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	<title>Kommentare zu: Der Red Steel Blues</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: antigames.de &#187; Freitag, Kinder wird&#8217;s was geben</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/11/20/der-red-steel-blues/comment-page-2/#comment-18032</link>
		<dc:creator>antigames.de &#187; Freitag, Kinder wird&#8217;s was geben</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Dec 2006 15:40:04 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Oh je. Was mache ich jetzt damit? Es taugt wohl nicht sonderlich viel. Andererseits h&#228;tte ich es gerne. Ich sch&#228;tze ich lasse es liegen. Oder ich nehme es mit! Vielleicht. Wer wei&#223;. Mal schauen. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Oh je. Was mache ich jetzt damit? Es taugt wohl nicht sonderlich viel. Andererseits h&#228;tte ich es gerne. Ich sch&#228;tze ich lasse es liegen. Oder ich nehme es mit! Vielleicht. Wer wei&#223;. Mal schauen. [...]</p>
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		<title>Von: stefanx</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/11/20/der-red-steel-blues/comment-page-2/#comment-17623</link>
		<dc:creator>stefanx</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Dec 2006 11:11:10 +0000</pubDate>
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		<description>ich kann&#039;s kaum noch erwarten.. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich kann&#8217;s kaum noch erwarten.. :)</p>
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		<title>Von: padington</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/11/20/der-red-steel-blues/comment-page-2/#comment-17619</link>
		<dc:creator>padington</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Dec 2006 10:34:17 +0000</pubDate>
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		<description>In genau einer Woche k&#246;nnen wir uns ein eigenes Bild machen. Wie ich mich darauf freue! :)
Ich fand den Gametrailer Bericht auch garnicht so schlecht. Am besten hat mir gefallen, wie begeistert der Typ vom Granatenwerfen war :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>In genau einer Woche k&#246;nnen wir uns ein eigenes Bild machen. Wie ich mich darauf freue! :)<br />
Ich fand den Gametrailer Bericht auch garnicht so schlecht. Am besten hat mir gefallen, wie begeistert der Typ vom Granatenwerfen war :)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Manuel</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/11/20/der-red-steel-blues/comment-page-2/#comment-17339</link>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Nov 2006 12:06:03 +0000</pubDate>
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		<description>Man sollte auch bedenken,dass das Wii eine f&#252;r Videospiele ziemlich neue Technologie benutzt. Dass man da nicht direkt Titel erwarten darf, die diese Technologie perfekt ausnutzen ist volkommen klar. Lasst uns ein, vielleicht zwei Jahre abwarten. Dann k&#246;nnen wir ja gerne nochmal &#252;ber das Wii-Konzept reden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Man sollte auch bedenken,dass das Wii eine f&#252;r Videospiele ziemlich neue Technologie benutzt. Dass man da nicht direkt Titel erwarten darf, die diese Technologie perfekt ausnutzen ist volkommen klar. Lasst uns ein, vielleicht zwei Jahre abwarten. Dann k&#246;nnen wir ja gerne nochmal &#252;ber das Wii-Konzept reden.</p>
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	<item>
		<title>Von: florian</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/11/20/der-red-steel-blues/comment-page-2/#comment-17128</link>
		<dc:creator>florian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Nov 2006 00:51:51 +0000</pubDate>
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		<description>kann man eigentlich Bomberman dann wieder zu viert spielen? und wieviele Controller von welcher Sorte muss man dann kaufen? 4x Wii Mote + 4x Classic? oder 4x Gamecube oder nur 4x Wii Mote???
Verwirrend!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>kann man eigentlich Bomberman dann wieder zu viert spielen? und wieviele Controller von welcher Sorte muss man dann kaufen? 4x Wii Mote + 4x Classic? oder 4x Gamecube oder nur 4x Wii Mote???<br />
Verwirrend!</p>
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	<item>
		<title>Von: de_werwolf</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/11/20/der-red-steel-blues/comment-page-2/#comment-16716</link>
		<dc:creator>de_werwolf</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2006 21:16:01 +0000</pubDate>
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		<description>@boris:

Wenn diese Restverwertung Schule macht dann wird es den Rom-Seiten in Zukunft b&#246;se an den Kragen gehen, schlie&#223;lich k&#246;nnen Uralt-Games dann auch ohne richtige Distribution nochmal zum Geld scheffeln benutzt werden.

