
So, das Wii ist jetzt (zumindest in den USA) auch gestartet und eins ist schon mal klar. Red Steel taugt nichts. Das gibt es ja bei fast jedem Launch, dieses eine mit Spannung erwartete Spiel, was dann doch nichts taugt. Entweder weil die Entwickler die Technik der neuen Konsole noch nicht im Griff hatten, oder weil das Spiel zum Launch einfach nicht fertig geworden ist aber trotzdem irgendwie in den Läden landete, oder einfach weil es kein gutes Spiel war und sich die Journaille mal wieder, von irgendwas Glitzerndem abgelenkt, in einen Previewrausch geschrieben hat, ohne dabei so unwesentliche Details wie die Realität zu beachten.
Bei Red Steel scheint es ein bisschen was von allem zu sein. Zunächst mal hat sich bisher bei Gamerankings eine Durchschnittswertung von ca. 65,8% angesammelt. Autsch. Dabei hat es zwar seine Fans, aber ob 90% von einem Nintendo-zentrischen Printmagazin (Ngame UK) eine ernstzunehmende Wertung für einen ganz wichtigen Wii Launchtitel sind, das überlasse ich mal euch. Auch Computer & Videogames UK hat sich zu einer 8.0-Wertung hinreißen lassen, wobei deren Text gewaltig danach riecht, als wäre er hauptsächlich geschrieben worden, um wildgewordene Wii-Fanhorden davon abzuhalten das Redaktionsgebäude zu stürmen. Dabei sind die doch total lieb!
Das war es dann übrigens auch schon mit den Fans. Gamespot legt eine 5.5 auf den Tisch und 1UP eine glatte 5, während eToychest (wer?) immerhin noch 78% verteilt. Dabei sind die Kritikpunkte eigentlich in allen Reviews (auch den positiven) identisch. Erstens, es sieht nicht so toll aus. Manchmal besser, manchmal schlechter aber immer irgendwie nach Gamecube. Das überrascht nicht, denn es dürfte kaum jemanden geben, der noch unter der Illusion leidet, im Wii würde irgendwie mehr Rechensaft stecken als im Cube.
Zweitens, die Schwertsteuerung stinkt. Es wird mehrfach erwähnt, dass zwischen dem Schwertschlag mit der Wiimote und der Ausführung des Schwertschlages auf dem Bildschirm ca. eine ganze Sekunde liegt. So hatten wir uns das nicht vorgestellt, glaube ich.
Drittens, die KI ist doof. Ich denke dabei dürfte es sich um einen klassischen Fall von Spielschnellfertigstellungsonstverpassenwirdenlaunchterminitis handeln. Wäre ja nicht das erste Mal. „Hallo Francois, hier ist dein Chef. Ich habe eine gute Nachricht für dich: du hast gerade die KI fertig programmiert.“
Jedenfalls denke ich, dass ich am 8. Dezember auf den Kauf von Red Steel verzichten werde. Womit es wohl erstmal bei Zelda und Raving Rabbids bleiben dürfte. Mit Wii Sports sind das ja schon drei Spiele. Zelda dürfte mich lange beschäftigt halten und Rabbids ist ein optimaler Systemtester. Trotzdem schade, die Sache mit Red Steel.
Aber keine Panik. Anscheinend hat Call of Duty 3 die Shootersteuerung mit der Wiimote wesentlich besser hinbekommen als Red Steel und Metroid macht es wohl komplett richtig. Nur weil Red Steel nichts taugt, heißt das also noch nicht, dass man mit dem Wii keine guten FPS bauen kann. Und früher oder später wird es auch ein gutes Schwertkampfspiel geben.
Vielleicht ja Red Steel 2?
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Zu Virtual Console = Rotz:
Wie man ca. 10 € für Spiele von vorvorgestern berappen kann und sich dann gleichzeitig freut ein Schnäppchen gemacht zu haben will mir einfach nicht in den Kopf
Ohne totale Nostalgieverklärung ist eine 1zu1 Kopie heutzutage doch grausam. Wenn das Spiel wie bei Xbox Live Arcade neu aufgelegt wird dann habe ich nichts dagegen… da ist ja dann ein richtiger Gegenwert vorhanden.
Aber beim Wii wird es ja die Originalspiele geben.
Eben jene die jeder Emulator auch auf UraltPc´s abspielt… auch wenn das eine rechtliche Dunkelgrauzone ist :P
mein mac ist weiß. mein expedit ist weiß, meine bennos sind weiß. schwarz ist sooo 80er…
Hm… zwar habe ich auch Bedenken wegen Red-Steel, aber trotzdem sollte man sich von derartigen Reviews nicht mehr als nötig beeinflussen lassen.
