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	<title>Kommentare zu: Blowback</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: Anonymous</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/13/blowback/comment-page-2/#comment-60562</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2007 14:44:35 +0000</pubDate>
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		<description>muh</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muh</p>
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		<title>Von: Jan</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/13/blowback/comment-page-2/#comment-59953</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2007 22:32:05 +0000</pubDate>
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		<description>klar ist das kein reines Jump &#039;n&#039; Run mehr, aber es ist sicherlich noch nicht zum Action-Adventure verkommen, im Gegensatz zu den ganzen angeblichen PlayStation Jump &#039;n&#039; Runs ;)

wenn du ECHTE willst dann musst du Sachen wie Donald Duck Quack Attack Spielen was mir pers&#246;nlich super gefallen hat. Schau man in die Wertungstabellen so zwischen 60-75, da tummeln sich auch einige Perlen des Genres...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>klar ist das kein reines Jump &#8216;n&#8217; Run mehr, aber es ist sicherlich noch nicht zum Action-Adventure verkommen, im Gegensatz zu den ganzen angeblichen PlayStation Jump &#8216;n&#8217; Runs ;)</p>
<p>wenn du ECHTE willst dann musst du Sachen wie Donald Duck Quack Attack Spielen was mir pers&#246;nlich super gefallen hat. Schau man in die Wertungstabellen so zwischen 60-75, da tummeln sich auch einige Perlen des Genres&#8230;</p>
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		<title>Von: m.a.</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/13/blowback/comment-page-2/#comment-59651</link>
		<dc:creator>m.a.</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 10:30:06 +0000</pubDate>
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		<description>Kuck dir mal &lt;a&gt;N&lt;/a&gt; an, Freeware und viel Jump&#039;n Runniger wird&#039;s nicht...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kuck dir mal <a>N</a> an, Freeware und viel Jump&#8217;n Runniger wird&#8217;s nicht&#8230;</p>
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		<title>Von: Ben</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/13/blowback/comment-page-2/#comment-59558</link>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 18:29:41 +0000</pubDate>
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		<description>Tja, gute Jump&#039;n&#039;Runs sind eh so ein Thema f&#252;r sich.
Ich bin irgendwie immer auf der Suche, aber habe nur sehr sehr wenig gefunden, was mit den alten Donkey Kong Teilen mithalten k&#246;nnte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tja, gute Jump&#8217;n'Runs sind eh so ein Thema f&#252;r sich.<br />
Ich bin irgendwie immer auf der Suche, aber habe nur sehr sehr wenig gefunden, was mit den alten Donkey Kong Teilen mithalten k&#246;nnte.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Aulbath</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/13/blowback/comment-page-2/#comment-59548</link>
		<dc:creator>Aulbath</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 16:31:26 +0000</pubDate>
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		<description>@Jan: Allenfalls New SMB ist aber noch wirklich Jump&#039;n&#039;Run... SM64 und Sunshine m&#252;&#223;en sich von mir leider den Vorwurf gefallen lassen, mehr Actionadventure als alles andere zu sein. Wenn man jetzt noch hinzuf&#252;gt das Mario&#039;s Markenzeichen, der klassische Auf-den-Kopf-Sprung in beiden Spielen eigentlich kaum zu gebrauchen ist - dann hat Nintendo einfach das Ziel total verfehlt.

Au&#223;erdem nervt mich das man nicht einfach 30 - 60 Sekunden von links nach rechts oder rechts nach links l&#228;uft, irgendwann ein Tor erreicht und weiter ist. Nein, da wollen erst irgendwelche Shines gesammelt, bestimmte Aufgaben erledigt und anderweitige Nervigkeiten &#252;berstanden werden... hat in einem JnR alles nichts zu suchen.

IMO!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Jan: Allenfalls New SMB ist aber noch wirklich Jump&#8217;n'Run&#8230; SM64 und Sunshine m&#252;&#223;en sich von mir leider den Vorwurf gefallen lassen, mehr Actionadventure als alles andere zu sein. Wenn man jetzt noch hinzuf&#252;gt das Mario&#8217;s Markenzeichen, der klassische Auf-den-Kopf-Sprung in beiden Spielen eigentlich kaum zu gebrauchen ist &#8211; dann hat Nintendo einfach das Ziel total verfehlt.</p>
<p>Au&#223;erdem nervt mich das man nicht einfach 30 &#8211; 60 Sekunden von links nach rechts oder rechts nach links l&#228;uft, irgendwann ein Tor erreicht und weiter ist. Nein, da wollen erst irgendwelche Shines gesammelt, bestimmte Aufgaben erledigt und anderweitige Nervigkeiten &#252;berstanden werden&#8230; hat in einem JnR alles nichts zu suchen.</p>
<p>IMO!</p>
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	<item>
		<title>Von: Jan</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/13/blowback/comment-page-2/#comment-59534</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 14:41:52 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;Pikmin, Geist, Eternal Darkness, Disaster, Nintendogs, Kawashima&lt;/blockquote&gt;

guck dir aber mal an welche davon von Nintendo selbst entwickelt wurden ;) bin Eternal Darkness &#252;brigens grade am durchzocken (siehe Blog)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Pikmin, Geist, Eternal Darkness, Disaster, Nintendogs, Kawashima</p></blockquote>
<p>guck dir aber mal an welche davon von Nintendo selbst entwickelt wurden ;) bin Eternal Darkness &#252;brigens grade am durchzocken (siehe Blog)</p>
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	<item>
		<title>Von: Missingno.</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/13/blowback/comment-page-2/#comment-59529</link>
		<dc:creator>Missingno.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 13:49:18 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;die stecken Link nicht einfach auf den Fu&#223;ballplatz oder ins Auto.&lt;/blockquote&gt;
Sondern in Beat&#039;em Ups wie Smash Bros. oder Soul Calibur II?

