/pizza 2142

Eigentlich wollte ich mir Battlefield 2142 kaufen. Als ich vor einer Weile zum ersten Mal davon hörte, fand ich das SciFi-Setting in Kombination mit dem Battlefield-Gameplay extrem cool. Als ich die ersten Gameplay-Videos sah, hätte ich die beinahe hier veröffentlicht, weil sie mich so heiß machten. Als ich feststellte, dass es sogar noch dieses Jahr erscheinen würde, stimmte mich das regelrecht ekstatisch. Das Teil war schon so gut wie in meiner Einkaufstüte! Juhu!

Leider habe ich in den letzten Wochen arg verpasst, die Neuigkeiten aus der Spielebranche zu verfolgen. Deswegen musste mich Richard eben auf etwas hinweisen, was wohl schon seit einem Monat bekannt ist und mir jetzt ordentlich den Spaß an dem Spiel verdorben hat: es wird von streamender Werbung durchsetzt sein. Jawohl, das Spiel holt sich bei einem zentralen Server aktuelle Werbung ab, die dann in das Spiel platziert wird. Und während man dann auf den gegnerischen Titan zustürmt, um ihn abzuknallen, wird man auf neben den Straßen stehenden Werbetafeln u.Ä. nebenher über die Vorzüge von Diet Pepsi und den Funk des neuen Kanye West-Albums informiert.

Und ich dummer Umfaller habe sogar kurz überlegt, ob ich es trotzdem kaufe. Vielleicht würde mich die Werbung ja gar nicht so sehr stören? Das änderte sich aber, als ich die Pressemitteilung zu der Chose las und dort folgendes vorfand:

“We are continually looking at how to bring more connected experiences and services to consumers, and working with a network like IGA is a start to building this dimension of our business,” he [Frank Sagnier, EA] added.

Customers? Kunden? Damit kann er ja nicht die Leute meinen, die Geld ausgeben, um sein tolles neues Spiel spielen zu können. Denn die sind garantiert nicht scharf auf seine Version von “more connected experiences and services”. Die wollen einfach nur gegnerische Titanen abknallen, ohne Pepsi und Kanye. Er muss die Werbekunden meinen, die offensichtlich nach wir vor auf jede Möglichkeit scharf sind, uns Konsumenten an möglichst unpassenden Stellen mit ihren Produktinformationen zu berieseln. Maximum Stickiness. Hey! Vielleicht sollten die dann auch das Spiel kaufen und spielen.

Ich werde es jedenfalls nicht tun.

50 Kommentare Autor: Hendrik
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50 Kommentare

  1. Werbung in Spielen wird in nicht all zu ferner Zukunft ein dickes Ding werden. Microsoft hat ja auch viel Geld in eine Firma investiert, die sich auf so was spezialisiert hat. Das einzige was man dagegen tun kann, ist die Spiele nicht zu kaufen. Genau das werde ich bei BF2142 machen, obwohl das genau das Sequel ist, welches ich nach BF1942 gefordert hatte.

    Ich glaube vielen neue “revenue streams”, wie zum Beispiel “Consumables” wo man etwa Geld für seine Health Potions abdrücken darf, wird der Markt nicht akzeptieren und sie werden deshalb wieder verschwinden. Aber bei der Werbung ist das was anderes. Es könnte gut sein, dass die Leute das hinnehmen, weil sie es aus dem Fernsehen gewohnt sind. Andererseits hat man fürs Fernsehen aber auch nicht 60€ abgedrückt. Mal abwarten, wird spannend.

  2. Ich fände das Modell völlig in Ordnung, wenn die Spiele dann entsprechend weniger kosten würden. Hey, ich fände es sogar richtig toll, denn ich sehe mich in der Lage, Werbung einfach komplett auszublenden. Ganz ehrlich, sie kommt bei mir gar nicht an. Wenn im Fernsehen Werbung läuft, sind das für mich lustige (oder auch nicht) Kurzfilmchen. Um was für ein Produkt es geht, ignoriere ich komplett. Oder Gmail, da habe ich in den ganzen 2 Jahren, die ich es nun schon nutze, noch keine einzige Werbung wahrgenommen (obwohl sie immer eingeblendet wird). Wenn ich nur noch 5 Euro für meine Spiele zahlen müsste, fände ich das fast okay, auch dort Werbung einfach ausblenden zu müssen. Das würde mir nämlich absurd leicht fallen.

