Randalieren im Zeichen der Unsterblichkeit

Manchmal bin ich wirklich froh, kein Spieletester zu sein. Die müssen (oder sollten) Spiele zumindest zu einem signifikanten Teil durchspielen, bevor sie eine Wertung vergeben. Es gibt Spiele, da macht das sicher keinen Spaß. Wie zum Beispiel Lost Odyssey, dessen Gameplay der ersten zwei Stunden primär darin besteht, Mülltonnen zu treten und Plakate von den Wänden zu reißen.

Man spielt einen typischen Final Fantasy-like Mädchen-Jungen-Mischmasch namens Kaim, der zwar wie fünfzehneinhalb aussieht, aber schon über 1000 Jahre alt und unsterblich ist, mit einer Trailerstimme spricht, die in Anbetracht seines Körperbaus so gar nicht möglich sein sollte, und nach Jahrhunderten voller blutiger Schlachten und zu vielen Winterschlussverkäufen einfach schon alle mögliche kranke Scheiße gesehen hat und daher deprimierter ist als ein komplett schwarz gekleideter Manga-Fan mit Aeris-Poster über dem Bett und einer Dragonball-Whatever-DVD-Sammlung im Regal.

Ganz ehrlich: wenn Kaim tatsächlich mal den Mund aufmacht und etwas sagt, will man sich aus dem nächsten Fenster stürzen. “Hey Kaim, alter Junge, lange nicht mehr gesehen! Wie geht es dir?” — “Das LICHT im DUNKEL erschwert MEIN HERZ, ist DAS DUNKEL doch die WIEGE meines SEINS.” — “Äh, ja… ach ja, haste mal die Zeit?” — “ZEIT ist TREIBSTOFF, WARTEN ist ERLÖSUNG, sogar die STERNE im HIMMEL bewegen den ZWIESPALT meiner ERLEUCHTUNG!”. Und wenn man ganz besonders viel Pech hat, träumt der Kerl auch noch. Und was für Zeugs! Gleich der erste Traum quält einen mit gefühlt 5 Stunden Textwüste über todkranke Kinder. Yeah! Videogames are fun!

Lost Odyssey ist ein solches Teen-Angst-Schwergewicht, dass es eigentlich mit einer entsprechenden Warnung versehen werden sollte. Abgesehen davon scheint es ein echtes Final Fantasy-”Worst Of” zu sein: lächerliches Szenario — check! Depri-Protagonisten — check! Zufallskämpfe — check! Ewiges Suchen nach der nächsten schmerzhaften Cutscene — check! Sogar der Soundtrack von Nobuo Uematsu ist überraschend furchtbar.

Schlimmes Teil. Aber zum Glück muss ich es nicht durchspielen. Bin ja kein Spieletester.

Verwandte Artikel

64 Kommentare

  1. Montesque schreibt:

    3 Artikel in eim Monat - wer soll das alles lesen?!?!?

  2. Mayama schreibt:

    Ja echt hab doch diesen Monat meine Dragon Ball DVD Sammlung
    noch nicht nach Farben sortiert.

  3. Jan schreibt:

    Aber du musst dafür Geld ausgeben - haha!

  4. Hendrik schreibt:

    Arsch! ;)

    Lost Odyssey ist das erste Spiel, bei dem ich tatsächlich überlege, es schnell wieder an Game Station oder GAME zu verscherbeln, solange es noch halbwegs was wert ist. Seufz.

  5. montesque schreibt:

    vielleicht is hier “lost” mehr Wunsch als Name:
    “wär das Spiel doch bloss verlorengegangen…”

    und:
    Wieso erhängt sich Banane eigentlich?
    Die hat keinen Hals, an dem das funzen tun könnte! ;)

  6. Christoph schreibt:

    kompliment, das Photo zum Artikel ist hammer, so toll, dass ich irgendwie den Artikel nicht gelesen habe (sorry), weil ich schnell zu den Kommentaren runterscrollen und das sagen musste!

