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	<title>Kommentare zu: Massive Aussichten, Teil 1</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: Ich</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/01/09/massive-aussichten-teil-1/comment-page-1/#comment-25889</link>
		<dc:creator>Ich</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 15:33:42 +0000</pubDate>
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		<description>Ich glaube schon das Age of Conan was werden kann,Anarchy Online hatte auch eine sehr gro&#223;e Spieltiefe und es wird ja nach 7 jahren auch noch gespielt.Das liegt vorallem an der Community und dem Super Skillsystem was zwar am anfang nicht sehr einfach ist aber sp&#228;ter einfach viel mehr M&#246;glichkeiten l&#228;&#223;t als es zb in WoW und Co ist.
Zum Thema Vanguard ich habe es heute mal getestet und mu&#223; sagen es ist ne frechheit was man zur Ziet f&#252;rs Geld bekommt.Sehr grobe Bugs,Unfertige Welt,Animationen die unfertig wirken.. kurz noch ein paar Monate entwicklung h&#228;tte dem Spiel gut getan!am meisten nervt das aufpoppen und Weltitems wie T&#252;ren,Steine usw wenn man kurz davor steht obwohl die sichtweite auf max gestellt ist!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube schon das Age of Conan was werden kann,Anarchy Online hatte auch eine sehr gro&#223;e Spieltiefe und es wird ja nach 7 jahren auch noch gespielt.Das liegt vorallem an der Community und dem Super Skillsystem was zwar am anfang nicht sehr einfach ist aber sp&#228;ter einfach viel mehr M&#246;glichkeiten l&#228;&#223;t als es zb in WoW und Co ist.<br />
Zum Thema Vanguard ich habe es heute mal getestet und mu&#223; sagen es ist ne frechheit was man zur Ziet f&#252;rs Geld bekommt.Sehr grobe Bugs,Unfertige Welt,Animationen die unfertig wirken.. kurz noch ein paar Monate entwicklung h&#228;tte dem Spiel gut getan!am meisten nervt das aufpoppen und Weltitems wie T&#252;ren,Steine usw wenn man kurz davor steht obwohl die sichtweite auf max gestellt ist!</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/01/09/massive-aussichten-teil-1/comment-page-1/#comment-21128</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jan 2007 09:02:59 +0000</pubDate>
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		<description>Verflixt. Jetzt bin ich echt scharf auf ein BattleTech MMOG. So eine Mischung aus Mechwarrior dem Computerspiel und Mechwarrior dem Pen &amp; Paper Rollenspiel. Da soll sich mal bitte jemand drum k&#252;mmern. Zack zack!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Verflixt. Jetzt bin ich echt scharf auf ein BattleTech MMOG. So eine Mischung aus Mechwarrior dem Computerspiel und Mechwarrior dem Pen &#038; Paper Rollenspiel. Da soll sich mal bitte jemand drum k&#252;mmern. Zack zack!</p>
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		<title>Von: CrashOberbreit</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/01/09/massive-aussichten-teil-1/comment-page-1/#comment-21079</link>
		<dc:creator>CrashOberbreit</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2007 17:52:56 +0000</pubDate>
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		<description>age of conan k&#246;nnte sehr nett werden. gods &amp; heroes scheint auch ganz ok zu sein.... dennoch: Huxley (auch wenns kein mmorpg in diesem sinne, sondern ein mmofps ist)!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>age of conan k&#246;nnte sehr nett werden. gods &amp; heroes scheint auch ganz ok zu sein&#8230;. dennoch: Huxley (auch wenns kein mmorpg in diesem sinne, sondern ein mmofps ist)!</p>
