Ich hasse euch alle

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Ihr habt mich schon richtig verstanden. Warum kauft keine Sau von euch Paraworld? 15.000 Stück? Platz 18 in den Charts, runter von Platz 16? Das könnt ihr doch nicht ernst meinen?

Hallo, das Spiel hat DINOSAURIER! Und zwar massenweise und überall. In der eigenen Armee, in der Armee des Gegners, als Nahrungsquelle, als Nahrungssenke, in groß, in klein, zu Wasser, zu Lande und in der Luft, fleischfressend, pflanzenfressend, ausgewachsen und als Baby, mit Rüstung, ohne Rüstung, mit Lasten, Reitern und Kanonen auf dem Rücken und in jeder denkbaren Farbe. Überall Dinosaurier!

Außerdem sind die Produktionswerte toll. Das Spiel sieht zum Beispiel super aus. So richtig super. Noch ein gutes Stück besser, als ich nach der Demo dachte. Und die Musik ist phantastisch. Hier wird nicht versucht mit einem Orchester zu vertuschen, dass man das mit dem Komponieren noch ein bisschen üben muss (Hallo Gothic 3!), sondern da haben sie echt jemanden gefragt, der sich mit so was auskennt. Generell ist die Atmosphäre des Spiels großartig. Ich habe mich immer wieder dabei erwischt, einfach nur über die Karte zu scrollen und die wunderbare Welt aufzusaugen. Einfach toll gemacht.

Man kriegt auch richtig was für sein Geld. Es gibt ganze 16 Missionen, die allesamt nicht nur sehr umfangreich, sondern auch sehr abwechslungsreich gestaltet sind. Es gibt keine Ecke auf den riesengroßen Karten, die nicht liebevoll von Hand gestaltet worden ist. Überhaupt steckt ganz offensichtlich eine große Menge Herzblut in dem Spiel. Der fühlbare Enthusiasmus der Entwickler ist extrem ansteckend. Man kann nach einer Weile eigentlich gar nicht mehr anders, als Paraworld ins Herz zu schließen. Außerdem ist es wirklich poliert. Da gibt es nirgendwo raue Ecken und Kanten und mir ist im ganzen Spiel kein Bug aufgefallen. Da können gewisse Damen und Herren mit einem Fisch im Firmennamen noch einiges von lernen.

Haken gibt es eigentlich kaum welche. Das Spiel ist amateurhaft geschrieben, okay. Aber was soll’s. Es ist Pulp. Das muss keinen Sinn machen. Die miesen Dialoge ignoriert man halt. Was nicht heißt, dass sie da nächstes Mal nicht jemanden fragen sollten, der sich mit so was auskennt, aber es macht das Spiel jetzt nicht wirklich kaputt. Außerdem ist es am Ende des Tages halt ein stinkgewöhnliches RTS. Wer das Genre überhaupt nicht mag, dem verzeihe ich somit vielleicht einen Nichtkauf des Spiels. Aber nur dem! Der Rest von euch hat sich gefälligst in den Kommentaren zu rechtfertigen.

Also, Paraworld sieht toll aus, klingt toll, spielt sich prima, ist super atmosphärisch und verdammt viel Spiel fürs Geld, warum kauft keine Sau das Ding? An den Spielzeitschrift-Wertungen kann es nicht liegen. Die sind alle ziemlich prima. Am Spiel selber liegt es offensichtlich auch nicht. Siehe oben.

Meiner Meinung nach gibt es für die schwachen Verkaufszahlen zwei Gründe.

Grund 1: Ihr seid alle doof. Nein, wirklich. Ich hasse euch. Ihr habt doofe Ohren und riecht schlecht. Sonst würdet ihr nicht so was wie das hier schreiben. Mal jenseits solcher frustgetriebener Allgemeinbeleidigungen ist es leider wirklich so, dass Paraworld halt Pulp ist und keiner Pulp haben will. Sei es Crimson Skies oder Sky Captain, solche Sachen floppen immer. Das ist nahezu garantiert. Bitter, aber wahr.

