hartnäckig. Der Blue Dragon Trailer hat mich persönlich allerdings nicht überzeugt, und wird auch in Japan keine Begeisterungsstürme hervorrufen.

Ich finde es prima, dass Microsoft sich mit Vista auch wieder offiziell zu PC Spielen bekennt. Ich frage mich allerdings, ob es so clever ist mit Crysis ein PC Spiel zu zeigen, dass alle präsentierten Titel für die 360 grafisch lässig in die Tasche steckt.

Mit der Ankündigung von Shadowrun, ist jetzt auch klar, woran FASA arbeitet, seit sie keine BattleTech oder Crimson Skies Spiele mehr machen. Interessanterweise positioniert Microsoft das Spiel wohl als eine Art “Launch-Titel” für Vista. Zu schade, dass das Rendervideo absolut furchtbar aussah, denn für ein gut gemachtes Shadowrun Spiel könnte ich mich echt begeistern.

Das HD-DVD Add-on hat ein bißchen was von einem Buckel und die Ankündigung ist ohne Preis irgendwie ziemlich sinnfrei. Schließlich wussten wir schon, dass es kommt.

Ganz ehrlich, ich verstehe dieses Live Anywhere nicht so recht. Ich glaube es ist mir auch egal. Wie soll ich ein Spiel auf der 360 anfangen und auf dem Handy weiterspielen? Das müsste ja mal ein echtes Hammerhandy sein. Und mir ein Forza-Auto aufs Handy zu schicken ist einfach nur albern. Dass es Live bald für Windows geben wird, unterstreicht allerdings Microsofts Willen, sich wieder mehr um den PC als Spieleplattform zu kümmern. Gefällt mir. Jedenfalls ist Bill Gates wie immer eine echte Schlafpille gewesen. Allgemein scheint es aber klar, dass sich Sony mit seiner Live Kopie echt anstregen muss, um da mithalten zu können, denn Microsoft hört nicht auf an Live zu schrauben.

Insgesamt war das Event von Microsoft die professionellste der drei Veranstaltungen. Selbstbewußt und ohne den Angstschweiß von Sony, aber eben auch ohne die Begeisterung von Nintendo. Es wurde nichts wirklich Aufregendes präsentiert, aber man hat das Gefühl, dass Microsoft eine viel klarere Vision ihrer Plattform hat als Sony und ihren Vorsprung so gut nutzen wollen wie möglich.

Wenn man also alle drei Veranstaltungen zusammenfassen möchte, dann könnte man das so tun:

Nintendo > Microsoft > Sony

19 Kommentare Autor: Richard
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19 Kommentare

  1. richard, wir passen doch zusammen! ;)

    Heute sprichst du mir einfach aus der Seele.

    Emotionslos, aber professionell.

    Wird Sony Dritter?

  2. Na für ein gut gemachtes Shadowrun-Spiel könnt ich auch glatt wieder schwach werden, nachdem ich momentan das (meiner Meinung nach eigentlich grausame) SNES-Spiel wiederentdeckt habe ;)

  3. Machen wir uns nichts vor: verkaufen wollen uns alle Drei was. Die Frage ist nur wie. Und da stimme ich dem Fazit voll zu.

    Nintendo for teh win :)

  4. Dummerweise ist Shadowrun wohl ein Shooter. Die Screenshots sehen auch ziemlich bescheiden aus.

  5. Kahless_GOA

    Shadowrun ein Shooter? Haben die gekifft? Und wenn ja, was und was kostet das Gramm? W40K könnt ich mir noch als Shooter vorstellen (auch wenn Fire Warrior nich so prall war, aber da spielte man ja auch nen Tau), Schattenrennen…nä.

    Nahja, Microsoft, was soll ich noch zu den Knilchen sagen. Ich war sehr überrascht das sich die XBox so gut verkaufte, viele Leute haben einfach noch net gemerkt, das Microsoft zu den grössten Kapitalsiten auf dem Markt gehört. Aber darüber hab ich mich schon lang und breit hier auf der Seite ausgelassen, aber zum Thema klare Vision der Zukuntft zitiere ich mal Berkely:
    Esse es percepi. Sein heisst wahrnehmen.
    Die haben keine klare Vision von der Zukunft, die haben genauso Schiss wie die Sonysten, aber sie sind so gewitzt es nicht nach außen zu zeigen. Weil wir es nicht wahrnehmen, ist es nicht vorhanden. Aus, Ende.