    Bizarr finde ich hingegen, dass man erst €40-60 für ein Spiel ausgeben und dann noch in dem Spiel Werbung ertragen muss. Thanks, but no thanks. Da bin ich ganz bei Richard, wenn ich sage, dass ich das Spiel alleine schon aus dem Grund nicht kaufen kann, dass ich nicht einer von denen sein möchte, die den Publishern zeigen, dass das Modell funktioniert. Was für’n Satz! Sorry, ich bin etwas krank zur Zeit.

  3. Frozen Mr. Toastbrot

    Igitt, Werbung. Muss damit eigentlich jedes Medium verseucht werden? Gestern erst fiel mir auf, dass James Bond 007: Moonraker mit Werbung für Marlboro und 7up durchsetzt ist. Davor dachte ich Man in Black und I, Robot wären schlimm. Und jetzt bekommt man das Ganze auch noch in jeder virtuellen Ecke zu Gesicht. Wenigstens bleiben Bücher größtenteils von “inbook” Werbung verschont.

  4. Ich gebe Richard Recht: Werbung innerhalb des jeweiligen Mediums wird das nächste große Ding. Bei Filmen hat es schon angefangen, und Spiele werden das nächste sein. Warum? Weil sich der Konsument, die olle Zicke, längst an eigenständige, alleinstehende Werbung gewöhnt hat – im Kino kommt man später, im Fernsehen zappt man durch oder geht aufs Klo (weil man die durchschnittliche Werbeblocklänge ja auch schon “im Blut” hat), in Zeitschriften blättert man weiter. Also muss sich die Werbung anschleichen, hinterrücks, und meiner persönlichen Meinung nach ist das wirklich das letzte. Denn diese Werbung erhöht ja einzig und alleine die Gewinnmargen der Produzenten, sonst nichts. Deshalb versuche ich, den Dreck weitestgehend zu ignorieren. Battlefield wird nicht gekauft, I,Robot hab ich so geguckt, dass ich wenigstens kein Geld dafür bezahlen muss, einzig von 24 kann ich nicht lassen, obwohl da das PP (Dell und Ford, respektive Toyota) wirklich relativ penetrant ist.

    Das Problem ist nur: Ich glaube nicht, dass diese Werbung die Mehrzahl der Leute stört. Weil sie es ja gewohnt sind, und weil meterhohe Werbebanden in einem Egoshooter-Level diesen ja auch auf perverse Weise realistischer machen.

    Die Industrie möge uns nur bitte so billige PR-Lügen wie die oben zitierte ersparen – nur weil es die meisten akzeptieren, heisst das nicht, dass es irgendjemand wirklich will. Das Dreckszeug.

  5. CrashOberbreit

    Ich bin das ewige Thema Werbung in Spielen so langsam aber sicher wahrlich leid. Nichts gegen den Autor des Artikels, doch er liegt mit seiner Hetze gründlichst falsch. Zumindest im Allgemeinen. Ich bin mir sicher, er hat auch schon Splinter Cell 3 oder FIFA oder Gothic 1 oder SWAT 4 oder Need for Speed (neuere Teile) oder eines der unzähligen anderen Spiele gespielt, welche aktiv auf Werbung setzen – und bisher hat er sich vermutlich nicht darüber beklagt. Und mal ganz im ernst: solange keine Spielinhalte durch die Werbung gestört werden – wem tut es weh? So lange vor dem Abspann oder während einer Ladepause kein Spot läuft ist doch alles in Ordnung oder etwa nicht? Zumindest so lange, wie die Werbung zum Spiel passt. Siehe Gothic 1, wo die Gruppe In Extremo ein Konzert zum Besten gab. Oder Sam Fisher, der sich ein Airwaves reinpfeift und mit seinem Nokia telefoniert – ist das wirklich so schlimm?
    Außerdem, so gutgläubig die Aussage klingen mag: Werbung kann Spiele billiger machen. Glaubt ihr nicht? Schon geschehen. Anarchy Online, das einst kostenpflichtige MMORPG gibts mittlerweile für lau, denn es wird durch Werbung finanziert.

    Und mal ehrlich: Wenn Werbung unter anderem dazu dient, den Grad an Realismus zu steigern, dann sollte es auch keinen stören. Es gibt etwas, das nennt sich Product Placement.

