Ganbatte, 360-kun!

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Also eins steht bei näherer Betrachtung mal fest: wenn die Xbox 360 in Japan endgültig scheitern sollte, dann liegt das mehr an der Apathie der Konsumenten als am Ehrgeiz der dortigen Entwickler. In den letzten Wochen bin ich jedenfalls aus dem Staunen nicht mehr rausgekommen, als ich die angekündigten Spiele für Microsoft Maschine gesehen habe. Lassen wir die altbekannten Kandidaten wie etwa Mistwalkers Rollenspiel-Epos Blue Dragon mal kurz ausser acht und wenden uns lieber den etwas exotischeren Titeln zu, auf die geneigte Importierer einen Blick werfen sollten. Wofür sind Blogs schliesslich sonst da.

bulletw.jpgDer erste Kandidat in der Reihe “altbackenes Spielprinzip mit hübscher Hauptdarstellerin” ist Bullet Witch von AQ Interactive, von dem der ein oder andere vielleicht schon mal was gehört hat. So wie ich das sehe ist Bullet Witch ein ziemlich stumpfer Run&Gun-Shooter Marke Gungrave mit zumindest in den Trailern auffälligen Framerate-Problemen und scheinbar akuter Ideenlosigkeit. Aber hey was soll’s, das Design ist gelungen, und immerhin hat das Spiel Hexen und Kanonen. Das ist allemal besser als die sonst üblichen grimmigen Machomacker. Leute mit locker sitzender Kreditkarte sollten allerdings erstmal abwarten, ob das Spiel auch auf PAL-Konsolen läuft. Da es gestern in Japan rausgekommen ist sollten die ersten Erfahrungsberichte nicht mehr lange auf sich warten lassen. Einen Termin für eine US- oder Europa-Veröffentlichung gibt es jedenfalls noch nicht.

Während Bullet Witch locker auch den Geschmack der westlichen Welt treffen sollte, dürfte The Oneechanbara X – The Devil Evolution Human (einfach den linken Button klicken, es sei denn ihr seid gerade bei der Arbeit) bei den meisten europäischen Spielern nur heftiges Stirnrunzeln verursachen. Gut gebautes Bikinigirl verdrischt Zombies (siehe oben) scheint der Grundtenor dieses Spiels zu sein. Nun gut, wer’s mag. Es gibt durchaus doofere Spielkonzepte, wie etwa “grau-in-braun gehaltener WW2-Shooter mit Huha-Musik und Realismusanspruch – Nr. 245″. Ich war übrigens erstaunt zu lesen, dass The Oneechanbara wohl eine ganze Serie von Spielen ist, deren letzter Teil neben so illustren Kandidaten wie GTA 3 in Japan auf dem Index gelandet ist. Wer jetzt immer noch Interesse an dem Spiel hat, kann sich ja mal ein Video der PS2-Version ansehen und schon mal auf eine japanische 360 sparen. Die Chancen eines Amerika- oder gar Europa-Releases liegen garantiert im einstelligen Promille-Bereich, und aus irgendeinem perfiden Grund sind die meisten asiatischen 360-Titel mit Region Lock versehen.

idolm2.jpgGut festhalten, wir betreten jetzt zuckersüsses Territorium. Mit The Idolmaster spendiert uns Namco ein 360-Spiel, wie es japanischer nicht sein könnte. Wobei “uns” natürlich ein Euphemismus erster Klasse ist, denn wenn es nicht gerade um Tekken&Co geht wird der Rest der Welt von Namco normalerweise wie ein Aussätziger behandelt. Sei’s drum, das Interesse an einer Popsternchen Aufzucht-Simulation dürfte im Westen eh nicht allzu gross sein. Es sei denn es hat vor kurzem eine Kulturrevolution gegeben, von der ich nichts bemerkt habe. Und weil Youtube so prima ist, gibt es natürlich auch zu diesem Spiel haufenweise Videos. HAPPY DAY GO! Na ja, Rockstar Ate my Hamster hat mir irgendwie besser gefallen.