  6. Ich möchte in den Zusammenhang auch noch kurz auf GamesAreWorks exzellente (und wesentlich weniger mit der heißen Nadel gestrickte) Analyse hinweisen.

  7. Hey, sehr schöne Zusammenfassungen!

    Was Microsoft mit Live Anywhere andenkt, finde ich im Grunde klasse. Wenn sich die Spieleangebote für die 360 und den PC sowieso überschneiden, bietet es sich doch geradezu an, auch beide Zielgruppen im Multiplayer miteinander spielen zu lassen. Mich freut das Bekenntnis zum PC natürlich, auch wenn es sicherlich daher rührt, dass Computerspiele immer noch ein recht starkes Verkaufsargument für Windows sind. Ich z.B. hätte andernfalls längst nen Mac hier stehen.

    Crysis ist grafisch ein Hammer, allerdings werden PCs, die diese Pracht ruckelfrei wiedergeben können, auch zum Erscheinungstermin von Crysis noch deutlich teurer sein als die 360. Wahrscheinlich ist die entsprechende Grafikkarte allein schon teurer. :) Und, ehrlich, ein bisschen Mehrwert möchte man für die Kohle dann ab und zu auch haben. Die 360 muss sich eher an Nintendos und Sonys NextGen-Konsolen messen lassen, und da steht se eigentlich recht gut da.

  8. Satan Claus

    Auf jeden Fall gut, dass Microsoft dem momentan etwas schwächelnden PC wieder einen neuen Schub geben will. Das hat meine Lieblingsplattform leider dringend nötig.

  9. Xbox360 wird garantiert den Online-Markt erobern (wenn sie das nicht schon längst getan hat). Live rockt!

    Microsoft muß nur mit ihren Spielen aufpassen – und sich vorallem mehr Japaner ins Boot holen, bezahlen können sie es, aber was der Xbox (auch der ersten) eindeutig fehlt ist Genrevielfalt. Zuviel Action-Titel, die zwar größtenteils alle toll aussehen, sich blenden gespielt haben und überhaupt ziemlich Arsch traten – aber wer Bock auf was Ruhigeres hatte, war mit der Xbox angeschissen. Leider scheint die X360 dort weiter zu machen.

    Spätestens wenn die X360 aber geknackt wurde, Modchips existieren, und man darauf zünftig emulieren kann, werde ich mir eine holen – das steht schonmal fest (zumal ich richtig Bock auf die ganzen Japano-Mech-Spiele habe, die da wohl kommen werden… und daran ist ganz allein Steel Battalion Schuld).
    Als Ausgleich wird dann noch Wii besorgt… und fertig ist die Laube.

    Bleibt nur zu hoffen das House of the Dead 4 und Virtua Fighter 5, Soul Calibur 4 dann auch auf X360 erscheinen, und nicht nur auf PS3…

  10. Das mit dem emulieren soll ja diese Generation eigentlich überflüssig werden. Mit dem Wii sollst du z.B. alle Nintendo Spiele aller Zeiten für jedes ihrer Systeme über die Virtual Console bekommen. Und gerade sind jede Menge alte Spiele für Xbox Live Arcade angekündigt worden. Sony hat ähnliche Pläne.

    Und selbst wenn ist das ja eigentlich kein Grund eine 360 zu kaufen. Schließlich kannst du auch prima auf der Xbox 1 emulieren.

  11. Meine US-Xbox jetzt noch umzubauen lohnt IMO nicht mehr (dafür ist der Umbau dann doch zu teuer, da kriegt man ja bald ein Wii für) – daher X360. Und das man jedes N-Spiel bekommt, ist auch fraglich – Golden Eye hatte ja zum Beispiel Lizenrechtlich schonmal Probleme gemacht, oder?

    Mich interessieren zudem ja auch eher Spiele der Sorte “Aulbath’s spezieller Geschmack, den sonst niemand nachvollziehen kann” – glaube ehrlich nicht, das Nintendo die alle raushaut… überhaupt, für’s NES gibt’s ja allein schon tausende von ROMs da draußen, die will Nintendo doch nicht irgendwo hochladen. Also, “alles” glaube ich schlicht nicht… “alles” was offiziell von Nintendo und mit Nintendo-Lizenzen ist, schon eher. Aber davon interessiert mich nicht soooo viel.
    Wird man denn auch japanischen Versionen downloaden können? Gryzor und Probotector für NES sind zum Beispiel verdammt verschieden… und die ganzen Mapper und Custom-Chips erst. Also, NES ist schon anspruchsvoll – und so toll ich Nintendos Idee finde, ich glaube nicht das es “illegaler” Emulation die Stirn bieten kann.