    Ob das nun bei BF 2142 gut umgesetzt wird bleibt abzuwarten, deswegen aber gleich komplett auf ein Spiel zu verzichten ist absoluter Schwachfug. Wobei ich zum Beispiel den Hype um das Spiel so oder so nicht nachvollziehen kann, da es nichts weiter ist als Battlefield 2 mit neuen Einheiten und einem leicht neuem Spielmodus – sogar die Engine ist die gleiche. Da würde ich eher auf Quake Wars oder Frontlines: Fuel of War warten um einen gescheiten Multiplayershooter zu spielen.

  6. Das Unverschämte ist tatsächlich, dass man ~50,-€ dafür ausgeben muss. Entweder die bieten es für nen kleinen Beitrag an oder lassen diese Art von Werbung weg. Oder es werden 2 Versionen angeboten. Eine günstige mit Werbung und eine preislich normale Version ohne Werbung.

  7. Also ich würde jetzt meine Hand ins Feuer legen, dass die Gruppe “In Extremo” sicherlich nicht aus Werbegründen in Gothic ein Konzert gespielt hat!

    Weiterhin sollte man ja auch bedenken, dass zusätzliche Daten ausgetauscht werden, da die Werbung ja live geschaltet wird (korrigiert mich, wenn ich mich irre). Ehrlich gesagt habe ich keine Lust meine Bandbreite durch Werbung geschmälert zu bekommen, wenn ich 50€ für das Spiel ausgegeben habe.

    Es sollte immer eine Alternative angeboten werden. Die fehlende Wahl ob Werbung oder nicht in dieser Art und Weise ist einfach enttäuschend.

  8. ich fänd es mal erfrischend, wenn wenigstens offen gesagt würde: “WIR BLENDE WERBUNG EIN, UM UNSERE PROGRAMMIERER ZU BEZAHLEN.” damit könnte ich leben.

    ich habe eh schon diverse krankheiten. darunter: bannerblindheit, 5minuten-pinkel-pausen-syndrom, zapperitis. kommt dann eben noch product-placement-syndrom dazu. was ein glück, dass mein krankenkassenbeitrag durch diese “krankheiten” nicht steigt.

    PS: danke für dies blog hier. ich mag lange artikel, nett formuliert und mit knackigem inhalt :)

  9. Anarchy Online macht das Ding mit der Ingame Werbung schon eine ganze Weile – hat ihnen nicht sonderlich weh getan.

  10. Wenigstens bleiben Bücher größtenteils von “inbook” Werbung verschont.

    Bei einigen der frühen Terry-Pratchett-Bücher war Tütensuppenwerbung in der Mitte eingefügt, die so an den Text angepasst war, dass der Übergang von Buch zu Werbung fließend war.

  11. Anarchy Online macht das Ding mit der Ingame Werbung schon eine ganze Weile – hat ihnen nicht sonderlich weh getan.

    Da hat die Werbung das Spiel aber auch umsonst gemacht. Das ist dann der gleiche Deal wie beim Fernsehen. Da kriege ich die Sendung ja auch “umsonst”, weil sie durch die Werbung bezahlt wird. Insofern ist das fair.

    Bei BF2142 muss ich aber für das Spiel zahlen und kriege trotzdem Werbung vorgesetzt. Nein, danke.

  12. Werbung in Maßen und wenn es passend ist, kann ich verschmerzen (so will ich lieber “echte” Werbung auf Plakaten in Burnout 3 lesen als andere EA-Spiele), aber das dauernde Aktualisieren aus dem Netz missfällt mir.

    Und billiger werden die Spiele doch dadurch bestimmt nicht! Und wenn, dann nicht in Europa ;-).

    Bzgl. Battlefield muss ja noch gesagt werden, dass BF2 eigentlich immer noch nicht so richtig läuft (oder hat Patch 1.4 den Mega-Sprung gebracht?)…

  13. Solange die Werbung zum jeweilgen Spiel passt, hab ich da überhaupt keine Probleme mit. In so manchem Spiel gehört sie doch sogar dazu, macht die Sache authentischer – oder könntet ihr euch ein Formel 1- oder Fußballspiel ohne Werbung vorstellen? Das Werbung die Spiele günstiger macht, ist allerdings nur eine Legende. Das Geld wird lediglich dazu genutzt, die Entwicklungskosten abzudämpfen. Aber auch das könnte sich letztenendes als Vorteil für uns Spieler erweisen.
    Ich hoffe nur, dass der Bogen nicht überspannt wird – sobald ich z.B. in einem Fantasy-Rollenspiel Werbung für BMW oder Nokia sehe, reiß ich den Verantwortlichen höchstpersönlich den Arsch auf.

