
Es ist vollbracht — ich bin nach England umgezogen. Was für ein Akt! Wahrscheinlich ist das bei solchen Aktionen ganz normal, aber die Sachen, vor denen ich regelrecht Angst hatte, verliefen ganz einfach; und die, die eigentlich ganz locker hätten sein sollen, wurden teilweise unnötig kompliziert. Ich könnte ganze Artikel über meine Versuche schreiben, einen spielegerechten Fernseher zu ergattern. Ein echter Albtraum war das! Oder darüber, dass ich meinen Xbox Live-Account nicht auf England umschreiben lassen konnte, deswegen einen neuen erstellen musste, und jetzt mit meinen Achievements, Gamerpoints und so wieder bei Null anfangen darf. Oder darüber, wie toll es ist, mich nicht mehr über (möglicherweise auch noch schlecht) eingedeutschte Spiele oder die ganze Freigabe- und Indizierungsthematik aufregen zu müssen. Hurra!
Aber heute schreibe ich über Mass Effect.
Das hat auf metacritic.com immerhin 91% erreicht und wird von der Spielepresse beinahe einstimmig als Triumph gefeiert. Und wie so oft, seufz, scheine ich einer der wenigen zu sein, die damit nicht warm werden. Wie kann es bei all dem Aufwand so viel falsch machen?
Das fängt mit dem anscheinend völlig überflüssigen Mini-Rollenspiel-Charaktersystem an. Ohne die genauen Mechanismen zu kennen, die während der Kämpfe im Hintergrund ihre Arbeit verrichten, ist mir als Spieler völlig egal, ob Charakter X sich nun auf Shotguns spezialisiert und Charakter Y auf Assault Rifles. Oder umgekehrt. Auf die Kämpfe scheint das keinen echten Einfluss zu nehmen — zumindest keinen so großen wie die Wahl der Deckung und das Micromanagement der Squadmitglieder. Die laufen nämlich gerne mal besoffen in den sicheren Tod, die Deppen.
Das verwirrende Interface hilft da nicht weiter. Meine Squadmitglieder mit Waffen auszurüsten und diese auch noch zu upgraden ist ein wahrer Albtraum. Am liebsten würde ich alle Items in OmniGel konvertieren (nur ein Knopfdruck). OmniGel ist cool. Und dann das Gefrickel mit Waffenwahl, Spezialfähigkeiten und Zielauswahl während der Kämpfe. Argh!
Aber am allerschlimmsten finde ich, wie sie es geschafft haben, die Spielwelt komplett verlassen und steril erscheinen zu lassen. Als positives Gegenbeispiel sei hier mal Neocron genannt — das konnte dem Spieler alleine mithilfe von Soundeffekten das Gefühl vermitteln, inmitten einer rauschenden Sci-Fi-Metropole zu stehen. Egal, ob man sich in Mass Effect in einem Raumschiff, einer monströsen Raumstation oder einem lebensfeindlichen Planeten befindet — irgendwie fehlt die meiste Zeit über das aurale Ambiente. Da kann das Gezeigte noch so toll aussehen; so richtig reinversetzen kann man sich in die Welt kaum.
Mass Effect macht auch viele Dinge richtig. Aber gerade vor dem Hintergrund machen mich diese Punkte ziemlich traurig. Ganz ehrlich, bin ich denn der einzige, den die oben genannten Punkte etwas anfressen? Wie kann ein Spiel, das irgendwo zwischen Action- und Rollenspiel sitzt und keines davon richtig hinbekommt, von allen so sehr geliebt werden? Und wieso hat Richard schon einen Charakter nahe der 50? Ist er womöglich masochistisch veranlagt, oder es wird mit der Zeit noch besser? Wäh. Ich will es ja mögen! Liegt es an mir?
Du alte XBox-Live-Stalker-Sau, du!
Man kann den Account nicht auf ein anderes Land übertragen? Na denen hätte ich ja was gepfiffen, ein gamer ohne seine Highscores ist doch nur noch eine leere Hülle…
Ja, liegt an Dir. :)
Mass Effect ist geil, man muss sich halt darauf einlassen. Sammel nicht jeden Mist, nutz’ die Bumper-Pausen zum rumgucken und die Sidequests zum Hochleveln. Es ist manchmal ein bischen wenig los, das finde ich auch, aber mich hat die Story mitgenommen, und die Entscheidungen, vor allem gegen Ende, machen einen fertig.
