Nachtfalken

nighthawks.jpg

Es war kein guter Tag für Raz. Mittags hat er sich wieder mit seinem Vater gestritten, auch wenn er schon gar nicht mehr weiß, worum es eigentlich ging. Abends kam dann der Anruf mit den Verkaufszahlen von Psychonauts. Danach ist er ein paar Stunden einsam durch die Nacht gewandert, einfach um den Kopf wieder frei zu kriegen. Jetzt versucht er seine kalt gewordene Seele mit einem Kaffee aufzuwärmen. Ohne großen Erfolg…

Mit Ben und Laverne hat es die Zeit auch nicht gut gemeint. Lavernes psychische Probleme sind in den letzten Jahren immer schlimmer geworden und Ben hat inzwischen sein Motorrad verkauft, weil kein Geld für Alkohol mehr da war. Die Einstellung von Full Throttle 2 war nicht einfach für ihn. Hin und wieder treffen sich die beiden nachts in Tim’s Café Americain und reden über die gute alte Zeit, als die Zukunft noch voller Möglichkeiten schien. Irgendwie gehen sie nach diesen Abenden immer noch ein Stück einsamer nach Hause.

Nur Manny hat die Hoffnung noch nicht aufgegeben. Immerhin hat er einen Job, auch wenn die Zeiten, in denen er sein eigenes Casino hatte, lange vorbei sind. Trotzdem, er ist bisher immer auf den Füßen gelandet, warum nicht auch diesmal? Klar, Glottis Freitod vor zwei Jahren war ein herber Rückschlag, aber man darf nie verzweifeln. Wer weiß, vielleicht ruft schon morgen Tim Schafer an und erzählt von seinen Plänen für Grim Fandango 2. Wenn nicht, dann wird halt weiter Kaffee ausgeschenkt.

Morgen ist Samstag. Da kommt manchmal Sam vorbei, erzählt die neuesten Geschichten von Max und berichtet über die Arbeiten an seinem neuen Spiel.

Das macht Mut.

83 Kommentare Autor: Richard
Tags: , ,

83 Kommentare

  1. Jeder Antigames Leser kennt natürlich das Vorbild. Aber möglicherweise möchte man das Bild ja noch jemanden aus der Bekanntschaft schicken. Jedenfalls, hier ein Link zum Vergleich: Original

  2. Sehr subtil gemacht, Herr Marc.

  3. Subtibilarität ist meine Stärke.

  4. Spielt mehr Halo!

    Wenn ich jemals ein Drehbuch für Star Trek schreibe, kommt das Wort übrigens darin vor. Irgendetwas über das wechselhafte Paarungsverhalten von Subraumspalten.

  5. Halo spielen macht einsam und traurig!

  6. Geh Prey spielen!

  7. Oh Gott. Dann lieber Halo.

  8. Man muß dazu sagen, daß Richard’s FPS-Geschmack etwas eigen ist. Folgende Titel stehen in seiner Liste der schlimmsten Spiele evar:

    - Halo (+Sequel)
    - Metroid Prime
    - Half-Life 2
    - Half-Life Ep1
    - Black

    Also quasi nur die tragenden Pfosten moderner First Person Unterhaltung.

    Gut fand er dagegen Urban Instinct: Deer Response.

  9. Alles Lüge!

    Half-Life 2 war okay. Und Ep1 wäre auch ganz in Ordnung, wenn es nicht alle 30 Sekunden abstürzen würde.

  10. Halo ist launig. Bis die Flood auftaucht. Danach geht das Spiel nur noch den Bach runter. Der indirekte Vorgänger Marathon hat mir vor Jahren wesentlich mehr Spass gemacht.

    Übrigens verstehe ich in dem Beitrag nur Bahnhof. Wer ist Raz? Wer ist Manni? Wer ist Glotti?

  11. Raz=Razputin=Hauptcharakter von Psychonauts.
    Manny=Manuel Calavera=Hauptcharakter von Grim Fandango.
    Glottis=Glottis=Charakter aus Grim Fandango.

    Und:
    Psychonauts+Grim Fandango=Spiele von Tim Schafer

  12. Aha! Kein Wunder, dass ich mir nur verwundert die Augen gerieben habe.

  13. also dass Halo ein schlechtes Spiel ist, ist ja offensichtlich, aber Metroid Prime?

