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	<title>Kommentare zu: In Deckung</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: Peter Schank</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/12/10/in-deckung/comment-page-2/#comment-287520</link>
		<dc:creator>Peter Schank</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 16:09:58 +0000</pubDate>
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		<description>Schon dran gedacht dich bei ner Spielzeitschrift als Redakteur zu bewerben? Echt unterhaltsamer Schreibstil :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schon dran gedacht dich bei ner Spielzeitschrift als Redakteur zu bewerben? Echt unterhaltsamer Schreibstil :)</p>
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		<title>Von: Jan</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/12/10/in-deckung/comment-page-2/#comment-139164</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 16:59:22 +0000</pubDate>
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		<description>Genau das meinte ich. Ich halte es eben f&#252;r geschmacklos, besonders auch mit den Kommentaren im Spiel. Aber letztendlich muss jeder selber wissen, wieviel Realismus er haben will. 100% Realismus ist f&#252;r mich nicht zwingend die beste Atmosph&#228;re - siehe Bioshock. Extrem strange aber was f&#252;r eine Bildgewalt, die einen nicht mehr los l&#228;sst.
Ich halte mich erstmal wieder an Carnivores - hat das jemals eine Vorstellung hier auf der Seite bekommen? Ist zwar &#228;lter (10 a?), aber da gilt ja auch die Devise - Dinosaurier (und S&#228;ugetiere ab Teil 3) und ballern.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Genau das meinte ich. Ich halte es eben f&#252;r geschmacklos, besonders auch mit den Kommentaren im Spiel. Aber letztendlich muss jeder selber wissen, wieviel Realismus er haben will. 100% Realismus ist f&#252;r mich nicht zwingend die beste Atmosph&#228;re &#8211; siehe Bioshock. Extrem strange aber was f&#252;r eine Bildgewalt, die einen nicht mehr los l&#228;sst.<br />
Ich halte mich erstmal wieder an Carnivores &#8211; hat das jemals eine Vorstellung hier auf der Seite bekommen? Ist zwar &#228;lter (10 a?), aber da gilt ja auch die Devise &#8211; Dinosaurier (und S&#228;ugetiere ab Teil 3) und ballern.</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/12/10/in-deckung/comment-page-2/#comment-139085</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 12:38:29 +0000</pubDate>
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		<description>Na ja, es gibt in dem Spiel sogar einen Level (den mit den AC-130 Gunship) der genau solchen Bildern nachempfunden wurde. Das hinterl&#228;sst schon einen recht bitteren Nachgeschmack.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na ja, es gibt in dem Spiel sogar einen Level (den mit den AC-130 Gunship) der genau solchen Bildern nachempfunden wurde. Das hinterl&#228;sst schon einen recht bitteren Nachgeschmack.</p>
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		<title>Von: Jan</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/12/10/in-deckung/comment-page-2/#comment-139078</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 12:14:14 +0000</pubDate>
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		<description>Man wird sich ja mal irren d&#252;rfen. Und nicht immer von einem selber auf andere schlie&#223;en. Mein Fehler.
Das Spiel selber - um auch mal was dazu zu sagen - hat zwar eini8ges an Atmosph&#228;re, aber der &quot;Realismus&quot;grad ist mir ab und an etwas zuwieder. Es ist ein Unterschied f&#252;r mich, ob ich wie bei Frac Cry oder Crysis rumrenne und Mutanten bzw. Aliens in tropischem Ambiente umniete und das S&#252;dsee-Flair genie&#223;en kann, oder mit Nachtsichtger&#228;t aus nem Flugzeug D&#246;rfer umgrabe und sehe wie nur noch Pixelfetzen von den vermeintlichen Gegnern &#252;brigbleiben. Da hab ich immer die b&#246;sen Erinnerungen an die Realaufnahmen aus dem Irak, wo Leute in Gr&#252;n-Schwarz Bildern perforiert werden. Jeder, wie ers mag. Ich bevorzuge Spiele, die zwar auch gut aussehen aber wo der Spielspass eben doch keine 100% realistischen Szenarien verlangt.
