E3: Enorm Extrem Egal

Eine vollständige Analyse der neuen E3 folgt, wenn ich Ende der Woche wieder Zuhause bin. Hier aber eine kurze Zusammenfassung für alle Ungeduldigen: Die neue E3 ist komplett irrelevant. Es ist absolut nichts angekündigt worden, was irgendwie wichtig oder interessant gewesen wäre. Das Ding ist so bedeutungslos geworden, dass es von mir nicht mal ein Header-Bild bekommt. Einzige Ausname: WiiFit. Ich prognostiziere 6 Millionenen verkaufte Kopien über das erste Jahr.

Wir sehen uns am Wochenende.

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51 Kommentare

  1. Ben schreibt:

    Hey, immerhin war Jade Raymond da, glaube ich. ;-)

  2. Silenius30 schreibt:

    Somit ist dann auch deín Kommentar vollkommen bedeutungslos.

  3. Ahmet schreibt:

    Die E3 ist uninteressant? Sicherlich wurde da gestern nicht die Orgasmus-Info-Atombombe gezündet, aber 1. ist die Messe noch nicht rum und 2. hat mich alleine schon der neue Resi5-Trailer glücklich gemacht. Auch die geballte “Das-kommt-alles-noch-vor-Weihnachten-für-Xbox360-Meldung” ließ mich vor Freude innerlich erzittern.

    Das erinnert mich an diese Grunge-Emo-Hörer, die immer automatisch gegen Alles sind!

    Hier noch ein Witz, der wohl alt ist, aber ich kannte ihn noch nicht: Sitze ein Palästinenser in einem Restaurant in Tel Aviv. Die Bedienung fragt: “Darf ich Ihnen eventuell noch ein Dessert anbieten?” Darauf der Palästinenser: “Nein danke, mich zerreist’s gleich!”

    HAhahaha!

  4. Anonymous schreibt:

    Enorm Extrem Egal waren die Konferenzen von Microsoft und Nintendo allemal, viel zuviel Gerede über Verkaufszahlen und Statistiken. Zudem gabs fast nichts neues, und das was neu war konnte auch nicht begeistern: Halo 3 war (ohne Fanboybrille betrachtet) enttäuschend, der “neue” Sceneit-Controller eine Kopie von Buzz und WiiFit das Lächerlichste überhaupt.

    WiiFit. Ich prognostiziere 6 Millionenen verkaufte Kopien über das erste Jahr.

    Klar, kommt ja sonst nix für die Konsole ;)

    Mal ehrlich, verglichen mit MS und Nintendo hat Sony dieses Jahr die E3 gerockt, was sie auch bitter nötig hatten.
    Eine neue kleinere PSP mit schnelleren Ladezeiten und der Möglichkeit einen Fernseher anzuschließen, Home auf dem Handy und haufenweise Spiele für PSP und PS3.
    Echochrome anybody? Allein dafür hat es sich ja schon gelohnt die PK zu gucken.

  5. UsF schreibt:

    Left 4 Dead man! Left 4 Dead.

    Und neue kitschige Sporebilder -_- Oh gott wie ich das neue Aussehen der Zellenphase hasse.

  6. Der Sebi schreibt:

    So eine Moppelkotze. Ich hasse diesen Mist mit Casualgamers, und dann kommt Miyamoto wegen so einem Dreck, was sich bestimmt 100000000000000000000 mal verkaufen wird weil die Leute zu faul sind draußen Sport zu machen- mal ganz ehrlich- wer braucht sowas? Die TECHNIK vom Balance Board dagegen ist extrem cool, ich versteh es immer noch nicht so ganz.

    Ich fand die Sony Konferenz auch nicht grad berauschend.
    Klar, es wurden endlos viele Spiele gezeigt- aber es war stinklangweilig. Das einzige interessante Spiel für mich war Echochrome…aber wird’s sicher ein Flashspiel zu geben(in der Zukunft).
    Und dann diese feigen Säue von Nintendo geben, als sie den Brawltermin genannt haben, nicht zu dass Europa mal wieder als letztes in 2008 kriegt, das kotzt mich tierisch an. Ich will endlich meinen Freeloader!