Grund 2: Bei Sunflowers sind alle doof. Irgendein verkaufsstrategisches Genie hat es doch tatsächlich geschafft, Paraworld in etwa zum gleichen Zeitpunkt rauszubringen wie Company of Heroes. Wer auf die Idee gekommen ist, ein deutsches Dinosaurier-RTS parallel zum WW2-RTS des 2-Tonnen-RTS-Gorillas Relic auf den Markt zu bringen, gehört dringend aus dem Genpool entfernt. Was hilft eine 87% Wertung, wenn direkt daneben im Regal ein Spiel gleichen Genres mit einem 91%-Sticker steht, noch dazu von einem respektierten Entwickler und mit einem bewiesenermaßen verkaufsförderndem Szenario?

Es ist zum Haareraufen.

Deshalb der offizielle Aufruf an die Antination: Kauft euch gefälligst Paraworld, ihr Säcke! Sofort. Ich will nämlich Teil 2.

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101 Kommentare Autor: Richard
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101 Kommentare

  1. ich kann nix dafür, ich wurde hierher verwiesen ;)

  2. 3 Gründe Paraworld nicht zu kaufen:

    1) 47,99 € ist mir zu teuer
    2) Von der Grafik seh ich auf meinem Rechner nicht viel
    3) Zieh’ ich gerade um…

    Und CoH stinkt auch! Dark Crusade FTW!

  3. hey, verwiesen.. aber net gezwungen =D ..

    @aulbath, ..

    1) dito, weil bin pleite :D

    2) dito :D

    3) .. viel Spass!

  4. Bei RTS Spielen hänge ich irgendwie zwei Jahre hinterher, habe jetzt erst das vorzügliche Warhammer 40k entdeckt und spiele es mit Leidenschaft im Lan.

    Paraworld wird nach neuesten Hochrechnungen um den 19.9.2008 von mir käuflich erworben werden..

  5. @Iceman: mal davon ab, dass CoH und Paraworld 2 grundverschiedene Typen von Strategiespielen sind, ist das deine Meinung und die ist nunmal rein subjektiv. Andere Leute würden das wieder anders sehen ;)

    Das kann schon sein. Aber man kann imo objektiv sagen, das CoH im RTS Genre neuen Wind reinbringt, während Paraworld, abgesehen vom imo guten Armeekommandodingsda, nichts neu oder anders macht. Das in Verbindung mit dem wenig massentauglichen Szenario und es ist imo kein Wunder, dass das Spiel kaum jemanden interessiert.

  6. Ich kaufs mir nicht, weil ich momentan fast nur PS2 spiele. (Hab die Kiste erst seit 2 Monaten und hole jetzt die ersten 5 Jahre nach…)

    Aber die Demo guck ich mir gleich mal an.

  7. Hmmm… PS2. ;)

    Ähm, ja, RTS. Eigentlich waren das neben den Adventures so meine ersten richtigen Spiele, C&C 1+2, Age of Empires, Starcraft und ein paar Jahre später Homeworld mit dem exellenten Ableger Cataclysm.

    Danach muss ich gestehen hat mich RTS nie wieder ganz begeistert. Klar hat man WC3 gespielt, Spellforce ausprobiert, sich über Homeworld 2 geärgert oder mal ne Demo von irgendwas installiert… neulich hab ich sogar 40K für 10€ mitgenommen und die kurze Kampagne gespielt (war irgendwie wie WC3 mit besserer Grafik), aber es ist wohl einfach nicht mehr mein Genre. Zudem hab ich das Gefühl dass da seit Homeworld massiv die Luft raus ist, aber das mag auch daran liegen dass ich seit dem nur wenige RTS Titel probiert hab. Hab ich da irgendwas weltbewegendes verpasst?

  8. Ja, was soll ich sagen. Sieht ja alles ganz nett aus und Dinosaurier mag ich auch, aber irgendwie geht mir dieses langatmige Ressourcensammeln schon seit Jahren auf die Eier. Daher fand ich auch ausser Ground Control 2 kein RTS mehr richtig gut. Ich will Action oder Strategie (Advance Wars:Dual Strike !!!) Aber ich will weder Beeren sammeln, Holz sammeln, Steine sammeln oder ähnliches sammeln. Dasdoch Moppelkotze. Wenn ich schon Ressourcen sammeln muss, dann will ich die höchstpersönlich aus den Gegnern rausprügeln. Am besten mit ‘nem Mech wie bei Dark Chronicle. Spass muss sein.

