Pressespiegel: Hitman Blood Money

pressespiegel.jpg

Nachdem ich mir am Montag einige Gedanken zu Hitman: Blood Money gemacht habe, dachte ich mir, ich schaue mal nach was meine Freunde von der Printpresse so zu dem Thema zu sagen haben. Im Moment kommen ja nicht allzu viele Spiele raus, da sollte ein neuer Hitman doch für ein paar Seiten Text gut sein. Also habe ich mich in den Supermarkt begeben und mal bei diversen Magazinen die Kritiken Tests zu Hitman gelesen.

Zunächst mal ein Wort zur neuen GEE. Sie ist pink. Nicht irgendein Pink, nein, Neonpink. Kinder, so geht das nicht. Bei der Farbe kann man die Zeitschrift auf dem Band im Supermarkt nicht mal mehr verschämt unter den Schnapsflaschen verstecken. Besonders ärgerlich, da bei der GEE die Farbe eigentlich das einzige ist, was für das man sich schämen müsste. Deutschlands lesbarstes Spielemagazin findet nämlich auch zu Hitman ein paar halbwegs intelligente Worte. “Bei keinem anderen Spiel hinterfragt man sein eigenes Tun so oft wie bei Hitman”, heißt es da. Das Spiel sei vor allem Spielern mit “intakter Selbstreflexion” zu empfehlen. Ganz meine Meinung. Nur ein bisschen mehr Text wäre vielleicht nett gewesen. Die Besprechungen der Spiele sind bei der GEE doch immer arg knapp gehalten. Trotzdem, Daumen hoch.

In eine andere Kerbe schlägt die PC Action, wo man voll auf Geschmacklosigkeitskurs geht. Die Missionen seien “so unmoralisch wie noch nie” (wohlgemerkt, das hält man dort für einen Pluspunkt) und Hitman Blood Money sei endlich mal ein Spiel, dass “den Titel ‘Killerspiel’ verdient” hätte (auch das ist in der Welt der PC Action scheinbar eine gute Sache). Ist hier vielleicht ein Politiker, der diesen Steilpass nutzen möchte? Herr Beckstein? Herr Schünemann? Danke, liebe PC Action. Schön dass ihr so hart daran arbeitet uns allen das Leben schwer zu machen.

Anscheinend hält man sich dort drüben auch für witzig, was zu einigen peinlichen Momenten führt. Beispiel gefällig? In einem Kasten verkündet uns die PC Action nämlich, dass der Hitman auch Lady Di und John F. Kennedy auf dem Gewissen hätte. Haha. Ich schmeiß mich weg. Es ist meist schon schlimm genug, wenn humorlose Leute versuchen Witze zu reißen Wenn sich solche Typen dann auch noch an schwarzem Humor versuchen, kann das schon sehr unangenehm werden.

Die PC Games spart sich solche Peinlichkeiten, hat aber zum Inhalt des Spiels irgendwie gar nichts zu sagen. Oder vielleicht doch? Ich bin mir nicht ganz sicher, denn der Artikel war so öde geschrieben, dass ich mittendrin eingezzzzzzzzzzz….

Noch so ein kleiner Tipp am Rande, liebe PC Games/Action. Es verleitet nicht gerade zum Kauf, wenn ich mich beim Kiosk erstmal durch zwanzig Seiten Werbung wühlen muss, bevor ich zum Inhaltsverzeichnis komme. Immerhin könnt ihr, jetzt wo ihr ein Printäquivalent zu Popup-Ads gefunden habt, zumindest in einem Bereich mit der Onlinekonkurrenz mithalten. Super.

Jetzt zu meinen Freunden von der Gamestar. In klassischer Manier wird hier Hitman wie eine Waschmaschine getestet. Ich weiß nicht, ob Hitman ein Top- oder Frontlader ist, aber wer sich durch den drögen Artikel quält, kann das sicher herausfinden. Wie üblich ist alles voller Kästchen in denen man die Drehzahl, den Wasserverbrauch und die Seitenzahl des Handbuchs nachlesen kann. Mit anderen Worten: Die Gamestar hat nichts zu sagen, sagt es aber mit vier Seiten Text und einem Haufen von Statistiken. Quasi wie in einer VWL-Vorlesung. Oder der PC Games.

