Rollensteinchenwegklickspiel

Ich bin schwach. Eigentlich hatte ich mir vorgenommen, mir nach meinem Umzug und dem erfolreichen Neu-Einrichten meiner Wohnung nicht sofort all die coolen Spiele zu kaufen, die in der Zwischenzeit erschienen sind. Aber jetzt stapeln sie sich doch neben meinem Fernseher: Halo 3, Mass Effect, Assassin’s Creed, Super Mario Galaxy, Orange Box, Call of Duty 4, Guitar Hero 3… seufz! Und das schlimmste daran ist: das beste Spiel, das ich seit meiner Rückkehr in die Welt der Videospiele gespielt habe, ist Bejeweled.

Natürlich nicht das normale Bejeweled, sondern Puzzle Quest. Das ist Bejeweled mit Rollenspielelementen. Nein, das stimmt nicht ganz; es ist ein Rollenspiel. Ein richtiges. Mit Quests, Charakterklassen, Levels, Skills und Spells, Gesundheit und Mana, ausbaubaren Städten, Mounts, …und wenn man kämpft, kämpft man per Bejeweled. Richtig: man rammt dem fiesen Zombiegegner keine Axt der Ewigen Verdammnis +2 in den Schädel, sondern lässt Reihen von 3 oder mehr gleichfarbigen Steinchen verschwinden. For great justice!

Im Gegensatz zum normalen Bejeweled haben die Farben der Steinchen in Puzzle Quest eine Bedeutung; mit blauen, roten, gelben und grünen Steinchen lädt man den Manavorrat für die entsprechende Zauberschule auf, für Goldsäcke gibt es, nunja, Gold, für lila Sternchen Erfahrungspunkte. Totenköpfe sind die wichtigsten, denn mit ihnen fügt man dem Gegner Schaden zu.

Klingt furchtbar albern. Ist aber genial — denn im Gegensatz zum anderen Genre-Fuck Puzzle Fighter, wo die Puzzlelei lediglich auf dem ungewöhnlichen Canvas eines Prügelspiels stattfindet, ändert der Rollenspielfaktor hier das gesamte Spiel. Auf einmal muss man genau aufpassen, welche Steinchenreihen man auflöst. Krallt man sich Mana, um einen besonders fiesen Zauberspruch zu casten? Oder die Totenköpfe, um dem Gegner Schaden zuzufügen?

Neue Spells bekommt man entweder automatisch durch das Erreichen neuer Levels, oder man lernt sie von besiegten Gegnern. Vor jedem Kampf stellt man sich ein Deck aus 6 Spells zusammen, die einem während des Kampfes zur Verfügung stehen. Kämpfe dauern übrigens in der Regel nie länger als ein paar Minuten — der “nur noch eine Runde!”-Faktor ist bei Puzzle Quest erschreckend hoch, wie ich neulich um 4 Uhr nachts feststellen musste.

Jetzt muss ich nur noch einen Weg finden, davon los zu kommen, um endlich die vielen anderen coolen Spiele spielen zu können.

31 Kommentare Autor: Hendrik
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31 Kommentare

  1. Eigentlich hatte ich mir vorgenommen, mir nach meinem Umzug und dem erfolreichen Neu-Einrichten meiner Wohnung nicht sofort all die coolen Spiele zu kaufen. Aber jetzt stapeln sie sich doch neben meinem Fernseher.

    Ich wusste es. Ich hätte mir dir wetten sollen.

  2. I know :(

    Besonders schlimm daran ist, dass da gleich drei verdammt gute Online-Spiele mit dabei sind.

  3. Puzzle Quest ist wirklich genial. Für mich das bisher mit Abstand wertigste Xbox Live Arcade-Spiel.
    Das einzige was mich etwas stört ist der Umstand, dass sich die späteren Kämpfe teilweise massiv in die Länge ziehen.

  4. Achja, danke für die Erinnerung die DS-Version auf meinen Weihnachtswunschzettel zu packen. Das ganze klingt wirklich großartig.

  5. @Ranor: Dann hast du Undertow noch nicht gespielt :)

  6. @|Kirby|
    Da hab ich auch spontan Lust drauf bekommen, als ich den Beitrag gelesen habe. Leider scheint es so, als erscheine die DS-Version erst am 18. Januar – zumindest laut Amazon. Weißt du da was genaues?