  9. Dann probier mal Defcon. Nix Ressourcen sammeln, nix mit Techtrees, völlig ballaststofffreies Spiel. Was offenbar gerade deshalb einigen gestandenen Strategiefans überhaupt nicht zusagen will. Mir gefällts so reduziert.

  10. Ein RTS reicht pro Halbjahr, und das war bei mir Rise of Legends. Vielleicht noch das AoEIII-Addon. Das kostet nur die Hälfte, und nach der Paraworld-Demo spielt es sich nicht so viel anders.
    Company of Heroes fand ich jetzt auch nicht so pralle, das hat aber bereits ein Relic-Fan Kumpel. Vielleicht spiele ich es bei dem nochmal länger an, aber ansonsten bleibt es bei RoL als einziges Vollpreis-RTS in diesem Halbjahr.

  11. Also Rise of Legends kann ich nur den Leuten ans Herz legen. Das Ressourcenschäffeln muss man da auch net gross selbst übernehmen, die Karawanen erzeugen ihr Gold von selbst (man muss sie nur bauen) und die Minenarbeiter bauen auch von alleine von den Minen ab und “beamen” die Rohstoffe nach Hause (voraussgesetzt man hat die Minen an den Mineralienfeldern (bzw. Timomium) gebaut und Arbeiter darin gebaut). Außerdem gibt es in dem Spiel Glasgolems, Glasrachen und Glasspinnen, die zwar nicht ganz so cool sind wie DInosaurier, aber auch arg unterrepräsentiert sind im RTS-Genre. Aber leider gibt es einen triftigen Grund RoL nicht zu kaufen: Der Publisher ist Microsoft… *Heul*

  12. Ich hab sowohl CoH als auch Paraworld in den letzten Wochen intensiv gespielt, eindeutiger Sieger ist bei mir Paraworld. Es macht viel mehr Laune, als dieses ewig doofe WW2 Szenario, und es hat verdammt gute Synchronsprecher. CoH ist wie Dawn of War nur viel langweiliger. Aber das ist meine persönliche Meinung.

  13. Öhm… Paraworld läuft auf meinem guten alten PowerBook nicht. Zählt das als Entschuldigung?

    Cheers!
    -joe

  14. Meine Entschuldigung: Ich hatte in den letzten Monaten keine Zeit für solche Spiele, ansonsten hätte ich mir Paraworld besorgt. Aber ich habe meinem Neffen durch gutes zureden davon überzeugen können seine Geburtstagsgeld für Paraworld auszugeben, anstatt sich irgendein dubioses Yu-Gi-Oh Videospiel zu kaufen.

    CoH werde ich noch ausprobieren. Ich würde gerne wissen, was daran so toll sein soll. Aus dem was ich darüber bisher gelesen habe, scheint es wie Dawn of War sein, nur halt mit zweiter Weltkrieg. Eigentlich mag ich keine Weltkriegspsiele, von denen gibt es schon mehr als genug.

  15. Ich habs mir noch nicht gekauft weil ich einfach kein Geld im moment habe und für den Wii spaaren muss, wenns für 20€ im Regal steht könnte ich es mir nochmal überlegen aber im moment ist wirklich kein Geld da, ausserdem muss ich noch andere Spiele durchzocken, wie Gothic 3, das hat ja immerhin auch Dinos

  16. Hab grad mal die Demo gespielt:
    - Dinos!!!
    - Tolle B-Movie Charaktere, endlich mal ein RTS wo die Helden ein bisschen Persönlichkeit haben
    - Schicke Grafik, auch wenn es auf meiner Mühle nicht flüssig spielbar ist
    - Der Armycontroller ist ein tolles Feature dass in jedes RTS gehört, ich hab nur den Knopf zum Einheiten bauen vermisst (oder nicht gefunden)

    - Wikinger???
    - Das beschissenste (sorry) Tutorial ever! Hab nach 3 Minuten abgebrochen und kann vermutlich froh sein dass mir nicht erklärt wurde wo ich den Computer anschalte
    - Spielt sich dann irgendwie wie Age of Empires. Sogar ziemlich genau wie Age of Empires, nur halt mit Dinos

    Naja, Könnte glaub ich Spass dran haben, wenn es flüssig laufen würde… vielleicht mal in 1-2 Jahren, wer weiss.

