World of Guild Wars: The Burning Prophecies

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The Burning Crusade ist raus und ich bin Level 11! Allerdings in, äh, Guild Wars. Nicht in Factions oder Nightfall, nein. In Prophecies, dem ersten Teil! Dabei war der Plan für dieses Wochenende doch eigentlich, endlich Outland zu erforschen und mindestens Level 61 zu werden. Wie konnte das passieren?!?

Ich vermute es liegt daran, dass Guild Wars ziemlich cool ist. Aber auch daran, dass mich Outland auf den ersten Blick etwas abgeschreckt hat. Kaum war ich durch das Portal, wurde ich erstmal mit hochhaushohen Monstern konfrontiert, die sich – nicht all zu weit von mir entfernt – mit irgendjemand um irgendwas geprügelt haben. Hilfe! Und dann wurde mir plötzlich mitgeteilt, dass die Allianz drei Forts und die Horde keins halten würde. Forts? Was? Wie bitte?

Egal, ich habe mich dann erstmal ins örtliche Hordenlager fliegen lassen und da ein paar Quests eingesammelt. Immerhin wurden mir dafür stets sehr ordentliche Belohnungen versprochen. Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob ich von den Items beeindruckt war, weil sie wirklich so toll waren, oder weil ich einfach Sachen trage, die schon vor einem Jahr – als ich aufgehört habe zu spielen – ziemlich schäbig waren. Wahrscheinlich letzteres.

Von den neuen Quests habe ich mir dann mal was machbar Wirkendes ausgesucht und bin aus dem Lager rausmaschiert. Anstatt aber lässig ein paar Blutorks zu vermöbeln und die ersten Erfahrungspunkte zu sammeln, bin ich schon wenige Meter von Lager entfernt von einer Art Shai-Hulud angegriffen und gefressen worden.

Aua.

Ich habe dann erstmal woanders nach den Blutorks gesucht. Gefunden habe ich, wie das in Warcraft ja so üblich ist, allerdings nur Blutorks die schon tot waren. Man könnte ja jetzt argumentieren, dass nur ein toter Blutork auch ein guter Blutork ist, aber seien wir mal ehrlich: ein toter Blutork bringt weder Erfahrungspunkte noch fetten Loot, insofern kann das eigentlich nicht stimmen.

Ach ja, und dann ist ein hochhaushohes Monster auf mich draufgetreten und ich war tot. Ich glaube allerdings, dass ich das nicht persönlich nehmen sollte. Von da oben hat es mich wahrscheinlich einfach nicht gesehen.

Also. Guild Wars. Das hatte ich schon seit Ewigkeiten auf der Platte, bin aber nie zum Spielen gekommen. Damals als es raus kam, war ich gerade mit World of Warcraft beschäftigt. Nachdem Marc mir monatelang erzählt hat wie cool es ist, habe ich es dann vor ein paar Monaten mal installiert, fand aber den Einstieg irgendwie nicht.

Tja, und jetzt habe ich ihn gefunden, bin Level 11, habe gerade Mission 5 geschafft (und habe somit auch die Post-Searing-Wüste hinter mir gelassen) und bin erstaunlich begeistert. Ich liebe es, dass die Monster nicht schon tot in der Gegend liegen wenn ich vorbei schaue, obwohl wir uns in diesem Fall darauf einigen können, dass nur ein toter Devourer ein guter Devourer ist, zumal es ja keine Quests der Marke “Töte 10 Whiptail Devourer und komme dann wieder, damit ich dir nächste Quest (‘Töte 12 Plague Devourer’) geben kann” gibt.

Apropos Devourer, das sind echt die Cliff Racer von Guild Wars. Gah!

Zurück zum Thema. Ich liebe das Skillsystem von Guild Wars, bei dem man zwar einen Haufen Skills hat, aber immer nur ein paar davon mitnehmen kann. Dadurch hat man nicht 5.000 Icons auf dem Bildschirm, sondern muss vor einer Mission tatsächlich nachdenken, was denn eine sinnvolle Skillsammlung dafür ist. Wenn sich dann zwei Level 10 Elementalists treffen, unterscheiden die sich tatsächlich durch mehr als nur die Farbe ihrer Hüte.