  7. Ranor schreibt:

    Pah! Lost Odyssey ist eines der besten Rollenspiele, die ich je gespielt habe.
    Normalerweise würde ich ja jetzt empfehlen, dass du dich einfach noch etwas länger damit beschäftigst, da das Spiel etwas schwer in Gang kommt, aber bei dem ganzen Blödsinn den du da oben geschrieben hast, hat es wohl eh keinen Sinn…

  8. Hendrik schreibt:

    Dass ich in 2 Stunden Lost Odyssey quasi nur Schmerzen erfahren habe ist Blödsinn?

  9. 3ba schreibt:

    Warum spielst du denn Games mit Zufallkämpfen wenn du sowas gar nicht magst? Ich kann Lost Odyssey nur empfehlen. Voraussgestzt man kann mit Final Fantasy 8 und X etwas anfangen. Bin mittlerweile auf DVD 4 (50stunden Spielzeit) und wurde sehr gut unterhalten.

  10. Hendrik schreibt:

    Ich hab nichts gegen Zufallskämpfe, wenn ich sie auch nicht toll finde. Es ist die absurd hohe Konzentration an Finalfantasisms, die mich nervt.

    Und mal ehrlich, diese Traumsequenzen sind doch nur was für Masochisten, oder? Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich das jemand reinzieht und sich am Ende davon unterhalten fühlt.

    Ich muss allerdings zugeben, dass ich ganz klar wusste, dass ich mich mit LO auf etwas einlassen würde, was mir keinen Spaß macht. Nur dass die Ernüchterung schon so schnell einsetzt, damit hatte ich nicht gerechnet.

  11. Ranor schreibt:

    Hendrik, manchmal verstehe ich dich wirklich nicht. Du kaufst(?) dir ein Spiel, von dem du weißt, das es dir keinen Spaß machen wird? Warum?

    Dass ich in 2 Stunden Lost Odyssey quasi nur Schmerzen erfahren habe ist Blödsinn?

    Sicherlich nicht, aber dein oben geschriebenes Zeig ist Blödsinn.

    Und mal ehrlich, diese Traumsequenzen sind doch nur was für Masochisten, oder? Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich das jemand reinzieht und sich am Ende davon unterhalten fühlt.

    Diese Sequenzen sind für mich das Highlight des Spiels, die meisten der Geschichten haben mich auch wirklich “reingezogen”.

  12. Hendrik schreibt:

    Mein Fehler, ich hatte dort ein “wahrscheinlich” vergessen. Auslöser zum Kauf waren übrigens Empfehlungen von Freunden. Denen habe ich jetzt die Freundschaft gekündigt. So.

  13. Hendrik schreibt:

    Diese Sequenzen sind für mich das Highlight des Spiels, die meisten der Geschichten haben mich auch wirklich “reingezogen”.

    Naja, gut, wenn du sowas magst… ich find’s furchtbar. Wir sind halt unterschiedliche Spielertypen. (Ich bin der, der Geometry Wars immer noch für das beste Spiel auf der 360 hält.) Kann man nichts machen.

    Alles, was überwiegend aus On-Screen-Text besteht, würde ich mir übrigens nur geben, wenn mich die Spielwelt wirklich wahnsinnig irre toll interessiert. Ist mir allerdings bisher bei keinem einzigen Spiel passiert.

  14. Ranor schreibt:

    Man kann diese Sequenzen sicherlich auch skeptisch sehen, immerhin soll Lost Odyssey ja ein Spiel und kein Buch sein. Allerdings lässt sich durch diese Kurzgeschichten mehr transportieren als es mit einer interaktiven Sequenz oder einem Video je möglich wäre.

    Ich hätte auch nie gedacht, dass ich wirklich mal Gefallen an einem japanischen Rollenspiel finden würde… Tja, so kann es gehen :)

  15. Richard schreibt:

    Wenn ich dich nicht in den letzten Tagen häufiger dabei erwischt hätte, wie du Lost Odyssey gespielt hast, hätte ich fast vermutet Stefan wäre aus seinem amerikanischen Exil wieder mal gemeldet.

    Im übrigen frage ich mich, was an daran so überraschend sein soll, dass Herrn Uematsus Musik furchtbar ist. Hat der je was anderes als unerträglichen Müll produziert?