Einzig die ewig gleichen Layouts der Basen auf den Sidequests fand ich blöde, aber offenbar gibt’s in 300 Jahren auch dafür eine DIN-Norm. ;)
Mein Charakter steht jetzt bei 43, es gilt eigentlich, ein paar Achievements zu ergattern, aber ich starte die Tage trotzdem eine neue Karriere als Frau, hehe…
@Starkiller: Nein, kann man nicht. Hat mich erst überrascht, dann ein bisschen geärgert, aber nach einem kurzen Austausch mit Boris habe ich es hingenommen. Das mit den Achievements ist letztendlich kein Weltuntergang, auf die habe ich nicht geschaut — doof finde ich da eher, dass ich gerade erst im August (Tage vor der Entscheidung, umzuziehen) meine Gold-Mitgliedschaft um ein Jahr verlängert habe und jetzt natürlich den neuen Account neu bezahlen muss. Außerdem habe ich etwas Sorge um die vielen Live Arcade-Spiele, die ich mit meinem deutschen Account gekauft habe — aber laut Boris kann man die später mit dem selben Account nochmal downloaden, auch (und das ist der wichtige Teil) wenn er nur noch “Silber” statt Gold ist.
Und mein 4-Buchstaben-Gamertag (“Morn”) ist natürlich futsch. Ändern kostet 800 Punkte, und das müsste ich ja zwei Mal. Buh.
Das man mit Spielen die von allen geliebt werden nicht so richtig warm wird kenn ich… bei mir is es BioShock.
Ich habs mir ne gute Woche nach Release gekauft und bisher gerade mal bin zum Anfang des zweiten Abschnitts gespielt…
Irgendwie packt es mich nicht so wie andere Games (CoD4 hab ich in der ersten Woche 2x durchgezockt)…
Aber wieso überhaupt? Benutz doch den Morn weiter und benutz den anderen für die UK-DLs. Ich wüsste gerade nix was dagegen spricht.
Hast du den Umzug eigentlich hier irgendwo verkündet oder hab ich das einfach verpasst^^? Und, falls dir die Frage nicht zu persönlich ist, wieso bist du eigentlich umgezogen?
Gruß Asmudeus
P.S. Richard, wo bleibt der Bioshock-Artikel? X)
Hardcore-OT:
Kennt sich hier jemand mit all den kleinen und großen Dingen aus, die man bei einem Umzug in die Schweiz beachten muss?
Videospiele und Elektronik scheinen netterweiser ein wenig günstiger zu sein :-)
Aufpassen das man nicht in den französisch- oder italienischsprachigen Bereich zieht und vorher einen Schweizerdeutschkurs belegen, fällt mir so spontan ein X).
Vignette fürs Auto besorgen wäre auch net doof.
Ach ja, wäre für mich jedenfalls sehr wichtig^^, Snowboardausrüstung nicht vergessen :D .
Ich könnte dir sagen ob ich Mass Effect gut oder schlecht finde, dazu müsste ich aber erstmal Mass Effect für den PC haben. Ne 360 kommt mir nicht ins Haus.
Böses Crash-Klickibunti-Micro$oft? :)
Wie, die 360 crasht auch dauernd? :)
Zu England: Halt Dich an die öffentlichen Verkehrsmittel, links fahren ist shice.
Mass Effect ist son spiel, von dem man nicht sicher sein kann, was genau man eigendlich haben will, da es ja zwei genre kombiniert, die auf den ersten blick unvereinbar scheinen.
will man nun, dass es ein exzelenter shooter wird oder dass man ein interesantes RPG bekommt. Mass Effect hat es geschafft, einen dezenten Mittelweg zu finden
Mir ist zwar bewusst, was Herr Schneider-Johne zum Thema “Länderwechsel” gesagt hat, mir wurden da seitens Microsoft aber andere Infos gegeben. Mein XBL-Account is in den USA registriert und zur Umstellung auf Deutschland soll laut Support ein “Recovery” auf einer 360 in Deutschland reichen. Vorausgesetzt, es handelt sich um einen Silver Account. Denn die Länderumstellung kann nur bei dem Upgrade auf einen Gold-Account vorgenommen werden. Ich habs nich ausprobiert, weil es Microsoft aufgrund der IP-Überprüfung inzwischen egal zu sein scheint, wo sich der Account einloggt und ich den Account auf US-Adresse gelassen hab – schließlich isses nur ein Silver-Account.