Toll auch die Missionen. Die geben dem Spiel eine nette Struktur und ein paar spektakuläre Momente, ohne dabei so elendig lang oder schwierig zu sein, wie die Instanzen in WoW. Ganz nebenbei sieht das Spiel auch noch großartig aus. Was will man mehr?

Na ja, vielleicht eine Geschichte, die mit ein wenig mehr Gusto präsentiert wird. Wenn sie zwei Jahre nach Release noch nicht mal die zahlreichen Rechtschreibfehler in den sowieso schon ziemlich holperig und lieblos geschriebenen Questbeschreibungen repariert haben, dann liegt der Focus wohl auf anderen Dingen.

Eine Sache noch. Ich bin von der Technik echt begeistert. Das Spiel läuft mit maximalen Details, AA und allen denkbaren Filtern konstant mit 60FPS. Dafür ist wohl vor allem das clevere LOD-System verantwortlich, welches unter anderem weiter entfernte Objekte auf einfache Texturen runterrechnet. Das ist auch nicht perfekt, funktioniert aber wesentlich besser als die meisten anderen Tricks und erlaubt echt spektakuläre Aussichten, ohne dass die Framerate in den Keller geht.

Am besten ist aber das Download-System. Ich habe Guild Wars nämlich nie von DVD installiert. Marc hat mir irgendwann einfach mal einen Key geschenkt (Danke!), ich habe den 128KB(!) großen Client gestartet und das war es dann. Guild Wars läd sich selber runter, während man es schon spielt. Das gilt übrigens auch für alle Updates. Dagegen ist das Patchgewürge von WoW einfach nur unerträglich.

Nur eins macht mir Sorgen. Ich glaube einen Elementalist/Warrior zu bauen, war keine gute Idee. Ich mag den Elementalist, weiß aber nicht so recht was ich mit dem Warrior anfangen soll. Haben die erfahrenen Guild Wars Spieler der Antination da ein paar Tipps für mich?

66 Kommentare Autor: Richard
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66 Kommentare

  1. Hab Samstag Abend mit WoW angefangen und bis jetzt bin ich begeistert.

    Endlich mal Rollenspieler und keine Exp versessenen posenden Kiddies… Bis jetzt.

    Guild Wars werd ich auch noch testen denke ich.

  2. @kd: komisch, dann muss das ein anderes WoW sein, als ich kenne. Kein anderes Spiel treibt die Itemgeilheit so sehr auf die Spitze, wie dieses. Und in keinem treiben sich so viele “Rul0r % R0xx0r”-Kiddis rum wie dort.

  3. Gratulation zum erfolgreichen Einstieg! :D

    Elementalist/Krieger ist tatsächliche keine so übliche Kombination.
    Da du wohl nicht in den Nahkampf gehen wirst sind drei Attributslinien des Kriegers schon mal relativ nutzlos (Schwerter, Hämmer und Äxte) und eine vierte(Stärke) können eigentlich nur primäre Krieger wirkungsvoll nutzen. :P
    Von den Skills die übrig bleiben sind dann nicht wirklich viele brauchbar…
    Interessanterweise ist die Kombination Krieger/Ele eine sehr nützliche und starke ^^

    Du könntest nur Ele Skills benutzen und dann später in der Wüste deine Sekundärklasse wechseln.
    Eles sind in dieser Beziehung etwas “selbsttragender” als andere Klassen, und besonders im PvE nicht ganz so abhängig von ihrer Sekundärklasse.

    An was man sich gewöhnen muss ist jedoch das Eles später NICHT die stereotypen Nuker sind die man aus anderen Spielen kennt.
    Sie haben da zwar eine beachtliche Auswahl an starken Offensivsprüchen, aber häufig ist der rüstungsignorierende Schaden anderer Klassen wesentlich effizienter. (Auch AoE Sprüche sind nicht so effektiv wie sie auf den ersten Blick scheinen, da Spieler und Monster relativ schnell aus dem Einflussbereich fliehen).