  16. sgt.pepper schreibt:

    wenn jemand so dreist kopiert find ich das ziemlich zum kotzen…

    man sagt zwar immer besser ggut geklaut als schlecht erfunden

    aber irgendwie wirkt das einfach alles so uninspiriert, ein riesen projekt mit klaren absichten. einfach im selben wasser wie FF zu fischen.

    aber gut bei diesen budgets darf man halt nicht mehr experimentieren
    genauso wie die dekadente filmindustrie

  17. Richard schreibt:

    Na ja, Lost Odyssey ist von Hironobu Sakaguchi, dem Erschaffer von Final Fantasy. Dass Odyssey seine kreative Handschrift trägt und somit sehr nach FF riecht, kann man ihm kaum übel nehmen.

  18. Hendrik schreibt:

    Naja, Sgt. Pepper, ist LO nicht von den Leuten, die früher FF gemacht haben? Ich stecke nicht so tief in der Materie, kenne da kaum Namen, meine das aber vernommen zu haben. Wenn es sich so verhält, ist das Ganze ja nun wirklich keine große Überraschung. Dass Rock Band eine Plastikgitarre mit Knöpfen hat, stört ja nun auch niemanden.

  19. Hendrik schreibt:

    Mmmmm, Rock Band.

  20. Hendrik schreibt:

    Ah! Richard ist mal wieder in the know.

  21. Richard schreibt:

    Hmmmm, Rock Band!

  22. Aulbath schreibt:

    Du hättest natürlich auch auf ein ordentliches Spiel warten können… Viking: Battle for Asgard ist doch bald da.

    HE IS VIKING!

    LO klingt aber auch wirklich schlimm *schauder*
    Dafür 45 Pfund? Holla, die Waldfee…

  23. dummerchen schreibt:

    Verdammt. Das erste was ich nach der Beschreibung dachte war das spiel will ich haben. Klingt nach Final Fantasy insbesondere 7. Und das …. mochte ich.

  24. Donnie schreibt:

    Im übrigen frage ich mich, was an daran so überraschend sein soll, dass Herrn Uematsus Musik furchtbar ist. Hat der je was anderes als unerträglichen Müll produziert?

    Blasphemie!!!!

    Noch nie Final Fantasy 7 Advent Children gesehen, alleine der Track im Showdown toppt alles was Hollywood je in ihre Filme packte(Ok, zuviel Pathos, musste aber sein).

  25. Gerald schreibt:

    Ich habe Lost Odyssey gerade gestern durchgespielt und fand es sehr gut. Ist halt ein 50-Stunden-Epos, das nach 2 Stunden eigentlich noch gar nicht angefangen hat. Muss man mögen… kann man aber auch hassen.

    Geometry Wars finde ich dagegen dröge. Das Gameplay ist ok und es sieht interessant aus. Aber wo liegt der Reiz, wieder und wieder von vorne zu beginnen, um eine höhere Nummer zu erzielen? Das motiviert wohl nur im Wettkampf mit Freunden, aber selbst dann ist mir das irgendwie zu blöde. Spätestens nach dem dritten Game Over ist meine Motivation am Nullpunkt.

  26. Hendrik schreibt:

    Das Hirn lernt gerne dazu. In Geometry Wars geht es nur darum, konstant dazu zu lernen. Das macht dem Hirn Spaß. Auch, wenn es nur um zuckelnde, bunte Formen geht.

  27. Silenius schreibt:

    Lasst euch nicht von der oberflächlichen Kritik (nach 2 Stunden kann man das Spiel nun wirklich nicht berurteilen) vom dem Konsum des Spiels abhalten - wenn ihr Japano-Rollenspiele leiden könnt.
    Ich persönlich finde Lost Odyssey auch sehr gelungen, habe schon lange kein Rollenspiel mehr gezockt, was mich so gefesselt hat.
    Scheint halt zu polarisieren, das Spielchen. Mir persönlich gefallen die geschriebenen Zwischensequenzen/Erinnerungen auch sehr gut… es steht ja nirgends geschrieben, dass Text in einem Konsolenspiel ein NoGo ist. Warum genau soll das Szenario eigentlich lächerlich sein? Weil es Steampunk Anleihen hat?

