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	<title>Kommentare zu: Doof-us</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: klip izle</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/06/doof-us/comment-page-1/#comment-193083</link>
		<dc:creator>klip izle</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 16:59:52 +0000</pubDate>
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		<description>Los, nimm die Geschenke an!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Los, nimm die Geschenke an!</p>
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		<title>Von: Kerstin</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/06/doof-us/comment-page-1/#comment-123162</link>
		<dc:creator>Kerstin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 18:15:14 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo !
Ich hoffe das alles zu lesen ist, denn ich sehe an der linken Bildschirmleiste so gut wie garnichts.
Meine Frage passt vieleicht auch garnicht hieher. Na mal sehen.Mein Sohn m&#246;chte sich das Spiel Call of Duty oder so &#228;hnlich zulegen. Kennt das einer genauer ? Mir sagte man das das ein NUR BALLERSPIEL ist. Stimmt das ?
Gru&#223; Kerstin</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo !<br />
Ich hoffe das alles zu lesen ist, denn ich sehe an der linken Bildschirmleiste so gut wie garnichts.<br />
Meine Frage passt vieleicht auch garnicht hieher. Na mal sehen.Mein Sohn m&#246;chte sich das Spiel Call of Duty oder so &#228;hnlich zulegen. Kennt das einer genauer ? Mir sagte man das das ein NUR BALLERSPIEL ist. Stimmt das ?<br />
Gru&#223; Kerstin</p>
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	<item>
		<title>Von: kostenloses online spiel</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/06/doof-us/comment-page-1/#comment-104897</link>
		<dc:creator>kostenloses online spiel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 23:48:09 +0000</pubDate>
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		<description>We  &lt;a href=&quot;http://groups.google.it/group/archie7233/web/casino-poker&quot;&gt;casino poker&lt;/a&gt; action free lowball edge freezeout value &lt;a href=&quot;http://groups.google.ca/group/muntaha2577/web/poker-site&quot;&gt;poker site&lt;/a&gt; nickel number money &lt;a href=&quot;http://www.freewebtown.com/dwayne1393/spiel-online-kasino.html&quot;&gt;spiel online kasino&lt;/a&gt; money cripple pressure layout door empirepoker!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>We  <a href="http://groups.google.it/group/archie7233/web/casino-poker">casino poker</a> action free lowball edge freezeout value <a href="http://groups.google.ca/group/muntaha2577/web/poker-site">poker site</a> nickel number money <a href="http://www.freewebtown.com/dwayne1393/spiel-online-kasino.html">spiel online kasino</a> money cripple pressure layout door empirepoker!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Arkion.DE &#187; Blog Archiv &#187; Ankama Games läßt nicht locker</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/06/doof-us/comment-page-1/#comment-90646</link>
		<dc:creator>Arkion.DE &#187; Blog Archiv &#187; Ankama Games läßt nicht locker</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2007 15:44:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Das Ankama n&#228;mlich unter Umst&#228;nden ein wenig nerven kann, hat schon Richard auf Antigames erkannt. Ich f&#252;r meinen Teil liebe die Mails von Ankama alleine schon aufgrund der lustigen Babelfish-&#220;bersetzungen, und Dofus ist eigentlich ein recht vergn&#252;gliches Spiel und hat nicht ganz umsonst Auszeichungen wie beispielsweise den Internet Game of the Month Award des Edge Magazins erhalten. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Das Ankama n&#228;mlich unter Umst&#228;nden ein wenig nerven kann, hat schon Richard auf Antigames erkannt. Ich f&#252;r meinen Teil liebe die Mails von Ankama alleine schon aufgrund der lustigen Babelfish-&#220;bersetzungen, und Dofus ist eigentlich ein recht vergn&#252;gliches Spiel und hat nicht ganz umsonst Auszeichungen wie beispielsweise den Internet Game of the Month Award des Edge Magazins erhalten. [...]</p>
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	<item>
		<title>Von: Martin</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/06/doof-us/comment-page-1/#comment-80345</link>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2007 12:26:41 +0000</pubDate>
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		<description>Zuf&#228;llig hierauf gestossen, mal ne Meinungsbombe abwerfen:

Stimme Richard´s Blogeintrag insofern zu, dass Ankama Games eine ZIEMLICH nervige Firma ist, die es zeitweise nicht mal schafft, englisch sprechende Support-Mitarbeiter f&#252;r die internationale (!) Dofus Community einzustellen.

Solange man aber kein Problem mit Ankama Games hat (sprich: keine Bugs im Spiel findet und die per Ticket bekanntmachen will, oder spontan ohne Angabe und/oder Vorhandensein von Gr&#252;nden gebannt wird ^^), ist Dofus aber tats&#228;chlich ein -meiner Meinung nach- ziemlich geniales Spiel, extremes Suchtpotential, und nicht nur von der 2D-Comic Grafik her einzigartig - oder wieviele taktische, rundenbasierte (also die K&#228;mpfe) MMORPG´s kennt ihr? Das &quot;kostenlos&quot; bezieht sich &#252;brigens aber nur auf den Download und das Spielen in der sog. &quot;f2p-Zone&quot;, sprich man hat erst Zugriff auf alle Funktionen, Professions und eine weitere Character Class (PANDAS! fast so gut wie saurier! :D) wenn man einen -zugegebenermassen relativ geringen- monatlichen Obulus entrichtet.