Ich weiß nicht, wieviele Leser sich wirklich das 1UP-Review (5/10 Punkten) durchgelesen haben, aber es ist eine mittlere Katastrophe. Klingt wie: “ausgepackt, ausprobiert, für nicht würdig befunden”.
Das einzige “brauchbare” Review, scheint das von “The Wiire” zu sein (http://www.thewiire.com/review/17/1/Red_Steel), auch wenn erst Teil 1 von 3 online ist.
Vermutlich per Triangulierung.
Zum einen kosten nur die N64 Spiele 1000 Punkte (ca. 10 Euro, alles andere liegt drunter (z.B. NES games für 500 Punkte). Je nach Nachfrage und Bedarf kann ich mir zudem durchaus vorstellen das es dabei noch zu Anpassungen kommen könnte – sprich das es günstiger wird.
Gewisse Spiele haben zudem auch wenn sie “von vorgestern” sind auch noch heute ihren Preis. Nur mal ein Beispiel (und ich könnte noch mehr bringen): Klick
Ich finde nicht das man Spiele, nur weil sie älter sind, verschenken sollte. Andere Frage: Bekomme ich von der Filmindustrie 20 Jahre alte Streifen geschenkt nur weil die Farben verbleicht, der Ton Mono und das ganze nicht digital aufbereitet ist? Nein! Stattdessen wird das alte Tape einfach auf das tolle neue Medium DVD gepresst und noch mal für nen 10er ins Regal gestellt. Wenn sich dann manch ein Konzern dann doch die Mühe macht und Ton, sowie Bild aufbereitet bezahle ich mal eben einen Endpreis der sogar die neuesten Filme schlägt. Im Umkehrschluß: Würdest Du für ein grafisch & soundtechnisch überarbeitetes Spiel dann 60 oder 70 Euro auf den Tisch legen nur um dann zu sagen: “Wo bleibt da der Charme der alten Midisounds”? ;-) Ich glaube nicht.
Am Ende ist es auch jeden selbst zu überlasen ob er für diverse Klassiker ein paar Euro auf den Tisch legt. Ich werde mit Sicherheit nicht alle Spiele kaufen (woher auch das Geld nehmen ;)), aber ich werde mir mit Sicherheit den ein oder anderen Titel aus vergangenen Zeiten auf meinen Wii holen um mal wieder (LEGAL) in Nostalgie zu schwelgen.
Achja, IGN hatte in Ihren LAunchguide auch durchblicken lassen das Nintendo über virtua Console auch Spiele anbieten wird die es damals nie zum Release geschafft haben. Dasm acht das ganze für mich nochmal interessanter. :)
Zitat:
So you either love me or hate me right now, depending on how patient you are. Here’s the deal, Matty-boy and I know a few of the VC games that aren’t released yet, and one of them on the list makes my Top 10 list in the final spot as a game I’m dying to play at launch. Now I’m not putting this on the list to over-hype the game as an end-all, be-all blockbuster hit. It’s simply a title that I missed over the years since I was a die-hard Nintendo fan, and when I heard it was on the way, I instantly made it a must-have game on my list.
Quelle (und voller Text):
Weiß passt ganz fantastisch zu dem superedlen Granitfußboden in meiner neuen Wohnung. Schwarz allerdings auch, insofern…
Gegenbeispiel: Ich zahle ja auch ohne Probleme 20€ für eine DVD von Casablanca oder The Adventures of Robin Hood, obwohl die von vorvorvorgestern sind. Deine Logik macht also wenig Sinn. Klar, im Spielebereich ist ein Casablanca noch nicht gemacht worden, aber andere Filme aus der Zeit, die nicht so großartig sind, kommen auch nicht viel billiger. Wenn ein 10 Jahre altes Spiel wertlos ist, dann sind Spiele kein Kulturgut, sondern eben doch Waschmaschinen. Ich dazu schon mal was geschrieben, bin aber gerade zu faul den Beitrag rauszusuchen.
Da fragt man sich doch: Wem soll man glauben? Den ganzen US Magazinen die Zelda und die Wiimote mit Lob überhäufen, der japanischen famitsu, welche die genaue Steuerung per wiimote beschreibt oder den kleinen Pessimisten die (so seltsam das auch sein mag) ganz genau das Gegenteil behaupten?
Jetzt im ernst, ich hab keine Ahnung.
@ Richard
Das Problem bei Spielen ist deren Technologieabhängigkeit!