Das ist alles sehr verwirrend. Hoffentlich zieh ich nicht so schnell nach Deutschland zurück! ;)
Naja anders formuliert könnte man sagen:
Wenn von Silver auf Gold umstellst und dabei deine Kreditkarten-Infos eingeben musst, soll man in der Lage sein, die Länderzugehörigkeit ändern zu können über die “Account recovery”-Funktion von Xbox Live (bzw. der Registrierung für XBL).
ist mein post unsichtbar? die frage nach dem wieso steht immer noch im raum.
unter anderen
»fish, chips, cup o’ tea, bad food, worse weather, mary-fucking-poppins, LONDON«
Aaaaah, England!
Sei dir meines Neids sicher.
Zu Mass Effect kann ich sagen, dass ich’s mir an Tag 1 gekauft habe (natürlich als Import, wenngleich die deutsche Synchro diesmal sogar recht gut sein soll) bisher aber noch nicht dazu gekommen bin die große Station zu verlassen. Wurde zum Spectre ernannt und habe das Spiel seit dem nicht mehr angefasst. Mangel an Zeit? Ja, definitiv, aber irgendwie auch Lustmangel, denn für eine kurze Runde (bis 3 Uhr morgens!) TeamFortress finde ich immer ein wenig Zeit.
Also, nein, ich glaube nicht dass du alleine da stehst. Irgendwas in mir findet Mass Effect wohl auch nicht soooo toll aber ich habe es mir noch nicht eingestanden.
Hatte ich eigentlich schon erwähnt, dass Call Of Duty 4 Game Of The Year werden sollte? Schlägt dieses Jahr, meiner Meinung nach, alles um Längen. Wenngleich ich das auch noch nicht durch hab … verdammtes Sniper Level!
@Asmudeus: es gibt keinen “harten” Grund, um ehrlich zu sein. Es ist viel mehr mein persönliches Verlangen, mich hier auch “englisch einzurichten”. ;) Naja, einen kleinen Grund gibt es schon: mein deutsches Konto (und damit meine deutsche Kreditkarte) wird es irgendwann nicht mehr geben, und spätestens dann müsste ich ziemlich rumkrampfen, um die deutsche Gold-Mitgliedschaft zu verlängern (deutsche Codes auf eBay kaufen oder so’n Scheiß). Da nutze ich lieber die Gelegenheit und steige gleich um.
@Platinum: So geht es mir im moment genauso! Team Fortress 2 ist im moment nen echter Zeitkiller. Ne kleine Runde Dustbowl und schon sind 2 stunden vergangen… ach ja…
Tjoa, die Screenshots von Mass-Effect sehen ja nun wirklich goil aus. Hätte ich eine 360, würde ich mich auch drauf stürzen. Dass zur Atmosphäre mehr gehört, werden die Entwickler hoffentlich von der Community zu hören bekommen. Dann haben sie Zeit, es bei der PC-Portierung irgendwann Ende 2008 besser zu machen. :) Und so lange warte ich dann halt…
Hmm, mich hat Mass Effect ziemlich gepackt, auch wenn es einige nicht wegzudiskutierende Schwächen hat. Die letzten 4 Stunden allerdings haben es wirklich in sich – ganz groß!
Näheres dazu in ein paar Tagen bei mir drüben :)
also wenn dir das “englisch einrichten” den verlust deines gamerscores, aller achievements, des gamertags usw. wert ist, ok…, mir wäre es das sicher nicht wert. und den goldstatus deines gamertag zu verlängern sollte kein problem darstellen und völlig “unverkrampft” über die bühne gehen da du in jeden laden rennen und dir prepaidkarten kaufen kannst dafür, UK-codes funktionieren auch für deutsche accounts.
außerdem könntest du ja auch per uk-creditcard in 10 bis 11 monaten patricks methode verwenden.
Sicher? Die Codes für Microsoft Points funktionieren nämlich nicht über Länder hinweg. Würde mich ehrlich gesagt wundern, wenn es bei Codes für Gold-Mitgliedschaft geht. Es würde vor allem dem von Boris genannten Grund (Abrechnung & Steuern) widersprechen.