Ach ja - und es fehlen Dinosaurier ;)
Dann lieber Paraworld</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Man wird sich ja mal irren d&#252;rfen. Und nicht immer von einem selber auf andere schlie&#223;en. Mein Fehler.<br />
Das Spiel selber &#8211; um auch mal was dazu zu sagen &#8211; hat zwar eini8ges an Atmosph&#228;re, aber der &#8220;Realismus&#8221;grad ist mir ab und an etwas zuwieder. Es ist ein Unterschied f&#252;r mich, ob ich wie bei Frac Cry oder Crysis rumrenne und Mutanten bzw. Aliens in tropischem Ambiente umniete und das S&#252;dsee-Flair genie&#223;en kann, oder mit Nachtsichtger&#228;t aus nem Flugzeug D&#246;rfer umgrabe und sehe wie nur noch Pixelfetzen von den vermeintlichen Gegnern &#252;brigbleiben. Da hab ich immer die b&#246;sen Erinnerungen an die Realaufnahmen aus dem Irak, wo Leute in Gr&#252;n-Schwarz Bildern perforiert werden. Jeder, wie ers mag. Ich bevorzuge Spiele, die zwar auch gut aussehen aber wo der Spielspass eben doch keine 100% realistischen Szenarien verlangt.<br />
Ach ja &#8211; und es fehlen Dinosaurier ;)<br />
Dann lieber Paraworld</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/12/10/in-deckung/comment-page-1/#comment-139014</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 05:21:48 +0000</pubDate>
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		<description>Habe schon vermutet, dass du so was vermutet hast. Stimmt aber nicht. Beruf ist zwar korrekt, Fachrichtung aber v&#246;llig daneben. Es h&#228;tte mich schon gereizt, aber ich habe mal auf einer arch&#228;ologischen Ausgrabung gearbeitet und dabei schnell festgestellt, dass ich einen Beruf mit Dach und Heizung vorziehe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Habe schon vermutet, dass du so was vermutet hast. Stimmt aber nicht. Beruf ist zwar korrekt, Fachrichtung aber v&#246;llig daneben. Es h&#228;tte mich schon gereizt, aber ich habe mal auf einer arch&#228;ologischen Ausgrabung gearbeitet und dabei schnell festgestellt, dass ich einen Beruf mit Dach und Heizung vorziehe.</p>
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		<title>Von: Jan</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/12/10/in-deckung/comment-page-1/#comment-138907</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 19:56:21 +0000</pubDate>
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		<description>Ahja, spion 0815 also.
Ich dachte zwar mehr an eine mehr geologisch-pal&#228;ontologische Besch&#228;ftigung - aber man kann sich ja auch mal irren.
Zumindest kommt man so auch man nach Innerasien, wo der Normal-TUI-Bucher nicht hinkommt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahja, spion 0815 also.<br />
Ich dachte zwar mehr an eine mehr geologisch-pal&#228;ontologische Besch&#228;ftigung &#8211; aber man kann sich ja auch mal irren.<br />
Zumindest kommt man so auch man nach Innerasien, wo der Normal-TUI-Bucher nicht hinkommt.</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/12/10/in-deckung/comment-page-1/#comment-138888</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 18:14:20 +0000</pubDate>
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		<description>Ich bin ein internationaler Spion. Immer wenn ein Erzb&#246;sewicht die Welt mit genetisch modifizierten Dinosauriern erobern will, ruft die Regierung mich an.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin ein internationaler Spion. Immer wenn ein Erzb&#246;sewicht die Welt mit genetisch modifizierten Dinosauriern erobern will, ruft die Regierung mich an.</p>
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		<title>Von: Jan</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/12/10/in-deckung/comment-page-1/#comment-138886</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 18:03:09 +0000</pubDate>
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		<description>Mongolei? Altai Gebirge? Faible f&#252;r Dinos?