  14. Eigentlich wollte ich jetzt etwas schreiben. Aber es ist spät. Also mach ich das morgen.

    Sorry Hendrik :)

  15. CrashOberbreit, ich hoffe, dein Beitrag ist kein Trollversuch, denn dann müsste ich mich dafür schämen, dass ich dir tatsächlich antworte. Also:

    Hetze

    Danke.

    Ich bin mir sicher, er hat auch schon Splinter Cell 3 oder FIFA oder Gothic 1 oder SWAT 4 oder Need for Speed (neuere Teile) oder eines der unzähligen anderen Spiele gespielt, welche aktiv auf Werbung setzen – und bisher hat er sich vermutlich nicht darüber beklagt.

    Nein, hat er nicht gespielt. Tut mir leid, dich da enttäuschen zu müssen.

    Zumindest so lange, wie die Werbung zum Spiel passt.

    Sieh an. Ich dachte, Werbung in Spielen sei pauschal nicht so schlimm? Was denn jetzt? Und: welche Produkte passen denn zu Battlefield 2142, einem Taktikballerspiel, das über hundert Jahre in der Zukunft spielt?

    Außerdem, so gutgläubig die Aussage klingen mag: Werbung kann Spiele billiger machen.

    Prust!

    Glaubt ihr nicht? Schon geschehen. Anarchy Online, das einst kostenpflichtige MMORPG gibts mittlerweile für lau, denn es wird durch Werbung finanziert.

    Das stimmt leider nicht. Nur das Basisspiel von Anarchy Online ist kostenlos spielbar. Sobald man eines der Addons kaufen will, muss man monatliche Gebühren zahlen. Es tut mir leid, so dermaßen an deinem Weltbild zu wackeln, aber Anarchy Online ist nicht kostenlos, weil die Entwickler in Werbeeinahmen schwimmen und die monatlichen Gebühren nicht brauchen, sondern weil Anarchy Online sonst gar keine Spieler mehr hätte und so ein Angebot bei einem Uralt-MMOG wie AO ein viel besserer Weg ist, die Leute zu zahlenden Abonnenten zu machen, als herkömmliche Werbung.

    Ob das nun bei BF 2142 gut umgesetzt wird bleibt abzuwarten, deswegen aber gleich komplett auf ein Spiel zu verzichten ist absoluter Schwachfug.

    Ich find’s schade, denn eigentlich wollte ich BF2142 ja spielen, und jetzt kann ich es nicht mehr. Aber weißt du, mit den €50, die das Teil kostet, bekomme ich ja nicht nur das Spiel; nein, ich zeige damit auch dem Hersteller, dass ich gewillt bin, so viel Geld für ein Spiel auszugeben, das mich dann noch mit Werbung nervt. Der Hersteller setzt sich dann irgendwann hin und sagt: super, unser Konzept ist voll aufgegangen. Und siehe da, auf einmal hat jedes zweite Spiel sowas. Oh, und du kannst dir sicher sein, dass du dann auch deine Werbespots in Ladescreens bekommst, die sogar du ja auf keinen Fall haben willst.

    Leider ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass es trotzdem dazu kommen wird, auch, wenn meine €50 woanders hin geflossen sind. Aber wenigstens weiß ich dann, dass ich den Mist nicht mitzuverantworten habe. Scheint ja genug Leute zu geben, die genau dort sind, wo Spiele- und Werbebranche sie haben wollen.

    (Psst, hier! Genau! Ich meine dich!)

  16. Hätte nicht gedacht, daß so viele Antigames Leser dazu bereit sind Geld für Werbung zu bezahlen.

    Ich kann mich noch erinnern als es im Privatfernsehen gerade mal eine Werbeunterbrechung bei einem Spielfilm gab, und die war auch noch relativ kurz. Heute wird die Werbung ständig von diesen blöden Spielfilmen unterbrochen.

    Natürlich hinkt dieser Vergleich, aber jedem sollte doch wohl klar sein wo wir drauf zu steuern.