So ein leicht flaues Gefühl hatte man dann aber wohl doch gehabt, denn immerhin man in einem der Meinungskästen ein bisschen Kritik. Christian Schmidt findet da sogar recht deutliche Worte: “Kaltblütiges Ermorden von Unschuldigen darf keine Unterhaltung sein.” Warum sich solche Kritik nicht im eigentlichen Text wieder findet, oder warum diese These nicht diskutiert wird, weiß ich auch nicht. Schließlich sind die anderen Redakteure ja anscheinend der Meinung, dass das kaltblütige Ermorden von Unschuldigen sehr wohl Unterhaltung sein darf. (Wir lassen jetzt mal außen vor, dass man in Hitman keine Unschuldigen umbringen muss, wenn man nicht will, außer Drogenbarone und Sklavenhändler fallen seit neuestem unter die Kategorie “unschuldig”.) Jedenfalls sagt Michael Graf über Hitman: “Für mich ein Hit, Mann!” (haha, noch so ein Brüller) und Daniel Matschijewsky nennt Hitman einen “hochspannenden PC-Thriller”. Da hätte man doch ein interessantes Streitgespräch draus machen können. Aber das hätte die Zielgruppe wohl zu sehr verstört. Nachher entwickeln die gar noch ein schlechtes Gewissen beim Spielen von Hitman. Wo kommen wir denn da hin? So scheint der eine, einsame Meinungskasten doch ein bisschen eine Alibifunktion zu haben.

Aber hey, immer noch besser als die PC Action.

93 Kommentare Autor: Richard
Tags: , , ,

93 Kommentare

  1. Mal ein bisschen Off Toipc: ich hab meinen DS Lite gekriegt.

    Der erste Eindruck: ich fiel in Ohnmacht. Verdammt, das Ding sieht so heiß aus, da kann man jede PSP in die Pfanne kloppen.

    dann hab ich es angemacht… und diese Bildschirme! Junge, auch hier das Gleiche: jedes Spielen auf der PSP war schlagartig vergessen!

    Ich bin immernoch so geschockt, das meine Hände zittern… Argh, er liegt neben mir während ich schreibe und glitzert so unschuldig… die Deckenlampen spiegeln sich auf seiner Oberfläche… ich muss spielen!

  2. Schwarz oder weiß? :-)

  3. bei der Gelegenheit fällt mir mal wieder auf: Wo ist eigentlich GUNNAR LOTT?

    seit der wunderbar unterhaltsamen diskussion über das bewertungssystem von spielezeitschriften im allgemeinen – und das der gamestar im ganz besonderen – scheint er mir irgendwie untergetaucht.

    schade, das hätte hier mal wieder so richtig lustig werden können.

  4. Na ja, ich habe hier ja nichts gesagt, was wir nicht schon ausführlich diskutiert hätten. Mich würde seine persönliche Meinung zu Hitman zwar interessieren und auch wie die Diskussion innerhalb der Redaktion abgelaufen ist (der Meinungskasten lässt zumindest vermuten, dass es eine gegeben hat), viel Diskussionsstoff gibt es hier nicht.

  5. Tatsächlich? Ich muss mir die Gamestar wohl mal wieder ansehn…

    kd: weiß – eigentlich weißer als weiß…eigentlich perlweiß… viel weißer noch als auf den Bildern… :)

  6. Ich warte noch sehnsüchtig auf meinen, ich hoff die Spielegrotte haut ihn bald raus.

    Irgendwie etwas seltsam, ich warte derzeit noch auf Pray für den PC, beim DS hab ich mir Project Rub und Animalcrossing Wild World mitbestellt.

    Was für eine Mischung…

  7. aber halt dich bitte irgendwo fest, wenn du ihn anschaltest. Die Farben scheinen regelrecht zu pulsieren…

    Schonmal dieses “Ohoooo!-Gefühl” bei der PSP erlebt?

    Nimm das “Ohoooo” mal zwei und füge einen Funken Eleganz hinzu. Dann hast du den Lite…

  8. Ich hab ja meine PSP für den Lite verkauft, also bin ich mal gespannt. :-)

  9. Gamestar? Gamepro? Was ist das? Hatte mal ein Abo…bis es irgendwann peinlich wurde, ein Gamepro Abo zu haben…

  10. Erinnert sich noch jemand an Physik, 8te Klasse?

    Weiß ist keine einzelne Farbe, sondern die Zusammensetzung aller anderen. Das kann man verstehen, jedoch nicht so schnell begreifen.