  17. Tja, solange das Spiel nicht auf den Mac portiert wird, kann ich wohl nichts zu den Verkaufszahlen beitragen.

  18. Aber bei aller Objektivität Richard: Wenn du ein Spiel mit Dinosauriern bewertest, dann weiß man nicht so recht ob es gut ist.. oder eben einfach nur Dinomäßig :)

    Na, das stimmt aber nicht. Geh mal durch die Archive. Da habe ich auch schon massenweise Spiele mit Dinosauriern kräftig verrissen. Paraworld ist auch so toll.

    Aber Richard, eine Frage zu Paraworld: Ist das ähnlich komplex wie das in meinen Augen exzellente Rise of Legends?

    Keine Ahnung. Ich bin bei Rise of Legends nicht weit gekommen, weil ich es entsetzlich unübersichtlich fand. Mir war nie klar, welche Einheit was tut und das Interface war schrecklich.

    schön das du keine Bugs hattest, doch es gibt sie auch bei uns, der erste Patch sollte aber demnächst da sein

    Kein Spiel ist bugfrei. Es gibt nur Spiele, welche hinreichend bugfrei sind. Paraworld ist eins davon.

    Ich mag so eine kitschige Story, die sich selbst nicht ernst nimmt, viel lieber als diesen ewigen epischen Einheitsbrei.

    Du musst meine Kritik an der Schreibe des Spiels von seinem Genre trennen. Ich liebe die Tatsache, dass es Pulp ist. Aber ich bin trotzdem bei vielen Texten im Spiel vor Fremdschämen rot angelaufen. Zumal die Story halt keinen Sinn ergibt. Das fängt schon damit an, dass der Bösewicht die Spieler loswerden will, sie aber, anstatt ihnen einen Kugel in den Kopf zu jagen, erstmal in die Paraworld verfrachtet und ihnen dort militärisches Training gibt. Häh? Was?

    und es hat verdammt gute Synchronsprecher

    Also die Hälfte der Synchronsprecher ist super (Bela, Taslow) aber einige sind auch einfach ensetzlich. Cole zum Beispiel. Jedes mal, wenn der den Mund aufgemacht hat, habe ich den Ton ausgeschaltet. Furchtbar.

    Aber ich habe meinem Neffen durch gutes zureden davon überzeugen können seine Geburtstagsgeld für Paraworld auszugeben, anstatt sich irgendein dubioses Yu-Gi-Oh Videospiel zu kaufen.

    Gute Arbeit. Das gibt viel positives Karma.

    Der Armycontroller ist ein tolles Feature dass in jedes RTS gehört, ich hab nur den Knopf zum Einheiten bauen vermisst.

    Ab jetzt verlange ich von jedem RTS den Armycontroller aus Paraworld und das Buildmenü von CoH.

    Das beschissenste (sorry) Tutorial ever!

    Jo, das Tutorial hätte ich vielleicht noch als Schwachpunkt erwähnen sollen. Aber das kann man ja auch überspringen.

  19. Das Buildmenü von CoH? Übersehe ich da irgendeine Neuerung? Das ist doch absolut standard. Dann sehe ich lieber die spielbare Strategic Map, das Schild-Icon (entspricht quasi dem Army Controller in Paraworld, wenn ich mich nicht irre) und die Gebäude-Buttons am unteren Rand kopiert.

  20. Richtig gute Spiele verkaufen sich nun mal immer schlecht. Erst das ist doch der wahre Ritterschlag. Also: immer schön entspannt bleiben und sich freuen, dass man zu den Auserwählten zählt, die’s geblickt haben. Schönen Tag noch!

  21. Verrückterweise gibts auch nen Haufen guter Spiele die sich trotzdem gut verkaufen. Paraworlds Problem ist vermutlich einfach dass momentan immer noch Fantasy “hip” ist, und Dinos total out.