  17. ich kann mich dem Artikel vollständig anschliessen, meine Reaktion war ähnlich. Um Need for Speed tat es mir weniger leid, die Serie ist spätestens seit der Geschichte bei Most Wanted, (“Wir bringen keine Patches mehr heraus, weil die Fehler ja schon im Nachfolger behoben werden” – das ist wenigstens mal ehrlich ) vollkommen uninteressant. Für BF2142 finde ich es schade, aber gut, sie haben es ja so gewollt. Andererseits war diese Dauerabzocke per Booster-Pack bei BF 2 auch schon nicht mehr feierlich und hätte mit Sicherheit auch im neuen BF ihren Einzug gefunden. SWAT 4 habe ich mir wegen des Massive-Online-Werbungsangebotes ebenfalls geknickt. Ich bete nur jeden Tag, dass Spore von so einem Mist verschont bleibt.

    Was mir jedoch allgemein auffällt, dass der Kauf von Spielen immer komplizierter wird, wenn man versucht gewisse Prinzipien durchzuhalten. Kein Steam, kein Starforce, keine aktive Werbung, es wird immer schwieriger….

    Btw. das wäre doch mal ein hübscher, wirklich praktischer Infokasten für die Gamestar ;P

  18. “Btw. das wäre doch mal ein hübscher, wirklich praktischer Infokasten für die Gamestar ;P”

    Noch einer? Dann besteht die gesamte Gamestar nur noch aus Infokästen.

  19. Punkt 1. Das letzte Kanye Album hatte tatsächlich den Funk, und wers nicht hat, soll es sofort kaufen.

    Ja natürlich ist Werbung in SPielen ein Riesenproblem, und alles was bisher passiert ist, ist nur ein kleiner Tropfen, in den nächsten Jahren wird eine Hülle und Fülle mehr Werbung auf uns zukommen. Kann der Konsument oder der Kunde (ja, das sind wir) das verhindern? Nein, das wird er nicht können. Die paar Freaks, die ein Produkt verhindern machen das Kraut nicht fett. Vor allem wenn es sich um ein EA-Produkt handelt.

  20. ich hab, solange es nicht zu offensichtlich ist, gegen werbung relativ wenig. blizzard hat ja schon früher im battle.net bannerwerbung gehabt und ob ich nun vor einem echten colaschild ballere oder eine “drink nuka cola” Fläche habe, solange es stilvoll genug eingebunden ist sehe ich das als willkommene Verstärkung in den Kassen der Entwickler, vor allem von kleineren Entwicklern, steigenden preisen der Entwicklungen und erhoffe mir etwas mehr Risikobereitschaft. Allerdings kann der Schuss auch nach hinten los gehen wenn plötzlich Werbepartner zu den Publishern anfangen den Entwicklern Forderungen stellen.

  21. Bei einigen der frühen Terry-Pratchett-Bücher war Tütensuppenwerbung in der Mitte eingefügt, die so an den Text angepasst war, dass der Übergang von Buch zu Werbung fließend war.

    Woraufhin Pratchett als er davon erfuhr prompt den Vertrag mit dem deutschen Verlag gekündigt hat weil er davon “not amused” war.

    Zum Thema: Die einzige Werbung die für mich in einem Spiel erlaubt ist sind Sachen wie Bandenwerbung oder Werbeaufkleber in Sportsimulationen. Und damit ist ausdrücklich Simulationen gemeint, in einem Funracer wie NfS hat Werbung nichts zu suchen, ein Formel 1 Rennspiel hat die realen Autos so gut wie möglich nachzubilden.

    Ansonsten werde ich versuchen Spiele die Werbung enthalten so weit wie möglich zu umgehen, die diversen Logos beim Spielstart, die sich mittlerweile leider etabliert haben reichen mir völlig.

  22. Frozen Mr. Toastbrot

    Btw. das wäre doch mal ein hübscher, wirklich praktischer Infokasten für die Gamestar ;P

    Ich habe das Gefühl, dass die Gamestar eher selbst in Spielen werben würde.

  23. Ich sollte vielleicht nochmal betonen, dass ich Werbung in Spielen nicht pauschal schlimm finde. Wenn Sportspiele oder irgendwelche Rennsimulation auf den Markt kommen und sich die Sponsoren darin verewigt haben, sehe ich darin kein großes Problem. Hier wurde ja schon erwähnt, dass es sogar Genres gibt, wo das komplette Fehlen von Werbung sogar irgendwie komisch wäre — Fußballspiele u.Ä. — wobei das wohl in der Regel Genres sind, die mich nicht die Bohne interessieren.