  14. Hört ihr jetzt bitte auf über Halo zu diskutieren.
    Dieser Artikel gehört Raz, Manny, laverne und den anderen.

    Ich möchte jetzt von allen ein kollektives weinen über die ach so schöne lucas arts zeit.
    ach gott wie ich sie vermisse…

    sehr schön gemachter beitrag
    *heul*

  15. Oh Mann, Metroid Prime. Die entsetzliche Musik alleine wäre einen ganzen Beitrag wert. Stefan, sag du doch mal was zu dem Thema, ich brutzele mir jetzt erstmal was Leckeres.

  16. Metroid Prime Musik regiert! Habe beide Soundtracks! Sehr cooler Stuff!

    Ach ja… die gute, alte Lucas Arts-Zeit. Schön war sie. Aber dafür haben wir ja jetzt Gangsta, amerikanische Übersoldaten und 3D-Probleme.

    Ich hasse die Welt…

  17. Stimmt eigentlich. Wieso habe ich Marcs blöden Halo-Hijack nachgegeben?

  18. Grim Fandango ist ein fantsastisches Spiel, Psychonauts ist ein fantastisches Spiel, ob Vollgas/Full Throttle eins ist kann ich nicht sagen (sollte ich mir mal von ‘nem Kumpel ausleihen) und Day of the Tentacle habe ich leider auch (noch) nicht gespielt.
    Eigentlich schade, dass die alten Charaktere keine Fortsetzung mehr erfahren und Psychonauts wahrscheinlich das selbe Schicksal blüht.
    Aber vielleicht kommt alles noch ganz anders. Zumindest hoffe ich das.

  19. Day of the Tentacle ist das wahrscheinlich am besten designte Adventure aller Zeiten. Full Throttle ist extrem cool, hat als Spiel aber deutliche Schwächen.

  20. Zu Full Trottel (haha, Wortwitz… ja…) kann ich nicht sagen aber Psychonauts ist extrem abgedreht und rockt einfach alles weg. Schade, dass es keine großen Zielgruppen erreicht hat.

    Aber was ist am Metroid Prime Soundtrack schlimm? Ich meine, ich kram das Spiel heute noch raus um die Musikstücke zu hören… oder meinst du explizit den “Sound”, als Effektkulisse?

  21. Was für Schwächen hat Full Throttle denn?

  22. Ziemlich einfach, ziemlich kurz und ein paar wenig geglückte Actioneinlagen.

    Ich denke ich werde mal schauen, ob ich den Soundtrack zu MP finde und werde den dann hier mal rezensieren. Das hat der echt verdient.

  23. irgendwie fehlt da Guybrush Threepwood auf dem Bild.
    Ich glaub ich kram jetzt nochmal Monkey Island 1+2 und Day of the Tentacle raus, wär jedenfalls mal ne Abwechlung wieder bei nem Game was zu Lachen zu haben.
    Gibt es eigentlich noch irgendwelche aktuellen Spiele (außer Psychonauts) die wirklich witzig sind?

  24. ist das jetzt schon das gewinnspiel? ;)

  25. Guybrush gehört nicht ins Bild, denn den hat ja Ron Gilbert erfunden und nicht Tim Schafer, auch wenn der am ersten Monkey Island Spiel mitgeschrieben hat. Anders als die abgebildeten Charaktere hat der ja auch eine Karriere gehabt, die viele Spiele angedauert hat. Tatsächlich hat der zweite Monkey Island Film gerade in den USA alle Rekorde gebrochen. Also kein Grund für Einsamkeit und Melancholie und somit auch kein Grund in einem Hopper-Bild aufzutauchen.

  26. Die Musik von Metroid Prime ist grösstenteils brodelnder Gärungsstuhl. Der Versuch, 8-bit Musik mit neuen Instrumenten einzuspielen, ist total in die Hose gegangen. Die einzige nette Ausnahme ist die Musik im Hauptmenü, dafür ist die Magmoor-Mine eine absolute Zumutung.

    Ausserdem kann ich seit Symphony of the Night nicht mehr Metroid spielen, ohne mich königlich zu langweilen. Ohne die Rollenspielelemente wirkt das Spielprinzip doch sehr altbacken. Genügt das jetzt, Richard?

    Zurück zum Thema: für mich war Zak McKracken trotz der bekannten Schwächen das beste und witzigste Lucas-Adventure. Der Rest war zwar gut bis sehr gut, konnte aber nicht mehr die glorreichen Höhen der ersten paar Abenteuer erreichen.

  27. Dafür sind die Melodien auf der “Tallon Overworld” umso melodischer – man muss sich einfach mit der Musik auseinandersetzen, es ist sicher nicht jedermanns Geschmack. Entweder man liebt sie oder man hasst sie.

