Vier kleine Spiele, die ihr (immer) noch nicht kennt

FastCrawl (Windows, $19.95): kleines, aber feines Roguelike-like (es sieht aus wie ein Roguelike, ist aber keins), über das ich hier vor einer Weile schonmal berichtet habe. Man bekommt zufällig eine Party ausgewürfelt, mit der man ein Dungeon leerfegen muss. Dauert selten länger als eine halbe Stunde und macht einen irren Spaß. Leider nur für Windows; auf Kongregate.com gibt es jedoch einen brauchbaren (und kostenlosen) Flash-Klon namens Monsters’ Den.

ADOM (Windows/Linux/OS X, kostenlos): ein echtes Roguelike aus Deutschland. Unter den vielen Roguelikes mein persönlicher Favorit, da es genau die richtige Balance zwischen Komplexität und Spielbarkeit trifft. Thomas Biskup, der Entwickler, gibt seit dem Einrichten eines Weblogs endlich öfters Lebenszeichen von sich; hier gibt’s übrigens eine interessante Diskussion über das kommerzielle Potenzial von Roguelikes.

Dwarf Fortress (Windows/OS X, kostenlos) ist noch so ein Spiel, das aussieht wie ein Roguelike, aber eigentlich keines ist. Es ähnelt eher dem guten, alten Dungeon Keeper; ihr lasst eure fleißigen Zwerge den Berg aushöhlen und eine Festung darin bauen, die ihr dann unterhalten und gegen Eindringlinge und Hungersnöte schützen müsst. Dwarf Fortress ist ein wahnsinnig komplexes Spiel, mit einer Weltsimulation, die es so in keinem anderen Spiel gibt; das daraus resultierende emergent gameplay ist eine Quelle für die absurdesten Geschichten.

Weird Worlds (Windows/OS X, $24.95): auch über dieses Sci-Fi-Mini-Strategie-Spiel habe ich hier bereits berichtet. Damals war ich etwas sauer, weil es keine Demo gab. Die ist natürlich inzwischen erhältlich; sogar für OS X, juhu! Man erhält die Aufgabe, innerhalb ein paar Spiel-Jahren die Galaxie zu erforschen. Die ist zum Glück nicht all zu groß, aber voller Leben — von freundlichen Alien-Rassen, die gerne handeln und dem Spieler zur Not in Kämpfen zur Seite stehen, bis hin zu alles vernichtenden Maschinenwesen ist alles dabei. Jedes Spiel verläuft anders, und auch hier dauert selten eines länger als eine halbe Stunde.

Sicherlich gibt es noch viel mehr solcher Spiele. Spiele, die ich (immer) noch nicht kenne. Welche kennt ihr?

44 Kommentare Autor: Hendrik
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44 Kommentare

  1. FastCrawl war wirklich ein Super-Tipp, damals. Dafür nochmal herzlichen Dank. Unter Vista läufts allerdings zumindest bei mir ziemlich holprig, reagiert träge und stürzt gerne mal ab. Sehr schade. Support im Sinne von neuen Programmversionen scheints nicht mehr zu geben, die letzte Aktualisierung ist von 2006.

  2. Ja, der Entwickler ist leider wie vom Erdboden verschluckt. Ich frage mich, ob er vielleicht an der Entwicklung von Monsters’ Den beteiligt war (wenn sein Name dort auch nirgends auftaucht), denn das Ding ist wirklich ein ziemlich dreister Klon.

  3. Aquaria.
    Was will ich mit Müll wie GTA4, wenn ich Aquaria haben kann.

    Penumbra: Black Plague. Atmosphere, it’s all about Atmosphere.