Was machst du, wenn du nicht gerade zockst?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mongolei? Altai Gebirge? Faible f&#252;r Dinos?<br />
Was machst du, wenn du nicht gerade zockst?</p>
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	<item>
		<title>Von: ePenis.de - Denn die Welt ist FUBAR &#187; Die nette Fassade des Rainer Fromm</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/12/10/in-deckung/comment-page-1/#comment-113520</link>
		<dc:creator>ePenis.de - Denn die Welt ist FUBAR &#187; Die nette Fassade des Rainer Fromm</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2007 20:44:09 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Als ich gestern den Mitschnitt der Podiumsdiskussion beim 24C3 gesehen habe, hatte ich ein etwas mulmiges Gef&#252;hl. Mir war nicht wirklich klar, was Herr Fromm tats&#228;chlich will, worauf seine Reportagen und auch seine eigenen Aussagen abzielen. Vieles war sehr diffus und widersprach sich auch teilweise. Doch inzwischen bin ich mir ziemlich sicher, was er will, der studierte Politologe, der ja so engagiert gegen Sekten, Neonazis und gewalthaltige Videospiele (von ihm so in Zusammenhang gebracht) vorgeht: staatliche Zensur.  Der Vortrag steht unter der Frage, ob Spieler Kriegsspiele oder auch gewalthaltige Videospiele &#252;berhaupt brauchen oder wollen. Ob solche Spiele notwendig sind. Dies ist eine interessante Fragestellung und sollte wirklich st&#228;rker diskutiert werden, wird sie in Teilen der Community auch schon. Jedoch ist sie eher philosophisch zu betrachten. Denn am Ende muss jeder Spieler f&#252;r sich selber entscheiden, ob er ein bestimmtes Spiel kauft, oder eben nicht. Doch Rainer Fromm geht es aber nur vordergr&#252;ndig um die Diskussion innerhalb der Spielergemeinschaft, viel eher w&#252;nscht er sich, dass Spieler Zensurmassnahmen abnicken. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Als ich gestern den Mitschnitt der Podiumsdiskussion beim 24C3 gesehen habe, hatte ich ein etwas mulmiges Gef&#252;hl. Mir war nicht wirklich klar, was Herr Fromm tats&#228;chlich will, worauf seine Reportagen und auch seine eigenen Aussagen abzielen. Vieles war sehr diffus und widersprach sich auch teilweise. Doch inzwischen bin ich mir ziemlich sicher, was er will, der studierte Politologe, der ja so engagiert gegen Sekten, Neonazis und gewalthaltige Videospiele (von ihm so in Zusammenhang gebracht) vorgeht: staatliche Zensur.  Der Vortrag steht unter der Frage, ob Spieler Kriegsspiele oder auch gewalthaltige Videospiele &#252;berhaupt brauchen oder wollen. Ob solche Spiele notwendig sind. Dies ist eine interessante Fragestellung und sollte wirklich st&#228;rker diskutiert werden, wird sie in Teilen der Community auch schon. Jedoch ist sie eher philosophisch zu betrachten. Denn am Ende muss jeder Spieler f&#252;r sich selber entscheiden, ob er ein bestimmtes Spiel kauft, oder eben nicht. Doch Rainer Fromm geht es aber nur vordergr&#252;ndig um die Diskussion innerhalb der Spielergemeinschaft, viel eher w&#252;nscht er sich, dass Spieler Zensurmassnahmen abnicken. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: end of level boss &#187; &#124; &#187; Tod durch Hund - Call of Duty 4: Modern Warfare</title>
		<link>http://www.antigames.de/2007/12/10/in-deckung/comment-page-1/#comment-112230</link>
		<dc:creator>end of level boss &#187; &#124; &#187; Tod durch Hund - Call of Duty 4: Modern Warfare</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Dec 2007 13:10:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/2007/12/10/in-deckung/#comment-112230</guid>
		<description>[...] Doch halt. Aus irgendeinem mir zun&#228;chst unerfindlichen Grund fuhren pl&#246;tzlich nicht nur gestandene Spiele-Journalisten auf den Titel - war ja auch nicht anders zu erwarten - sondern lie&#223; sich ebenso die Anti-Nation beinahe zu Begeisterungsst&#252;rmen hinrei&#223;en. Na gut, beinahe. Also wurde das Teil dann doch schnell mal noch kurz vor dem Weihnachtswochenende bestellt, um rechtzeitig am Samstag auf meiner Festplatte zu landen. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Doch halt. Aus irgendeinem mir zun&#228;chst unerfindlichen Grund fuhren pl&#246;tzlich nicht nur gestandene Spiele-Journalisten auf den Titel &#8211; war ja auch nicht anders zu erwarten &#8211; sondern lie&#223; sich ebenso die Anti-Nation beinahe zu Begeisterungsst&#252;rmen hinrei&#223;en. Na gut, beinahe. Also wurde das Teil dann doch schnell mal noch kurz vor dem Weihnachtswochenende bestellt, um rechtzeitig am Samstag auf meiner Festplatte zu landen. [...]</p>
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