    Ich liebe sie, aber Magmoor find ich auch… bescheiden.

  28. Danke für das Bild! Ich hab endlich mal wieder einen neuen Desktophintergrund, auch noch so ein brillantes… *seufz*

    Guybrush-Fans empfehle ich dieses Bild.

  29. Vielleicht wird Guybrush ja auf der virtuellen Konsole wieder auferstehen – wiiderbelebt sozusagen.

    Möglich wäre es, für Point ´n´Klick gibt´s wohl keine andere Konsole mehr fürs Wohnzimmer… zu wünschen wäre es dem alten Haudegen ja. Er hat uns schon oft mit seinem Humor bis spät in die Nacht begleitet. Armer Guybrush…

  30. Marc hat das Bild übrigens entdeckt, das sollte ich vielleicht noch erwähnen.

    Und ja, das reicht. Danke, Stefan.

  31. Tatsächlich hat der zweite Monkey Island Film gerade in den USA alle Rekorde gebrochen.

    Monkey Island Film? Sogar schon zwei? Habe ich was verpasst?

  32. Fluch der Karibik ist gemeint. ;-)

  33. Ach so.
    Immer diese verschöüsselten Botschaften.^^

  34. Ich fand Psychonauts vom technischen her eher mau. Slowdowns an allen Ecken und Enden, manchmal verwirrende Kamera, hat den Genuss etwas geschmälert, ist aber trotzdem eins der besten Jump & Runs, die ich spielen durfte. Wundervoll abgedrehte Thematik, wundervoll abgedrehte Charaktere, wundervoll abgedrehte Grafik. Warum schlagen solche Spiele einfach nicht ein? Was ist mit den Beyond Good & Evils, den Eternal Darknesses, den Psychonauts’s(?) und den Bangai-Os (ich drifte hier weg).

  35. Anzumerken wäre noch, daß Sam & Max natürlich auch kein Spiel aus der Feder von Tim Schafer ist. Aber deshalb, äh, lässt sich Sam ja höchst selten in das Café mitschleifen. Oder so.

    Und da ich den Thread vorhin sowieso schon präventiv ruiniert habe, möchte ich noch diese komplett misslungene Version anbieten:
    http://riad.pk.edu.pl/~pmj/quakecomics/interactive/dsnhwks.jpg

    Offensichtlich fehlt hier ein sehr wichtiger FPS-Charakter!

  36. Sam ist ja auch ein Arsch. Der kommt nur vorbei, um sich am Leid seiner alten Kollegen hochzuziehen. In Wirklichkeit ist der nämlich auch total unglücklich. Neben einer ziemlich heftigen Heroinsucht, hat er auch ein leichtes Gewaltproblem und bei Telltale müssen sie jede Woche mindestens eine tote Prostituierte aus seinem Trailer verschwinden lassen. Ich rechne mit baldigem Absturz. Max hingehen ist sehr viel lässiger geworden, seit er zu Jesus gefunden hat. Man kann mit einem baldigen Absturz von Sam rechnen. Max soll das nur recht sein. Dann kann er endlich seine Solokarriere anfangen.

  37. Gibt es eigentlich noch irgendwelche aktuellen Spiele (außer Psychonauts) die wirklich witzig sind?

    Als ich das gelesen haben, dachte ich sofort aus Reflex “Na sicher, gibt doch auch heutzutage noch witzige Spiele”. Aber dann musste ich innehalten, überlegen und zum bitteren Ergebnis kommen, dass mir kein einziges wirklich witziges aktuelles Spiel einfällt. Und Psychonauts hab ich noch nicht einmal gespielt… Schande über mich.
    Obwohl: Ich finde ja, dass GTA ziemlich humorvoll ist, besonders in den Radiosendungen, aber vermutlich stehe ich hier mit dieser Einschätzung ziemlich alleine da…

  38. Nein, tust du nicht. Die Radiosendungen in GTA haben einen wunderbar zynischen Humor sind politisch ziemlich geladen. Sie liefern einiges an Kontext für die gewalttätigen Handlungen des Spielers und sind mit ihrer Anti-Kapitalismus und Anti-Establishment Attitüde politisch ziemlich geladen. Sie sind in der Tat so gut, dass ich mich schon immer gefragt habe, ob die nicht extern produziert werden.

    Weiß das jemand?