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		<title>Von: Enno</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/01/09/massive-aussichten-teil-1/comment-page-1/#comment-21076</link>
		<dc:creator>Enno</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2007 17:42:32 +0000</pubDate>
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		<description>BattleTech w&#228;re ein Spitzen-MMO. Karriere machen, eine Lanze gr&#252;nden, Mechs konfigurieren, auf fernen Planeten sich pr&#252;geln, ordentliche Backgroundstory. Und von allen Mecha-Lizenzen ist es IMHO die einzig spannende, weil das Backgroundmaterial sich nicht irgendwie auf zwei kleine Kinder konzentriert, die die Welt retten m&#252;ssen :-P. Die Lizenz daf&#252;r liegt &#252;brigens inzwischen wieder bei Microsoft. Das w&#252;rde dann also wohl ein Titel f&#252;r die XBOX 360 oder Folgetechnologie ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>BattleTech w&#228;re ein Spitzen-MMO. Karriere machen, eine Lanze gr&#252;nden, Mechs konfigurieren, auf fernen Planeten sich pr&#252;geln, ordentliche Backgroundstory. Und von allen Mecha-Lizenzen ist es IMHO die einzig spannende, weil das Backgroundmaterial sich nicht irgendwie auf zwei kleine Kinder konzentriert, die die Welt retten m&#252;ssen :-P. Die Lizenz daf&#252;r liegt &#252;brigens inzwischen wieder bei Microsoft. Das w&#252;rde dann also wohl ein Titel f&#252;r die XBOX 360 oder Folgetechnologie ;-)</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/01/09/massive-aussichten-teil-1/comment-page-1/#comment-21055</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2007 16:02:44 +0000</pubDate>
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		<description>Ich kann mich noch an das alte Online-Battletech erinnern. Dummerweise haben die das nie fertig gemacht und somit war es mehr eine Art Serverbrowser f&#252;r ein Multiplayer-Mechwarrior, als ein MMO. Es war aber als ein solches geplant, mit richtigen Rangstrukturen und Fronten usw.

Witzigerweise hat die Community dann solche Sachen quasi offline eingebaut. Da haben Leute dann echt von Hand auf irgendwelchen Webseiten die Fronten verwaltet, etc.

Ganz ehrlich: Ein vern&#252;nftiges Battletech/Mechwarrior MMO, das w&#228;re schon geil. Vielleicht w&#228;re das ein Spiel mit dem man FASA Interactive beauftragen sollte, solange es die noch gibt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich kann mich noch an das alte Online-Battletech erinnern. Dummerweise haben die das nie fertig gemacht und somit war es mehr eine Art Serverbrowser f&#252;r ein Multiplayer-Mechwarrior, als ein MMO. Es war aber als ein solches geplant, mit richtigen Rangstrukturen und Fronten usw.</p>
<p>Witzigerweise hat die Community dann solche Sachen quasi offline eingebaut. Da haben Leute dann echt von Hand auf irgendwelchen Webseiten die Fronten verwaltet, etc.</p>
<p>Ganz ehrlich: Ein vern&#252;nftiges Battletech/Mechwarrior MMO, das w&#228;re schon geil. Vielleicht w&#228;re das ein Spiel mit dem man FASA Interactive beauftragen sollte, solange es die noch gibt.</p>
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		<title>Von: Denis</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/01/09/massive-aussichten-teil-1/comment-page-1/#comment-21054</link>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2007 15:33:21 +0000</pubDate>
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		<description>Das Problem mit einem BattleTech MMO ist, dass erstens BattleTech seine Einzigartigkeit im Westen verloren hat - inzwischen gibt es so viel Mecha-Material auf dem Markt... welches, von dem die BT-Macher urspr&#252;nglich massiv geklaut und vor Gericht verloren haben.