Und nein, ich werde hierf&#252;r nicht von Ankama Games oder sonstwem bezahlt ^^

Wer sich mal selbst eine -unabh&#228;ngige- Meinung von Dofus machen will, ohne es gleich zu installieren, kann ja mal auf &lt;a href=&quot;http://www.impsvillage.com/forums&quot;&gt;impsvillage.com&lt;/a&gt; reinschauen, das ist die gr&#246;sste englischsprachige Community dazu - komplett mit allem, Lobhudeleien, Meckerthreads, Tipps, Guides, etc. ^^

Und wer das Spiel tats&#228;chlich mal testen will und sich auf Rushu (gr&#246;sster intern. server) anmeldet, kann mir ja mal ne ingame-nachricht schicken, character name ist &quot;DarkestHour&quot;.

So long!

/end-wall-of-text</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zuf&#228;llig hierauf gestossen, mal ne Meinungsbombe abwerfen:</p>
<p>Stimme Richard´s Blogeintrag insofern zu, dass Ankama Games eine ZIEMLICH nervige Firma ist, die es zeitweise nicht mal schafft, englisch sprechende Support-Mitarbeiter f&#252;r die internationale (!) Dofus Community einzustellen.</p>
<p>Solange man aber kein Problem mit Ankama Games hat (sprich: keine Bugs im Spiel findet und die per Ticket bekanntmachen will, oder spontan ohne Angabe und/oder Vorhandensein von Gr&#252;nden gebannt wird ^^), ist Dofus aber tats&#228;chlich ein -meiner Meinung nach- ziemlich geniales Spiel, extremes Suchtpotential, und nicht nur von der 2D-Comic Grafik her einzigartig &#8211; oder wieviele taktische, rundenbasierte (also die K&#228;mpfe) MMORPG´s kennt ihr? Das &#8220;kostenlos&#8221; bezieht sich &#252;brigens aber nur auf den Download und das Spielen in der sog. &#8220;f2p-Zone&#8221;, sprich man hat erst Zugriff auf alle Funktionen, Professions und eine weitere Character Class (PANDAS! fast so gut wie saurier! :D) wenn man einen -zugegebenermassen relativ geringen- monatlichen Obulus entrichtet.</p>
<p>Und nein, ich werde hierf&#252;r nicht von Ankama Games oder sonstwem bezahlt ^^</p>
<p>Wer sich mal selbst eine -unabh&#228;ngige- Meinung von Dofus machen will, ohne es gleich zu installieren, kann ja mal auf <a href="http://www.impsvillage.com/forums">impsvillage.com</a> reinschauen, das ist die gr&#246;sste englischsprachige Community dazu &#8211; komplett mit allem, Lobhudeleien, Meckerthreads, Tipps, Guides, etc. ^^</p>
<p>Und wer das Spiel tats&#228;chlich mal testen will und sich auf Rushu (gr&#246;sster intern. server) anmeldet, kann mir ja mal ne ingame-nachricht schicken, character name ist &#8220;DarkestHour&#8221;.</p>
<p>So long!</p>
<p>/end-wall-of-text</p>
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	<item>
		<title>Von: end of level boss &#187; &#124; &#187; Can&#8217;t buy my love</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/06/doof-us/comment-page-1/#comment-80028</link>
		<dc:creator>end of level boss &#187; &#124; &#187; Can&#8217;t buy my love</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 11:50:50 +0000</pubDate>
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		<description>[...] So oder so: Einige Firmen scheinen noch immer nicht begriffen zu haben, wie der Werbemarkt Blogosph&#228;re funktioniert und agieren statt in eigenen Blogs oder &#252;ber offizielle Plattformen lieber penetrant-nervig, indem sie Blog-Autoren einfach ungefragt mit Werbemails zum&#252;llen, in Kommentaren die eigenen Produkte anpreisen und auch auf nachdr&#252;ckliche Bitte, das zu unterlassen, einfach nicht reagieren wollen. Gem&#228;&#223;igte Vertreter der Gattung sind etwa Daedalic Entertainment, die mich gerne auch ungefragt in ihren Newsletter-Verteiler aufgenommen haben, um ihren neuesten Ableger der Adventure-Reihe Ankh anzupreisen, bei R&#252;ckmeldung aber unverz&#252;glich bereit sind, jemanden auch sofort wieder aus dem Verteiler zu l&#246;schen. Hartn&#228;ckigere und deutlich nervigere Versuche, das eigene Produkt an den Mann zu bringen, kommen da schon etwa von Ankama Games, deren Flash-Online-Rollenspiel im Knuddel-Look wohl unbedingt noch Mitspieler braucht. Unerw&#252;nschte Aufnahme in den Mailverteiler ist da erst der Anfang. Wobei ich eine unangefragte Kontaktaufnahme noch guthei&#223;en k&#246;nnte, solange sie pers&#246;nlich vorgetragen wird und vielleicht einfach mal unverbindlich anfragt, ob man nicht mal zusammenarbeiten k&#246;nnte. Wenn aber ein anonymer Newsletter einheitlich an x Blogs geht, wird&#8217;s irgendwann einfach zu doof. Vor allem, wenn die Macher selbst auf den Hinweis, Spammail gef&#228;lligst zu unterlassen, einfach fr&#246;hlich weitermachen. Richard hat damals einen sehr humorvollen Versuch unternommen, Ankama ob dieser Praktiken l&#228;cherlich zu machen. Verstanden hat man es da in Frankreich wohl nicht. Kein Wunder, radebrechen die selbst in ihren Werbemails ja noch aufs &#220;belste. Verwunderlich eigentlich, dass da nicht sowieso sofort der Spamfilter einschreitet. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] So oder so: Einige Firmen scheinen noch immer nicht begriffen zu haben, wie der Werbemarkt Blogosph&#228;re funktioniert und agieren statt in eigenen Blogs oder &#252;ber offizielle Plattformen lieber penetrant-nervig, indem sie Blog-Autoren einfach ungefragt mit Werbemails zum&#252;llen, in Kommentaren die eigenen Produkte anpreisen und auch auf nachdr&#252;ckliche Bitte, das zu unterlassen, einfach nicht reagieren wollen. Gem&#228;&#223;igte Vertreter der Gattung sind etwa Daedalic Entertainment, die mich gerne auch ungefragt in ihren Newsletter-Verteiler aufgenommen haben, um ihren neuesten Ableger der Adventure-Reihe Ankh anzupreisen, bei R&#252;ckmeldung aber unverz&#252;glich bereit sind, jemanden auch sofort wieder aus dem Verteiler zu l&#246;schen. Hartn&#228;ckigere und deutlich nervigere Versuche, das eigene Produkt an den Mann zu bringen, kommen da schon etwa von Ankama Games, deren Flash-Online-Rollenspiel im Knuddel-Look wohl unbedingt noch Mitspieler braucht. Unerw&#252;nschte Aufnahme in den Mailverteiler ist da erst der Anfang. Wobei ich eine unangefragte Kontaktaufnahme noch guthei&#223;en k&#246;nnte, solange sie pers&#246;nlich vorgetragen wird und vielleicht einfach mal unverbindlich anfragt, ob man nicht mal zusammenarbeiten k&#246;nnte. Wenn aber ein anonymer Newsletter einheitlich an x Blogs geht, wird&#8217;s irgendwann einfach zu doof. Vor allem, wenn die Macher selbst auf den Hinweis, Spammail gef&#228;lligst zu unterlassen, einfach fr&#246;hlich weitermachen. Richard hat damals einen sehr humorvollen Versuch unternommen, Ankama ob dieser Praktiken l&#228;cherlich zu machen. Verstanden hat man es da in Frankreich wohl nicht. Kein Wunder, radebrechen die selbst in ihren Werbemails ja noch aufs &#220;belste. Verwunderlich eigentlich, dass da nicht sowieso sofort der Spamfilter einschreitet. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: gunnar</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/06/doof-us/comment-page-1/#comment-62549</link>
		<dc:creator>gunnar</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 11:55:56 +0000</pubDate>
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		<description>selber ohren.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>selber ohren.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Kreon</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/06/doof-us/comment-page-1/#comment-56687</link>
		<dc:creator>Kreon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 15:34:33 +0000</pubDate>
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		<description>Jade Raymond ist Producer von Assassin&#039;s Creed:
http://www.geemag.tv/viewVideo.php?video_id=129&amp;title=Jade_Raymond__Assassin_s_Creed__Interview_Part_1

Und ich finde sie einfach nur s&#252;&#223; :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jade Raymond ist Producer von Assassin&#8217;s Creed:<br />
<a href="http://www.geemag.tv/viewVideo.php?video_id=129&#038;title=Jade_Raymond__Assassin_s_Creed__Interview_Part_1" rel="nofollow">http://www.geemag.tv/viewVideo.php?video_id=129&#038;title=Jade_Raymond__Assassin_s_Creed__Interview_Part_1</a></p>
<p>Und ich finde sie einfach nur s&#252;&#223; :)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Der Sebi</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/06/doof-us/comment-page-1/#comment-56673</link>
		<dc:creator>Der Sebi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 12:38:06 +0000</pubDate>
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		<description>Wer ist Jade Raymond eigentlich xD?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wer ist Jade Raymond eigentlich xD?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Anonymous</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/06/doof-us/comment-page-1/#comment-56667</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 11:23:30 +0000</pubDate>
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		<description>Was finden eigentlich alle an Jade Raymond so toll?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was finden eigentlich alle an Jade Raymond so toll?</p>
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