    Die Texte selber sind echt ok geschrieben, also was solls?
    Meine Freundin hat sich sogar zur Aussage “Definitiv das beste Spiel, was Du dir je geholt hast!” hinreißen lassen.
    Also - sooo schlecht kann es gar nicht sein, sonst hätten nicht soviele Leute Spaß daran…. Also: Nicht vom Artikel irritieren lassen, sondern bei einer gewissen Affinität zu J-RPGs selber antesten und eigene Meinung bilden…!

  28. Ranor schreibt:

    Nicht vom Artikel irritieren lassen, sondern bei einer gewissen Affinität zu J-RPGs selber antesten und eigene Meinung bilden…!

    Und diese Kritik hier lesen, die trifft den Nagel nämlich auf den Kopf.

  29. Hendrik schreibt:

    nach 2 Stunden kann man das Spiel nun wirklich nicht berurteilen

    Nein, aber die ersten 2 Stunden. Gibt es irgendwo eine ungeschriebene Regel, dass japanische Rollenspiele erst ein paar Stunden furchtbar sein müssen, bevor sie cool werden?

    Ich habe übrigens eben feststellen müssen, dass die 3. Stunde noch schlimmer ist. Wenn das Spiel versucht, lustig zu sein, wird es ja nur noch peinlich. Meine Güte. Wie man an sowas Spaß haben kann, mag mal jemand verstehen. Aber hey, es gibt ja auch Leute, die Pokemon für ganz große Kunst halten. Sollte mich also eigentlich nicht wundern. Würg.

  30. sgt.pepper schreibt:

    pokemon, große kunst?
    also als 13 jähriger fand ich das schon

    wobei ein pokemon das löffel verbiegt un-geller zu nennen ist schon große kunst

  31. Der mit dem Gnu im Schuh schreibt:

    Für mich ist LO das beste Spiel auf der 360. Ausserdem stimme Hendrik in einem Punkt zu: Wenn man die ersten 2 Stunden nicht mag, wird man den Rest auch nicht mögen - Die richtig melancholischen Textgeschichten kommen ja erst noch - und die spätere Handlung strotz ja nun auch nicht vor großen Überraschungen.

  32. Zeit schreibt:

    Zum ersten Mal hat mich eine Kritik auf eurer Seite wirklich aufgeregt. Ich bin mittlerweilen auf der 3. DVD angekommen und finde es grossartig. Die Kurzgeschichten sind so gut und feinfühlig geschrieben (so sieht eine gelungene Uebersetzungsarbeit aus), dass es eine wahre Freude ist. Die Zufallskämpfe sind eben nicht so häufig wie sonst, sondern treten seltener auf und sind fordender. Ausserdem gibt es in jedem Abschnitt eine imaginäre Levelgrenze, so dass man nicht hirnlos leveln muss, sondern ab einem gewissen Level die Sicherheit hat, mit diesem den Abschnitt bewältigen zu können.

  33. Christian schreibt:

    Es ist die absurd hohe Konzentration an Finalfantasisms, die mich nervt.

    Ja nu, ääähm…öööh….. es ist nunmal…. ich weiß jetzt nicht wie ich Dir das schonend beibringen soll, aber…. ääääh *hüstel*…. also es ist von den…. ach, ich sag es einfach frei heraus:….Also es ist von den Final Fantasy-Machern……*ächz*…. jetzt ist es raus. Tja.

    ;-)

  34. Richard schreibt:

    Das hatten wir aber schon vor ca. 20 Kommentaren rausgefunden. Trotzdem danke für die Info!

  35. Kreon schreibt:

    Das Spiel wäre schon längst in meinem Besitz, wenn die 360 nicht eine Konsole wäre die mir nicht mal ins Haus käme wenn es die letzte existierende Konsole auf der Welt wäre.
    Also hoffe ich das irgendwann ein PS3 Port kommt oder das Spiel landet nie in meiner Spielesammlung.

  36. Christian schreibt:

    Oho, ist da etwa jemand gereizt?
    Da war ich einfach mal wieder zu faul alle Kommentare zu lesen, sorry. Wird hiermit schleunigst nachgeholt.