  7. Ranor schreibt:

    Endlich mal wieder so richtig antigames.

    Aber: Was hast du denn erwartet? In diesem Jahr kommen so viele interessante Spiele und zu diesen hat es Neuigkeiten gegeben. Klar, es wurde nicht sonderlich viel neues angekündigt, aber das hat doch auch niemand ernsthaft erwartet, oder?

    Halo 3 war (ohne Fanboybrille betrachtet) enttäuschend

    *seufz* Schon wieder: Was hast du denn erwartet? Die Revolution der Egoshooter? Es ist halt Halo.

  8. stefanx schreibt:

    ganz im ernst - ich seh’s genauso. wii fit wird sich verkaufen wie blöde! und womit? mit recht! weil nintendo nicht an die gruppe von 10 mio spielern denkt, sondern an die gruppe von 500 mio leuten, die nicht spielen, die sich nicht durch’s antike griechenland prügeln, die es aber interessant finden, was für’s hirn zu tun oder für ihren körper. ob’s was bringt sei dahingstellt, aber sie geben diesen leuten damit das gefühl “aktiv” zu sein. und hey, ich bin auch am release-tag in den mediamarkt gerannt und hab mir kawashima 2 geholt.

    und um mal ein stückchen weiter zu denken, dieses balance board bemerkt gewichtsverlagerungen. und jetzt mal an tony hawk denken und sich überlegen was da alles möglich ist!

    welches bild ich allerdings auch noch vor augen habe - unter 200kg schweren amis bricht das ding einfach zusammen und nintendo startet eine riesige rückrufaktion..

  9. Haf schreibt:

    Öhm, also bei Gamestar stehen ein paar recht interssante Ankündigungen - okay, die wurden nicht alle direkt auf der E3 präsentiert, sondern teils außerhalb. Hab mich z.B. grade durch die News zu dungeon Hero gelesen, die klingt schonmal recht lecker. *mjam*

  10. PhilParma schreibt:

    Was ist Grunge-Emo?

  11. Frozen Mr. Toastbrot schreibt:

    Hmm, mal sehen was ich diese Woche gelernt habe.

    1. Microsoft hat Halo und… Halo. Alles andere ist Third Party zeugs, das wahrscheinlich früher oder später für PC oder andere Konsolen zu erscheint.
    2. Nintendo bleibt beim “gaming for everyone” und bringt ein neues Mario Kart. Wer hätte es gedacht?
    3. Sony kündigt alles das an, was sie in den letzten zwei Monaten alles dementiert haben, und zeigt das Home eigentlich kein Service ist, sondern nur ein aufwändiges GUI.

    Also eigentlich habe ich nicht wirklich viel gelernt. Aber ich habe auch nicht wirklich viel erwartet.

  12. Ranor schreibt:

    weil nintendo nicht an die gruppe von 10 mio spielern denkt, sondern an die gruppe von 500 mio leuten, die nicht spielen, die sich nicht durch’s antike griechenland prügeln,

    Vielleicht sollte Nintendo aber auch mal wieder an “die Gruppe von 10 Mio Spielern” denken…
    Metroid Prime 3 war das einzige klassische Videospiel welches mich für die Wii interessiert hat. Nachdem ich jetzt lesen musste das Retro das klassische Metroid aber getötet hat, gibt es für den Wii exakt NULL Titel, die mich wirklich interessieren. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass Nintendos Strategie auf Dauer funktionieren wird.
    Ganz nebenbei: Dieses Mario & Sonic Olympiadespiel ist ja wohl die größte Linzenzverschwendung die man sich vorstellen kann.

  13. Frozen Mr. Toastbrot schreibt:

    Wieso hat Retro das klassische Metroid getötet?