    Space Hulk Remake. Absolut geiler Scheiß, sofern man was mit rundenbasierter, Brettspiel-mäßiger Action anfangen kann. Leider fehlen in der Version 1.0 noch einige wichtige Gameplay-Features aus der Vorlage. Trotzdem, sauspannend und Spaß bringend. Leider sind die Jungs von THQ Arschlöcher, und man muß sich das Spiel über Umwege besorgen – jedenfalls ein Topgame nach der Arbeit. Fordert das Gehirn, aber überfordert nicht Augen und Ohren, und bietet durchaus taktische Tiefe.

  4. Hmmm, nix für ungut, aber auf Aquaria hab ich nach der Demo keine Lust mehr gehabt. Schon schön gemacht, aber irgendwie… Zelda halt. Mag sein dass ich dem ganzen jetzt unrecht tue und es später etwas an Fahrt gewinnt.

    Ich würd’ noch Noitu Love 2 in den Ring kleiner cooler Spiele werfen, ganz anderes Genre, aber macht Spass!

  5. Ich empfand’s eher als Castlevania unter Wasser.
    Anyway, im Gegensatz zu Zelda ist’s aber wenigstens innovativ was Setting und Geschichte angeht. Und es sieht verdammt gut aus :)

  6. Dwarf Fortress (mit der Grafik-Mod) werde ich mir irgendwann man genauer anschauen, aber das Game ist ja sehr komplex bzw. hat ‘ne hohe Einstiegshürde.

    Monster’s Den ist ganz witzig; gerade bis zur 3. Ebene gestiefelt.

    Aquaria habe ich auch nur die Demo gespielt. Sieht schick aus (Musik konnte ich wegen lautem Umfeld nicht würdigen), aber so wirklich begeistert hat es mich nicht. Ich will keine Zauber malen.

  7. The Ur-Quan Masters. Wenn Weird Worlds nicht mehr reicht, grandioses Remake von StarControl II (eines der genialsten Spiele überhaupt!)

  8. Dwarf Fortress hat aber auch einen Rougelike Modus, nämlich den Adventuremodus, in dem man loszieht und die komplett zufallsgenerierte Geschichte erlebt, von der man im Fortress Modus garnichts mitbekommt!

    Meine kleinen Spieleperlen des Jahres (neben Dwarf Fortress, dessen nächstes Update garnicht abwarten kann):

    http://www.pixeljam.com/dinorun/
    Dinorun, man spielt einen Dinosaurier und rennt vor der Apokalypse davon. Grafisch sehr minimalistisch und erinnerte mich so ein bisschen an “Another World”

    http://nifflas.ni2.se/
    Knytt Stories, großartiges kleines Jump&Run Adventure mit so viel Atmosphäre und stark an Metroid angelegt.

  9. @Kreon:

    Dino Run ist ja einfach nur geil, sieht super aus, und macht extrem viel Laune! Das würde ich sogar kaufen.

  10. Einen habe ich noch:

    CORTEX COMMAND

    Ich bin zwar irgendwie zu blöde dazu, aber es sieht verdammt geil aus :)
    Soweit ich das verstanden habe ist’s ne’ Art Worms in Echtzeit, mit Basis- und Einheitenbau, sowie toller Physik.

  11. Na da fehlt aber noch ein Knaller:

    http://media5.koreus.com/00064/200804/magic-pen.swf

    Selten so kreativ gespielt.
    Was man alles so mit einem einfachen Stift anfangen kann.
    ..aber vorsicht, Suchtgefahr:)

  12. Da stellt sich für mich nur die Frage, wer bei wem abgekupfert hat… ich kenn das Spielprinzip aus Crayon Physics:

    http://www.kloonigames.com/blog/games/crayon

  13. “…die ihr (immer) noch nicht kennt”
    Ja kein Wunder, sind doch drei von vier Spielen in der Liste Roguelikes, ein Genre, mit dem ich so gar nichts anzufangen weiss.

    Danke allerdings an Kreon für Dino Run.

  14. Ich hab da doch noch einen gefunden: Chocolate Castle
    http://www.lexaloffle.com/choc.php
    Niedliches Knobelspiel, wird aber hintenraus sau schwer. Auch für OS X.