  22. 3 Gründe Paraworld nicht zu kaufen:

    1) 47,99 € ist mir zu teuer
    2) Von der Grafik seh ich auf meinem Rechner nicht viel
    3) brauche ich nur 2 Gründe

  23. Fernsehzeitung

    Aspekte könnte heute abend richtig lustig werden

    http://www.zdf.de/ZDFde/inhalt/15/0,1872,3990031,00.html

  24. Oo … ich bin nachher gottseidank nicht da. Dabei hab ich doch hier gestern oder so behauptet dass die Berichterstattung was Games angeht besser geworden sei… so kann man sich irren.

  25. Dinosaurier? BAH!

    ;)

  26. erinnert mich an dem schicksall von “battle realms”

  27. Kein Beitrag dazu, dass Gears of War NICHT in Deutschland erscheint?

  28. Nö. Gears of War ist genau die Art von kackbrauem Machowummenspiel mit aus Zähnen und Augen zusammengesetzten Gegnern, die ich bitte überhaupt nicht mehr sehen will. Insofern tut mir Microsoft mit dem Verzicht auf eine Veröffentlichung eher einen Gefallen.

    Das Schicksal von Battle Realms war übrigens gar nicht so tragisch. Wer ist gespielt hat, der erinnert sich mit großem wohlwollen daran (wie Paraworld hatte es auch eine tolle Atmosphäre), es gab sogar eine Erweiterung dazu und Entwickler Liquid Entertainment existiert sogar noch, auch wenn sie seitdem nur Lizenzspiele (D&D, LotR) gemacht haben. Hätte schlimmer sein können.

  29. Battle Realms muss wohl komplett an mir vorbeigegangen sein…

  30. so ich habs mir gekauft. ich finde es toll – mal recht anverbraucht, auch wenn mir persönlich alles ein wenig zu schnell gebaut ist und zu schnell kaputt geht. aber ok, speed war schon immer ein “qualitätskriterium” für rts.

    der preis war für mich “39,90″-käufer schon ganz schon heftig, aber wenn man damit auch ein deutsches entwiclungsstudio unterstützen kann… :)

  31. Habs getestet, gedacht ich bin in Spellforce2 und wieder gelöscht weil ich das bereits auf Platte habe.

    nee ehrlich : Das Spiel hat mich bereits ab der 3. Minute einschlafen lassen.

    ich glaube ich hasse einfach diese storylastigen RTS – games in denen ich nicht bauen&kloppen kann sondenr rumwandern und so n scheiß …

  32. Solche “Rumwander”-Missionen sind in Paraworld aber sehr selten. Eigentlich gibt es nur eine einzige davon, und die ist ziemlich cool, allein schon visuell.

  33. CrashOberbreit

    brrr alle die hier was gegen paraworld gesagt haben gehören mal kräftig von nem Velo vernascht. und zwar von hinten!

    mal ehrlich, seit langer zeit hat mich ein rts wieder begeistert. ich finde sogar die story net schlecht, wenn auch total bekloppt. und das die panzer nur durch dinos ersetzt wurden kann man so auch net sagen.

    was das spiel eben aus der masse hervorhebt sind die dinos und der verdammt GENIALE ARMY CONTROLLER. dummerweise wird der nun von etlichen games kopiert werden die dann erfolgreich sein werden…. da gabs neulich so nen kurzen beitrag bei working title der genau dieses phänomen aufgegriffen hat. irgendwo im okami test.

  34. (Singleplayer-)Demo probiert und spontan für gut befunden. Wird morgen gekauft.

  35. Habs doch noch nicht gekauft. Begründung: mir ist heute aufgefallen, dass ich die nächsten ca. 6 Wochen absolut keine Zeit zum Spielen haben werde und mir trotzdem in den letzten Tagen viel zu viele Spiele gekauft habe. Also muss Paraworld erstmal warten. Aber keine Sorge, ich hol’s mir noch.

  36. Apropos Dinosaurier: Das ist zu ziemlich der Hauptgrund, warum das Spiel bei mir noch nicht im Einkaufskorb gelandet ist… :)

    Und Deinen Blog les’ ich nur wegen dem ersten Teil des Subtitels, nicht dem zweiten. ;)

  37. Schlussfolgerung:

    Die meisten kaufen das Game net weißs :
    - Zu teuer ist
    - auf ihrem rechner net läuft
    - weil sie des zu kindisch finden

    Ich habs gekaust bin zu frieden :)

  38. Ich war (einer der 500) Betatester und habs natürlich gekauft. Die Anforderungen an die Hardware sind meiner Meinung gar nicht so hart, schliesslich kann die Engine alles was Oblivion und Co. auch können, allerdings mit wesentlich weniger Vorraussetzungen.
    Und vom Spiel und der Idee find ichs absolut geil.