  14. Arkion schreibt:

    Nintendo verfolgt mit der Wii die gleiche Strategie wie mit dem DS… und das wird wohl auch erfolgreich sein… Wir machen Spiele die Millionen Casual- und Non-Gamer interessieren und dann kommen die Core-Games von ganz alleine und auch die großen Lizenzen geben sich ein Stelldichein, man denke nur an Dragon Quest für den DS…

    Generell muß das Balance Board auch mal von WiiFit getrennt werden… Zusammen ergibt das Ganze eine unschlagbare Verkaufsbombe für non-Gamer… alleine ist das Balance Board die Tanzmatte 2.0, das Eingabegerät für Snowboard und Skateboard Spiele schlechthin… und die Feature werden sich auch in anderen Spielen Einsatz finden…

    In FPS ducken? Geht auch über das Balance Board… Generell halte ich das Balance Board fast für innovativer als die WiiMote…

  15. Frozen Mr. Toastbrot schreibt:

    Mal ganz nebenbei, hat eigentlich ernsthaft irgendwer erwartet, dass Nintendo ihre Pressekonferenz mit Egoshootern, Rollenspielen und epischen Abenteuern vollstopft, statt weiterhin neue Produkte für den neuen Markt vorzustellen?
    Denn seien wir mal ehrlich, wenn Nintendo das getan hätte, hätte die Presse doch sofort zugeschlagen und behauptet Nintendo wären ihrem eigenen Ziel nicht mehr treu.

  16. Kreon schreibt:

    Frag mich auch wo Retro das klassische Metroid getötet hat.
    Spielemechanisch gesehen ist es doch Metroid Prime die Weiterentwicklung der Prime Serie vom GC, also entweder hat Retro es schon vor Jahren getötet und keiner hats gemerkt weil alle zu beschäftigt waren Metroid auf dem GBA und DS zu zocken oder die Aussage war Heißluft…
    Aber von der Nintendopressekonferenz bin ich nicht wirklich enttäuscht, auch wenn sie unter meinen Erwartungen blieb, immerhin hat Nintendo fast ausschließlich First Party Titel vorgestellt auch wenn Mario Kart für den Wii so wahrscheinlich war wie Hefe im Brot. Dafür kommt bei der nächsten E3 nen neues Zelda ;)

  17. Arkion schreibt:

    Und es gab feste Daten für Smash und Mario Galaxies… das ist ja auch mal was…

  18. Ranor schreibt:

    Spielemechanisch gesehen ist es doch Metroid Prime die Weiterentwicklung der Prime Serie vom GC, also entweder hat Retro es schon vor Jahren getötet und keiner hats gemerkt weil alle zu beschäftigt waren Metroid auf dem GBA und DS zu zocken oder die Aussage war Heißluft…

    Previews gelesen? Wohl eher nicht.
    Metroid Prime 1 war ein praktisch perfektes Metroidspiel. Corruption dagegen ist wohl sehr linear und erinnert mehr an Halo als an Metroid. Auch die Atmosphäre hat mit Metroid anscheinend nicht mehr viel zu tun - es geht hier nicht nur um Spielmechanik.

    Mal ganz nebenbei, hat eigentlich ernsthaft irgendwer erwartet, dass Nintendo ihre Pressekonferenz mit Egoshootern, Rollenspielen und epischen Abenteuern vollstopft, statt weiterhin neue Produkte für den neuen Markt vorzustellen?

    Na ja, vielleicht eines hätte man schon vorstellen können, oder bin ich da zu “oldschool”?

  19. Ranor schreibt:

    Noch was:

    1. Microsoft hat Halo und… Halo. Alles andere ist Third Party zeugs, das wahrscheinlich früher oder später für PC oder andere Konsolen zu erscheint.

    Fable 2, Banjo Kazooie, Too Human?

  20. Martin schreibt:

    http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,493957,00.html

  21. Frozen Mr. Toastbrot schreibt:

    Nintendo hat Mario Kart gezeigt, das ist immerhin ein Spiel.
    Bei Fable 2 bin ich mir fast sicher, dass es für PC kommen wird. Banjo Kazooie mag zwar gut werden, wenn Rare sich ein wenig zusammenreisst, aber ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass die 360 die richtige Plattform für das Spiel ist. Einfach wegen der Zielgruppe.

