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	<title>Kommentare zu: Randalieren im Zeichen der Unsterblichkeit</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: Lost Odyssey &#124; Marc Tönsings Visionen</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/03/17/randalieren-im-zeichen-der-unsterblichkeit/comment-page-2/#comment-317283</link>
		<dc:creator>Lost Odyssey &#124; Marc Tönsings Visionen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 23:56:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Alles in allem fing das Spiel wirklich mies an aber es wurde dann stetig immer besser bis zum gro&#223;en Finale. Und hier muss man den Entwicklern wirklich mal ein echtes Lob f&#252;r den Abspann und generell das ganze Ende der Odysee aussprechen: Selten habe ich mich nach dem langen Abspann so befriedigt gef&#252;hlt wenn es um den Abschluss so eines epischen Spiels geht. Musik und visueller Stil haben sich hier wirklich selbst &#252;bertroffen. Ich garantiere jedem, der Lost Odyssey durchspielt ein fantastisches Spielerlebnis. Ich teile die Meinung von Antigames also in keinster Form. F&#252;r mich ist das Spiel DER &#220;berraschungshit in diesem Jahr und sollte in keiner XBOX 360 Spielesammlung fehlen. Und nun viel Spa&#223; mit dem sch&#246;n vertonten Werbevideo zum Spiel aus den USA. Der japanischen Trailer in HD gibt es bei GameTrailers.com. Lost Odyssey US Commercial &#124; Song: Jefferson Airplane&#8217;s - White Rabbit [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Alles in allem fing das Spiel wirklich mies an aber es wurde dann stetig immer besser bis zum gro&#223;en Finale. Und hier muss man den Entwicklern wirklich mal ein echtes Lob f&#252;r den Abspann und generell das ganze Ende der Odysee aussprechen: Selten habe ich mich nach dem langen Abspann so befriedigt gef&#252;hlt wenn es um den Abschluss so eines epischen Spiels geht. Musik und visueller Stil haben sich hier wirklich selbst &#252;bertroffen. Ich garantiere jedem, der Lost Odyssey durchspielt ein fantastisches Spielerlebnis. Ich teile die Meinung von Antigames also in keinster Form. F&#252;r mich ist das Spiel DER &#220;berraschungshit in diesem Jahr und sollte in keiner XBOX 360 Spielesammlung fehlen. Und nun viel Spa&#223; mit dem sch&#246;n vertonten Werbevideo zum Spiel aus den USA. Der japanischen Trailer in HD gibt es bei GameTrailers.com. Lost Odyssey US Commercial | Song: Jefferson Airplane&#8217;s &#8211; White Rabbit [...]</p>
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		<title>Von: Kaim</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/03/17/randalieren-im-zeichen-der-unsterblichkeit/comment-page-2/#comment-247293</link>
		<dc:creator>Kaim</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 13:11:14 +0000</pubDate>
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		<description>*hust*</description>
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		<title>Von: Marie</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/03/17/randalieren-im-zeichen-der-unsterblichkeit/comment-page-2/#comment-169041</link>
		<dc:creator>Marie</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2008 13:02:12 +0000</pubDate>
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		<description>Himmel Herr Gott es muss doch nicht jeder jedes Spiel m&#246;gen! Also ich habe diese Wischwasch M&#228;dchenhaften Jungen aus JRPGs ziemlich satt - und kaufe Spiele mit solchen auch nicht mehr.
Ich war ja schon froh das man Vaan in FF12 nicht die ganze Zeit steuern musste (und er die meiste Zeit die Klappe hielt). 