Tjaaa…Mass Effect…die Dialoge und Animationen während dieser sind hervorragend…den Rest find ich ähnlich wie Du uuuunglaublich “fummelig” und umständlich gelöst und die rumlauferei sieht-mal grob vereinfacht-auch ziemlich 90 s aus :(
Schon lustig. Die Spiele werden immer komplexer und immer weniger geeignet für Gamepads aber der PC Markt sinkt und der Konsolenmarkt wächst… Verkehrte Welt
Zurecht.
Ich denke wir sehen mit der Wii eher einen Trend weg von hochkompliziert zu steuernden Spielen.
Ich probier jetzt mal das, was Patrick vorgeschlagen hat. Bin auf Xbox Live also doch noch als “Morn” unterwegs — zumindest bis August 2008 :-)
@Richard: Das ist ironisch gemeint, oder? Das mit der Wii und der Steuerung.
Tag allerseits,
bin eben durch Zufall über diesen höchst interessanten Blog gestolpert und habe zu “Mass Effect” auch ein paar Wörtchen zu sagen. Da ich an dem Spiel als Lokalisationstester mitgearbeitet habe, habe ich so manche Stunde mit dem Ding verbracht … ;)
Generell: Ja, das Spiel hat sehr viele Schwächen, besonders wenn man bedenkt, dass BioWare vor Jahren mal für enorme Tiefe und Liebe zum Detail stand. Die Planetenerkundung ist peinliche Massenware, das klobige Inventar-Interface eine Frechheit, und die Raumstation mit ihren angeblich 10 Millionen (oder waren es gar 10 Milliarden?) Bewohner hat gerade mal 30 Passanten und zwei Kneipen vorzuweisen.
Und was die fehlenden “Ambient Sounds” angeht, kann ich noch ein Detail aus dem Nähkästchen ausplaudern: Anfangs gab es auf der Citadel tatsächlich sehr gelungene Hintergrundgeräusche mit viel Geplapper in diversen Alien-Sprachen. Diese Soundfiles wurden allerdings irgendwann während der Produktion rausgeschmissen, weil die Framerate und Spielstabilität dadurch noch mehr in den Keller ging. Trotzdem haben sie bis zum Release das Ruckeln und die massiven Verzögerungen beim Laden der Texturen nicht in den Griff bekommen.
Die Charakterklassen mit ihren Spezialisierungen machen aber durchaus einen Unterschied, den man ab der Mitte des Spiels auch recht deutlich zu spüren bekommt. Zu Anfang ist das noch nicht so deutlich, aber ab etwa Level 15 sind da schon ein paar nette Kombos mit Biotiken, Techniken und Schusswaffen möglich, wenn man sich an die Pause-Funktion gewöhnt hat. Und ausgerechnet dem Soldaten fehlen zum Ende hin meiner Meinung nach doch ein wenig die wirksamen Offensiv-Optionen – der kann eben nur schießen, sonst nix. Die Kämpfe haben mir am Ende der Testphase jedenfalls noch den größten Spaß gemacht.
Eine halbwegs objektive Bewertung des Spiels ist mir leider kaum noch möglich, nachdem ich dreieinhalb Monate lang jeden Tag neun bis zwölf Stunden damit verbracht habe – dafür habe ich auch zu viele gute Ideen miterlebt, die während der Entwicklung wieder rausflogen. Wenn Ihr wüsstet, wie viel besser die Squad-Kontrolle mal war, bevor sie das auf das aktuelle Minimal-System eingedampft haben … nun ja, jedenfalls bin ich der Meinung, dass 91% eine deutlich zu hohe Wertung ist. Abgesehen von den technischen Mängeln hat auch die Story viel zu viele Logiklöcher, um diese Begeisterung zu rechtfertigen.
Ach ja, zum Schluss noch ein “Geheimtipp”, der offenbar nicht im Handbuch steht (ich habe jedenfalls mindestens eine große Rezension zu “Mass Effect” gelesen, aus der hervorging, dass der Kritiker von diesem Feature nichts wusste): Mit dem Mako-Spähpanzer kann man gezielt schießen, wenn man R3 drückt. ;)