    Schlimm finde ich hingegen, wenn Spiele, die überhaupt gar keinen “Platz” für Werbung haben, damit versehen werden. Sorry, aber in einem Spiel, in dem man schwer bewaffnet rumhetzt, andere Leute umnietet und Zeugs in die Luft sprengt, ist einfach kein Platz für Werbung. SWAT 4 habe ich nie in Aktion gesehen, aber alleine das stelle ich mir schon ziemlich bizarr vor. Wie ist das erst in BF2142? Dazu kommt natürlich die Chose mit dem Preis fürs Spiel. Aber das muss ich wohl nicht nochmal wiederholen.

  24. Noch einer? Dann besteht die gesamte Gamestar nur noch aus Infokästen.

    Wieso? Ich dachte, sie wäre ein Infokastenblatt, dass zwischendurch von etwas Fliesstext und Werbung unterbrochen wird ;)

    EA hat sogar mit beiden grossen Konkurrenten für dynamische Onlinegamewerbungsdienste einen Vertrag geschlossen. Massive, das Tochterunternehmen von MS, bestückt NfS Carbon, die IGA Worldwide darf sich an BF 2142 versuchen.
    Auf der Firmenseite von Massive sieht man mal ein paar Shots innerhalb einer Flashanimation, wie das ganze Ingame bei Splinter Cell 3 (das wusste ich bisher auch nicht, aber das war wegen Starforce schon ausgeschieden), Anarchy Online und SWAT 4 aussieht.

  25. solange es stilvoll genug eingebunden ist sehe ich das als willkommene Verstärkung in den Kassen der Entwickler, vor allem von kleineren Entwicklern

    Du scherzt, oder? Du kannst davon ausgehen, dass das Geld komplett beim Publisher bleibt.

  26. mal vom werbecharakte abgesehen, was glaubt ihr wird übertragen, wenn die werbung durch eure DSL Leitung streamt? Wenn schonmal werbepropheten an der reihe sind, dann werden auch nutzerdaten (betrachtungszeit, wirkungsgrade, etc) mitübertragen. ich freue mich schon auf die ersten WARCRAFT-PAYBACK-Karten…

  27. Hendrik, du hättest auch einfach mich fragen können. Die Beta von BF2142 habe ich nämlich schon gespielt. Oh Unglück!

  28. Dann sag doch mal was zur Werbung darin.

  29. ich bin ja ein fernsehloser seit paar jahren, mir fällt jetzt erst auf wie viel werbung (oder richtig reklame) im fernsehen gelaufen ist.
    es ist ja nicht nur die wirkliche werbung, jedes automagazin, jedes lifestylemagazin, jede reisesendung, viva,mtv alles Werbung, auch zwischen der Werbung. Und spiele wie z.bsp. joint task force lizensieren für ihre 3d models das original kriegsgerät beim hersteller, ist product placement vom feinsten.
    bei markenprodukten kann der anteil an verrechneten werbekosten weit über 50% betragen, d.h. man bezahlt gez, muss permanent werbung sehen bzw ständig umschalten und als kleiner bonus im laden nochmal beim produktpreis ordentlich draufzahlen, eventuell hat man natürlich noch kabelgebühren oder pay tv bezahlt, was dann schon fast vergleichbar wär mit einem gekauften game mit werbung. das allerschlimmste finde ich allerdings, auch wenn es meine meinung von ea erneut bestätigt, das die so lame sind und in einem spiel das in der zukunft handelt einem gegenwartswerbung reinknallen wollen. die haben von spielgefühl soviel ahnung wie ne katze vom bellen. bin gespannt was die sich danach tolles einfallen lassen um ihre werbung zu platzieren. battlefield stoneage? battlefield praenatal? micro battlefields oder doch nur battlefield 3? und sie sollen endlich das arts aus ihrem namen streichen, können jetzt ja advertising als ersatz nehmen für das sonst fehlende a, die kulturbanausen.

  30. Wenn sich die Werbung dem Spiel unterordnet (Sci-Fi = Sci-Fi-mäßige Werbung), die Werbung maßvoll und sinnvoll platziert wird und dabei hilft, ein Online-Spiel ohne monatliche Kosten zu bestreiten (inklusive ordentlichem QoS), dann habe ich nicht viel dagegen.
    Ich bin gespannt und warte auf die Demo. Kaufen wollte ich es erst einmal nicht, da mir Sci-Fi-Shooter nicht sooo gut gefallen und mit Quake Wars Enemy Territory ein echter Konkurrent ins Haus steht.