    Die “Unterstützungsfähigkeiten” der Elementalisten kommen später viel mehr zum tragen.

    Wenn du willst kannst du mich ja zu deiner f-list adden (“Soron Viandar”) und ich kann dir ingame Tipps geben.

    Ich beglückwünsche dich nochmals zum Einstieg. ^^

  4. Ich hab meinen Warrior / Elementarzauberer (Feuer) verworfen weil sich das als unsinnig erwiesen hatte. Habe nun einen Elemtar / Necro freak :)

  5. Ja, ich nutze tatsächlich zurzeit nur meine Elementalist-Skills und ignoriere meine Warrior-Skills komplett. Allerdings kriegt man nicht Strength sondern Tactics als viertes Attribut. Gibt es da vielleicht was Nützliches?

    Man kann in der Wüste seinen Sekundärberuf wechseln? Wie weit ist es bis dahin?

  6. Pfui! Wie kannst du Guild Wars besser finden! Man kann weder Rumhüpfen oder irgendwelche Hänge runterpurzeln.

    Ich habe mir Burning Crusade auch angetan, obwohl ich “wusste” was kommt. Von wegen der Mob ist schon tot ;) Auch wenn er noch nicht tot ist schnappen sich die Leute “deinen” Mob vor der Nase weg, obwohl sie schon einen am Hacken haben. Oder per AoE wird dir der Quest-Mob weggeschnappt obwohl du schon seit einer halben Stunde darauf wartest. Der pure Egoismus geht um. Ich wurde beschimpft und “bespuckt” weil ich aus versehen mien Pet als Hexenmeister im Aggresiv-Modus hatte und dieser ein Mob angriff, den ein anderer “haben wollte”.
    Dagegen ist das instanzierte System von Guild Wars eine richtige Wonne. Da stimme ich dir völlig zu. Und wer trotzdem gerne mit anderen die Quests machen will wird ja daran auch nicht gehindert.

    Ach ja: In WoW ist wieder die reinste Level-und-Item-Rallye ausgebrochen. In meiner PvE-Gilde scheinen viele RL an Haken gehängt zu haben um als erster 70 zu werden und an die “geilsten” Items ran zu kommen.

    @kd: Du musst echt was anderes gespielt haben und nicht WoW. Ich spiele WoW seit fast 2 Jahren. Rollenspiel ist da Null und posende Kinder hast zu hauf.

  7. Oha, Ele/Krieger… wie exotisch. Bei der Klassenkombination fällt mir nur der gute Ratschlag ein, Hauptsächlich die Ele-Skills zu benutzen, als Ele kommt man auch ohne Zweitklasse ganz gut weg. Ansonsten kannst du dann in der Wüste (die kommt erst im letzten Drittel des Spiels) die Klassenwechsel-Quests machen – da empfehle ich persönlich Mesmer oder Mönch (beides schon gespielt).

  8. Ich hab gestern fast den ganzen Tag gespielt und mir ist nur ein so ein Kiddie begegnet.

    Hab auch gestern gleich eine Gilde gefunden die sich auf das Rollenspiel konzentrieren will und nicht auf Itemjagd.

    Gestern mit der Gilde in eine Bar in Sturmwind ein bischen Point noir gebechert und mit Dranei (?) über ihre Herkunft diskutiert… und warum sie blau sind. Was das für einen Sinn hat weiß ich nicht aber die Unterhaltung war lustig. :-)

    Also ich hab gestern definitiv einige Szenen gesehn die eher Rollenspiel waren als posen.

    Vielleicht hatte ich auch einfach nur Glück bis jetzt.

  9. Mir fällt grad ein: es gibt ja auch RP-Realms ^^

    Vielelicht spielst du auf so einem. Da werden es wohl weniger “Kiddies” sein.
    Mein Hexenmeister ist auf einem PvE- und meine Jägerin auf einem PvP-Realm. Und da hast du die an jeder Ecke und oft genug auch in deiner Gruppe und Gilde.