  15. Als Einsteigerhilfe bei Dwarf Fortress gibt es in der DF wiki einen guide , der es ein bischen einfacher macht.
    Aber voricht, das Spiel frisst cpu wie nix und macht schnell süchtig ;

  16. Ich kann zwar im Moment nicht viel weiteres Empfehlen, aber was absurde Dwarf Fortress Geschichten angeht darf ein Link nicht fehlen:
    Welcome to fucking Boatmurdered!
    Von den ersten 4 recht ruhigen Jahren nicht abschrecken lassen und weiter lesen. Es endet in komplettem Wahnsinn. Auch lesen wenn kein Interesse an Dwarf Fortress besteht. Spätestens danach will man unbedingt dieses Spiel spielen… Und die Grafikversion ist für Pussies. ;)
    Läuft mit Wine übrigens auch einwandfrei unter Linux.

  17. Toll… anstatt was sinnvolles zu machen spiele ich jetzt seit ner Stunde hauptsächlich Monsters’ Den! Den Rest hab ich mir noch nichtmal angeguckt.
    Wie wär’s mit solchen Beiträgen, wenn das Wetter schlechter ist? ;-)

  18. Anti-Anti Games

    http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=62208

    Neues Dinosaurier Spiel für DS

  19. Dino Run ist der absolute Hammer. Das beste aus der 8-bit Zeit (Flair, Grafik, Spielelemente) gemixt mit dem besten von heute (Online Highscores, Online Multiplayer, Charakterentwicklung, Wiederspielwert). Ein ganz tolles Beispiel für sehr gutes Game Design. Und es hat Dinos!! ^^

  20. Hm, weiß nicht obs noch reingehört, weil inzwischen ja einigermaßen populär: Audiosurf! (www.audio-surf.com – Videos u.a. @ http://www.laZee.de/audiosurf). Für $9,95 ne Menge Spaß in Werbepausen :D

  21. off Topic:

    Die Berliner Zeitung berichtet über eine Tagung von der Uni Potsdam, die sich mit der Philosophie der Computerspiele befasste:

    Potenziell könnten (…) ethische Inhalte durch Computerspiele auf eine noch eindrücklichere Weise als durch Literatur vermittelt werden. Da Computerspiele den Spieler selbst mit ethischen Entscheidungen und deren Folgen konfrontierten, seien Computerspiele bestens zur Vermittlung ethischer Werte geeignet, entsprechende Inhalte vorausgesetzt.

    Oder:

    Dass die Computerspiele ihrerseits von der Hinwendung der Philosophen profitieren werden, steht außer Frage. Ein bisschen mehr Feinsinn kann dem Medium, dessen inhaltliche Möglichkeiten zumeist immer noch auf die Formel “to shoot or not to shoot” reduziert werden können, nur gut tun. Die Anstrengungen der Philosophie in Bezug auf das Computerspiel müssen als Teil eines größer angelegten Versuches begriffen werden, den oft noch sehr eintönigen Kosmos zwischen Colaflasche und Monitor einer kulturellen Differenzierung zu unterziehen.

  22. sternburg: Aussage 1 lässt aber dummerweise den Umkehrschluss zu, dass uns derzeitige Shooter effizient und eindrücklich schlechte ethische Werte vermitteln. Ich bin immer vorsichtig bei was vermeintlich positivem zuzustimmen, wenn solche Aussagen gemacht werden.

    Abgesehen davon glaube ich, dass gerade die Freiheit, Sachen im Spiel anders und gefahrlos falsch zu machen, nicht unbedingt die ethisch besseren Entscheidungen zu Tage fördert. Wenn, dann muss der Entwickler den ethischen roten Faden vorgeben und spielseitig irgendwie erzwingen. Und dann ist es wieder keine Freiheit.