    Zumal es ja Unmengen an Features in hausgemachten Emulatoren gibt, die es bei den offiziellen Varianten nie geben wird (Savestates, Cheats/Hacks, verschiedene Revisions).

    Ansonsten möchte ich die X360 schon wegen 99 Nights und dem Capcom Dingens Lost Planet…

  12. - Schnee, Cthulhu-mäßige Tentakel-Monster und Mechas… viel besser geht’s ja gar nicht. Und überhaupt, ich mochte an der originalen Xbox das das Software-Angebot sehr überschaubar war bzw. ich Titel die ich wirklich wollte an beiden Händen abzählen konnte. Bei der X360 ist das ja ähnlich, und da ich sowieso wenig Zeit habe, ist das IMO ganz erfreulich – schont den Terminplan und die Geldbörse.

    Und ansonsten… MAME wird sich sicherlich nicht über mehr Power beschweren ;)

  13. GoldenEye ist ja auch kein Spiel von Nintendo, sondern von Rare.

  14. Kahless_GOA

    Mal kurz was Off-Topic. Ja, Meister Kahless_GOA, the Off-Topic Man, erhebt wieder einmal sein Speichzeldurchzogenes Organ. An der Uhrzeit seht ihr das es spät ist, ich komme gerade aus der Vorpremiere zu SILENT HILL. Ich persönlich fand ja, das die Resident Evil verfilmung ganz gut war. Das Spiel war sowieso net anspruchsvoll, da konnte man auch einen Zombie – Splatter aus dem Film machen. Aber Silent Hill…ein sehr schön skurril gestörtes Spiel, ich war gespannt auf den Film. Und ich muss sagen, der Film hat alles was eine exzellente Software – Verfilmunbg braucht, er hat geile Effekte, sehr gute Schauspieler (Sean Bean mal nicht in seiner typischen Rolle), ein Drehbuch aus der Hölle (das kann man durchaus wörtlich nehmen), Anspielungen auf das Spiel bis zum Abwinken (nur ein Wort: Pyramidthing), Musik aus dem Spiel, schön aufbereitet und verfeinert, und es setzt sich gut in die Spielserie ein (finde ich zumindest, aber darüber kann man streiten).
    Fazit: Reinlaufen, Gruseln, freuen.
    Empfehlung von mir!!!
    Das einzige was mich ein bisschen gestört hat, es war ein Tick zu viel Splatter drin. Aber es geht noch, ich hab da schon schlimmeres gesehen.

  15. “Nintendo > Microsoft > Sony”

    Ich sehe das auch so ähnlich. Frage mich was aus Sony bzw. der PS3 wird, wenn die Third Partiy Support nicht gestimmt hätte. Eines ist ja klar: Fast alle wichtigen japanischen Softwareunternehmen – außer Capcom – stellen die PS3 in ihrem Mittelpunkt. Gerade da möchte MS auch in Japan Erfolge erzielen, was eigentlich wie jeder längst weiß aussichtslos ist.

  16. @Richard: War Rare zu der Zeit nicht Teil von Nintendo? Es geht dabei auch weniger um die Lizenz für das Spiel, sondern mehr um die James Bond-Lizenz die Nintendo fehlt.

    Trotzdem, wenn’s schon bei Rare-Sachen Ärger gibt, wie wird das dann erst bei Firmen die es schon lange nicht mehr gibt…

  17. Na ja, nur weil Activision jetzt die Lizenz für die Bond Spiele hat, bedeutet dass ja nicht dass EA ihre alten Spiele nicht mehr vertreiben darf.

    Aber so was wird natürlich in jedem Vertrag individuell geregelt. Kann gut sein, dass im Moment entweder niemand das Recht hat, GoldenEye zu vertreiben, oder dass bis zu drei unterschiedliche Firmen (Eon, Microsoft und Nintendo) sich darüber einig sein müssten.

  18. Wie gesagt, mal sehen wie’s wird – hoffe jedenfalls das es besser wird als die Ausrutscher namens Midway Arcade Treasures oder dergleichen. Bin auch gespannt ob Nintendo es schafft den Super NES Soundchip korrekt zu emulieren – das hat afaik noch niemand geschafft.