  22. Kreon schreibt:

    Sorry aber mir ist kein einziges Preview bekannt das sagt das Metroid Prime 3 linar wie Halo ist. Das einzige was ich gesehen habe waren weinerliche Fanboys die sich über Echoes hergestürzt haben was für grausame Farben und Leveldesign es besaß (von dem ich absolut das Gegenteil sehe, artistisch war in dem Spiel viel mehr Vielfalt drinnen als im ersten Teil und das Leveldesign war auch wesendlich weniger verwirrent als im ersten Teil, wesshalb ich nicht halb so oft im Kreis gerannt bin wie in Teil 1)

  23. Ranor schreibt:

    @ Kreon

    Lies mal das aktuelle Preview auf 1up
    Das Leveldesign von Echoes war (meistens) ziemlich gut, ohne allerdings den ersten, brillianten zu erreichen. Das Spiel hat an anderen Ecken nicht funktioniert, beispielsweise das Munitionssystem oder die lahme Hintergrundgeschichte. Ja ja, ich höre jetzt schon wieder: “Metroid Prime hatte eine Story?” Ja, hatte es. Und eine ziemlich gute. Nur wurde die einem nicht auf dem Silbertablett präsentiert.

    Jetzt was sehr subjektives: Metroid verträgt keine Mono- oder Dialoge. Das hat in Fusion für den GBA genausowenig wie in Echos funktioniert. Das Samus jetzt in Corruption an Bord eines Raumschiffs rumrennt und mit irgendwelchen Soldaten und Offizieren redet, ist wirklich das allerletzte.
    Auch die anderen Kopfgeldjäger die mit dem schrecklichen Hunters für den DS eingeführt worden sind und wohl auch in MP 3 auftauchen, sind einfach völlig daneben. Eigentlich war die Suite von Samus im ganzen Universum einzigartig. Jetzt gibt es plötzlich (bei Hunters) einen Haufen anderer Kopfgeldjäger, deren Anzüge genau das gleiche können. Wtf?
    Retro entfernt sich immer mehr vom ursprünglichen Konzept von Metroid - und das tut dieser Serie überhaupt nicht gut.

  24. Anonymous schreibt:

    Retro entfernt sich immer mehr vom ursprünglichen Konzept von Metroid

    Passt schon, Nintendo entfernt sich ja mit seinen Nongames auch auch immer mehr von Videospielen.

  25. Ranor schreibt:

    Passt schon, Nintendo entfernt sich ja mit seinen Nongames auch auch immer mehr von Videospielen.

    Wenn man es so sieht…

  26. Frozen Mr. Toastbrot schreibt:

    Jetzt gibt es plötzlich (bei Hunters) einen Haufen anderer Kopfgeldjäger, deren Anzüge genau das gleiche können. Wtf?
    Retro entfernt sich immer mehr vom ursprünglichen Konzept von Metroid - und das tut dieser Serie überhaupt nicht gut.

    Nur hatte Retro mit Hunters überhaupt nichts zu tun. Das hat allein NST verhunzt.

  27. Ranor schreibt:

    Nur hatte Retro mit Hunters überhaupt nichts zu tun. Das hat allein NST verhunzt.

    Okay, mein Fehler. Bei Retro scheint man das Hunters-Konzept aber übernommen zu haben, wenn ich mir einige ältere Previews so durchlese.

  28. Kreon schreibt:

    Naja, etwas zu bedeuten hat das eigendlich noch nicht wirklich etwas, Tutorials sind immer linear und vermutlich handelt es sich sowieso um eine spziell zusammengeschusterte E3 Demo, mich würde es jedenfalls nicht wundern wenn Skytown zusammenkompremiert wurde und es nicht in kompletter Länge vorliegt so wie es bei den Developer Walktroughs zu sehen ist. Ich persönlich finde aber ein paar Änderungen garnicht so schlimm, klar, Puristen wollen auch keine Sprachausgabe in Zelda sehen und am Ende regen sie sich dann auf das Zelda Midimusik hat und keinen Orchesterklang.
    Aber seien wir mal ehrlich, seit Prime ist die Serie sowieso auf abwegen, Prime war bis jetzt nicht halb so düster wie seine 2D Vorgänger, was für mich Metroid im großen und ganzen ausmachte.

  29. ShooterHonk schreibt:

    Naja, irgendwie ist die E3 ja genau wie die letzten Jahre. Nur ohne die große Show und die vielen Zuschauer. Also belanglos wie immer, müßte man dann wohl richtig sagen.