Klar.. wo eine Nachfrage da das entsprechende Angebot. Da widerspreche ich dir sicherlich nicht. Ich finde es nur Schade  das ganz &#214;ffentlich und ohne die geringste Scham Uraltkamellen nochmal unters Volk gebracht werden und die Games, die mitunter den Ruhm und den Erfolg eines Unternehmens begr&#252;ndet haben nicht kostenlos als Dankesch&#246;n nicht kostenlos angeboten werden.

Vom reinen BWL Standpunkt aus sicherlich unlogisch hat es f&#252;r mich aber eher was Psychologisches. So f&#252;hle ich mich ziemlich geschr&#246;pft, auch wenn mich die Vc eigentlich gar nicht interessiert^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@boris:</p>
<p>Wenn diese Restverwertung Schule macht dann wird es den Rom-Seiten in Zukunft b&#246;se an den Kragen gehen, schlie&#223;lich k&#246;nnen Uralt-Games dann auch ohne richtige Distribution nochmal zum Geld scheffeln benutzt werden.</p>
<p>Klar.. wo eine Nachfrage da das entsprechende Angebot. Da widerspreche ich dir sicherlich nicht. Ich finde es nur Schade  das ganz &#214;ffentlich und ohne die geringste Scham Uraltkamellen nochmal unters Volk gebracht werden und die Games, die mitunter den Ruhm und den Erfolg eines Unternehmens begr&#252;ndet haben nicht kostenlos als Dankesch&#246;n nicht kostenlos angeboten werden.</p>
<p>Vom reinen BWL Standpunkt aus sicherlich unlogisch hat es f&#252;r mich aber eher was Psychologisches. So f&#252;hle ich mich ziemlich geschr&#246;pft, auch wenn mich die Vc eigentlich gar nicht interessiert^^</p>
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		<title>Von: Boris</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/11/20/der-red-steel-blues/comment-page-2/#comment-16708</link>
		<dc:creator>Boris</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2006 19:56:41 +0000</pubDate>
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		<description>was f&#252;r eine sinnlose Diskussion das mit der VC. Da muss ich mal den BWLer raush&#228;ngen lassen. Ist alles eine Frage der Zahlungsbereitschaften. Vielen ist es 10 Euro wert ein Spiel zu besitzen, das schon sehr alt ist um es am Fernseher, mit seiner Konsoler/Controller spielen zu k&#246;nnen. Die Zahlungsbereitschaft ist h&#246;her als die Bereitschaft, das ROM zu suchen, nen passenden Emulator und das Ding mit der dummen Tastatur zu spielen. Genauso wie ne Zahlungsbereitschaft von zb 10 Euro h&#246;her ist als die Bereitschaft zu warten bis der entsprechende Film im TV kommt. Gutes Beispiel daf&#252;r: &quot;Deutschland, ein Sommerm&#228;rchen&quot; Geh ich ins Kino ums auf der Leinwand zu sehen oder warte ich bis zum 6.12. und gucks im TV?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>was f&#252;r eine sinnlose Diskussion das mit der VC. Da muss ich mal den BWLer raush&#228;ngen lassen. Ist alles eine Frage der Zahlungsbereitschaften. Vielen ist es 10 Euro wert ein Spiel zu besitzen, das schon sehr alt ist um es am Fernseher, mit seiner Konsoler/Controller spielen zu k&#246;nnen. Die Zahlungsbereitschaft ist h&#246;her als die Bereitschaft, das ROM zu suchen, nen passenden Emulator und das Ding mit der dummen Tastatur zu spielen. Genauso wie ne Zahlungsbereitschaft von zb 10 Euro h&#246;her ist als die Bereitschaft zu warten bis der entsprechende Film im TV kommt. Gutes Beispiel daf&#252;r: &#8220;Deutschland, ein Sommerm&#228;rchen&#8221; Geh ich ins Kino ums auf der Leinwand zu sehen oder warte ich bis zum 6.12. und gucks im TV?</p>
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		<title>Von: de_werwolf</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/11/20/der-red-steel-blues/comment-page-2/#comment-16703</link>
		<dc:creator>de_werwolf</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2006 19:03:13 +0000</pubDate>
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		<description>@ Richard