  39. Ich hab Mir Paraworld gekauft, angespielt, und dann ises mir langweilig geworden…
    Ich habs diese Woche mal wieder rausgekramt und gemerkt, dass das Spiel eigentlich gar nich schlecht is, man muss ihm nur ne Chance geben…

  40. Es fängt halt etwas zäh an. Ich wette übrigens, dass die Autoren der ganzen schlechten nicht-deutschen Kritiken, die man im Netz finden kann, das Spiel nicht über Level 3 hinaus gespielt haben.

  41. Jah,Hallöchen mal an alle!
    Also mein Freund hat sich heut das ParaWorld Game geholt, und war natürlich erstmal voll glücklich! Klappte auch alles wunderbar, mit der Installation und dem Spielstart! Konnten uns den Anfangstrailer auch angucken aber sobald er auf Kampagne starten geht, läuft nichts mehr… Und nach 10Min.wird angezeigt, dass irgendwas mit der Grafikkarte sein soll, dabei sind die Anforderungen, die für das Spiel gegeben sind, alle auf seinem Laptop zu finden! Was kann das sein???
    Danke im Vorraus!

  42. Öhm, es gibt doch bestimmt ne tolle offizielle Paraworld-Webseite, ein offizielles Forum und nen entsprechenden Support… mal ins Handbuch schauen und dann dort nachfragen. Ein Weblog ist eher die falsche Adresse dafür. ;)

  43. Juppa,hab mich jetzt schon an die supportmailaddy gewendet, die im Handbuch stand! Aber DankeschÖön trotzdem!

  44. Ich hab jetzt auch Paraworld und komm bei einer Mission Wüstenreiter gegen Barbaren nicht weiter. Produktier tausend von Stegos und Ankylosauriern …
    Aber irgendwie halten die bei der Hauptfestung nicht lange durch.
    Aber eigentlich ist das Spiel gut.

  45. Jetzt ist es zwar eh zu spät, aber ich als ziemlich unerfahrener Mensch in Sachen Echtzeitstrategie habe mir jetzt auch Paraworld gekauft und seit Warcraft 3 hat mich kein Spiel dieses Genres je wieder so schnell begeistern können. Jeden Abend eine Mission, sonst fehlt einfach irgendwas. Das gehört für mich jetzt erstmal fest zum Tagesablauf dazu.

    Und wenn ich jetzt tatsächlich einer der Doofen gewesen sein sollte der dafür sorgte dass SEK geschlossen werden musste, dann stelle ich mich auch bereitwillig in die Ecke und schäme mich. Ich habe aus lauter Reue außerdem “Wiggles” installiert, dass ich nie durchspielte; auf meinem damaligen Rechner lief es kaum vernünftig und geriet in Vergessenheit.

    Aber mehr kann ich wohl auch nicht tun. :(

  46. wie lief es denn? mit Maximal 10 frames? :)

  47. Meinst du jetzt Wiggles?

    Also: Wiggles lief erstmal gar nicht, dann lief es mit üblen Grafikfehlern. Ergo: Immer wenn ich die Maus bewegte, zog sie ein Stück der Landschaftsgrafik mit. Das sah NICHT schön aus. Dann kam irgendwann ein Patch, den ich schnellstens installierte. Und damit gehörten die Grafikfehler der Vergangenheit an. Aber so richtig flüssig lief das immer noch nicht und so verschob ich weitere Versuche auf später. Es folgte eine Zeit in der ich mich hauptsächlich auf Konsolen konzentrierte.

    Nun habe ich es wieder installiert, habe gelernt dass der Grund für das damalige miese Spielerlebnis die scheinbar berühmt-berüchtigten “Drei-Sekunden-Ruckler” waren und konnte diese per Patch entfernen. Jetzt läuft es superflüssig, nur leider schon fast wieder ein bißchen zu schnell, denn in den Zwischensequenzen werden die Dialoge immer mittendrin abgebrochen und ohne Untertitel bekäme ich somit gar nicht mit was ich nun eigentlich machen soll. Und ich muss die Untertitel SCHNELL lesen.