  30. Ranor schreibt:

    Ich habe so meine Zweifel, dass die E3 Demo sonderlich anders als der Rest des Spiels ist. Aber warten wir es mal ab.
    Prime war schon ziemlich düster. Klar, das Spiel hat teilweise unter freiem Himmerl gespielt, aber viele der späteren Szenarien hatten eine ziemlich düstere und bedrückende Atmospähre.

  31. Denis schreibt:

    Die E3 war eben bis vor einiger Zeit nicht belanglos, aber das Spektakel und die zwangszubespassenden Zuschauermassen haben nun einmal Kosten und das Wesentliche als Tradeshow planiert.

  32. Arkion schreibt:

    Passt schon, Nintendo entfernt sich ja mit seinen Nongames auch auch immer mehr von Videospielen.

    Jo, genauso wie sich Sony zur Zeiten der PS2 mit Singstar und EyeToy von den Videospielen entfernt hat, was aber letztendlich dazu geführt hat, daß sich Millionen Besitzer dieser non-game-gadgets auch andere Spiele gekauft haben und immer noch kaufen…

    Nintendo verfolgt letztendlich genau die gleiche Strategie wie beim DS… und Wii Fit wird eben das Gehirn-Jogging für die Wii… die normalen Spiele trudeln bei der großen Konsumentenbasis eh nach und nach ein…

    Hättet ihr geglaubt, daß ein TopTitel wie ein Dragon Quest Hauptspiel irgendwann exklusiv für einen Handheld erscheint? Wohl eher nicht…

    Die lachen sich doch kaputt bei Nintendo und zählen schonmal die Scheinchen, denn während sich Sony und Microsoft um 10 Millionen GTA Fans streiten grabscht Nintendo einfach mal so 20 Millionen Fitnessfreaks ab…

  33. Frozen Mr. Toastbrot schreibt:

    Ich habe so meine Zweifel, dass die E3 Demo sonderlich anders als der Rest des Spiels ist. Aber warten wir es mal ab.

    Die Demos von Metroid Prime 1 und 2 waren auch sehr linear, soweit ich mich entsinne. Beim Ersten war’s ja eigentlich nur die Raumstation am Anfang plus Icebeam. Eine gute Einleitung, aber nicht gerade repräsentativ für den Rest des Spiel. Beim Zweiten Teil gab es einen knappen Zusammenschnitt der Tempelanlage und Agon/Dark Agon, der einen Großteil der Areale auslies, und daher sehr auf Linearität getrimmt war. Es würde mich nicht wundern, wenn die E3 Demos von Metroid Prime 3 ebenfalls nach diesem Schema zusammengebaut sind. Macht auch Sinn, denn würde man die Leute in ein riesiges Areal schicken, dann hätten sie nach zehn Minuten Spielzeit das Gefühl viel zu wenig von Spiel gesehen zu haben.

  34. Ranor schreibt:

    Jo, genauso wie sich Sony zur Zeiten der PS2 mit Singstar und EyeToy von den Videospielen entfernt hat, was aber letztendlich dazu geführt hat, daß sich Millionen Besitzer dieser non-game-gadgets auch andere Spiele gekauft haben und immer noch kaufen…

    Naja, nur gab es für die PS2 ja auch noch haufenweise richtige Spiele - für die Wii trifft das ja nicht unbedingt zu.

  35. Ranor schreibt:

    @ Mr. Frozen Toasbrot

    Dann hoffen wir doch mal das Beste. Aber selbst wenn das Spiel später wirklich wieder “echtes” Metroid-Leveldesign hat - der ganze Interaktionskrempel des Anfangs schmeckt mir dann immer noch nicht.

  36. Frozen Mr. Toastbrot schreibt:

    Dass kann ich nachvollziehen. Es hat mich in Fusion ehrlich gesagt auch ein Wenig genervt, aber trotzdem mochte ich das Spiel recht gerne.