  39. sehr gelungener text. ja, ich habe geschluchzt … es ist schon sehr bezeichnend, wenn man ein monkey island 2 einem titan quest vorzieht und selbst die grafik authentischer findet.

    btw. die szene mit guybrush und wally im kerker in mi2 gehört zu den besten stellen im spiel (“pls, watch your spit!”)

  40. wiiderbelebt???
    HAST DU DAS PATENTIEREN LASSEN?
    genial!

    für alle die die alten spiele noch mal spielen wollen, empfehle ich scummVM. Da lädt man einfach die Spieldateien rein und kann den ganzen alten Kram ohne jedes Problem spielen!
    Hab dann auch noch mal direkt DOTT gespielt… und fast angefangen zu weinen :)
    Werde mich auch noch mal an ‘indiana jones – auf der suche nach atlantis’ machen.

    Das letzte was ich wirklich gespielt habe war HL2. Danach beschränkt sich mein Videospiele-Konsum auf CounterStrike, GC und NDS.
    Ich überlege ob es sich überhaupt noch lohnt einen neuen PC zu kaufen, wenn ich doch bald Yoshi’s Island auf meiner Wii spiele…

    P.S.
    Halo ist cool!
    Metroid Prime ist cool!
    HL2 ist cool!

  41. Hach… *seufz*
    Ich werd’ wohl heute abend nochmal DOTT rauskramen. Ist eh’ längst überfällig.

  42. “Ich fühle mich… smarter… agressiver… Ich fühle mich ALS KÖNNTE ICH DIE WELT EROBERN”
    “Ich muß wieder zurück… ZUM TOLLHAUS”
    “Bernhard, komm’ her damit ich dich schlagen kann.”

    Trashig-lustige Momenten mit eigentlich grauenhafter dt. Synchro… DOTT rules!

    “Freunde, Freunde!? Wir waren nur einmal zusammen weg, und schon erzählst du mir wir könnten nur Freunde sein – dafür wirst du brutzeln wie eine grobe Bratwurst” oder so ;D

  43. Alte Spiele, die viel Köpfchen verlangten, ausgraben und “neu” spielen? Nein!

    Wir können bald neue Spiele mit dem Po spielen. Joystick ist ein beweglicher Hocker. Vorwärts, seitwers, zurück – der Spieler macht vor, die virtuelle Spielfigur macht’s nach…

    Genau das Richtige für unser Sitzorgan!
    Quelle: Welt der Wunder 7/06.

  44. *seufz* Die alten Adventures.

    Indiana Jones – And the Fate of Atlantis gehört immer noch zu meinen Lieblingsspielen, und der Rest der Lucasarts-Riege ebenso.

    Aber ich glaube irgendwie nicht so recht dass sich die alte Faszination dieser Spiele wiederbeleben lässt. Zumindest nicht 1:1. Ich würde behaupten dass sich mit der Zeit einiges bei den Spielern und deren Kompetenzen sowie bei den Ansprüchen an Spiele getan hat, und dass ein DOTT heute nicht dasselbe auslösen würde, wie es das damals getan hat.

    Psychonauts ist imo ein Schritt in die Richtige Richtung. Etwas “direkteres” Gameplay, vereint mit den Stärken die die alten Lucasarts-Titel ausgezeichnet haben, nämlich Setting Charakterdesign und schräger Humor. “Ich bin ein Gärtner, denn ich habe eine Heckenschere”.
    Mit der Steuerung muss man sich teils etwas arrangieren, aber damit kann man leben.

    PS:
    Aber ansonsten fällt mir auch kein wirklich lustiges Spiel in den letzten Jahren ein. WoW hat teilweise nen netten Humor, aber ich glaube das zählt nicht so recht. Fahrenheit war auch ziemlich lustig bei dem Versuch ein Spiel zu sein, ist aber eher unfreiwillige Komik.
    PPS:
    Achja, und Halo fand ich eigentlich ganz schmissig, auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ist es extrem fordernd, und die Fahrzeuge sind über jeden Zweifel erhaben – wenn da nicht dieses extrem repetative Leveldesign und diese “Blahblub”-Geschichte ohne Erklärungen wäre.
    PPPS:
    HL2 ist so schrecklich überbewertet, dass es schon weh tut. Im ganzen Spiel gab es etwa 3 tolle Abschnitte, die durch extrem langweilige Gängelband-Level miteinander verbunden waren. Fanmade Level wie http://www.hylobatidae.org/minerva/phosphenes.shtml spielen sich 10x spannender als der Valve-Klumbatsch.

  45. Ich oute mich hier auch mal als absoluter Psychonauts Fan. Für mich eines der besten Spiele der letzten Jahre. Ach was, Jahrzehnte!