Das Problem bei Spielen ist deren Technologieabh&#228;ngigkeit!
Ein Film von damals der Inhaltlich &#252;berzeugen konnte hat heute noch den gleichen Wert weil sichtbar technisch nicht allzuviel ver&#228;ndert wurde (Eine HDTV Aufl&#246;sung macht die Arbeit des Kameramanns, Regisserus oder Setdesigners ja nicht automatisch sch&#246;ner)
Im Umkehrschluss hei&#223;t das dass Inhaltlich &#252;berzeugende Spiele (und ich rede jetzt von der Story) auch heute noch &#252;berzeugen k&#246;nnen... wenn denn die technologische H&#252;rde nicht w&#228;re. Stell dir einfach mal einen alten Film vor in dem alle Menschen durch Schwarz-wei&#223; Striche und alle Bewegungen mit 3 Animationsphasen pro Sekunde dargestellt werden. Dazu die Stimmen in Midi-Soundqualit&#228;t und die Hintergr&#252;nde 16farbig. W&#252;rde sich kein Mensch anschauen, schon weil keinerlei Emotionen zu erkennen w&#228;ren.
Deswegen protzen die alten Spiele auch nicht mit Story (Textadventures mal ausgenommen) sondern mit ihrer Spielmechanik. Da ist eben nur das Problem dass diese auch Technologieabh&#228;ngig ist. So toll Donkey Kong, Pitfall und Turrican auch waren, die Spielmechanik hat sich weiter verbessert. Beim Beispiel Pitfall w&#228;re ein Pendant z.B. Tomb Raider Legends. Welches Game macht da wohl eine bessere Figur?
Meilensteine Der Spielgeschichte bleiben sicherlich Kulturgut, weil es eben die ersten waren die eine bestimmte Spielmechanik eingef&#252;hrt haben, aber entgegen der konventionellen Kunst, bei der z.B. Van Gogh Millionen Wert ist weil es eben ein Unikat in einer ziemlich ausgereizten Technikumgebung ist, haben Spiele, da kopierbare Massenprodukte, keinen finanziellen Gegenwert mehr und sollten meiner Meinung nach immer als Kulturgut freigegeben werden (und damit kostenlos erh&#228;ltlich sein).
Von Inhaltstreckung (sooo viele Spiele auf dem Wii) und Allerletztverwertung halte ich &#252;berhaupt nichts. Punkt. :P 

@Louie

Einfach ausprobieren sobald erh&#228;ltlich. Meine Devise. Weswegen ich auch nie und nimmer irgendetwas vorbestellen werde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Richard</p>
<p>Das Problem bei Spielen ist deren Technologieabh&#228;ngigkeit!<br />
Ein Film von damals der Inhaltlich &#252;berzeugen konnte hat heute noch den gleichen Wert weil sichtbar technisch nicht allzuviel ver&#228;ndert wurde (Eine HDTV Aufl&#246;sung macht die Arbeit des Kameramanns, Regisserus oder Setdesigners ja nicht automatisch sch&#246;ner)<br />
Im Umkehrschluss hei&#223;t das dass Inhaltlich &#252;berzeugende Spiele (und ich rede jetzt von der Story) auch heute noch &#252;berzeugen k&#246;nnen&#8230; wenn denn die technologische H&#252;rde nicht w&#228;re. Stell dir einfach mal einen alten Film vor in dem alle Menschen durch Schwarz-wei&#223; Striche und alle Bewegungen mit 3 Animationsphasen pro Sekunde dargestellt werden. Dazu die Stimmen in Midi-Soundqualit&#228;t und die Hintergr&#252;nde 16farbig. W&#252;rde sich kein Mensch anschauen, schon weil keinerlei Emotionen zu erkennen w&#228;ren.<br />
Deswegen protzen die alten Spiele auch nicht mit Story (Textadventures mal ausgenommen) sondern mit ihrer Spielmechanik. Da ist eben nur das Problem dass diese auch Technologieabh&#228;ngig ist. So toll Donkey Kong, Pitfall und Turrican auch waren, die Spielmechanik hat sich weiter verbessert. Beim Beispiel Pitfall w&#228;re ein Pendant z.B. Tomb Raider Legends. Welches Game macht da wohl eine bessere Figur?<br />
Meilensteine Der Spielgeschichte bleiben sicherlich Kulturgut, weil es eben die ersten waren die eine bestimmte Spielmechanik eingef&#252;hrt haben, aber entgegen der konventionellen Kunst, bei der z.B. Van Gogh Millionen Wert ist weil es eben ein Unikat in einer ziemlich ausgereizten Technikumgebung ist, haben Spiele, da kopierbare Massenprodukte, keinen finanziellen Gegenwert mehr und sollten meiner Meinung nach immer als Kulturgut freigegeben werden (und damit kostenlos erh&#228;ltlich sein).<br />
Von Inhaltstreckung (sooo viele Spiele auf dem Wii) und Allerletztverwertung halte ich &#252;berhaupt nichts. Punkt. :P </p>
<p>@Louie</p>
<p>Einfach ausprobieren sobald erh&#228;ltlich. Meine Devise. Weswegen ich auch nie und nimmer irgendetwas vorbestellen werde.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Louie</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/11/20/der-red-steel-blues/comment-page-2/#comment-16697</link>
		<dc:creator>Louie</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2006 18:02:32 +0000</pubDate>
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		<description>Da fragt man sich doch: Wem soll man glauben? Den ganzen US Magazinen die Zelda und die Wiimote mit Lob &#252;berh&#228;ufen, der japanischen famitsu, welche die genaue Steuerung per wiimote beschreibt oder den kleinen Pessimisten die (so seltsam das auch sein mag) ganz genau das Gegenteil behaupten? 

