Musik in euren Ohren

Dies ist nur ein halber World of Warcraft-Beitrag. Denn um das Spiel zu spielen habe ich einfach keine Zeit. Jetzt gerade ist zum Beispiel kurz nach zehn — abends — und wo sitze ich? Im Büro. Mal abgesehen davon, dass ich hier gar keinen WoW-fähigen Rechner zur Verfügung hätte: es gibt einfach zu viel zu tun, als dass ich nebenher noch meinen Level 55-Gnom nach Outland bringen könnte.

Dafür höre ich nebenher den Burning Crusade-Soundtrack. Denn der ist geil. Und erinnert mich an ein Thema, über dass ich schon lange schreiben wollte: Würgemord! Und zwar an all jenen, die die Musik ihrer Spiele leiser drehen oder komplett abschalten. Gerade bei World of Warcraft gibt es diesen schlimmen Trend, auf die eigentlich überdurchschnittlich gute musikalische Untermahlung zugunsten Korn, Rammstein, Hanson oder Tokio Hotel zu verzichten. Und das ist wirklich sehr schade. Denn gerade die neue Musik aus Burning Crusade ist verdammt gut geworden. Ich habe extra einen Draenei angefangen, damit ich so richtig darin versinken kann. Auch, wenn ich dafür schulbusgroße Mutanten-Motten töten muss und sowas. Naja, nichts ist perfekt.

Jetzt dachte ich eigentlich, das Motzpotenzial des Themas sei ausgereizt, doch Richard erinnerte mich auf meiner Suche nach Inspiration an etwas anderes, worüber ich schreiben wollte, was aber viel mit dem obigen zu tun hat: die von der Riesenkonsole Xbox 360 ausgehende tödliche Gefahr für die Spielesoundtrackkultur. So sehr ich die Konsole derzeit lieb habe — Rainbox Six Vegas rockt! Und hat für einen ollen Taktikshooter sogar erstaunlich gute Musik! — so wenig werde ich das Gefühl los, dass das Feature, das einem erlaubt, den Soundtrack eines jeden Spiels mit eigenen MP3s ersetzen zu können, eine ganz miese Idee war. Denn immer wieder fallen mir Spiele auf, wo der Verzicht auf einen guten Soundtrack — oder überhaupt einen Soundtrack — nicht wie eine stilistische Entscheidung, sondern eine reine Sparmaßnahme rüber kommt. Sorry, aber den Tonschrott aus Restverwertern wie Project 8 oder Burnout Revenge und Musiklangweilern wie Gears of War braucht kein Mensch. Und dass das Abhandensein von Musik in Dead Rising künstlerisch motiviert sein soll, glaube ich einfach nicht. Ganz ehrlich: ich find’s total super, wenn ich quasi jedes Spiel zu “Fuck Her Gently” von Tenacious D spielen kann. Aber wenn dafür kaum noch tolle, neue Spielescores geschrieben werden, ist es das echt nicht wert.

Leute! Musik ist wichtig. Sie kann einen viel stärkeren Einfluss auf Stimmung und Atmosphäre haben als Grafik, Gameplay und Story zusammen. Schaut euch nur mal die alten Medal of Honors an. Weltkriegsshooter der banalsten Sorte, aber sie hatten Musik von Michael Giacchino. Und was für welche! Ihr kennt das doch aus Filmen. Star Wars wurde erst durch John Williams großartige Musik so cool. Stellt euch vor, ihr würdet sie rausreißen und mit Rosentolz ersetzen. Wär scheiße, oder? Denkt da nächstes Mal dran, wenn ihr ein Spiel “mit unveröffentlichten Tracks bekannter Künstler” kauft. Oder die geile Musik von World of Warcraft abschaltet. Banausen.

76 Kommentare Autor: Hendrik
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76 Kommentare

  1. Also bei Burnout Revenge (PS2) wäre ich froh gewesen, wenn ich den Sountrack ersetzen könnte. Den find ich einfach nur grausam.

    Aber bei Rollenspielen geb ich dir Recht. Da sollte man schon den Original-Soundtrack lassen …

  2. Chris, es geht hier um Trends. Gefährliche. Kann man auf der PS3 nicht auch die Soundtracks mit eigener Mucke ersetzen? Customization ist aktuell *das* Schlagwort unter den Konsolenmachern. Ich meine, hey, ich find’s ja nett, wenn ich meine Spielerfahrung anpassen kann. Aber was ist, wenn in ein paar Jahren nur noch Müllmusik für Spiele produziert wird, weil die Kids plattformübergreifend P. Diddy statt J. Soule hören können und wollen?

  3. Naja, das mit dem sound in spielen ist schon richtig, aber grade wow ist ein Spiel dass man ziemlich oft und lange spielt, da nudelt so ein Sound halt sehr schnell ab

  4. turok2 war bei mir das letzte spiel bei dem ich die musik laufen ließ. vielleicht dreh ich mal wieder auf, aber ich bezweifle, dass der heutige standard an früher anschließen kann.

    Oh man, dieses Retro-Gesülze ist manchmal echt lächerlich…

  5. “Gefährlich”? Man kann’s auch übertreiben. Blos weil man jetzt zunehmend Dinge vereinfacht, die die Leute eh schon immer gemacht haben geht die Welt nicht unter.

    Es wird weiterhin Spiele geben in die man “eintaucht”, und dazu gehört auch eine passende und stimmige Musikkulisse. Und die wird auch in Zukunft so gut oder schlecht gemacht wie aktuell. Spiele wie Gothic oder Oblivion funktionieren zu Hiphop nunmal nicht…
    Und es wird auch weiterhin Spiele geben die man eher als “Sport” spielt, und da begrüße ich es, wenn man seine eigene Musik hören kann.