    Zum Thema weitere witzige Spiele fällt mir spontan “Destroy All Humans!” für die alt ehrwürdige PS2 ein. Man spielt dabei einen kleinen grauen (nicht grünen!) Außerirdischen, der im irdischen Amerika der 50er Jahre landet und dort versucht die Weltherrschaft an sich zu reißen. Das Spiel hat einen wirklich abgedrehten schwarzen Humor. Ich habe mich beim spielen köstlich amüsiert.

  46. Waagh, welche Pfeife hat denn das FPS Nighthawks gemacht, da fehlt doch J.C. Denton!
    Halo fand ich irgendwie cool, wobei das Leveldesign Mittelmäßig war, die Waffen komisch gebalanced (mit der Schrotflinte konntest du snipern, die Pistole hat aber irgendwie mehr Damage gemacht…) und die Story ein bisschen zu…nahja, ihr wisst was ich meine. Das einzige was mir gefallen hat war die Atmosphäre, also die Überbleibsel des “Ur – Halo” wie es designt war bevor Bungie von Winzigweich gekauft wurde.
    HL2 fand ich damals sehr geil, obwohl das Leveldesign Stellenweise (Ravenholm!!!) nicht ganz optimal war, und jeder der den Speedrun auf SDA gesehen hat weiss das es schlecht programmiert ist. Aber hey, ich spiele zur Zeit Painkiller, dass gefällt mir auch super. Und mit der Bolzenkanone hat ich schon mehr spass als mit HL2s Gravity Gun (oder wie sie wohl in der Deutschen Version heist: Gravitäts Pistole).
    Zum Thema Witze in Spielen, WoW hat ne ganze Menge Eastereggs, wie z.B. die Lange Questreihe um den Gnom Linken im Un’goro Krater, die eine Hommage an ziemlich alle Zelda Spiele ist (wer die mal machen will, sucht einfach das kaputte Boot im Fluss östlich in Un`Goro). Oder die Gorillas die Leere Fässer droppen. Oder die “Lost Vikings” in Uldaman. Odr das Huhn in Westfall das einem ne Quest gibt. Oder Gahzrilla (Hommage an Godzilla). Oder Gadgetzan, das aussieht wie eine Siedlung auf Tatooine. Oder der Fischer Blubber Gump auf Teldrassil.
    Ich könnte durchaus noch etwas weiter machen, aber ich glaube ich habe meinen Standpunkt klar dargelegt.

  47. Eastereggs sind ja ganz nett, da schmunzelt man kurz drüber, das war’s dann aber auch
    schon.

    Aber UmdieEcke-Humor a’la OldSchool-LucasArts gibt’s heute eigentlich fast nirgends mehr… wenn’s nicht Holzhammerwitzig ist, verstehen das wohl die wenigsten :( – Schade eigentlich. Erinnert sich eigentlich noch jemand an Zork? Das war stellenweise auch wirklich urkomisch/kauzig.

  48. Stichwort Humor: Habe zuletzt sehr beim Stubbs the Zombie-Trailer gelacht. Sieht nach jeder Menge Spaß aus. Außerdem sollte man Jak & Dexter und Ratchett & Clank nicht vergessen.
    Das letzte selbstgekaufte Spiel, bei dem ich hin und wieder lachen mußte: Splinter Cell 3: Chaos Theory. Sam ist manchmal echt witzig. Aber natürlich ändert das nichts daran, dass mir dieses Amerika rettet die Welt-Scenario einfach nicht gefällt. Irgendwie bin ich aber doch sehr auf den 4ten Teil gespannt.

  49. Ich schreib das jetzt mal, ohne die vielen, vielen Kommentare gelesen zu haben:

    Schöner Text, auch wenn ich das Bild (und natürlich das Original und andere Remixe) schon länger kenne. Gut gemacht, Richard.

  50. Jo, Splinter Cell hat nen paar ganz pfiffige Dialoge, nimmt sich dann insgesamt aber selbst viel zu ernst. Und der 4. Teil wird sicher genau so wie der dritte teil genau so war wie der zweite und der zweite genau so wie der erste zzgl. 2 neue “moves” die man nur an zwei Stellen wirklich einsetzen kann, neue Shadereffekte und, ach ja, neue Shadereffekte. ;)

    Hmmm, ich lad jetzt das Fanremake vom ollen King’s Quest III (die alten Sierra Adventures waren auch toll! Space Quest, Larry Laffer… *seufz*)