
…zumindest was die Draenei betrifft.

Hendrik meint allerdings, dass WoW bei den Blood Elves plötzlich aussähe, als wäre es ein Shareware-Spiel. Mal sehen. Ich schätze vor Freitag werde ich das nicht rausfinden. Und bis dahin sind die Hälfte von euch natürlich schon wieder Level 60, haben alle Instanzen in Outland mindenstens drei mal durchgespielt, und haben schon wieder vergessen wie es damals am Launchtag bei den Blood Elves aussah, aber gut. Macht nichts. Das lässt mich inzwischen kalt. Ich gehe jetzt nach Hause und esse Kekse. Life is good.
Japp, sieht schön aus. Wenn es das Ding doch nur als Solo-RPG gäbe…
Man kann in WoW doch genug solo machen… egal. Hendrik soll nicht so jammern, ich finde Silvermoon sehr gelungen, Shaddrath sowieso, endlich mal schön gestaltete Städte.
Ich glaube er meint einen “Gratis-SP-Modus”! Wenn es sowas geben würde währe sogar ich bereit 50,-€ dafür zu zahlen…..denn das scheint es ja Wert zu sein!
Aber monatliche Gebühren…..Solange ich nicht derjenige bin der diese bekommt, Nein Danke! ;)
MFG farin!
Ich finde die Blutelfen ganz furchtbar. Die Charaktermodelle sehen irgendwie billig aus, die rassentypische Bekleidung/Rüstung, die es zu Anfang gibt, wirkt komisch, und so weiter und so fort. Alles in allem passt das BE-Design so ganz und gar nicht zum Rest von WoW.
Die Draenei hingegen rocken!
Hmm, ich spiele seit 2 Jahren WoW und habe seitdem kaum andere Spiele gekauft (ein paar schon aber deutlich weniger als vorher) und ich muss sagen ich habe eher weniger für Spiele ausgegeben als wenn ich WoW nicht spielen würde. Welches Spiel kann man schon 6 Monate quasi Vollzeit spielen und in der Zeit nur 60€ ausgeben? Außerdem bei den vielen Content-Patchen, den (relativ) stabilen Servern und Kundendienst kostenlos rund um die Uhr finde ich die monatliche Gebühr fair.
Hmmm, die Blutelfenmodelle sind wirklich nicht so toll, grade die neue Version der Männer… aber die Stadt, endlich etwas “echtes” Fantasyflair neben Stormwind. Die Draenei mag ich nicht so gern, auch die ganze Schamanen/Paladinsache… naja, egal. Es gibt schon nen Franzosen auf 68 oder so. Oo
@ Christian D.: Zum Beispiel Guild Wars, das ich jetzt seit August 2005 spiele und für das ich seitdem nur ca. 120,- für alle drei Kapitel ausgegeben habe? Die man haben kann, aber nicht muss? Content-Patches, super-stabile Server, Ingame-Events usw. usf. inbegriffen?
Das nenne ich mal ein super Preis-Leistungsverhältnis.
Nightfall ist für Einsteiger übrigens ein exzellenter Einstiegspunkt in die GW-Serie. Ich bin schon gespannt auf die nächste Kampagne.
Ich spiel erstmal Neverwinter Nights 2 durch und dann habe ich noch Icewind Dale zum Budgetpreis gestern erstanden und Arcanium müsst ich auch endlich mal durchspielen, Baldurs Gate 2 liegt auch noch hier kaum angespielt rum. Jade Empire sowie the Witcher kommen auch bald raus, so vielen epische Rollenspiele vor mir, da kann ich mir garnicht erlauben WoW zu spielen.
Naja, The Witcher als “bald rauskommend” zu titulieren, ist schon etwas gewagt.
Ich seh da ein neues Duke Stalker Forever am Horizont…
Ich kann diesem Online Kram auch nichts abgewinnen. Wahrscheinlich werde ich deshalb ein egoistischer, sozial-vereinsamter Sonderling ohne (virtuelle) Freunde da stehen .. ;-)
Als World of WarCraft Nichtspieler und Nichtspielenmöchter muss ich jetzt doch endlich mal fragen. Was hat es eigentlich mit diesen Instanzen auf sich?
P.S.: Lecker, Kekse. Aber Schokolade ist auch nicht schlecht.
Eine Instanz ist nichts anderes als ein Ort in einem MMOG, der individuell für einen Spieler oder eine Gruppe von Spieler verwaltet wird. Wenn also zwei unterschiedliche Gruppen diesen Ort betreten, dann treffen sie sich an diesem Ort nicht, sondern haben ihn jeweils für sich.
In WoW sind die Instanzen immer irgendwelche augesprochen großen, schwierigen und langwierigen Dungeons.
Instanzen haben den Vorteil, dass man sich dort gegenseitig nicht auf die Füsse treten kann. Man betritt sie mit seinen besten Freunden, der Gilde etc. ohne daß man Angst haben muss dass einem andere Spieler tolle Gegenstände oder Bossgegner “stehlen” können.