    Bitte betrachtet einmal ganz genau den Titelbildschirm des DS Lite… ihr werdet kein Weiß sehen, sondern eine Zusammensetzung von allem andern. Das kann man nur leider schlecht erklären… auf jeden Fall habe ich eine neue Lieblingsfarbe ;)

  11. Bitte betrachtet einmal ganz genau den Titelbildschirm des DS Lite… ihr werdet kein Weiß sehen, sondern eine Zusammensetzung von allem andern.
    Ich würd ihn zurückbringen. Klingt so, als wär das Display im Arsch. :)

  12. Nee, das Ding verkaufe ich nicht mehr, schließllich habe ich das Glück eine Konsole ohne Pixelfehler zu besitzen.

    Ist aber wirklich schwer zu beschreiben…mit der Zeit gewöhnt man sich jedoch daran :)

  13. jedesmal wenn ich meinen Lite anschalte, bin ich erstaunt wie extrem hell die Displays sind. Und dann stell ich fest, dass es noch 2 hellere Stufen gibt, die aber für zu Hause viel zu krass sind weil man da in etwa so geblendet wird wie bei der Landung des Raumschiffs aus “Unheimliche Begegnung der dritten Art”.

    Meinen Lite werd ich auch nie mehr hergeben (es sei denn es kommt ein UltraLite, den man dann als Flutlichtscheinwerfer auf Baustellen einsetzen kann)

  14. Gringo_Bingo

    OT:
    Ich habe jetzt auch den DS – in Schwarz, seid gestern. Verdammt schickes Teil, ja wirklich.
    Leider sieht man bei den schwarz wirklich richtig schnell Fingerabdrücke, aber egal.
    Und Gehirn Jogging is ja mal echt superlustig und motivierend, dass perfekte Spiel für zwischendurch.
    Wie gut die Spracherkennung und Texterkennung umgesetzt wurde – fantastisch!
    Aber wo bitte macht man den Bildschirm heller und dunkler?
    Egal, ich muss noch a bissel Joggen.

  15. wenn du den DS anmachst, ist in dem Menu wo du zwischen dem eingelegten Spiel, Pictochat, DS-Download-Spiel usw auswählen kannst ganz links unten in der Ecke eine kleine Sonne.
    Wenn du die antippst kannst du nacheinander zwischen den 4 Helligkeitsstufen wählen

  16. Gringo_Bingo

    Danke!

  17. Darf ich mal kurz auf die Schachkritik von weiter oben zu sprechen kommen? Denn ich finde das Schach auch sehr viele Gefühle transportiert, als ehemaliger Turnierspieler kann ich mich da an einige faszinierende Encounter erinnern… .

    Das Gunnar Lott keine Kommentare abliefert liegt wohl daran, dass er diese Seite nicht gesichtet hat. Obwohl mich das wundert, da er ja schon einmal hier herumgegeistert ist, und deswegen antigames zumindest gebookmarked haben müsste. Nahja, der Mann hat wohl besseres zu tun.
    Aber das Review zu Rise of Legends in der GameStar hat mir gefallen, ich zieh mir das Spiel mal rein, könnte witzig sein. Richard meint zwar das damit net zurecht kam, aber das hält mich echt net auf.

    Achja, und zu Hitman: Den aktuellen teil hab ich mir noch net reingezogen, nachdem ich mal ein Demolevel von Hitman 2 gezockt hatte, und merkte das stilles vorgehen nicht belohnt wird, hatte ich die Serie abgeha(c)kt. Aber da Contracts dies wohl tut, sollte ich mal ein Blick drauf werfen.
    Ach, und zum Thema Gewaltdiskussion: Das die Leute sagen “So realistisch is das garnet, das kann man garnet mit der Realität verwechseln” gabs schon bei Doom. Und bis heute haben die Leute net gemerkt, dass er darauf garnet ankommt. Denn wer meint das er durch Einflüsse von außen nicht berührt wird, lügt sich selbst an. Die Frage ist was man daraus macht.

  18. Diese sinnlosen Diskussionen immer. Ich könnt heulen wenn ich mir die texte von manch einem hier durchlese. Allein schon der Spruch :

    “Nichtsdestotrotz bin ich der Ansicht das ab einem bestimmten Punkt die grenze des guten Geschmacks endgültig überschritten wird, ich finde die Idee irgendwelche Wachen oder Passanten zu beseitigen recht fragwürdig”

    lololololololol…….wasn dummer Spruch. Wenn ich Lust hab Passanten zu Killen und das Spiel mir die Möglichkeit bietet……Why not! Schuldgefühle? Nö…..iss nur ein Spiel.