Auch Squenix kümmert sich nach dem umwerfenden Erfolg von Final Fantasy XI weiterhin mit Begeisterung um die Xbox 360 (war gar nicht so einfach das zu schreiben, ohne dabei laut zu lachen). Project Sylpheed vom “lasst uns die Fans beleidigen“-Team GameArts sieht aus wie ein stinknormales Weltraum-Ballerspiel, nur eben in hübsch. Der erste Teil hat die Kritiker ja schon nicht gerade vom Stuhl gehauen, aber warten wir’s mal ab, vielleicht ist GameArts ja noch zu einer Steigerung fähig. Ahahaha!

senkonor.jpgZu guter letzt gibt es da noch Senko no Ronde Rev.X, zu dem ich an anderer Stelle ja schonmal ein paar Worte verloren habe. Auch auf der Xbox beharken sich zwei Spieler in einer bizarren Mischung aus Prügelspiel und Kugelhagel-Shmup, und wechseln bei Bedarf in eine Bildschirm-füllende Bossform für massiven Schaden. Erste Spielberichte klingen sehr positiv, auch wenn ich persönlich vom hohen Projektilaufkommen etwas überfordert bin. Am besten seht ihr es euch selbst mal an. Ach ja, auch dieses Spiel läuft nur auf japanischen Konsolen, und ein Erscheinen in Europa halte ich doch für ziemlich unwahrscheinlich.

Aber bevor jetzt die ersten Tränen der Bitterkeit fliessen möchte ich nur mal kurz darauf hinweisen, dass auch in Asien nicht alles Eitel Sonnenschein ist. Gerade heute habe ich gelesen, dass japanische Xbox-Besitzer eine Petition ins Leben gerufen haben, um auch endlich Oblivion in die Finger zu bekommen. Das Leben ist eben überall scheisse.

28 Kommentare Autor: Stefan
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28 Kommentare

  1. Frozen Mr. Toastbrot

    Die Seite zu Bullet Witch wollte bei mir nicht so recht fertig laden, aber ich habe sogar neulich erst einen fünfminütigen Trailer zu dem Spiel gesehen. Nach etwa einer Minute habe ich mich ernsthaft gefragt, ob man auch noch etwas anderen machen kann, als mit Raketenwerfern auf die Umgebung zu feuern. Kann man aber, wie ich feststellen musste, tatsächlich. Nämlich mit Raketenwerfern auf Punks feuern. Ansonsten sah das Ganze wirklich sehr eintönig aus. Raketenwerfer raus, auf Punk feuern, Umgebung hinter Punk treffen, und Zauberschild benutzen.
    The Oneechanbara sieht aber auch sehr…naja aus. Eine (halb)nackte Frau und jede Menge Blut, wie ich das sehe. Müsste also eigentlich ein Erfolg werden.

    Aber mal ehrlich, seit wann spielen Japaner West-RGPs wie Oblivion?

  2. Seit die Leute im Westen Story-RPGs mit kulleräugigen Kopffüsslern spielen. :-)

    Kurioses Fakt am Rande: das allererste Wizardry hat in Japan eine Riesen-Fangemeinde, und bis heute kommen regelmässig Nachfolger exklusiv in Japan raus. Schubladendenken macht die Welt unnötig langweilig.

  3. Geil, bis auf Idolmaster nur Spiele die ich mir SOFORT in den Schrank stellen würde. BulletWitch rockt (auch Gungrave rockt!) – das habe ich ja an anderer Stelle geschrieben. Die ersten beiden Oneechanbaras für PS2 werde ich mir nächsten Monat bestellen – sehr geil das Ganze, SO MÜSSEN VIDEOSPIELE SEIN!

    Und warum so negativ gegenüber Project Sylpheed? (Warum haben die Jungs die Schreibweise eigentlich geändert… Silpheed hießt das doch bisher!?) – die Screenshots da im Hintergrund sehen doch erstklassig aus. Starfleet Alpha in geil… könnte mir gefallen (Mucke auf der Seite ist auch sehr geil).

    Senko no Ronde sieht interessant aus – könnte mir vorstellen das es in Richtung Psychic Force geht – nur eben wesentlich besser/taktischer/interessanter.