  10. Ich glaubs nicht … eine der besten deutschen Spieleschmieden ist pleite und ihr erzählt hier von Schundspielen, in denen kaum bis gar keine Dinos vorkommen. Falls ihr noch nicht erfahren habt, dass die Erfinder und Entwickler Paraworlds nun blank sind : http://www.ageofdinocraft.com/

    Falls ihr natürlich schon einen 14 seitigen Trauereintrag vorbereitet, entschuldige ich mich für diesen Eintrag.

    PS: Ich bin Level 63 und höre wieder auf zu spielen. Kackspiel!

  11. Mortuary, ich werde das bei Gelegenheit noch erwähnen. Aber nicht heute.

  12. Ele / Krieger – irgendwie muß von dieser skurrillen Kombination eine besondere Anziehungskraft ausgehen, denn ich habe damals die gleiche Entscheidung getroffen.

    Prinzipiell könntest du damit schon einen Melee-Spellcaster bauen und dich Schwert/Axt/Hammer-schwingender Weise in die Frontlinien begeben. Die Wasser/Eis-Magie führt entsprechende Skills, mit denen du deine Rüstung zeitweise auf Warrior-Niveau buffen kannst. Zwar schlägt man als nicht-Krieger grundsätzlich nicht so stark zu (fehlendes Primärattribut Stärke = keine Armor Penetration), aber mit einigen AoE Spells samt Freeze-Effekt kann man dem Gegner zumindest den all zu leichten Zugriff auf den Heiler der Gruppe verweigern.

    Leicht hast du es natürlich, wenn du erstmal einfach bei der reinen Feuer-Magie bleibst und den Boden um die Spellcaster herum kräftig mit Lavafont eindeckst.

  13. Ist GW auch kostenpflichtig?

  14. nope, man muss nur das spiel kaufen. alles andere ist kostenfrei (abgesehen von deiner inet-verbindung) ;)

  15. Ich dachte bisher immer, dass GW eher ein PvP orientiertes MMORPG ist, bei dem man vorgefertigte Charaktere in den Kampf schickt? Also so wie ich das jetzt verstehen, kann ich ähnlich wie in WoW durch die Landschaft gehen und aufleveln?

  16. Yep. Jedes GW kommt mit einer ausführlichen Rollenspielkampagne. Dabei kann man einmal ganz normal durch die Gegend laufen, die Welt erforschen und Quests machen (wie in jedem anderen MMOG auch, bis auf dass die Welt für die eigene Party instanziiert wird) und es gibt eine Reihe von “Missionen” welche die Geschichte vorran treiben, kleine Zwischensequenzen und geskriptete Events haben, etc.

    Jenseits davon gibt es eine sehr stark ausgeprägte PvP Komponente. Dazu erzählt aber besser Marc was.

  17. Und das hier ist die Grundversion?

  18. Aber an sich haben die schon etwas den Arsch auf bei NCSoft!? Online, zum Download, kostet das Spiel 45,- EUR und bei Amazon kostet es mit Anleitung, Spiele DVD usw. 33,- EUR!
    Ähm, bin ich blöd oder die?

  19. Das kommt darauf an, ob du es ihnen für 45€ abkaufst.

  20. Zur PvP-Komponente erzähle ich gerne noch etwas. Nur eins schnell vorweg, wie schon in einem anderen Thread erwähnt: Den z.Z. besten Einstieg für Neueinsteiger bietet Guild Wars: Nightfall. Neben Verbesserungen im Storybereich bekommt man bei Nightfall zu den 6 Basisklassen auch noch die neuen Klassen Dervish (mystischer Melee-Spellcaster) und Paragon (Barde mit Speer) und das Hero-System. Damit lassen sich dann richtige Parties aufbauen, wie man das aus Solo-RPGs gewohnt ist. In den vorherigen Kapiteln kann man zwar auch solo zusammen mit dem Computer spielen, muß sich aber mit vorgefertigen Charakteren, die nicht immer der aktuellen Situation angemessen angepasst sind, zufriedengeben.