    Aber ich lasses lieber. Kann Hitman eh nich besonders leiden……..Achja an alle Gewalt in Spielen-Hasser…..Ich spiel jetz erstma ne Runde Postal2 und mach danach weiter mit Manhunt und vorm Schlafengehen Spiel ich noch ne Runde Nam76!

    Wer noch nichtmal zwischen realität und Fiktion unterscheiden kann sollte auch nicht darüber schreiben…..und das scheinen hier mehr als nur einer zu sein!

    MFG farin!

  19. Ich finde Du machst es Dir etwas zu einfach, denn nur weil “DU” zwischen Fiktion und Realität unterscheiden kannst bedeutet das im Umkehrschluß noch lange nicht daß das “ALLE” Spieler können/wollen. Das was bei Dir nur ein “Spiel” ohne realitätsbezug ist (Manhunt) könnte irgendeinen leicht debilen 17Jährigen zb. durchaus mal zu experimenten mit ner Plastiktüte und der Hauskatze anregen und genau darum geht es: nicht der “aufgeklärte, verantwortungsbewußte und mündige” Spieler ist das “Maß” an dem gemessen werden muß, sondern der obercoole bekiffte 16Jährige der sich auch für nen “Gangsta” hällt nur weil er ne fette Kette um den Hals hat und in Kreuzberg aufgewachsen ist. Die “Kurzsichtigkeit” Deiner argumentation wird ersichtlich wenn man sie auf andere Bereiche übeträgt: Ich kann mit Alkohol prima umgehen und fahre wenn ich betrunken bin auch kein auto mehr-deshalb kann Alkohol generell nicht schlecht sein. Ich bin im Schützenverein und schieße gerne auf Plastikscheiben und deshalb sind Waffen generell ungefährlich usw. ICH hab im Kino damals “The fast and the furious” gesehen und für mich wars nix weiter als ein billiges Plastik Filmchen ohne Story, aber es gibt leider genug “erwachsene” da draußen die eben NICHT zwischen Fiktion und Realität unterscheiden können und versuchen an Wochenenden das im Film gesehene mit Ihren Popel-Golfs auf einsamen Landstraßen zu imitieren.
    Natürlich ist es reine Fiktion die nichts mit der Realität zu tun hat wenn man mit nem fetten Edding “Ich ficke euch alle!!!” an die Klotür schreibt-ein harmloser Zeitvertreib wird es dadurch aber leider nicht!

  20. “Achja an alle Gewalt in Spielen-Hasser…..Ich spiel jetz erstma ne Runde Postal2 und mach danach weiter mit Manhunt und vorm Schlafengehen Spiel ich noch ne Runde Nam76!”

    (Fremdschämen pur)

  21. wusstet ihr, das wenn man sich in postal2 selbst anzündet (oder wie auch immer in flammen aufgeht), sich wieder feuerfrei pinkeln kann?! Man darf aber nicht zu lange steil in die Luft pinkeln, weil man sonst an seinem eigenen pipi erstickt. DAS IST MAL EIN SPIEL. Leider hat es keine Dinosaurier…

  22. nur ein Gedanke. Wenn sich jemand vor dem zu Bettgehen regelmässig mit Shootern versorgt und Manhunt, Hitman usw. spielt, dann kann man doch nicht schreiben: das bedeutet nichts. das wird schon etwas bedeuten, vorallem weil das viele junge Männer machen… es geht wohl auch um die Macht, die man hat/haben will, wenn man da Abzug sitzt… shooter spielen ist was anderes als rock’n roll oder heavy metal … bin ich jack thompson? sich allein aufs sofa setzen und den hitman machen bedeutet etwas für den Mensch, der davor sitzt. eine simulation, oder der wunsch nach abenteuer (um es harmlos auszudrücken). sind wir zocker soziopathen? möchte ich jemandem begegnen, der in seiner freizeit hauptsächlich manhunt zockt…? weiss nicht.

    brof

  23. noch ein nachtrag: mag sein, dass spiele fiktion sind. aber die gefühle und bilder im kopf sind nicht fiktiv. und wenn ich “spass” empfinde beim abknallen von Pixelmenschen, dann könnte/sollte man sich als Zocker fragen, ob man unter anderen Umständen, nicht auch “spass” empfinden könnte am realen töten… und wenn man sich umschaut, dann haben ja viele junge Männer Spass am töten. Ihr müsst mal nur die Zeitungen/Kriegsberichte lesen.

    brof

  24. Ok es kann sein das ichs mir etwas einfach gemacht habe……aber ich wollte damit auch nicht sagen das nur weil ich zwischen Fiktion und Realität unterscheiden kann das alle anderen das auch können. Es ging mir nur darum zu sagen das viele Leute dieses Thema einfach viel zu eng sehen.