    Jedenfalls, sehr geile Software hier…

  4. Zusatz @Stefan: Wizardry rockt ja auch ;)

  5. Tja, bei mir ist das genau andersrum. Das einzige Spiel,was mich davon reizt ist Idolmaster. Es ist bestimmt ganz furchtbar, aber ich bin zumindest interessiert daran, wie sie das Konzept umgesetzt haben.

    Es stellt sich mir übrigens die Frage, woher das Geld für diese Spiele kommt. Es gibt in ganz Japan nur 150.000 360s und im Westen kommen die Spiele ja nicht raus. Insgesamt haben sich in Japan auch nur etwa 300.000 Spiele für die 360 verkauft, was nicht gerade eine massive Attach-Rate ist, gerade für eine neue Konsole.

    Letzte Woche war der Topseller für die 360 in Japan “Chromehounds”. Verkaufzahl? 1000 Stück! Gesamtverkaufszahl? 15.000 Stück!

    Ich kann mir die Entwicklung japanischer Spiele für die 360 nur dadurch erklären, dass Microsoft komplett die Entwicklungskosten übernimmt. Aus Spieleverkäufen kann man das jedenfalls nicht finanzieren.

  6. Freekmeister

    Is ja logisch, das WRPG in J beliebt sind, is halt mal was anderes. ich geh auch lieber chinesisch essen als schweinebraten. die japaner haben jetzt ne petition laufen, weil oblivion? nicht releast wurde.

  7. Naja… die Japaner werden allesamt auf die PS3 warten, egal ob die nun hält was sie verspricht, oder nicht.

    Ist ganz lustig das Microsoft da von derselben blöden Versprechungen-und-Verschiebe-Taktik getroffen wird die sie selbst so gerne zelebrieren.

  8. Das Verrückte ist doch, dass die 360 in Japan einfach nicht gekauft wird, egal was auch passiert. Wenn Microsoft es nicht schaffen sollte FF XIII 360-exklusiv zu machen, gibt es keine Chance mehr.

    Die Japaner warten alle auf PS3 und/oder Wii (kommt drauf an welcher Statistik man Glauben schenkt)

  9. sieht aus als ob Microsofts Japanstrategie sich in den 3 magischen B’s ausdrückt: Babes, Boobs, Brutality

  10. Die Japaner warten alle auf PS3 und/oder Wii (kommt drauf an welcher Statistik man Glauben schenkt)

    Wobei ich nicht weiss ob Wii wirklich noch ein richtiges Konkurrenzprodukt zur PS3 und 360 ist, Nintendo scheint sich da doch ein Stückchen anders zu plazieren.

  11. Das ist ja der Trick. Wenn sie gewinnen werden se sich sehr gerne wieder mit anderen Herstellern vergleichen lassen. Aber das Wii in einer anderen Liga spielt als die PS3 ist klar.

    Fragt sich eben ob die Leute HD wollen oder diesen Controller. Mir hat der Preis die Entscheidung ja leicht gemacht.

  12. Da fällt mir ein: Heißt es nicht die XBox 360? Dann wäre das Suffix “kun” nämlich inkorrekt oder?

  13. Ihr schafft es aber auch jedes Mal die Beiträge irgendwie auf Nintendo und Wii umzumünzen…

    Sind doch nur noch ein paar Monate… meine Güte ;)

  14. btw + vollkommen offtopic: die e3 steht wohl vor dem aus. siehe heise.

  15. Wissen wir. Siehe überall im Netz. Aber ich warte noch auf die offizielle Pressemitteilung, die irgendwann heute oder morgen kommen soll. Dann kann man analysieren, anstatt zu spekulieren.

  16. Sollte dies tatsächlich das Ende der e3 sein, so wäre das ein Schlag ins Gesicht der gesamten Videospielkultur. Welches Event soll die e3 ersetzen, Die Games COnvention etwa?

    Dann wird es wohl nichts mehr mit den alljährlichen, spannungsgeladenen Wochen im Mai. Wäre sehr schade.

  17. Wurde doch schon alles dementiert

  18. Ja, aber “downscaled” kann so einiges heissen. Wenn aus der e3 ein kleineres Event wird und die großen Hersteller sich tatsächlich zurückziehen ist sie bald am Ende. Und von den ganz Großen fehlt noch jeglicher Kommentar – oder?