  7. Puzzle Quest rockt am meisten auf dem DS, da er mit dem Stylus quasi wie geschaffen dafür ist. Spiele das schon seit Monaten.. und ach ja: Auf dem DS gibt es zwei Spielstände, falls die Freundin von dem Game Wind bekommen sollten.
    Gibt’s momentan nur als Import, lohnt sich aber, da ohne ohne Einschränkung auf Englisch zockable.

  8. Puzzle Quest rockt am meisten am PC, weil die Maussteuerung noch besser als der Stylus ist, und weil das Balancing verbessert wurde. Du “one-hit” killst jetzt keine Drachen mehr, wenn dein Warrior “Deathbringer” hat. Außerdem kann man die PC Version prima modden und so sogar sein eigenes “Spiel” mit Puzzle-Kämpfen machen (Grafiken, Sounds usw. komplett austauschbar).

    Für ca. 26$ mit Versand kann man da echt nix verkehrt machen, und die Box (mit Prägecover) ist auch sehr schön.

  9. Dafür kannst du aber schlecht mit dem PC beim Kacken bzw. kurz vor dem Einschlafen im Bett zocken. Da bringt mir auch eine um 3,8% verbesserte Maussteuerung nix. ;)
    Und jetzt erzähl’ mir nicht, dass Du dein Notebook mit auf dem Klo nimmst…

  10. Kloangelegenheiten fordern meine vollste Aufmerksamkeit, da kann ich nicht zocken.

    Überhaupt mag ich gar nicht wenn Leute erstmal zwei Stunde das Klo blockieren weil se lesen/zocken/wichsen ;D

  11. Seit einer Woche versuche ich verzweifelt, die DS-Version hierzulande aufzutreiben. Ursprünglich sollte diese am 30. November erscheinen. Doof nur, dass der Termin im Nachhinein auf den (von SholVa erwähnten) 18. Januar verlegt wurde…

    Nachdem ich mri bereits die PC- und Xbox-Demo gegeben habe, bin ich nun richtig scharf auf das Spiel. Und glücklicherweise hat ein Kumpel für mich eine Ladung Microsoft Points mitbestellt, sodass ich mich vorraussichtlich morgen endlich an die Vollversion setzen kann.

    Was aber nichts daran ändert, dass ich mir die DS-Fassung eventuell doch hole. Je nachdem, wie mir das Spiel nach ausführlicher Anspielzeit gefällt. ;)

  12. Hab bis jetzt nur die PC Demo gezockt (die bis level 7 geht) und bin Ausnahmslos begeistert von dem Spiel. Es vereint die tollsten Elemente von Rollenspielen, Puzzlespielen und Graphic Novel Zwischensequenzen (Disgaea, Fire Emblem etc.)

  13. Ich spiel’s auch schon, seit es auf XBLA herausgekommen ist. Macht echt total süchtig … nicht nur die “normalen” Kämpfe, sondern auch das Recherchieren von Zaubersprüchen oder das Schmieden von Gegenständen.

  14. Ist eigentlich auch eine Mac Version in Planung?

  15. …und Graphic Novel Zwischensequenzen

    *hust*

    Bitte was? Graphic Novel?
    Was ist denn eigentlich mit dem guten, alten Comic passiert, seit dem jeder Sch**ß als Graphic Novel bezeichnet wird, und das nur, da man sich da nicht mehr so fühlen muss, weil man ja richtige Literatur liest…
    Und Puzzle Quest ist ungefähr so Graphic Novel wie Yu-Gi-Oh.

  16. Da fehlt natürlich ein “schlecht” vor dem “fühlen”…

  17. Wobei Yu-Gi-Dingenskirchen mit den ganzen Standbildern… ;-)

  18. Hammer. Bin gerade ‘ne Stunde darin versunken. Kann sich schon jemand zur DS Version äussern?

  19. Mal etwas off-topic:

    Kommt von Euch eigentlich ein Kommentar zu der Entlassung von Gerstmann bei GameSpot aufgrund seines Kane&Lynch Verrisses? Derzeit bei 4Players sehr schön kommentiert. Find das derzeit ganz interessant.