    Ich weis noch: bevor Manhunt Verboten wurde hat jeder geschrien…”Boah wasn Geiles Spiel”.

    Heute sagen se alle…..”Das iss eh Scheisse, richtig so das es verboten wurde”

    Wenn jemand ein Problem damit hat soll er diese Spiel nich spielen und sich auch nicht aufregen……Achja: Ich bin nicht im Besitz von Manhunt und spiele wesentlich mehr Spiele ala Black & White als CS oder andere Shooter.

  25. Ich halte Hitman auch fuer ein eher befremdliches Konzept. Warum wollen die Spieler einen Killer verkoerpern?

    Die Spieleindustrie vergleicht sich gerne mit der Filmindustrie, und auch wenn ich das nicht generell fuer richtig halte, benutze ich den Vergleich mal: Gibt es fuer Filme, in denen der Protagonist ein kaltbluetiger Killer ist, der Unschuldige ermordet, einen aehnlich grossen Markt? Wenn ja, sind die an mir vorbeigegangen. Mir faellt jetzt auf Anhieb nur ein Film ein, das ist Léon (der mit Jean Reno und natalie Portman). Und in dem ist der Protagonist kein kaltbluetiger Killer. Und ueberhaupt ist der Film eher eine Art Lovestory. Ach, und La Femme Nikita ja auch. Beides sind tolle Filme, und wenn Spiele sich wirklich mit Kino messen wollen, sollten sich die Produzenten vielleicht mal bei Herrn Besson abschauen, wie man das richtig macht.

    Leute umzunieten ist fuer ein Auftragskiller-Spiel vielleicht eigentlich nebensaechlich ;-)

    Ich sollte evtl. noch zugeben, dass ich den letzten Teil noch nicht gepielt, und auch die anderen nicht wirklich lange ertragen habe (obwohl da diverse Ex-Kollegen von mir dran arbeiten).

  26. @Enno: Bei Filmen in denen Profikiller die/eine Hauptrolle spielen fallen mir als erstes “Grosse Point Blank” und “Der Schakal” ein. Sicher auch nicht die besten Beispiele für Kaltblütigkeit (ok, der Schakal vielleicht schon, aber der “gewinnt” ja nicht…), dennoch denke ich, dass Hollywood diesen Mythos des Profikillers erst erfunden hat. Entsprechende Spiele kamen meiner Ansicht nach erst später und sind auch nicht sonderlich zahlreich.

    Ach übrigens: In der aktuellen Ausgabe der Gamestar (ab heute im Laden erhältlich) geht man in den Leserbriefen noch einmal etwas auf die Problematik ein. Es wird ein Leserbrief abgedruckt, der wohl auf Christian Schmidts Kommentar Bezug nimmt. Letzterer bekommt dort dann auch noch die Gelegenheit seinen Kommentar nochmal etwas auszuführen. Ich hab’s aber noch nicht gelesen und kann daher nicht sagen, wie gut das ganze gelungen ist. Aber ich dachte vielleicht interessiert es jemanden. :)

  27. Cool. Finde ich gut, dass die da noch ein bisschen drauf eingehen.

  28. @ENNO: ich verstehe schon wo der Reiz bei Hitman liegt…
    Es geht ja wirklich weniger ums blutverspritzen als darum seine Möglichkeiten auszuloten und dann in diesem Rahmen die beste Vorgehensweise zu finden und durchzuführen. Da geht es mehr um die Knobelei als um den Mord.
    Das der allerdings am Ende immer geschieht ist natürlich nicht unwesentlich.

  29. trotzdem ein interessantes spiel(konzept). aber auch erschreckend, dass es als ein “mainstream” game gilt. ich würde aber sagen, dass ein übersteigertes interesse an grwalt in spielen besteht. auch und gerade bei leuten über 18. vermutlich kompensation für irgendwas…

    cheers,
    brof

  30. DeinErloeser

    liegt das nur an mir oder versteht ihr den großen unterschied, zwischen der tötung eines unschuldigen und eines schuldigen auch nicht?