  19. “Downsized” ist das gleiche wie “canceled”. Es kann gut sein, dass ein anderes Event an die Stelle der E3 treten wird, aber ein ist jetzt wohl schon klar. Die E3 wie wir sie kennen ist tot.

  20. Gamefront schreibt:

    Stattdessen wollen größere Publisher ihre Budgets in Höhe von mehreren Millionen US Dollar in firmeneigene Präsentationen stecken, wodurch sie sich mehr Aufmerksamkeit für ihre Produkte erhoffen.

    Das heißt, wenn die großen Publisher weg sind hat die e3 maximal noch 5 Jahre. Danach wird sich keiner mehr an sie erinnern.

  21. Das sage ich mal “wayne interessiert’s” – mit Spielen hatten die letzten E3s doch nun wirklich nicht mehr viel zu tun… ein großer digitaler Jahrmarkt, aber eigentlich überflüssig. Und die ganzen Riesenstände und Tittentrullas sind mal so sinnvoll wie ein Kropf.

    Find’s gut das der Moloch mal zurechtgestutzt wird. Ist in seiner jetzigen Form jedenfalls unerträglich.

  22. Sollte dies tatsächlich das Ende der e3 sein, so wäre das ein Schlag ins Gesicht der gesamten Videospielkultur. Welches Event soll die e3 ersetzen, Die Games COnvention etwa?

    Bitte? Die E3 ist doch nun wirklich nicht die einzige Messe die mit den Auswirkungen der dort betriebenen Gigantomanie konfrontiert wird. CeBit, Expo und was einem da sonst noch alles enfällt… vermutlich sind Messen einfach nicht mehr so wesentlich wenn es genügend effizientere und günstigere Kommunikationskanäle gibt, deren man sich bedienen kann.

    Ist doch sinnvoll da die Notbremse zu ziehen, Sinn und Zweck der Veranstaltung nocheinmal zu überdenken und das ganze in etwas gemäßigtem Rahmen fortzuführen.

  23. Naja, die E3 wird sicher noch eine bedeutende Rolle spielen aber eben im engeren Rahmen. Wenn EA und Microsoft meint nurnoch “private” Partys zu machen würd ich das sogar begrüßen. Die Stände sind meist extrem sinnlos aufgebauscht.

  24. Vielleicht wärs ganz gut, wenn überhaupt mal ein großes Sterben der Electronic Messen einsetzen würde. Weniger Bullshots, weniger Hype, weniger “in acht Jahren werden wir dann aber wirklich DAS ultimative Spiel rausbringen” und vielleicht auch weniger Konzentration auf einen willkürlichen Termin und damit vielleicht eine etwas breitere Streuung übers Jahr hinweg.

    Hm… vielleicht sollten wir auch gleich Weihnachten abschaffen.

  25. Zum Tod der E3 hatte ich hier eigentlich einen separaten Artikel erwartet – kommt der noch?

  26. Bitte? Die E3 ist doch nun wirklich nicht die einzige Messe die mit den Auswirkungen der dort betriebenen Gigantomanie konfrontiert wird. CeBit, Expo und was einem da sonst noch alles enfällt… vermutlich sind Messen einfach nicht mehr so wesentlich wenn es genügend effizientere und günstigere Kommunikationskanäle gibt, deren man sich bedienen kann.

    Ist doch sinnvoll da die Notbremse zu ziehen, Sinn und Zweck der Veranstaltung nocheinmal zu überdenken und das ganze in etwas gemäßigtem Rahmen fortzuführen.

    Sinnvoll sicher, aber es ging bei der e3 auch eher ums Flair, um die Spannung – darum, dass einmal im Jahr alle Welt nach L.A. schaut und mitfiebert und dass sogar die Presse ausführlich darüber berichtet. Das könnte nun alles wegfallen und ich fände es schade. Ganz ohne über die entstehenden Unkosten nachzudenken.

  27. Zum Tod der E3 hatte ich hier eigentlich einen separaten Artikel erwartet – kommt der noch?

    Sobald man mal was Konkretes weiß, ist ein Beitrag dazu ganz gut denkbar. Wie oben schon erwähnt, könnte ich im Moment ja nur sinnlos spekulieren.