    Achso, eine Google-Suche nach “DeusEx Music” ergab:
    http://www.planetdeusex.com/dx1/files/music/

  6. Unreal! Mit die beste Atmosphäre in einem Spiel überhaupt und das lag nicht zuletzt an der großartigen Musikuntermalung. Vor allem die ruhigen Stücke (SkyTown, Dusk Horizon, Spire, etc.) hatten sowas bedeutungsschwangeres das gut zum Gameplay passte. Ich hab den Soundtrack damals mit UnrealEd exportiert und auf CD gebrannt um die Musik auch im Auto hören zu können. Geeky, hm?

    Ausserdem:
    -Privateer, die Themen der verschiedenen Basen, allen voran Agricultural Planet
    -System Shock 2
    -Jeremy Soule Zeugs, auch der Morrowind / Oblivion “Matsch”
    -Operation Flashpoint hatte n’en netten atmosphärischen Soundtrack abgesehen von dem schaurigen Gitarrenrock-Kornsoundalike-inyourfacemetal-Mist der während mancher Missionen lief und jetzt leider auch in Arma läuft

    Amiga:
    -Future Wars – Time Travellers
    -Turrican 2
    -David Whittaker Soundtracks u.A. Shadow of the Beast, Xenon
    usw.

  7. Chris, es geht hier um Trends. Gefährliche.

    Ja, mir gefällts ja auch nicht. Ich kann in den meisten Fällen nicht verstehen, wie man die Musik in Spielen ausschalten kann. Oder irgendwelchen anderen Blödsinn im Hintergrund hören, ich find das barbarisch. Macht bei Filmen doch auch keiner.

    Aber auf dem PC kann manseit vielen Jahren in den Optionsmenüs der Spiele ganz gezielt die Musik ausschalten und den übrigen Sound weiterlaufen lassen, so dass man super seine eigene Musik dazu dudeln lassen kann. Trotzdem kann ich nicht feststellen, dass die Qualität von Soundtracks bei reinen PC-Spielen signifikant (oder überhaupt) mieser wäre als bei Konsolenspielen oder Cross-Platform-Titeln.

  8. *schnüff* da werden erinnerungen wach da kennt sogar jemand crusader – no remorse (habe damals vergebens versucht irgendwie an die Musik ranzukommen).
    Dann werfe ich auch noch einen namen auf den “DONT FORGET IT” haufen (auch wenns keinen würdigen nachfolger bisher gibt).
    Homeworld – was war das aber auch geil – für mich definitiv ein Gesamtkunstwerk:
    die Orchesterklänge wenn man im All rumschwebt und die Comicartigen Zwischensequenzen… es passte einfach.

  9. @Ranor

    kann sein, aber bitte gib mir einen vergleichbaren beweis für ein spiel aus dem jahre 2005 welches auf die musikalische untermalung wert legt.

  10. kann sein, aber bitte gib mir einen vergleichbaren beweis für ein spiel aus dem jahre 2005 welches auf die musikalische untermalung wert legt.

    Fahrenheit

    Ehrlich gesagt kann ich mich gar nicht daran erinnern, dass Turok 2 irgendwie besonders gute Musik hatte.

  11. @herbyh:
    Ich hatte sogar “Crusader – No Regret” ;-)
    Kann mich kaum noch an die Spiele erinnern, ich weiß nur noch, das ich ne Menge Spass damit hatte…

  12. Nicht nur 2005: Halo & Halo 2, Metroid Prime, Castlevania – Dawn Of Sorrow, Chronicles Of Riddick, Lost Planet, Kameo

    … soll ich weitermachen?

  13. einfach turok2 mal laufen lassen und dann zb. ut2004 starten…

    @ranor
    nein bitte mach nicht weiter, bei lost planet hats mir schon gereicht. metroid und castelvania lass ich ja durchgehen, aber lost planet?

  14. Schön, aber dann hab ich deine Behauptung ja schon widerlegt.

  15. ja wahnsinn, jetzt fällt es mir wie schuppen von den augen, äh ohren.

  16. Naja Sorry aber ich kann die Meinung in bezug auf denn WoW BC
    und Gears of War Soundtrack nun echt nicht teilen. Wo in Burning Crusade die Musik nur seicht dahinplätschert und fast ohne höhepunkte auskommt ist der Score von Gears of War einfach nur bombast und alles in allem Stimmig. Mal davon abgesehen ist so fast jeder Soundtrack zu einen MMORPG mittlerweile stimmiger als der zu WoW ( ich sag nur Guild Wars und Vanguard). Aber Musik ist halt wiealles andere Geschmacksache, wär ja auch sonst langweilig :-)

  17. Wo in Burning Crusade die Musik nur seicht dahinplätschert und fast ohne höhepunkte auskommt

    Das muss auch so sein. Sonst würde dir die Musik (die man ja immer und immer wieder hört) sehr bald auf den Keks gehen. Das ist ein schwieriger Balanceakt. In einem komplett linearen Spiel mit einem sehr begrenzten Zeitrahmen, kann man da ganz anders vorgehen.

  18. Shush, komm den Spätkommentierern nicht mit Logik. Du schreckst sie nur ab!

  19. Wo bleibt eigentlich Dein netter Willkommensgruß, Hendrik? Ich bin verwirrt.

  20. Den hebe ich mir für die ganz schlimmen Fälle auf. Der hier findet ja nur die Musik aus Gears of War besser als die aus Burning Crusade.

  21. Shush, komm den Spätkommentierern nicht mit Logik. Du schreckst sie nur ab!

    Sorry. Ich gelobe Besserung.

  22. scheiß auto

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