    Aber diesmal werde ich nicht einfach so aufgeben. ;)

  48. ich hab es vor ein paar Tagen angefangen.. kannte es vorher nicht. Aber mit den Sätzen das hab ich auch..

  49. Etwas zu diesem Spiel – wenn auch etwas spät.
    Bin kein großer Spieler von RTS – die letzten, die ich da hatte waren Warcrfat 3 und das letzte Command & Conquer. Ganz nett, wobei mir Warcraft mehr gefallen hat. Egal. Zu Paraworld bin ich wegend er Dinos gekommen. Und die sind wirklich super. Die Grafik ist detailverliebt, bei den Tieren anatomisch “korrekt” und abwechslungsreich (auch wenn alle großen fleischfresser den gleichen Laufstil haben). Es macht wirklich Laune, sich eine Insel zu laden und einfach nur rumzuscrollen und den Tieren zuzuschauen wie sie rumlaufen. Auch die Story allgemein ist mal was anderes als derx-te Mittelerde-Klon mit Monstern und Elfen. Dazu kommt, das ich es ohne Probleme durchspielen konnte und die Schwierigkeitsfaktor wirklich nicht schwer fand. Schließlich, ich habe keinen einzigen Bug gefunden, keine Grafik-Fehler, perfekt ausbalancierte Seiten. Dazu versteckte Gimmicks wie die Donkey-Kong-Insel. Ja, da macht die Karte erkunden wirklich Spass.
    Ok, die 3 Hauptfiguren sind absolute Unsympaten – brutal, selbstverliebt und unnahbar. Am schlimmsten ist Cole – ein blutrünstiger Schlächter, der von geologie soviel Ahnung hat wie von den Genfer Konventionen. Auch Stina wird im Spiel als sonderbar dargestellt – einerseits sind die Dinos toll, aber in den Missionen schlägt sie mal vor zb. alle Ornithomimus mit Nest zu plätten. So lieben wir naturverbundene Menschen. Am normlsten ist da Bella. Insgesamt zählt das Leben bzw. die Kultur der feindlichen Stämme – Organistaion nichts. Wenn ein fliehender SEAS Soldat von einbem abgerichteten Allosaurus gefressen wird, dann muss das ganze zustimmend und witzig kommentiert werden. Aber immer. Insgesamt war mit die SEAS mit Leighton am sympatischsten. Aber trotzdem hat die Story wie ein roter Faden sinnvoll durch die Handlung geführt, war abwechslungsreich und viel besser als zb. beim letzten Tiberiumgekloppe. Was auch etwas schade war ist, das einerseits die Tiere Szenario-unabhängig eingesetzt wurden – also in einem Eiszeit-Szenario sind Dinosaurier unpassend wärend in der Wüste Mamuteinheiten etwas verloren wirken – und das die Tiere immer in Gruppen aufgestellt wurden. Da mal 2 T-rex, dort ein Pack Smilodon. Und schließlich, der größte Wehmutstropfen – laut Preview und Trailer sollte diese Welt ja autonom leben, aber die Tiere haben sich untereinander ignoriert. Wie cool wäre es gewesen, wenn die Räuber die Pflanzenfresser jagen würden, oder die sich verteidigen. Allein auf den Spieler haben sie reagiert. Da wäre noch mehr Potential gewesen oder viel mehr – es ist noch Potential da – hoffe mal, irgendjemand wird es nutzen.
    Insgesamt überwiegen jedoch die positiven Aspekte. Das letzte Mal, das ich ein Szenario unabhänig von der Story so geniessen konnte, war am Strand zwischen Palmen bei Far Cry. Das Spiel ist, für mich, damit unverdienter Massen gefloppt – besonders im Hinblick auf den anderen Schund, der gut über den Tresen ging. Und ein zweiter Teil wäre sicher noch besser geworden. Sehr sehr schade.
    Ich empfehle an alle RTS Freunde – holt euch das Gold-Pack. es kostet nicht mehr die Welt und macht einen Riesenspass!