Man the fuck up!

If you’re a masochist with a sick sense of humor, give God Hand a try, otherwise just watch the bizarre videos.
Sagt Gametrailers.com, und meint damit wohl dieses und besonders dieses Video. Nun gut, offensichtlich bin ich ein Masochist mit einem kranken Sinn für Humor, denn diesen Feiertag habe ich fast ausschliesslich mit Clover Studios letztem Spiel verbracht. Und was für ein Spiel es ist! Eigentlich dürfte God Hand nicht funktionieren, und in den ersten fünf Minuten sind bei mir auch sämtliche Spinnensinne losgegangen. Die Grafik ist grässlich, die Musik ebenso, die Level sehen so aus, als wären sie von einem Praktikanten mit Visual Basic zusammengezimmert worden, und der Humor bewegt sich auf niedrigem B-Film-Niveau. Und dennoch, oder gerade deshalb, habe ich mit God Hand so viel Spass wie lange nicht mehr.
Kurze Erklärung, worum es in dem Spiel überhaupt geht. God Hand ist im Prinzip Fist of the North Star - The Animated Movie - The Game. Das Spiel macht auch keinen Hehl daraus und zitiert den trashigen Animéklassiker gleich in der ersten Szene. Hauptdarsteller Gene prügelt sich in dieser wüsten Mischung aus Final Fight und Ninja Gaiden durch Horden an Gegnern, die so nur in einem Spiel von Capcom vorkommen. Was habe ich in den ersten vier Leveln nicht schon alles in den Orbit getreten (was durchaus wörtlich zu verstehen ist). Ein Schwuchtelpärchen in Stringtangas, das mich mit “wanna go brokeback, cowboy?” begrüsst, einen fetten Mexikaner namens Elvis, der eine buddhistische Gebetskette um den Hals trägt und einen giftigen Chihuahua hält, einen Lucha libre Gorilla und ein wüstes Sammelsurium an Dominas, Clowns, Robotern und Dämonen.
Aber nicht das wenig geschmacksneutrale Design der Widersacher macht God Hand zu einem Genuss für Masochisten, sondern der knüppelharte Schwierigkeitsgrad. Aus dem Verriss bei IGN ist es herauszulesen, hier hat das Spiel eindeutig über den Tester gesiegt. Es ist tatsächlich so, man stirbt, und zwar am laufenden Band. Jeder Gegner ist brandgefährlich, und im Rudel sind sie erst so richtig unausstehlich. Von den Bossen will ich erst garnicht reden, zehn bis zwanzig Versuche habe ich im Schnitt schon gebraucht. Und warum habe ich das Spiel trotz meiner geringen Frustrationstoleranz nicht schon längst in die Ecke gepfeffert? Ganz einfach, es ist immer fair zum Spieler. Auch wenn es anfangs nicht so aussieht, für jeden Treffer, den man einsteckt, ist man selbst verantwortlich. Ähnlich den Fight Night Spielen kann man mit dem rechten Analogstick verschiedene Ausweichmanöver ausführen und somit im Prinzip jedem Angriff entgehen. Wer sich also Zeit lässt, seine Gegner genau beobachtet und im richtigen Moment zuschlägt, übersteht ohne grössere Probleme auch die schwierigsten Passagen.
God Hand ist kompromisslos, laut und unverschämt. Genau das richtige für die Zeit zwischen zwei Rollenspielen.

1. November 2006 um 21:55 Uhr
gibts das teil bei uns oder muss man das importieren? hört sich auf jedenfall geil an, muss ich haben.
1. November 2006 um 22:04 Uhr
God Hand kommt im Februar in Europa raus, und zumindest die US-Version war ein Budget-Release. Hat die Kaufentscheidung für mich wesentlich leichter gemacht.
1. November 2006 um 22:10 Uhr
wo (auf welcher site) kann ich das importieren bzw wo hast du es importiert?
1. November 2006 um 22:14 Uhr
Bei Videogames+ aus Canada. Die Versandkosten sind zwar etwas höher als bei DVD Box Office zum Beispiel, aber dafür ist VG+ sauschnell und sehr zuverlässig.
1. November 2006 um 22:27 Uhr
Du spielst ganz schön kaputte Spiele ;)
1. November 2006 um 22:27 Uhr
Um Ehrlich zu sein wundert es mich, dass God Hand überhaupt den Sprung in die westliche Welt geschafft hat. Nach allem was ich bisher gesehen habe schaut das Spiel eher nach einem dieser typischen “so schlecht, dass es wieder gut ist” Titel aus, die normalerweise sang- und klanglos auf dem japanischen Markt untergehen.
1. November 2006 um 22:36 Uhr
Erinnert ein bisschen an rag doll kung fu.
