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	<title>Kommentare zu: N&#228;chstes Mal mehr Spiel bitte</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: Ahmet</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/06/04/naechstes-mal-mehr-spiel-bitte/comment-page-1/#comment-49294</link>
		<dc:creator>Ahmet</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 08:23:37 +0000</pubDate>
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		<description>Bin auch sehr entt&#228;uscht. Irgendwie gibts nicht gen&#252;gend Interaktion. Andererseits gibt es zu viele nutzlose Interaktionsm&#246;glichkeiten und viel zu viel Gequatsche. Die Grafik ist aber geil! Hotel Dusk ist wie mit Jenna Jameson auszugehen und dann aber nur mit ihr zu reden und hin und wieder mal ihr Haar anfassen zu d&#252;rfen. Ist aber irgendwie auch besser als nix.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bin auch sehr entt&#228;uscht. Irgendwie gibts nicht gen&#252;gend Interaktion. Andererseits gibt es zu viele nutzlose Interaktionsm&#246;glichkeiten und viel zu viel Gequatsche. Die Grafik ist aber geil! Hotel Dusk ist wie mit Jenna Jameson auszugehen und dann aber nur mit ihr zu reden und hin und wieder mal ihr Haar anfassen zu d&#252;rfen. Ist aber irgendwie auch besser als nix.</p>
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		<title>Von: Jens</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/06/04/naechstes-mal-mehr-spiel-bitte/comment-page-1/#comment-48491</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 14:34:50 +0000</pubDate>
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		<description>Das Spiel ist nicht wirklich die Zeit wert die man darin investiert, ich erwarte von aktuellen Games einen nicht linearen Ablauf,der hier aber doch leider sehr in den Vordergrund tritt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Spiel ist nicht wirklich die Zeit wert die man darin investiert, ich erwarte von aktuellen Games einen nicht linearen Ablauf,der hier aber doch leider sehr in den Vordergrund tritt.</p>
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		<title>Von: Michi</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/06/04/naechstes-mal-mehr-spiel-bitte/comment-page-1/#comment-47910</link>
		<dc:creator>Michi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jun 2007 08:13:56 +0000</pubDate>
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		<description>HI.
Mich Pers&#246;nlich hat das Spiel nicht wirklich vom Hocker gehauen.
Hatte mir mehr erwartet.
Gr&#252;&#223;e Michi</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>HI.<br />
Mich Pers&#246;nlich hat das Spiel nicht wirklich vom Hocker gehauen.<br />
Hatte mir mehr erwartet.<br />
Gr&#252;&#223;e Michi</p>
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		<title>Von: Boogie</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/06/04/naechstes-mal-mehr-spiel-bitte/comment-page-1/#comment-47585</link>
		<dc:creator>Boogie</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 09:09:32 +0000</pubDate>
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		<description>Ich mag Hotel Dusk sehr und hatte es auch kurze Zeit als Bettlekt&#252;re benutzt.
Dann lieh mir ein Kumpel Sonic Rush und jetzt kann ich NUR NOCH Sonic spielen - weil es so viel Spa&#223; macht. 
Hyde muss sich gedulden...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich mag Hotel Dusk sehr und hatte es auch kurze Zeit als Bettlekt&#252;re benutzt.<br />
Dann lieh mir ein Kumpel Sonic Rush und jetzt kann ich NUR NOCH Sonic spielen &#8211; weil es so viel Spa&#223; macht.<br />
Hyde muss sich gedulden&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Von: como-Es</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/06/04/naechstes-mal-mehr-spiel-bitte/comment-page-1/#comment-47361</link>
		<dc:creator>como-Es</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 11:25:00 +0000</pubDate>
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		<description>das erinnert mich an zone of the enders f&#252;r GBA: 7 Tonnen gef&#252;hlter Text und ein recht einfaches SRPG, das alles zusammenh&#228;lt - das war das verleiren aba sea schwierig!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>das erinnert mich an zone of the enders f&#252;r GBA: 7 Tonnen gef&#252;hlter Text und ein recht einfaches SRPG, das alles zusammenh&#228;lt &#8211; das war das verleiren aba sea schwierig!</p>
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		<title>Von: Kreon</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/06/04/naechstes-mal-mehr-spiel-bitte/comment-page-1/#comment-47340</link>
		<dc:creator>Kreon</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 10:03:02 +0000</pubDate>
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		<description>@Marianne: wieso Designfehler? Ich find solche Spiele auch einmal sch&#246;n, immerhin versuchen sie nicht mehr zu sein
nat&#252;rlich gibt es solche und solche aber ich hab mit visual novels aus japan schon ziemlich viel spa&#223; gehabt.
ausserdem ist es ja nicht so als ob westliche adventures nicht auch erwartete trigger eines bestimmten ereignisses h&#228;tten</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Marianne: wieso Designfehler? Ich find solche Spiele auch einmal sch&#246;n, immerhin versuchen sie nicht mehr zu sein<br />
nat&#252;rlich gibt es solche und solche aber ich hab mit visual novels aus japan schon ziemlich viel spa&#223; gehabt.<br />
ausserdem ist es ja nicht so als ob westliche adventures nicht auch erwartete trigger eines bestimmten ereignisses h&#228;tten</p>
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	<item>
		<title>Von: Marianne</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/06/04/naechstes-mal-mehr-spiel-bitte/comment-page-1/#comment-47333</link>
		<dc:creator>Marianne</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 08:58:43 +0000</pubDate>
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		<description>Japanische &#039;adventures&#039; sind linear, haben Designfehler wie das erwartete Triggern eines bestimmten Ereignisses und stellen den Spieler nicht vor gro&#223;e Herausforderungen.

Aber meine Herren von Antigames, das ist doch altbekannt!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Japanische &#8216;adventures&#8217; sind linear, haben Designfehler wie das erwartete Triggern eines bestimmten Ereignisses und stellen den Spieler nicht vor gro&#223;e Herausforderungen.</p>
<p>Aber meine Herren von Antigames, das ist doch altbekannt!</p>
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	<item>
		<title>Von: Peter Silie</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/06/04/naechstes-mal-mehr-spiel-bitte/comment-page-1/#comment-46756</link>
		<dc:creator>Peter Silie</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 14:47:31 +0000</pubDate>
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		<description>Das &#039;gefrustet sein&#039; beim Spielen geh&#246;rt zur Spielatmosphere!
Und wer is &#039;Zelda 2&#039;? Die Schwester von Zelda?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das &#8216;gefrustet sein&#8217; beim Spielen geh&#246;rt zur Spielatmosphere!<br />
Und wer is &#8216;Zelda 2&#8242;? Die Schwester von Zelda?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Claydermann</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/06/04/naechstes-mal-mehr-spiel-bitte/comment-page-1/#comment-46743</link>
		<dc:creator>Claydermann</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 14:14:03 +0000</pubDate>
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		<description>Hm, ich hab weder DS, noch kenn ich das Spiel.
Wobei den Artikel hier hab ich mir auch nicht durchgelesen,
aber Zelda 2 fand ich immer ein bischen zu schwer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hm, ich hab weder DS, noch kenn ich das Spiel.<br />
Wobei den Artikel hier hab ich mir auch nicht durchgelesen,<br />
aber Zelda 2 fand ich immer ein bischen zu schwer.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/06/04/naechstes-mal-mehr-spiel-bitte/comment-page-1/#comment-46690</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 08:39:03 +0000</pubDate>
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		<description>Genau.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Genau.</p>
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