  21. Ich spiele jetzt auch schon seit ca. 15 Jahren nahezu täglich, den Zugang zu MMORPGs hab ich leider nie gefunden, obwohl ich immer sehr auf Pen&Paper RPGs, Fantasy Themen und exploratives Gameplay gestanden hab. Ich hab schon diverse MUDs, Guild Wars und Second Life ausprobiert, hat mich aber nie gepackt.
    Bei WoW schrecken mich nicht nur die Abo-Gebühren, sondern auch die Tatsache, dass ungefähr jeder WoW spielt, inklusive ungeliebten Arbeitskollegen und Nichten.
    Jetzt wo ich auch noch zu Apple geswitched bin ist der Zug vermutlich eh abgefahren.

    Vielleicht kann mir ja jemand nochmal so richtig Appetit machen (zur Not boote ich dann auch nochmal Windows auf meinem MacBook, hab allerdings nur eine Maustaste).

  22. So, mein lieber Richard,

    als treuer Leser dieser Seite und Freund der gepflegten Videospiele-Unterhaltung habe ich nach dem Lesen deines Berichts zu Guild Wars so scheiss viel Lust auf das Spiel bekommen, das ich direkt nach der wundervollen Arbeit in den Gamestop meines Vertrauens gerast bin, um mir selbiges Spiel zuzulegen. Na hoffen wir mal das es was taugt ;-)

  23. Jetzt wo ich auch noch zu Apple geswitched bin ist der Zug vermutlich eh abgefahren.

    Mitnichten! WoW kann auch auf dem Apple spielen. Sonst nichts, aber Millionen von Menschen leben in einer monogamen Beziehung mit WoW, das ist also nichts wofür man sich schämen müsste.

  24. Ich frag mich ja wann dann der Umschwung kommt ^^
    GW hat auch einige Bereiche die einen in den Wahnsinn treiben können.
    Und jemand der Wow unterhaltsam findet wird schnell an die Grenzen GWs stoßen wenn er nicht bereit ist sich auf PvP einzulassen… :/

    @Richard: ja Taktik ist das einzige Attribut das nutzbar wäre, ich habe eben die aufgezählt die du nicht/kaum nutzen kannst. ;)

  25. Sonst nichts, aber Millionen von Menschen leben in einer monogamen Beziehung mit WoW, das ist also nichts wofür man sich schämen müsste.

    Da muss ich dann doch erstmal meine Frau fragen… Ich lad mir jetzt mal die 10 Tage Trial runter und dann kuck ich mal. Welchen Server sollte ich als Voll-Noob mit Rollenspiel-Affinität (und leider nur fragmentarischen Englischkenntnissen) denn wählen?

  26. Woher kommt eigentlich dieser plötzliche MMO-Hype? Ich meine, okay bei WoW kann ich es halbwegs nachvollziehen, aber allgemein nicht wirklich. Vor allem nicht, dass plötzlich wirklich alle drauf abfliegen.

  27. Moment, dass ich das kapier jetzt: Was kaufe ich mir als Neueinsteiger? Nightfall oder die Grundversion von 2005? Ist Nightfall ein Add-On oder das Grundgerüst inkl. mehr Inhalt?

    Oder gleich alle 3 Spiele oder wie? Was spielst du eigentlich Richard von den 3?

  28. Alle drei Spiele sind alleine spielbar und jedes bietet eine unabhängige Rollenspielkampagne. Man muss Factions und Nightfall als Sequels betrachten und nicht als Add-ons oder sonstwas. Nightfall ist ohne Frage wohl das einsteigerfreundlichste (ich habe es auch schon ein bisschen gespielt), deshalb solltest du wohl da einsteigen. Große Vorkenntnisse oder gar der Besitz der anderen Teile ist nicht erforderlich.