1. November 2006 um 23:47 Uhr
Meins ist heute auch angekommen, bin schon gespannt :D
Ich erwarte Großes von dem Spiel!
1. November 2006 um 23:48 Uhr
wenn ich nicht prügelspiele hassen würde könnt man direkt über eine anschaffung des spieles nachdenken *g*
1. November 2006 um 23:49 Uhr
Um meinem Ansehen hier bei antigames völlig den Rest zu geben (Ja, ich freu mich auf Gears Of War): Ich habe den Feiertag mit Need For Speed: Carbon verbracht *duck*
2. November 2006 um 00:04 Uhr
Wenn das jetzt für GC rauskäm würd ichs ja direkt kaufen. Die Videos sind auf jedenfall der Knaller.
2. November 2006 um 00:28 Uhr
“Und warum habe ich das Spiel trotz meiner geringen Frustrationstoleranz nicht schon längst in die Ecke gepfeffert? Ganz einfach, es ist immer fair zum Spieler.”
Im verlinkten Trailer steht auch “It’s a hard game. But it’s fair.” :)
Kann man sagen, dass es ähnlich schwer ist wie Ninja Gaiden?
2. November 2006 um 07:26 Uhr
Ranor stinkt :)
Ja für den Cube würde ichs mir auch holen, hab aber keine PS2 :(
2. November 2006 um 08:03 Uhr
Auf Normal (und was anderes kommt für mich nicht in die Tüte) ist es definitiv so schwer wie Ninja Gaiden oder Devil May Cry 3. Der Boss-Fight, den ich gestern abend hinter mich gebracht habe, war so ungefähr auf Alma-Niveau. Vielleicht auch noch ein wenig schwerer. Aber es macht einfach wahnsinnig Spass.
Das Durchhalte-Mantra “Man the fuck up!” stammt übrigens aus dem insertcredit.com Forum, und beschreibt den Geist des Spiels hundertprozentig.
2. November 2006 um 10:46 Uhr
sieht interessant aus, und die moves rocken ja mal sehr!
2. November 2006 um 10:59 Uhr
Sieht interessant aus, aber die Japanische Werbung is wohl mal derb gestört. Ich mein, ein Typ der als Fresse ne Faust hat (was wohl auch keine anspielung auf Goethe ist…) verkloppt japanischen Mädchen den Hintern. Mit dem offiziellen Pressesprecher von Godzilla im Hintergrund (klingt zumindest so). Als ich das zum ersten Mal gesehen hatte dachte ich nur: Gehts noch? Und da ich nicht wusste was das SPiel ist, legte ich es unter “Kranker Schwachsinn ausm Osten” ab. Aber der Gametrailer hat mich jetzt sehr an die guten, alten…nahja, sie waren nicht gut, aber sie sind alt…Capcom Prügler erinnert. Final Fight CD hab ich bis heute nicht durchgespielt… . Und DmC 3 spiel ich zur Zeit die PC Version, und das gibt mir echt die Creeps. Obwohl ich ja irgendwie das Gefühl hatte das die Endgegner immer leichter werden, hatte gerade den Endgegner von Mission 11 geschnetzelt, und der war irgendwie net soooo schwer. Aber egal.
2. November 2006 um 14:32 Uhr
Oh, Freu! Da ich mir erst vor 2 Tagen wieder eine PS2 gekauft habe, weiss ich bereits, was im Februar in meine Sammlung aufgenommen wird! Nicht schlecht, der Specht!
2. November 2006 um 23:41 Uhr
[…] Bei meiner morgendlichen Lektüre bin ich bei antigames auf ein Spiel gestoßen, das sich durch den flachsten Humor und die übertriebensten Kampfszenen auszeichnet, die ich je bei einem Videospiel gesehen habe. Die Gametrailer haben mir dann den Rest gegeben. […]
6. November 2006 um 12:33 Uhr
gibt es einen 2-Spieler Modus? Falls ja, dann wäre das game echt interessant
6. November 2006 um 13:28 Uhr
Nein, leider nicht. Das Spiel ist von Grund auf für einen Spieler ausgelegt.
6. November 2006 um 14:12 Uhr
Hmm, schade, werd´s mir mir trotzdem zulegen als Zwischendurch-Game zwischen FFXII und Tales of the Abyss taugts bestimmt
8. November 2006 um 00:17 Uhr
OT: weiss jemand, wann hierzulande Okami kommt?
8. November 2006 um 07:56 Uhr
Februar 2007. Siehe auch hier.
6. Juli 2008 um 03:24 Uhr
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6. November 2008 um 09:35 Uhr
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6. November 2008 um 12:13 Uhr
Das mit den Dominas und Clowns ist mir ehrlich gesagt noch gar nicht so aufgefallen. Werde beim nächsten mal etwas genauer hinsehen.