Nachteil an Instanzen ist, dass man dort eben keine anderen Leute treffen kann als diejenigen, mit denen man sie gemeinsam betreten hat. Bei Guild Wars z.B. ist alles ausserhalb einiger Handelspunkte instanziert.
Wer JETZT das NDR einschaltet wird überrascht sein: Final Fantasy VII ist ein Killerspiel!
Achso, ihr habt ja keine Zeit, hängt ja jetzt alle wieder in Azeroth ab ;)
Ich geh jetzt in die Küche und bastle mir meine eigene Scherbenwelt. An WoW habe ich bereits drei Freunde verloren – zumindest vorrübergehend :p
Überrascht ist nur, wer kein Bildblog liest.
Ach ja, die gute alte Bildzeitung *seufz*. Ich geh’ dann mal weiter den Killerspielen fröhnen. In diesem Fall Super Smash Bros. Melee.
In WoW sind die Instanzen immer irgendwelche augesprochen großen, schwierigen und langwierigen Dungeons.
Höllenfeuerzitadelle, die ersten Instanzen des Addons – mehrere Flügel, teilweise unter freiem Himmel, manche der Flügel sind in 20-30 Minuten machbar. Ein bisschen was hat sich seit dem Ur-WoW glücklicherweise schon getan. :)
Toll FF7….das einzige FF welches ich cool finde.
PS: Vielleicht mag ichs nur weil ich Reno heise (keine dummen fragen bitte)…..;)
MFG farin!
naja ich find das mit den kurzen instanzen eher ziemlich…
bescheiden… ich meine wo ist da der witz? es macht doch nix mehr spass als sich mit ein paar freunden (rl oder online) einen abend lang durch scholomance zu sterben und sich nebenher via (hier den namen des voip-tools eures vertrauens einsetzen) so richtig über den sch**** den man da baut lustig zu machen. ich spiel schliesslich um spass zu haben und nicht um nach nem monat das roxxer-133t-uber-equipment zum rumproleten zu haben. und ganz ehrlich wow war von anfang an auf gelegenheitspieler ausgelegt, ich denke nicht das man das noch weiter ausbauen muss.
Richard: Bildblog? Ich dachte wir halten uns hier von grausamen Vergewaltigungen der uns erlernten Sprache(n) fern? ;)
Preisleistugnsverhältnis bei Spielen? die GotY-Edition von Morrowind kostet wahrscheinlich nur ncoh so um die 10€ und es gibt Leute, die dsa seit dem Release immer noch spielen, in Morrowind-foren ist teilweise mehr los als in Oblivionforen ;).
“Es sieht immer noch verdammt gut aus…”
Brille: Fielmann
@stiller_anti_leser:
Dafür gibt es dann ja den “heroic mode”, zudem sind die Instanzen eigentlich nicht kleiner geworden, sie bestehen stattdessen einfach aus mehreren unabhängigen Teilen. Statt einem Stratholme mit 2 Flügeln gibt es dann halt 4 kürzere Instanzen im Serpent Coil, mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden.
Ich selbst, und auch meisten Leute aus dem Bekanntenkreis (real und virtuell) halten das Blutelfen-Startgebiet für das “schönste” / am besten gestaltete Startgebiet auf Hordeseite.
Also mir persönlich gefällt’s auf jeden Fall und an den BE-Modellen kann ich eigentlich auch nicht bemäkeln (naja, die Kampfanimation ist etwas theatralisch, sonst passen aber die Animationen gut zum BE-Image)
Die neuen 60+ Gebiete übertreffen meine persönlichen Erwartungen bei weitem und insgesamt bin ich (bis lang) absolut zufrieden mit der Erweiterung.
Adi,
Texelfilterung: Anisotropisch
Marc,
Zusammenhang: Null
@Marc
Soetwas wie eine Texelfilterung gibt es glaube ich garnicht, du meinst wohl Anisotropische Texturfilterung. Texel ist ja im Grunde auch nicht falsch, allerdings bestehen die Texturen in modernen Spielen aus mehr als nur einem Texel.
Und selbst die besten Texturfilter können matschige Texturen auch nicht mehr retten.
Abgesehen davon war mein Komentar auch nicht ganz ernst gemeint ;)
Wer braucht schon geile Grafik wenn das Gameplay stimmt, wir sind ja hier im inoffiziellen Wii Blog :)
Potthässlich. SIeht aus wie die Unreal 1 Engine mit dem Amateru-Mod.
Wie kann man für so ‘n Crap nur Geld bazahlen?
Jetzt kommt mir nicht mit “Spielspass”. Denn hatten wir schon auf dem VC20 mit Qbert!
Make love not WarCraft!
Heroin ist auch Crap, trotzdem bezahlen Leute Geld dafür. ;)
@adi
der beste beitrag den ich bis jetzt hierzu gelesen hab ;-)