  29. Plötzlich? Find ich eigentlich garnicht.

    Außerdem haben das Hypes eben so an sich.
    Baldurs Gate soll das tote Genre der RPGs wiederbelebt haben.
    Ein mittelmäßiges Hack&Slay Spiel hat eine ganze Dekade an Computerunterhaltung geprägt…

    Wenn ich außerdem den Hype um Dinge wie Oblivion, Spore und viele andere Spiele bedenke ist der MMO bereich doch garnichts besonderes in der Beziehung.
    Er hat nur gleichgezogen.

  30. Toll auch die Missionen. Die geben dem Spiel eine nette Struktur und ein paar spektakuläre Momente, ohne dabei so elendig lang oder schwierig zu sein, wie die Instanzen in WoW.

    Ernsthaft? Die Geschichte von Prophecies ist insgesamt eher grottig und die berühmten “töte 10 Devourer”-Quests gibt es nur deshalb nicht, weil die Viecher ständig vor dir aufploppen und du deshalb vor dem Ende einer Mission erzwungenermaßen 20-30 von denen umlegst. Mindestens. Ich fand das sowas von öde.

    Dazu kommt, dass GW eben _nur_ aus Instanzen besteht. Wenn ich mal nur ne knappe halbe Stunde habe, kann ich in WoW 10 Blutorks umlegen und dem Rest dann morgen den Rest geben. In GW steh ich wieder am Anfang der Instanz. Immer. Zumal die späteren Instanzen in Prophecies auch wieder so lang sind, dass man in der Zeit locker 2-3 der neuen Instanzen in Burning Crusade geschafft hätte. Bollwerk und Blutkessel im ersten Gebiet kann man jeweils problemlos in 25 Minuten schaffen.

    Und was die Kiddies angeht: Also bitte, gegen die Spielerschaft von Guild Wars besteht die Bevölkerung eines durchschnittlichen EU-WoW-RP-Servers geradezu aus Professoren für Quantenphysik. Nun kann man natürlich argumentieren, dass man die Vollpfosten in GW dank des Instanzensystems ja nie ertragen müsse. Aber wenn ich solo spielen will, kann ich ehrlich gesagt auch solo spielen, dazu brauche ich kein MMOG.

  31. Das hat man davon wenn man sich mit dem Schreiben Zeit lässt…

    Mein letzter Kommentar ging an Shadaik

  32. … Millionen von Menschen leben in einer monogamen Beziehung mit WoW, das ist also nichts wofür man sich schämen müsste.

    schämen nicht. aber spielerzwei hat es neulich sehr hart aber auch sehr treffend formuliert: WoW & co fallen für ihn unter die hartz-IV-kategorie. und ernsthaft, WoW mag noch so gut sein, aber ich denke es kann schlecht neben einem job und einem privatleben existieren. es frisst einfach zu viel zeit und ist zum nebenherspielen nicht wirklich geeignet. ich bin froh, bei diablo2 noch den absprung geschafft zu haben. insofern: finger weg. ;-)

  33. Ernsthaft?

    Ernsthaft!

  34. hehe…
    Naja, ich finde es etwas unerwartet, dass die letzten Beiräge sich komplett um MMOs drehen.
    Naja, als Sportsmann akzeptiert man das als die Rache der Wii-Verweigerer, seltsam ist es mE aber doch.

  35. WoW mag noch so gut sein, aber ich denke es kann schlecht neben einem job und einem privatleben existieren.

    Das kann ich so nicht bestätigen. Es gibt sehr viele Leute die Probleme damit haben, aber das liegt an den Leuten und nicht an dem Spiel. Ich denke wer ein nennenswertes Privatleben hat, dem wird es nicht sonderlich schwer fallen seine Freunde dem Spiel vorzuziehen, wenn sich diese Frage stellt. Ich hatte damit jedenfalls nie Probleme.

    Natürlich habe ich auch über ein ganzes Jahr gebraucht um auf Level 60 zu kommen, ohne dabei irgendwelche anderen Charaktere zu spielen. Ist halt eine Frage der Prioritäten.