    Aber bei Final Fantasy liegt es mittlerweile auch ganz in der Tradition der Serie, dass die einzelnen Episoden alle realtiv lange brauchen, um endlich mal in die Puschen zu kommen. Klar, es passiert meist zu Anfang irgendwas aufregendes, aber Gameplay-technisch bietet sich einem da zunächst auch nie sonderlich viel Abwechslung.
    Was mich an Lost Odyssey wahrscheinlich am allermeisten stören würde, ist dieser unglaublich unsysmpathisch aussehende Hauptcharakter. Wenn ich den nur sehe, hab ich schon überhaupt keine Lust mehr den zu spielen.

  37. Richard schreibt:

    Gereizt? Ich? Ach was.

  38. Ranor schreibt:

    Was mich an Lost Odyssey wahrscheinlich am allermeisten stören würde, ist dieser unglaublich unsysmpathisch aussehende Hauptcharakter. Wenn ich den nur sehe, hab ich schon überhaupt keine Lust mehr den zu spielen.

    Der Hauptcharakter (Kaim) ist allerdings einer der tiefgründigsten und glaubwürdigsten Charaktere, die mir seit langer Zeit in Spielen begegnet sind, Aussehen hin oder her.
    Und nein, Hendrik, deine Meinung dazu will ich gar nicht hören ;)

  39. Hendrik schreibt:

    Das schlimmste an Kaim ist die amerikanische Synchronstimme. Ich glaube, die macht mir den Charakter endgültig kaputt. Ich gehe mal davon aus, dass die im Original nicht ganz so trailerstimmig rüber kommt. Kann ich ja mal ausprobieren, sind ja alle möglichen Sprachen mit auf den DVDs drauf (übrigens ein wahnsinniger Bonuspunkt — wenn ich mich auch etwas darüber wundere, dass sie nicht auch gleich die Texte lokalisiert zu haben scheinen.)

  40. Don Rosa schreibt:

    Wenn ich mir nicht selber aus lauter Schreibblockade und Inspirationslosigkeit ab und an einen solchen Text aus den Rippen schneiden müsste, nur um was geschrieben zu haben, würde ich diesen Rant nicht verstehen können. Insofern nachvollziehbar.

    Trotzdem: ich finde den Artikel zu vereinfacht, spitzfindig und polemisch. Die teenage angst zum Beispiel wäre ein feiner Ansatzpunkt für eine Betrachtung gewesen; sich nur über die Zielgruppe lustig zu machen (und das nicht mal allzu lustig) ist nicht, was ich von antigames gewohnt bin.

    Meinetwegen kann man gerne gegen Lost Odyssey sein, dazu gibt’s genug Ansatzpunkte. Paar hast du aufgezählt. Ich habe das Spiel übrigens nicht und werde es mir auch nicht besorgen, es interessiert mich nicht. Aber über die (begeisterten) Spieler und Fans vom Leder zu ziehen ist billig und keinen Deut besser als retardiertes Konsolen-Fanboy-Gebashe (du hast übrigens den fetten, 40jährigen basement dweller vergessen LOL ey ^^). Ne pointierte Glosse wäre echt fein gewesen, schade drum.

  41. Don Rosa schreibt:

    Ach, hab den Tag nicht geschlossen. Kannst das für mich erledigen? Danke?

  42. Richard schreibt:

    Done.

  43. Hendrik schreibt:

    Pointierte Glossen sind Richards Domäne.

  44. Ranor schreibt:

    Im übrigen frage ich mich, was an daran so überraschend sein soll, dass Herrn Uematsus Musik furchtbar ist. Hat der je was anderes als unerträglichen Müll produziert?

    Irgenwie hatte ich das vorher überlesen. Du hälst wirklich jeden Soundtrack von Uematsu für unerträglichen Müll? Jeden?

  45. Richard schreibt:

    Dazu müsste ich jeden Soundtrack von ihm gehört haben, aber alles was ich bisher gehört habe, war ziemlich infantiles Gedüdel, meist noch ziemlich schlecht produziert.