  37. Kreon schreibt:

    argh, mein post scheint vom spamfilter geschluckt worden zu sein :/

  38. Knurrunkulus schreibt:

    Ich bin ja generell auch ein wenig enttäuscht von der PK, die Nintendo da gestern hingelegt hat. Ein paar mehr richtige Spielankündigungen und Neuheiten für “ganz normale” Einzelspieler hätten es ruhig sein dürfen. Aber auch wenn ich mit Wii Fit momentan nicht viel anfangen kann: Es WIRD sich verkaufen wie geschnitten Brot. Und da kann SPON in seinem weiter oben verlinkten Artikel noch so sehr Sony über den grünen Klee loben; ich bin der festen Überzeugung dass Nintendo auch weiterhin erstmal am längeren Hebel sitzen werden. Und zusätzlich hoffe ich, dass da eventuell noch einige Asse im Ärmel von Nintendo sind, die erst später in diesem Jahr ausgespielt werden.

    Aber auf Metroid Prime 3 lasse ich nichts kommen.

  39. Ben schreibt:

    Es gibt halt einfach wenig neues:
    - Microsoft hat haufenweise Gamerzeug auf der 360
    - Sony versucht verzweifelt wieder Anschluss zu finden
    - Nintendo macht nebenher sein eigenes Ding und versucht neue Kunden zu gewinnen

  40. Kulturmensch schreibt:

    Hallo Zusammen.

    Also ich sehe die E3 Berichterstattung gerne. Bei Gametrailers haben die einen Haufen netter Videos und ein Bild sagt bekanntlich mehr als 1000 Worte.
    Ansonsten muß ich leider auch zugeben, daß nicht wirklich “Neuerungen” gezeigt werden. Ok, WiiFit ist vielleicht ein Schritt in die Sparte “Neues was zwar Spaß macht aber nicht wirklich relevant sein wird”. So ähnlich wie die Bongotrommeln bei GameCube.
    Aber wer weiß, vielleicht wird es tatsächlich jede Couch Potato in einen strahlenden Adonis verwandeln.

    Leider sind wirklich neue Spielideen und Inhalte doch ein wenig rar. So ähnlich wie eine Schleife beim Programmieren:
    REPEAT{
    Kill all that moves;
    Advance to next Level;
    }
    UNTIL Game is over

    Dennoch nett anzuschauen.
    Gruß K.

  41. Christoph schreibt:

    Eine 05er E3 darf man sich natürlich nicht erwarten. Aber die ganzen News und vor allem Videos zu durchforsten macht wieder Spaß wie jedes Jahr. Endlich ist die ganze Hardware draußen, heuer sind die Spiele dran. Nein, das revolutionäre Spiel war nicht dabei aber immerhin… ich wusste nicht das CoD 4 wirklich gut aussieht, ich glaub immer noch das Little Big Planet ein ultimativer Spaßbringer wird und das neue Sega Rally könnte doch ein echt geiler Multiplayer Hit werden.

    Gut, ich geb zu, ich bin ja auch leicht zu unterhalten. Sicher wusste es schon ein jeder aber ich hab mich trotzdem über Gears of War für PC gefreut. Ich bin ja einer ohne 360 und hab das Teil noch keine Sekunde gespielt, ja nichtmal zugesehn, für mich ist das ein völlig neues Spiel! :-)

    Eigentlich hab ich von dieser E3 nicht wirklich neue Ankündigungen erwartet. Was ich erwartet habe war frisches Videomaterial zu Spielen auf die ich jetzt schon lange warte. Und Releasedates die sich auf 2007, maximal auf Anfang 08 beziehen. Nun, beides hab ich bekommen.

    Nett wär jetzt noch ein paar News + neuen Trailer zu Final Fantasy 13 und das neue Spiel von id Software. Dann soll von mir aus der Winter kommen.

    Off-Topic:

    Was ich noch schnell anbringen will: Warum gibts immer wieder Aufreger um die Release Dates rund um Weihnachten? Wer will den bei 30° C Außentemperatur wirklich im Haus bleiben? Und wer sagt dass man die ganzen Spiele gleich am Release Tag kaufen soll? Man kann sichs ja übers ganze Jahr aufteilen.