Es ist halt Geschmacksache!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Himmel Herr Gott es muss doch nicht jeder jedes Spiel m&#246;gen! Also ich habe diese Wischwasch M&#228;dchenhaften Jungen aus JRPGs ziemlich satt &#8211; und kaufe Spiele mit solchen auch nicht mehr.<br />
Ich war ja schon froh das man Vaan in FF12 nicht die ganze Zeit steuern musste (und er die meiste Zeit die Klappe hielt). </p>
<p>Es ist halt Geschmacksache!</p>
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	<item>
		<title>Von: antigames.de &#187; Ein paar Gedanken zu Geometry Wars</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/03/17/randalieren-im-zeichen-der-unsterblichkeit/comment-page-2/#comment-157895</link>
		<dc:creator>antigames.de &#187; Ein paar Gedanken zu Geometry Wars</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 13:20:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Es ist nach wie vor das beste Spiel auf der Xbox 360. Nicht nur auf Xbox Live, nein, sondern auf der ganzen Konsole. Es nervt nicht mit bl&#246;den Zwischensequenzen, einer haneb&#252;chenen Story oder miesem Emo-Ges&#252;lze, sondern kommt gleich zur Sache &#8212; und dauert selten l&#228;nger als ein paar Minuten. Toll. Ich glaube nicht einmal, dass GTA IV auf Dauer dagegen anstinken k&#246;nnen wird. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Es ist nach wie vor das beste Spiel auf der Xbox 360. Nicht nur auf Xbox Live, nein, sondern auf der ganzen Konsole. Es nervt nicht mit bl&#246;den Zwischensequenzen, einer haneb&#252;chenen Story oder miesem Emo-Ges&#252;lze, sondern kommt gleich zur Sache &#8212; und dauert selten l&#228;nger als ein paar Minuten. Toll. Ich glaube nicht einmal, dass GTA IV auf Dauer dagegen anstinken k&#246;nnen wird. [...]</p>
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	<item>
		<title>Von: Ice-T</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/03/17/randalieren-im-zeichen-der-unsterblichkeit/comment-page-2/#comment-149355</link>
		<dc:creator>Ice-T</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 23:26:35 +0000</pubDate>
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		<description>also... nach anf&#228;nglicher Skepsis seiten einiger Spielezeitschriften, Online Reviews und Antigames xD hab ich mir das Spiel einfach mal geholt denn ich warte schon lange auf ein gutes japan rpg und ich muss sagen... es ist sau gut! ^^

meiner meinung nach braucht man nicht immer neue innovationen... ich hab an dem kampfsystem nichts auszusetzen und auch die zufallsk&#228;mpfe sind in ordnung denn das macht so ein typisch japanisches rpg nun mal aus... nu sitz ich seit 12h an dem spiel (immer noch auf dvd1 &gt;_&gt;) und es wird eigentlich besser und die ganze geschichte wird interessanter!

das einzig negative an dem spiel ist meiner meinung nach die wenigen auswahlm&#246;glichkeiten beim equip, die nicht sehr japanisch typischen charaktere und die relativ wenigen zufallsk&#228;mpfe wenn man sich mal hochleveln will.

F&#252;r alle leute die japanische rpgs m&#246;gen und schon immer mal ein FF Game haben wollten ist das hier das richtige f&#252;r sie ^^