  46. Ranor schreibt:

    Dem “schlecht produziert” muss ich sogar zustimmen, bei mir läuft gerade der Lost Odyssey Soundtrack im Hintergrund und die Produktion klingt irgendwie… billig. Das ist mir so im Spiel zwar nicht aufgefallen, aber dafür war wahrscheinlich einfach das Laufwerk der 60 zu laut…

  47. Ranor schreibt:

    Meine “3″ klemmt…

  48. Vincent-VEC schreibt:

    @Ranor:
    Nur mal so interessehalber: Besorgst Du Dir die Soundtracks als Audio-CD, extrahierst Du sie aus den Spieldaten, oder bist Du mit Herrn Uematsu verschwägert?

    Was zum Geier bewegt einen erwachsenen Menschen dazu, mit dieser Japano-Dudelei “nur so nebenbei im Hintergrund” seine HiFi-Anlage zu vergewaltigen?

    OK, hört sich härter an, als ich es meine, aber nachdem ich auf Eurogamer das eine oder andere InGame-Video gesehen habe, verschließt sich mir der kausale Zusammenhang zwischen dem Soundtrack und sowas wie Hörgenuss…

    Obwohl, die Zwischensequenz, in der der 3. Part besoffen aus dem Puff getorkelt kommt, ist ja turbotittenaffengeil, wenn ich das mal so sagen darf :-)

  49. Jeck Pixelbrei schreibt:

    Viel zu spät mitbekommen, was hier geht, will deshalb auch nur zur Statistik beitragen, dass ich Lost Odyssey gerne gespielt habe, die Texte eine ganz coole Abwechslung fand und es nach dem ganzen neumodischen Kram sehr entspannend fand, mal wieder ein gaaaanz klassisches JapanRPG zu spielen.

  50. Ranor schreibt:

    @ Vincent
    Ich besorge mir das Zeug als Audio-CD. Und ich habe nicht den Eindruck, dass ich damit meine Anlage “vergewaltige”. Tatsächlich ist, für mein Empfinden, auf dem Lost Odyssey OST so gut wie kein “Japano Gedudel”, wenn schon, dann dudelt es auf englisch (Es gibt da zwei tatsächlich schwer erträgliche Songs).
    Ich gebe aber zu, dass ich die Musik primär deswegen höre, da ich das Spiel so gut finde und ich mich im Laufe der rund 65 Stunden (gasp!) Spielzeit in ein paar der Themen “verhört” habe. So ganz losgelöst würde ich den Soundtrack wahrscheinlich auch nicht hören.

  51. Lost Odyssey - Review - (Xbox 360) - eXp.de Forum schreibt:

    […] Die Gegenprobe zum Test: antigames.de Randalieren im Zeichen der Unsterblichkeit […]

  52. Pirotess schreibt:

    Das Hirn lernt gerne dazu. In Geometry Wars geht es nur darum, konstant dazu zu lernen. Das macht dem Hirn Spaß. Auch, wenn es nur um zuckelnde, bunte Formen geht.

    Ja ne ist klar. XD

    Ich mag sowohl LO und Geometry Wars, was da oben steht kann man eigentlich geflisentlich ignorieren. Aber nein, was dünkt mir, dies ist ja antigames. ^^ rock on! \m/

  53. Jürgen schreibt:

    Will ja niemanden verletzen aber allein schon vom Namen her würd ich Lost Odysee niemals in die Hande nehmen, geschweige dem spielen!!!

  54. Ranor schreibt:

    Schon richtig, der Name ist wirklich ganz schrecklich. Und dann die Packung anfassen… um Gottes Willen!

  55. Hendrik schreibt:

    Jürgen, ich hoffe, blogpay zahlt dir auch Geld für Kommentare, aus denen ich manuell die Werbe-URL entfernt habe.

  56. Hans schreibt:

    Auch bei antigames ist Masse ungleich Klasse - check! Wenn man keine JRPGs mag sollte man LO nicht spielen - check!

  57. Hendrik schreibt:

    Es gibt einige JRPGs, die mir gerfallen haben. Aber hauptsache mal ‘nen doofen Kommentar gepostet, hm?