Jetzt im ernst, ich hab keine Ahnung.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da fragt man sich doch: Wem soll man glauben? Den ganzen US Magazinen die Zelda und die Wiimote mit Lob &#252;berh&#228;ufen, der japanischen famitsu, welche die genaue Steuerung per wiimote beschreibt oder den kleinen Pessimisten die (so seltsam das auch sein mag) ganz genau das Gegenteil behaupten? </p>
<p>Jetzt im ernst, ich hab keine Ahnung.</p>
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	<item>
		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2006/11/20/der-red-steel-blues/comment-page-2/#comment-16640</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2006 10:03:25 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;weiss ist eine denkbar ung&#252;nstige farbe f&#252;r eine konsole (zumindest in meinem wohnzimmer)! ich will black!!
&lt;/blockquote&gt;

Wei&#223; passt ganz fantastisch zu dem superedlen Granitfu&#223;boden in meiner neuen Wohnung. Schwarz allerdings auch, insofern...

&lt;blockquote&gt;Wie man ca. 10 € f&#252;r Spiele von vorvorgestern berappen kann und sich dann gleichzeitig freut ein Schn&#228;ppchen gemacht zu haben will mir einfach nicht in den Kopf&lt;/blockquote&gt;

Gegenbeispiel: Ich zahle ja auch ohne Probleme 20€ f&#252;r eine DVD von Casablanca oder The Adventures of Robin Hood, obwohl die von vorvorvorgestern sind. Deine Logik macht also wenig Sinn. Klar, im Spielebereich ist ein Casablanca noch nicht gemacht worden, aber andere Filme aus der Zeit, die nicht so gro&#223;artig sind, kommen auch nicht viel billiger. Wenn ein 10 Jahre altes Spiel wertlos ist, dann sind Spiele kein Kulturgut, sondern eben doch Waschmaschinen. Ich dazu schon mal was geschrieben, bin aber gerade zu faul den Beitrag rauszusuchen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>weiss ist eine denkbar ung&#252;nstige farbe f&#252;r eine konsole (zumindest in meinem wohnzimmer)! ich will black!!
</p></blockquote>
<p>Wei&#223; passt ganz fantastisch zu dem superedlen Granitfu&#223;boden in meiner neuen Wohnung. Schwarz allerdings auch, insofern&#8230;</p>
<blockquote><p>Wie man ca. 10 € f&#252;r Spiele von vorvorgestern berappen kann und sich dann gleichzeitig freut ein Schn&#228;ppchen gemacht zu haben will mir einfach nicht in den Kopf</p></blockquote>
<p>Gegenbeispiel: Ich zahle ja auch ohne Probleme 20€ f&#252;r eine DVD von Casablanca oder The Adventures of Robin Hood, obwohl die von vorvorvorgestern sind. Deine Logik macht also wenig Sinn. Klar, im Spielebereich ist ein Casablanca noch nicht gemacht worden, aber andere Filme aus der Zeit, die nicht so gro&#223;artig sind, kommen auch nicht viel billiger. Wenn ein 10 Jahre altes Spiel wertlos ist, dann sind Spiele kein Kulturgut, sondern eben doch Waschmaschinen. Ich dazu schon mal was geschrieben, bin aber gerade zu faul den Beitrag rauszusuchen.</p>
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