  42. Patrick schreibt:

    Ich mach mir ja ein wenig Sorgen um die Games Convention nächsten Monat. Bisher war die für Fachbesucher ja was Neuigkeiten betrifft eher mager, weil sich die Entwickler keine Mühen machten, für ne Publikumsmesse und dann auch noch in Europa, wieder ein Teil des Entwicklerteams für Messedemos abzuziehen, wenn’s die E3-Sachen immer noch tun.

    Nun, wo die E3 nen Monat vor der GC ist, wirds noch schlimmer sein und gäbe es die GCDC nicht, würden sich nichtmal Entwickler auf der GC sehen lassen. Denn im Endeffekt bedeuten die Monate Juli und August nun eine Reduktion der Produktivität für gute 2 Monate.

    Wie gesagt, wäre die Developers Conference nicht die ersten zwei Tage, würde sich von den Entwicklern hier keiner blicken lassen, da man alles bereits im Juli auf der Min-E3 gesagt hat - das Publikum will ja nur Demos anzocken und SWAG abgreifen, dafür brauchts keine Entwickler. Dabei ist die Messe als europäischer Branchentreff ein wichtiger Event, aber abseits davon wird man sich wohl keine neuartigen Infos erhoffen.

    Ach - doch - die Preissenkung der PS3 in Europa darf man erhoffen .. oder erbeten .. nur weil die Japaner und Amis ne günstigere PS3 bekommen, muss das nicht heissen, dass sie die Europäer weiterhin mit einer überteurten Konsole abmelken…

  43. Ben schreibt:

    In Europa bleibt der PS3 Preis wie er jetzt ist, wird nur nen 2. Controller und nen Spiel dazugelegt.

  44. Ranor schreibt:

    Die “Preissenkung” in den USA war ja wohl nur eine große Lachnummer. Da das 60 GB-Modell nicht mehr produziert wird gilt der neue Preis nur solange, bis jenes ausverkauft ist…

  45. farin schreibt:

    Wie jetzt? Von der PS3 werden keine 60GB-Versionen mehr produziert? Heist das etwa dass die kleine jetzt auch nen HDMI-Ausgang hat/bekommt? Oder gilt das ganze nur für die Amis?

    MFG farin!

  46. Ben schreibt:

    Richtig lustig wird’s erst wenn sich die Gerüchte bewahrheiten und Microsoft den Preis der 360 gen Jahresende etwas reduziert.

  47. Kreon schreibt:

    Um die GC mach ich mir weniger Sorgen, die GC wird vor allem von Europakunden angesteuert und die E3 hauptsächlich von US-Kunden. Zeitlich so nah beieinander liegend werden wir wohl zwar wieder viel E3 Material sehen aber vor allem die Studios die auf der E3 nicht fertig wurden könnten bei der GC nun auftrumpfen. Ausserdem hat die GC mittlerweile einen ziemlich hohen Stellenwert unter den Spielemessen erreicht, als Publisher und Entwickler kommt man an sowas nicht so leicht vorbei.

  48. Ranor schreibt:

    @ Farin

    Also, die 60 GB Variante wird in den USA nicht mehr produziert und durch die mit 80 GB ersetzt. Wie gesagt, nur in den USA.

  49. Donnie schreibt:

    @ Richard,

    ich kann dir erlich gesagt nicht zustimmen, hast du dir wirklich alles von der E3 angeschaut, denn du hast offensichtlich ein Spiel übersehen, dass genau das hat was du seit langem in Spielen vermisst, Dinosaurier! Das neue Turok rockt!!

    http://www.gametrailers.com/game/2816.html

    Achja ein Spiel hat mich persönlich sehr überrascht, und das war Medal of Honor Airborne, dachte immer es wird nie wieder sowas wie ein bisschen Innovation in WWII Shooter geben, aber so kann man sich irren.

    http://www.gametrailers.com/game/2764.html

    PS: COD4 toppt alles in Sachen grafik…(achja bitte kein geflame was Gameplay angeht, Leute es ist COD)

    http://www.gametrailers.com/game/4735.html

  50. brof schreibt:

    die 80G PS3 wird auch nur noch die europäische Emulation der PS2 haben….

    cheers,
    brof

  51. Richard schreibt:

    50 Kommentare zu drei Sätzen Beitrag? Ich schätze ich mache mir mal einen Tee.