  58. flupsi schreibt:

    Die vonner Gamestar sind doch alle doof.
    Die solln sich erstmal waschen bevor die wat enscheiden.
    Nörgel-Mic einfach rausschmeißen war erst der Anfang vom Ende.
    Ne Seite verändert man doch nicht von Grund auf.
    Der Kern bleibt, rundherum kann man machen. Wie bei Wilkenson-Rasierern das Design, vom Gefühl her klar, könnte auch ein Gilette sein, aber auch ohne Markenname erkennt man daß das ein Wilkenson ist, an seiner Form nämlich, so wie bei den Autos.
    Wenn man etwas ganz und gar umkrempelt kommt man in Teufels Küche.

  59. milage schreibt:

    also mir sagt lost odyssey sehr zu.
    ich mag das kampfsystem, ich mag die traum-geschichten (und das obwohl ich normalerweise auch kein freund von so vielen bildschirmtexten bin… aber die träume sind wenigstens ansprechend geschrieben) und mir gefällt das setting.
    ich habe zwar auch erst 3-4 stunden gespielt, aber ich weiß trotzdem das ich lost odyssey haben will!

  60. Ice-T schreibt:

    also… nach anfänglicher Skepsis seiten einiger Spielezeitschriften, Online Reviews und Antigames xD hab ich mir das Spiel einfach mal geholt denn ich warte schon lange auf ein gutes japan rpg und ich muss sagen… es ist sau gut! ^^

    meiner meinung nach braucht man nicht immer neue innovationen… ich hab an dem kampfsystem nichts auszusetzen und auch die zufallskämpfe sind in ordnung denn das macht so ein typisch japanisches rpg nun mal aus… nu sitz ich seit 12h an dem spiel (immer noch auf dvd1 >_>) und es wird eigentlich besser und die ganze geschichte wird interessanter!

    das einzig negative an dem spiel ist meiner meinung nach die wenigen auswahlmöglichkeiten beim equip, die nicht sehr japanisch typischen charaktere und die relativ wenigen zufallskämpfe wenn man sich mal hochleveln will.

    Für alle leute die japanische rpgs mögen und schon immer mal ein FF Game haben wollten ist das hier das richtige für sie ^^

    aber letztendlich ist das immer eine persönliche Meinung…

  61. antigames.de » Ein paar Gedanken zu Geometry Wars schreibt:

    […] Es ist nach wie vor das beste Spiel auf der Xbox 360. Nicht nur auf Xbox Live, nein, sondern auf der ganzen Konsole. Es nervt nicht mit blöden Zwischensequenzen, einer hanebüchenen Story oder miesem Emo-Gesülze, sondern kommt gleich zur Sache — und dauert selten länger als ein paar Minuten. Toll. Ich glaube nicht einmal, dass GTA IV auf Dauer dagegen anstinken können wird. […]

  62. Marie schreibt:

    Himmel Herr Gott es muss doch nicht jeder jedes Spiel mögen! Also ich habe diese Wischwasch Mädchenhaften Jungen aus JRPGs ziemlich satt - und kaufe Spiele mit solchen auch nicht mehr.
    Ich war ja schon froh das man Vaan in FF12 nicht die ganze Zeit steuern musste (und er die meiste Zeit die Klappe hielt).

    Es ist halt Geschmacksache!

  63. Kaim schreibt:

    *hust*

  64. Lost Odyssey | Marc Tönsings Visionen schreibt:

    […] Alles in allem fing das Spiel wirklich mies an aber es wurde dann stetig immer besser bis zum großen Finale. Und hier muss man den Entwicklern wirklich mal ein echtes Lob für den Abspann und generell das ganze Ende der Odysee aussprechen: Selten habe ich mich nach dem langen Abspann so befriedigt gefühlt wenn es um den Abschluss so eines epischen Spiels geht. Musik und visueller Stil haben sich hier wirklich selbst übertroffen. Ich garantiere jedem, der Lost Odyssey durchspielt ein fantastisches Spielerlebnis. Ich teile die Meinung von Antigames also in keinster Form. Für mich ist das Spiel DER Überraschungshit in diesem Jahr und sollte in keiner XBOX 360 Spielesammlung fehlen. Und nun viel Spaß mit dem schön vertonten Werbevideo zum Spiel aus den USA. Der japanischen Trailer in HD gibt es bei GameTrailers.com. Lost Odyssey US Commercial | Song: Jefferson Airplane’s - White Rabbit […]