Ein Film von damals der Inhaltlich überzeugen konnte hat heute noch den gleichen Wert weil sichtbar technisch nicht allzuviel verändert wurde (Eine HDTV Auflösung macht die Arbeit des Kameramanns, Regisserus oder Setdesigners ja nicht automatisch schöner)
Im Umkehrschluss heißt das dass Inhaltlich überzeugende Spiele (und ich rede jetzt von der Story) auch heute noch überzeugen können… wenn denn die technologische Hürde nicht wäre. Stell dir einfach mal einen alten Film vor in dem alle Menschen durch Schwarz-weiß Striche und alle Bewegungen mit 3 Animationsphasen pro Sekunde dargestellt werden. Dazu die Stimmen in Midi-Soundqualität und die Hintergründe 16farbig. Würde sich kein Mensch anschauen, schon weil keinerlei Emotionen zu erkennen wären.
Deswegen protzen die alten Spiele auch nicht mit Story (Textadventures mal ausgenommen) sondern mit ihrer Spielmechanik. Da ist eben nur das Problem dass diese auch Technologieabhängig ist. So toll Donkey Kong, Pitfall und Turrican auch waren, die Spielmechanik hat sich weiter verbessert. Beim Beispiel Pitfall wäre ein Pendant z.B. Tomb Raider Legends. Welches Game macht da wohl eine bessere Figur?
Meilensteine Der Spielgeschichte bleiben sicherlich Kulturgut, weil es eben die ersten waren die eine bestimmte Spielmechanik eingeführt haben, aber entgegen der konventionellen Kunst, bei der z.B. Van Gogh Millionen Wert ist weil es eben ein Unikat in einer ziemlich ausgereizten Technikumgebung ist, haben Spiele, da kopierbare Massenprodukte, keinen finanziellen Gegenwert mehr und sollten meiner Meinung nach immer als Kulturgut freigegeben werden (und damit kostenlos erhältlich sein).
Von Inhaltstreckung (sooo viele Spiele auf dem Wii) und Allerletztverwertung halte ich überhaupt nichts. Punkt. :P
@Louie
Einfach ausprobieren sobald erhältlich. Meine Devise. Weswegen ich auch nie und nimmer irgendetwas vorbestellen werde.
was für eine sinnlose Diskussion das mit der VC. Da muss ich mal den BWLer raushängen lassen. Ist alles eine Frage der Zahlungsbereitschaften. Vielen ist es 10 Euro wert ein Spiel zu besitzen, das schon sehr alt ist um es am Fernseher, mit seiner Konsoler/Controller spielen zu können. Die Zahlungsbereitschaft ist höher als die Bereitschaft, das ROM zu suchen, nen passenden Emulator und das Ding mit der dummen Tastatur zu spielen. Genauso wie ne Zahlungsbereitschaft von zb 10 Euro höher ist als die Bereitschaft zu warten bis der entsprechende Film im TV kommt. Gutes Beispiel dafür: “Deutschland, ein Sommermärchen” Geh ich ins Kino ums auf der Leinwand zu sehen oder warte ich bis zum 6.12. und gucks im TV?
@boris:
Wenn diese Restverwertung Schule macht dann wird es den Rom-Seiten in Zukunft böse an den Kragen gehen, schließlich können Uralt-Games dann auch ohne richtige Distribution nochmal zum Geld scheffeln benutzt werden.
Klar.. wo eine Nachfrage da das entsprechende Angebot. Da widerspreche ich dir sicherlich nicht. Ich finde es nur Schade das ganz Öffentlich und ohne die geringste Scham Uraltkamellen nochmal unters Volk gebracht werden und die Games, die mitunter den Ruhm und den Erfolg eines Unternehmens begründet haben nicht kostenlos als Dankeschön nicht kostenlos angeboten werden.
Vom reinen BWL Standpunkt aus sicherlich unlogisch hat es für mich aber eher was Psychologisches. So fühle ich mich ziemlich geschröpft, auch wenn mich die Vc eigentlich gar nicht interessiert^^
kann man eigentlich Bomberman dann wieder zu viert spielen? und wieviele Controller von welcher Sorte muss man dann kaufen? 4x Wii Mote + 4x Classic? oder 4x Gamecube oder nur 4x Wii Mote???
Verwirrend!
Man sollte auch bedenken,dass das Wii eine für Videospiele ziemlich neue Technologie benutzt. Dass man da nicht direkt Titel erwarten darf, die diese Technologie perfekt ausnutzen ist volkommen klar. Lasst uns ein, vielleicht zwei Jahre abwarten. Dann können wir ja gerne nochmal über das Wii-Konzept reden.
In genau einer Woche können wir uns ein eigenes Bild machen. Wie ich mich darauf freue! :)
Ich fand den Gametrailer Bericht auch garnicht so schlecht. Am besten hat mir gefallen, wie begeistert der Typ vom Granatenwerfen war :)
ich kann’s kaum noch erwarten.. :)