  36. okay, drücken wir es anders aus. es hat einen deutlich höheren suchtfaktor aus andere spiele. weil man es eben nicht nach ein paar stunden/tagen “durch” hat. und natürlich liegt es an den leuten und nicht dem spiel selbst, auch klar. aber ich denke WoW hat mehr beziehungen auf dem gewissen als beispielsweise, hmm, guitar hero.

  37. Kommt auf die Art der Beziehung an. Ich wette Guitar Hero hat deutlich mehr nachbarschaftliche Beziehungen auf dem Gewissen als WoW.

  38. huar! mitnichten! zumindest wohnt hier jemand schräg drüber, der irgendwas WoW-mäßiges (zumindest klingt es so) extrem laut spielt, während sich über unsere guitar hero-sessions noch niemand beschwert hat.

  39. This just in: WoW und GW sind zwei komplett, komplett unterschiedliche Spiele. So wie Wario Ware und Project Rub, Richard. =)

  40. Agreed on both counts! Und schau ich bloß nicht so an, als hätte ich jemals was anderes behauptet.

  41. Um die Verwirrung abzubauen:
    Guildwars besteht aus 3 komplett unabhängigen Teilen:
    Prophecies (2005 erschienen)
    Factions (April? 2006)
    Nightfall (November 2006)

    Jedes dieser 3 Spiele enthält eine komplette PvE-Kampagne.

    Wer jetzt einsteigt sollte mit Nightfall anfangen; das ist der bis jetzt einsteigerfreundlichste Teil.

    Wer bis jetzt nur Prophecies hat und PvE toll findet sollte Factions überspringen; Factions ist ein stark ans PvP angelehnte PvE.

  42. Man sollte noch hinzufügen, dass man die drei GW-Teile miteinander verbinden kann (und sollte), dann kann man mit einem Char einer Kampagne problemlos auch die anderen Kampagnen spielen. Wenn man PvP ernsthaft spielen will, ist man aber dazu quasi gezwungen, da es wichtige Skills nur in einem Teil gibt, aber nicht zwangsläufig in einem anderen.

    Fakt ist, ich spiele GW seit August 05 beinahe ausschließlich, Das Preis-Leistungsverhältnis ist absolut unschlagbar.

  43. Zusatz:

    Und storytechnisch schadet es nichts, wenn man neben Nightfall kein Prophecies und Factions hat. Aber besser ist es, dann versteht man manche kleinen Gags und wichtige Begegnungen im späteren Verlauf besser, aber ich will nicht spoilern… ;-)

  44. Ob man die anderen Kampagnen (und zugehörigen exklusiven Skills) zwangsläufig für den PvP-Teil braucht, ist eher eine Frage der persönlichen Ambition. Die grössere Auswahl an Skills erlaubt es besonders kreative Builds zu fahren.

  45. bliebt für mich die frage, wie ich das denn mal probespielen kann. der trial client will von mir einen cd-key…

  46. So jetzt hat es mich auch erwischt. Nach jahrelangem Genörgel a la: spielen eh nur kiddies, zu mainstream, zu einfach, zu wasweissich hopse ich jetzt auch seit 2 Wochen vergnügt durch Azeroth. Und muss sagen es macht eine Menge Spass auch ohne kompletten Verlust des Privatlebens. Blizzard typisch sehr solide vom Spielaufbau und die Welt hab ich schon zu WC3 Zeiten innig geliebt. Bin mit meinem bisherigen Server “Das Syndikat” (RP-PvP) sehr zufrieden. Entegegen des Klischees waren fast alle Leute denen ich bisher begegnet bin freundlich hilfs- und rollenspielbereit und hatten viel viel Nachsicht mit mir Noob und meinen doofen Fragen.
    Aber jetzt bitte nicht noch Guild Wars. Dann wird das nämlich wirklich nichts mehr mit dem Leben jenseits des Monitors.

  47. Das Syndikat, hmm? Der Servername kommt mir irgendwie bekannt vor.