  31. SWAT 4 habe ich nie in Aktion gesehen, aber alleine das stelle ich mir schon ziemlich bizarr vor.

    Hier gibts Screenshots und Infos was das Spiel überträgt. Dabei sind auch Daten wie Betrachtungsdauer und -Winkel bei.

    Hendrik, du hättest auch einfach mich fragen können. Die Beta von BF2142 habe ich nämlich schon gespielt. Oh Unglück!

    Die hab ich auch gespielt, Werbung ist mir dabei aber keine aufgefallen. Entweder war sie so unscheinbar, dass ich sie nicht gesehen hab, oder das System war noch nicht integriert.

  32. es hat aber doch niemand damit gerechnet, dass nur bilder übertragen werden, oder?

    ich meine, wenn man schonmal so schönen zugriff auf die daten der lieblingskunden (zahlungswillige 12 jährige) hat, dann muss man auch so viele daten wie möglich ziehen. die harmlosen sind dann betrachtungswinkel und -dauer.

    btw. die zwei oben genannten sind der traum eines jeden werbefuzzis. wo kann man schon menschen mit kameras auf dem kopf herumlaufen lassen, um zu sehen, a.) wie lange meine werbung betrachtet wird, und b.) wie intensiv (beim vorbei gehen, davor stehenbleiben, etc.) sie betrachtet wurde?

  33. Werbung ist mir nicht aufgefallen. Ich hab’s aber nicht sonderlich lange im Spiel ausgehalten.

  34. werbung kommt bestimmt daher, dass all die asozialen verbrecher die spiele stehlen!

  35. Auf jeden Fall.
    Denn ohne diese Notwehraktion würde die Spieleindustrie verarmen und wir könnten nicht mehr all die schönen Spiele spielen!
    :)

  36. Ist doch mal wieder das übliche. Die Spieler werden verarscht, soweit nichts neues. Verhunzte PAL Anpassungen (Konsolen), süäte Releasetermine in Europa und die teuersten Preise hierzulande wen überrascht es?

    Würde man z.B. bei Filmen auf DVD auch Werbung einblenden, würde die Hölle los sein und nicht zu knapp. Aber sind ja “nur” Computerspiele. Da kann man das machen…

  37. Haha, dass mit den Warcraft Payback Karten ist net schlecht :D

  38. Denn ohne diese Notwehraktion würde die Spieleindustrie verarmen und wir könnten nicht mehr all die schönen Spiele spielen!

    das stimmt sogar. wenn leute meinen, dass gute spiele auch billiger zu machen sind, dann irren sie sich. der technologische fortschritt wird durch die hochen entwicklungskosten beschleunigt. wir hätten heute nicht die geilen cgi effekte, wäre kino nicht ein massenphänomen mit enormen umsätzen.

  39. Du meinst AUFWÄNDIGE Spiele sind nicht billiger zu machen. Gute schon.
    Zum Thema Massenphänomen: Interessanter Artikel
    Ist zwar leider von 2004, aber ich hab nichts aktuelleres gefunden.

  40. Frozen Mr. Toastbrot

    Der letzte Kommentar ist zwar schon eine Weile her, aber ich bin gerade über diesen Artikel bei Kotaku zum Thema Battlefield 2142 und ingame advertising, bzw. Spyware gestoßen. Ingame advertising ist ja schon nervig genug, aber damit geht EA dann doch eindeutig zuweit.

    Link: Battlefield 2142 With a Dash of Spyware

  41. Für die, die Fehlermeldung: Bitte korrekte CD/DVD einlegen erhalten, kann mal jemand, einen Link für den Crack.exe hinterlassen……DANKE

  42. Nein, kann keiner.

  43. ja, es ist wohl so. in einer gar nicht allzu fernen zukunft werden nicht einmal zocker bei ihrem hobby von werbetafeln geschützt sein. schweinerei, dass damit nicht einmal die spiele billiger werden. die entwickler ziehen somit doppelt profit und rennen mit einem grinsen über beide ohren durch die welt.
    der wahnsinn. vor ca. einem jahr war ich mit meinem motorrad in einer größeren, deutschen stadt tanken (weiß den namen nicht mehr) ich steig also ab und schau auf die zapfanlage … man glaubt es kaum. aber dort wo normalerweise € und L steht war ein recht großer monitor angebracht mit dem der tankende dann sogar während des tankvorgangs mit werbung bombardiert wurde. ich fand das damals eine bodenlose frechheit. reicht es den leuten nicht, dass man schon so von werbung umgeben ist? muss man den schrott auch noch IN spielen ertragen? also für mich ist das ein triftiger grund das spiel im regal zu lassen. wen wundert es noch, dass die zocker mehr und mehr spiele illegal erwerben?