Wenn es kommen w&#252;rde - dann w&#252;rd ich es genauso wie WH40K eher als Basis f&#252;r ein MMORTS als ein &quot;klassisches&quot; Rollenspiel-MMOG.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Problem mit einem BattleTech MMO ist, dass erstens BattleTech seine Einzigartigkeit im Westen verloren hat &#8211; inzwischen gibt es so viel Mecha-Material auf dem Markt&#8230; welches, von dem die BT-Macher urspr&#252;nglich massiv geklaut und vor Gericht verloren haben.</p>
<p>Wenn es kommen w&#252;rde &#8211; dann w&#252;rd ich es genauso wie WH40K eher als Basis f&#252;r ein MMORTS als ein &#8220;klassisches&#8221; Rollenspiel-MMOG.</p>
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		<title>Von: Kahless_GOA</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/01/09/massive-aussichten-teil-1/comment-page-1/#comment-21052</link>
		<dc:creator>Kahless_GOA</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2007 14:19:17 +0000</pubDate>
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		<description>Battletech w&#252;rde rocken...auch wenn da das Balancing bestimmt net so einfach w&#228;r...
Ich warte ja noch auf Futurama MMO, da k&#246;nnte man was cooles draus machen. Das Firefly MMO k&#246;nnte auch interessant werden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Battletech w&#252;rde rocken&#8230;auch wenn da das Balancing bestimmt net so einfach w&#228;r&#8230;<br />
Ich warte ja noch auf Futurama MMO, da k&#246;nnte man was cooles draus machen. Das Firefly MMO k&#246;nnte auch interessant werden.</p>
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	<item>
		<title>Von: Enno</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/01/09/massive-aussichten-teil-1/comment-page-1/#comment-21049</link>
		<dc:creator>Enno</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2007 13:22:43 +0000</pubDate>
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		<description>Ich traeume ja immer noch von einem ordentlich gemachten BatteTech MMO. Am liebsten selbst gemacht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich traeume ja immer noch von einem ordentlich gemachten BatteTech MMO. Am liebsten selbst gemacht.</p>
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		<title>Von: Kahless_GOA</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/01/09/massive-aussichten-teil-1/comment-page-1/#comment-21031</link>
		<dc:creator>Kahless_GOA</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2007 11:42:56 +0000</pubDate>
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		<description>Relic wurde nur beauftragt f&#252;r Dawn of War, die 40k Lizenz liegt bei THQ...die eigentlich das meiste Geld (angeblich) mit Wrestlingspielen verdienen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Relic wurde nur beauftragt f&#252;r Dawn of War, die 40k Lizenz liegt bei THQ&#8230;die eigentlich das meiste Geld (angeblich) mit Wrestlingspielen verdienen.</p>
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		<title>Von: Sebastian</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/01/09/massive-aussichten-teil-1/comment-page-1/#comment-21025</link>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2007 10:52:30 +0000</pubDate>
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		<description>Warum nicht 40K? Ich bin ziemlich sicher das EA Mythic nur die MMOG-Lizenz f&#252;r das klassische Fantasyuniversum hat - und ich glaube auch, das GW sich ganz richtig dazu entschlossen hat, vor diesem Hintergrund ein MMOG zu basteln.
Soweit ich wei&#223; besitzt doch Relic aktuell die Rechte an der 40K-verwurstung f&#252;r Spiele. Es wird doch schonspekuliert das sie dieses Jahr mit einem MMORTS antanzen, zuzutrauen w&#228;re es ihnen ja (und ich w&#252;rde es sehr begr&#252;&#223;en).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Warum nicht 40K? Ich bin ziemlich sicher das EA Mythic nur die MMOG-Lizenz f&#252;r das klassische Fantasyuniversum hat &#8211; und ich glaube auch, das GW sich ganz richtig dazu entschlossen hat, vor diesem Hintergrund ein MMOG zu basteln.<br />
Soweit ich wei&#223; besitzt doch Relic aktuell die Rechte an der 40K-verwurstung f&#252;r Spiele. Es wird doch schonspekuliert das sie dieses Jahr mit einem MMORTS antanzen, zuzutrauen w&#228;re es ihnen ja (und ich w&#252;rde es sehr begr&#252;&#223;en).</p>
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