aber letztendlich ist das immer eine pers&#246;nliche Meinung...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>also&#8230; nach anf&#228;nglicher Skepsis seiten einiger Spielezeitschriften, Online Reviews und Antigames xD hab ich mir das Spiel einfach mal geholt denn ich warte schon lange auf ein gutes japan rpg und ich muss sagen&#8230; es ist sau gut! ^^</p>
<p>meiner meinung nach braucht man nicht immer neue innovationen&#8230; ich hab an dem kampfsystem nichts auszusetzen und auch die zufallsk&#228;mpfe sind in ordnung denn das macht so ein typisch japanisches rpg nun mal aus&#8230; nu sitz ich seit 12h an dem spiel (immer noch auf dvd1 &gt;_&gt;) und es wird eigentlich besser und die ganze geschichte wird interessanter!</p>
<p>das einzig negative an dem spiel ist meiner meinung nach die wenigen auswahlm&#246;glichkeiten beim equip, die nicht sehr japanisch typischen charaktere und die relativ wenigen zufallsk&#228;mpfe wenn man sich mal hochleveln will.</p>
<p>F&#252;r alle leute die japanische rpgs m&#246;gen und schon immer mal ein FF Game haben wollten ist das hier das richtige f&#252;r sie ^^</p>
<p>aber letztendlich ist das immer eine pers&#246;nliche Meinung&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Von: milage</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/03/17/randalieren-im-zeichen-der-unsterblichkeit/comment-page-2/#comment-149274</link>
		<dc:creator>milage</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 12:39:52 +0000</pubDate>
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		<description>also mir sagt lost odyssey sehr zu.
ich mag das kampfsystem, ich mag die traum-geschichten (und das obwohl ich normalerweise auch kein freund von so vielen bildschirmtexten bin... aber die tr&#228;ume sind wenigstens ansprechend geschrieben) und mir gef&#228;llt das setting.
ich habe zwar auch erst 3-4 stunden gespielt, aber ich wei&#223; trotzdem das ich lost odyssey haben will!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>also mir sagt lost odyssey sehr zu.<br />
ich mag das kampfsystem, ich mag die traum-geschichten (und das obwohl ich normalerweise auch kein freund von so vielen bildschirmtexten bin&#8230; aber die tr&#228;ume sind wenigstens ansprechend geschrieben) und mir gef&#228;llt das setting.<br />
ich habe zwar auch erst 3-4 stunden gespielt, aber ich wei&#223; trotzdem das ich lost odyssey haben will!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: flupsi</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/03/17/randalieren-im-zeichen-der-unsterblichkeit/comment-page-2/#comment-148812</link>
		<dc:creator>flupsi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 20:09:25 +0000</pubDate>
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		<description>Die vonner Gamestar sind doch alle doof.
Die solln sich erstmal waschen bevor die wat enscheiden.
N&#246;rgel-Mic einfach rausschmei&#223;en war erst der Anfang vom Ende.
Ne Seite ver&#228;ndert man doch nicht von Grund auf.
Der Kern bleibt, rundherum kann man machen. Wie bei Wilkenson-Rasierern das Design, vom Gef&#252;hl her klar, k&#246;nnte auch ein Gilette sein, aber auch ohne Markenname erkennt man da&#223; das ein Wilkenson ist, an seiner Form n&#228;mlich, so wie bei den Autos.
Wenn man etwas ganz und gar umkrempelt kommt man in Teufels K&#252;che.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die vonner Gamestar sind doch alle doof.<br />
Die solln sich erstmal waschen bevor die wat enscheiden.<br />
N&#246;rgel-Mic einfach rausschmei&#223;en war erst der Anfang vom Ende.<br />
Ne Seite ver&#228;ndert man doch nicht von Grund auf.<br />
Der Kern bleibt, rundherum kann man machen. Wie bei Wilkenson-Rasierern das Design, vom Gef&#252;hl her klar, k&#246;nnte auch ein Gilette sein, aber auch ohne Markenname erkennt man da&#223; das ein Wilkenson ist, an seiner Form n&#228;mlich, so wie bei den Autos.<br />
Wenn man etwas ganz und gar umkrempelt kommt man in Teufels K&#252;che.</p>
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	<item>
		<title>Von: Hendrik</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/03/17/randalieren-im-zeichen-der-unsterblichkeit/comment-page-2/#comment-147820</link>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 16:30:40 +0000</pubDate>
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		<description>Es gibt einige JRPGs, die mir gerfallen haben. Aber hauptsache mal &#039;nen doofen Kommentar gepostet, hm?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt einige JRPGs, die mir gerfallen haben. Aber hauptsache mal &#8216;nen doofen Kommentar gepostet, hm?</p>
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		<title>Von: Hans</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/03/17/randalieren-im-zeichen-der-unsterblichkeit/comment-page-2/#comment-147808</link>
		<dc:creator>Hans</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 16:12:31 +0000</pubDate>
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		<description>Auch bei antigames ist Masse ungleich Klasse - check! Wenn man keine JRPGs mag sollte man LO nicht spielen - check!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Auch bei antigames ist Masse ungleich Klasse &#8211; check! Wenn man keine JRPGs mag sollte man LO nicht spielen &#8211; check!</p>
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		<title>Von: Hendrik</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/03/17/randalieren-im-zeichen-der-unsterblichkeit/comment-page-2/#comment-147780</link>
		<dc:creator>Hendrik</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 14:33:23 +0000</pubDate>
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		<description>J&#252;rgen, ich hoffe,  blogpay zahlt dir auch Geld f&#252;r Kommentare, aus denen ich manuell die Werbe-URL entfernt habe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#252;rgen, ich hoffe,  blogpay zahlt dir auch Geld f&#252;r Kommentare, aus denen ich manuell die Werbe-URL entfernt habe.</p>
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