  20. ZzZz ZzzverschwörungstheoriekackezZz zzZpublishersindbösezZzz ZzfightthemanzZZz zzzschnarch.

  21. @Ranor:
    Sorry, die Japaner nennen sie Visual Novel, sorry, sorry, sorry…
    Und damit du gleich weiter meckern kannst wie man sowas Spiel nennen kann, hier nen Review zum wohl im Westen bekanntesten Visual Novel Spiel:
    http://youtube.com/watch?v=BFDidaqofNw

    Und natürlich hat auch Wikipedia-chan dazu nen Eintrag:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel

  22. Aulbath schreibt:
    “Für ca. 26$ mit Versand kann man da echt nix verkehrt machen, und die Box (mit Prägecover) ist auch sehr schön.”

    Wo denn? Ich find’s auf Anhieb nur bei Amazon.com und da meckert das Shop-System, dass es nicht zu mir liefern will…

  23. @ Kreon

    Visual Novel also, den Begriff kannte ich noch nicht, was wohl daran liegt, dass ich mich mit dem ganzen “Japaner-Comic-Kram” nicht beschäftige.
    Mir ging es ja primär darum, dass ich den Begriff Graphic Novel ziemlich doof finde und er im Zusammenhang mit Puzzle Quest, wenn man ihn denn verwenden möchte, völlig unangebracht ist.

  24. @Jan:
    Ich habe meins von Ebay.

  25. Die deutsche PC-Version gibt es auch in Downloadshops wie z.B. Gamesload.

  26. @alnass: Ja, leider nur dort ohne Packung und fast genauso teuer wie die US-Version im Import mit Packung.
    Zumal die US-Version multi5 ist (Sprache läßt sich bei der Installation auswählen).

    Im Endeffekt muß das wohl jeder selbst entscheiden, aber die 6€-7€ mehr lohnen sich, weil die Packung wirklich schick ist, gerade auch in Anbetracht einer so kleinen Firma/so eines eigentlich “unbedeutenden” Spiels.

  27. Naja, ich warte einfach bis 18. Januar und hols mir bei meinem Händler des Vertrauens

  28. @Aulbath: inwiefern ist die Maussteuerung besser als die Stylussteuerung? Direkter kann sie ja wohl kaum sein.

  29. Also, hin und wieder reagiert der Stylus nicht, das hatte ich am PC nicht.

    Überhaupt ist die US-DS Version fürchterlich verbuggt (habe jetzt selbst eine, ein nettes Experiment für 10€ inkl. Versand, EBAY ist toll). Ich habe als Warrior mit Deathbringer-Spell und heftiger Fire Mastery regelmäßig Abstürze, zudem ist das Balancing wie oben erwähnt einfach nur im Eimer (Wifi-Duelle stelle ich mir recht einseitig vor ;D).

    Dann sind halt öfter mal Momente wo das Game Slowdowns hat, bzw. der Stylus nicht richtig reagiert oder beides, zum Beispiel wird das Nachbarfeld trotz draufklicken nicht erkannt. Passiert zwar nicht immer, aber häufig genug das es mir auffällt.

    Und dann gibt’s noch ein paar andere technische Ungereimtheiten wie die Statik im Sound nach längerem Spiel oder das lustige “random”-resetten von Skill-Leveln (da habe ich ja mal gekotzt) im Spielstand. Aber auch die überlappenden Screens bei LvlUps im Mount-Training Bildschirm finde ich schon reichlich offensichtlich, wie kann das den Beta-Testern nicht aufgefallen sein?
    Bei den Quests waren auch zwei oder drei Kleinigkeiten die mir gegenüber der PC-Variante aufgefallen sind.

    Ich finde die US-DS Version nach praktisch 3 Tagen Dauerspielen (müßten jetzt so 20-30 Stunden sein) jedenfalls als nicht empfehlenswert weil sie zu verbuggt ist um das Spiel “hardcore” zu zocken (beim letzten count hatte ich um die 15 Abstürze an unterschiedlichsten Stellen). Von der Fitzeloptik am DS usw. brauchen wir auch nicht sprechen, und die Maussteuerung ist direkt genug um mit dem Stylus zu konkurrieren.

    Ich hoffe sehr das die EUR-Version im Februar die gröbsten Schnitzer behebt, denn süchtig macht das Ding auch für die Hosentasche alle Mal. Hat schon einer die PSP-Variante getestet? Soweit ich gelesen habe hat die auch Macken?

  30. Puzzle Quest ist der Hammer. Bin auch süchtig :)