Ich finde die ganzen Mario-Sportspiele auch nicht sonderlich toll, aber das liegt nicht an Mario; ich w&#252;rde sie auch mit Link als Star liegen lassen. Und ja, Mario &#252;berall zwanghaft reinzudr&#252;cken finde ich auch &quot;arm&quot;. Vielleicht kann hier ja einer Nintendo aus der &quot;Krise&quot; helfen und schnell mal eine neue Videospielikone erfinden? Aber bitte etwas noch nie dagewesenes!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>die stecken Link nicht einfach auf den Fu&#223;ballplatz oder ins Auto.</p></blockquote>
<p>Sondern in Beat&#8217;em Ups wie Smash Bros. oder Soul Calibur II?</p>
<p>Ich finde die ganzen Mario-Sportspiele auch nicht sonderlich toll, aber das liegt nicht an Mario; ich w&#252;rde sie auch mit Link als Star liegen lassen. Und ja, Mario &#252;berall zwanghaft reinzudr&#252;cken finde ich auch &#8220;arm&#8221;. Vielleicht kann hier ja einer Nintendo aus der &#8220;Krise&#8221; helfen und schnell mal eine neue Videospielikone erfinden? Aber bitte etwas noch nie dagewesenes!</p>
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		<title>Von: shadaik</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/13/blowback/comment-page-2/#comment-59471</link>
		<dc:creator>shadaik</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 07:52:18 +0000</pubDate>
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		<description>Waru eigentlich immer noch der Vorwurf, Nintendo w&#252;rde nichts neues machen? Pikmin, Geist, Eternal Darkness, Disaster, Nintendogs, Kawashima, - wieviel sollen die denn noch neu machen bis das aufh&#246;rt?
Man erfindet halt nicht monatlich ein Killer-Franchise wie Pokémon.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Waru eigentlich immer noch der Vorwurf, Nintendo w&#252;rde nichts neues machen? Pikmin, Geist, Eternal Darkness, Disaster, Nintendogs, Kawashima, &#8211; wieviel sollen die denn noch neu machen bis das aufh&#246;rt?<br />
Man erfindet halt nicht monatlich ein Killer-Franchise wie Pokémon.</p>
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	<item>
		<title>Von: Jan</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/13/blowback/comment-page-2/#comment-59325</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 20:34:21 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;Kann mich nich’ erinnern nach Yoshi’s Island nochmal was erstklassiges in Richtung JnR mit Mario gespielt zu haben (und YI war eigentlich schon hart an der Grenze durch die ganze Sammelsurium-Schei&#223;e).&lt;/blockquote&gt;

Also sowohl Super Mario 64 als auch Super Mario Sunshine und New Super Mario Bros. fand ich klasse...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Kann mich nich’ erinnern nach Yoshi’s Island nochmal was erstklassiges in Richtung JnR mit Mario gespielt zu haben (und YI war eigentlich schon hart an der Grenze durch die ganze Sammelsurium-Schei&#223;e).</p></blockquote>
<p>Also sowohl Super Mario 64 als auch Super Mario Sunshine und New Super Mario Bros. fand ich klasse&#8230;</p>
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		<title>Von: ovi</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/07/13/blowback/comment-page-2/#comment-59300</link>
		<dc:creator>ovi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 19:02:22 +0000</pubDate>
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		<description>eines der besten beitr&#228;ge die ich in letzter zeit gelesen habe, gratulation richard.

ich habe auch ein mulmiges gef&#252;hl in der magengegend. es ist schwer zu sagen wo nintendo da hinsteuert, vielleicht wollen sie einfach nur schauen wie breit die produktpalette angelegt werden kann. wenn die qualit&#228;t davon nicht beeinflusst wird, ist es mir egal. wenn dadurch mehr entwickler f&#252;r nintendo produzieren umso besser.

dass sich nintendo, durch den derzeitigen erfolg, auf komplett andere sachen als unterhaltungselektronik konzentrieren, glaub ich aber nicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eines der besten beitr&#228;ge die ich in letzter zeit gelesen habe, gratulation richard.</p>
<p>ich habe auch ein mulmiges gef&#252;hl in der magengegend. es ist schwer zu sagen wo nintendo da hinsteuert, vielleicht wollen sie einfach nur schauen wie breit die produktpalette angelegt werden kann. wenn die qualit&#228;t davon nicht beeinflusst wird, ist es mir egal. wenn dadurch mehr entwickler f&#252;r nintendo produzieren umso besser.</p>
<p>dass sich nintendo, durch den derzeitigen erfolg, auf komplett andere sachen als unterhaltungselektronik konzentrieren, glaub ich aber nicht.</p>
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