  44. Ihr macht euch Sorgen wegen Webung dabei macht doch auch die Werbundas Spiel realistischer. Ich könnte mir keine Zukunft Werbung vorstellen. Wenn ein Banner Coke anpreist macht das doch Sinn. Ich würde mir eher um das Gameplay Sorgen machen. Die Cheater gemeinde Wächst und gedeihet. Und nicht mal Punkbuster scheint was dagegen tuhn zu können. Seht euch nur mal die Bersten Plätze im Ranking an. Tja wenn man 15 Stunden Spielt und dann auf einmal mit 62000 Punkten erster ist ist das schon ein wenig merkwürdig. Aber das ist es nicht. Es geht darum das durch solche Action das Onlinespiel keinen Sinn macht da die anderen einen Vorteil besitzen die sie gar nicht verdienen.

  45. Ich würde einfach die IP des Werbeservers in den PeerGuardian eintragen, Fertig. Schon hab ich keine Werbung mehr. Sehr nützlich das Teil, blockt auch viele AD-Server/-Anbieter von Haus aus. Manchmal isser aber etwas übereifrig und blockt u.a. auch YouTube-Videos, ist aber kein Problem einfach Haken “http filtern” im Traysymbol ausmachen oder die bestimmte IP dauerhaft freigeben, schon gehts.

  46. Klar, technische Lösungen gibt’s genug. Es geht eher ums Prinzip.

  47. Wobei es auf anderer Seite genauso möglich wäre, das zu forcieren: Wie, Du spielst nicht mit PunkBuster? Dann runter vom Server! — Wie, Du hast in den letzten 2 Tagen keine neuen Ads runtergeladen? Dann runter vom Server!

    Naja, BF interessiert mich nicht die Bohne, von daher mach’ ich mir nicht den Kopf.

    Ansonsten aber ein zweischneidiges Schwert. In einigen Spielen würde ich mir Werbung sogar herbeisehen… GTA Vice City z.B. – anstatt die Schwarzenegger-Parodie zu sehen, wie wär’s mit ‘nem richtigen “Collateral Damage”-Poster?? Oder Pizza Hut anstatt dem noname-Laden, oder Coke-Werbungspostern oder sogar ‘ne Termin-Liste von ?
    Allerdings müsste das alles passen. Z.B. die Coke-Werbung mit Graffitis beschmiert sein etc. – ob die Firmen das mit sich machen lassen?! – eher unwahrscheinlich.

    Und für BF XXXX müsste man sich schon was besonders geiles einfallen lassen, einfache Plakatwände tun es da nicht, schließlich spielt das 21XX-sowieso. Da könnte man vielleicht ein bißchen bei Blade Runner klauen… extrem viel Neon, riiiiesige LCD-Monitore etc. pp — ansonsten paßt das ja gar nicht.

    Dann wär’ ich allerdings auch für ‘ne 30-Euro-Version und ‘ne werbefreie 45-Euro-Version.

    Zudem darf es nicht SpyWare-verseucht sein. Wir treten unsere im Grundgesetz verankerten Datenschutzrechte eh die ganze Zeit mit Füssen, unter dem Deckmantel der Terrorbekämpfung und weiß-ich-nicht-was, weil wir zu faul sind. Aber irgendwann ist Schluß. Schon ‘ne Unverschämtheit was Steam in seiner EULA aufführt.

    Zwei- oder dreischneidiges Schwert, das ist sicher.

  48. “…oder sogar ‘ne Termin-Liste von [insert-gangster-rapper-here]?” sollte das heissen… – offenbar werden spitze Klammern einfach entsorgt :(

    Also ich mein’ daß da z.B. ‘nen Zettel an den Ziegelsteinmauern pappt:

    Snoop Doggy Doog (?)
    – 05/12 – Wisconsin, River-Hall
    – 05/16 – Texas, Dallas, RoadHouse
    – etc.