  31. schuldige und unschuldige gibt es in videospielen nicht. da gibt es nur abbildungen von realität, also auch nur abbildungen von schuldigen und unschuldigen, abbildungen von schuld und unschuld. und das ist was anderes als real…. keine ahnung was eine abbildung eines unschuldigen real bedeuten soll… und wenn man mit einer abbildung einer waffe eine abgebildete kugel feuert, was soll das dann sein?

    brof

  32. es ist ausserdem nur die abbildung eines schiessvorgangs. was soll das also bedeuten?

    brof

  33. @brof

    ja aber der Punkt bei Videospielen ist, das diese “Abbildung” interaktiv ist, also durch den Willen des Spielers passiert und ohne diesen garnicht passieren würde.

    Das was Du meinst nennt sich “Film”.

  34. OMFFSM! 80 Kommentare! Hatte Antigames jemals mehr Kommentare?

  35. ich glaube noch führt der E3 ’06 Sony PR Event

    http://www.antigames.de/2006/05/10/e3-2006-sony-pr-event/#comments

  36. Das was Du meinst nennt sich “Film”.

    Angenommen im Film fällt ein Baum um, aber niemand sieht den Film. Fällt der Baum dann wirklich um?

  37. Filme werden für ihr Publikum gemacht, d.h. das Publikum generiert sich seine Filme quasi “selbst”… und beim anschauen entsteht auch interaktion, im Kopf nämlich. hab jetzt den faden verloren, um was ging die diskussion…?

    brof

  38. Freekmeister

    übrigens von mir jetzt auch ein brüller:
    computer bild spiele kämpft gegen anglizismen (fehler erkannt?)

    und richard: gibts bei dir auffem land? nur drei gamehefte, wird haben locker 10

  39. Ich habe mir ebenfalls die pc-action,gamestar und pc games angesehen und muss sagen, die pc-action hat das spiel doch am besten getestet, die gamestar war nicht schlecht, aber auch nicht wirklich gut. Doch die pc-games…so etwas sollte verboten werden. Bei der pc-action, konnte ich mich an manchen stellen wirklich vor lachen nicht mehr halten, doch die pc-games…
    ein bisschen humor!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  40. http://de.wikipedia.org/wiki/Fiktion

    –> sehr zu empfehlen; für diejenigen Menschen, die Pixelballern mit “unschuldigem Menschenmorden” verwechseln.
    Um auf Niveau zu bleiben: omg ;)
    Ihr Antigamer seit (ja) nicht mehr zu retten. Eventuell betreibt ihr derartiges auch nur, um euer täglich Brot zu verdienen. Natürlich gibt es Menschen da draußen, die Fiktion und Realität nicht (mehr) wirklich unterscheiden können; aber geht ihr allen vernünftigen Menschen auf die Nerven. Danke.

  41. Bitte! Machen wir doch gerne.

  42. Das Problem sind sogenannte Spiegelneuronen im Gehirn. Diese lösen beim Betrachten einer Handlung eines Anderen die selben Gehirnmuster aus, als würde man die Handlung selbst ausführen. Alleine die prämotorische Kortex (also die echte Bewegung) wird nicht angeregt.

    Dieser Lerneffekt mittels der Spiegelneuronen lässt sich inzwischen sogar im Gehirn von Affen tatsächlich messen.

    Durch Zuschauen lernt man also, nimmt neue Verhaltensmuster an.

    Derzeit ist das bei Videospielen wohl noch nicht der Fall, da die Abbildung von Menschen noch zu grob ist. Derzeit lösen Videospiele wohl also noch keine Neuronenaktivität aus. Das kann sich aber mit der nächsten realistischeren Abbildung (Next Gen) ändern. Oder ist es bereits soweit? Stichwort Jugendkriminalität und skrupelloses Auf-Jemanden-Eintreten ohne jede Empathie (Reinversetzen in den Anderen). Ohne Empathie – also wie bei einem Spiel…

    Mein Hinweis mag etwas mystisch klingen, ist wohl aber Bestand der neuesten Hirnforschung.

    To be continued…

    Andix

  43. So play Ico, Psychonauts, Okami, Shadow of Colosseus, etc…