  23. @laZee
    zu Aussage 1: wieso das denn? Wenn wir uns in einem noch so stumpfen shooter dazu Entscheidung nur auf Leute zu schießen, die selbst auf uns Feuern ist das imho keine “schlechte” ethische Entscheidung. Es ist eine sehr undifferenzierte Entscheidung, da es quasi nur “schwarz” und “weiß” gibt. Aber die ethische Entscheidung ist in vielen Fällen vorhanden. Und deswegen sollten die Spiele (oder zumindest manche davon) eben mehr differenzieren, da es in der realen Welt nunmal auch nicht nur gut und böse gibt, sondern auch alles dazwischen (bzw. ist in den meisten Fällen nicht feststellbar was jetzt gut und was böse ist)

    “Abgesehen davon glaube ich, dass gerade die Freiheit, Sachen im Spiel anders und gefahrlos falsch zu machen, nicht unbedingt die ethisch besseren Entscheidungen zu Tage fördert.”
    Es geht doch garnicht darum “ethisch bessere” Entscheidungen zu erzwingen. Es geht darum die Folgen einer jeden Handlung aufzuzeigen. Der Spieler soll durchaus die Möglichkeiten haben schlechte Dinge zu tun, er muss dann aber auch mit den Folgen seiner Handlung konfrontiert werden.

  24. Bevor das hier noch in eine Spielephylosophische Ausseinandersetzung gerät, hier schnell der nächste Spieletipp:

    I Wanna Be That Guy
    http://kayin.pyoko.org/iwbtg/

    So schwer war ein Spiel selten (nie?) und man muss schon im 3. Raum komplexe Sprungaufgaben lösen, die man sonst in Jump&Run Spielen nie machen müsste.

  25. zu Aussage 1: wieso das denn? Wenn wir uns in einem noch so stumpfen shooter dazu Entscheidung nur auf Leute zu schießen, die selbst auf uns Feuern ist das imho keine “schlechte” ethische Entscheidung. Es ist eine sehr undifferenzierte Entscheidung, da es quasi nur “schwarz” und “weiß” gibt.

    Mir gehts darum, dass man den Killerspiel-Gegnern Argumente liefert. Wenn man erstmal zustimmt, dass Spiele effektiver ethische Werte vermitteln können, dann wäre das ein weiterer Minuspunkt für “Killerspiele”. Das ist Theorie, und da stimme ich nicht so leichtfertig zu. Habe zuviele Politiker leichtfertig zuvielen Theorien zustimmen sehen :). Interessant finde ich dazu den Artikel: http://www.endoflevelboss.de/?p=794 – der berührt das Thema “Spiele sind viel toller zum Lernen etc.” ein wenig.

    Klar, ethische Entscheidungen sind ja nicht automatisch gut oder schlecht gewertet. Wenn jede Entscheidung Folgen hätte, wäre das sicherlich schon ein ordentlicher Schritt – aber gerade dieses “keine Folgen haben” macht auch einen beträchtlichen Reiz aus denke ich :). Entscheidungen mit Folgen kenn ich doch aus dem RL zur Genüge ;D

  26. Ich liefer einfach mal ein gutes Gegenbeispiel für Serious Games: Metal Gear Solid 1,2,3 und 4

  27. Danke für die tollen Tipps!
    Bin regelmässiger Leser hier seit ich euch vor einigen Wochen zufällig entdeckt habe. Und das ist jetzt schon das dritte Game, dass ich mir aufgrund eure Aussagen mal näher angeschaut habe (und davon begeistert bin)

    Bin wirklich gespannt, was Dwarf Fortress noch alles für mich bereit hält.

  28. http://www.65millionand1bc.com/index.php

    Ich denke 65 million and 1 bc sollte was für dich sein ;-)

    Dinoooooos!

  29. monsters den fand ich um längen besser als fastcrawl.

  30. Bei den ganzen tollen Links hier fragt man sich doch was Microsoft und Co die ganze Zeit machen. Ich will die Dinger auf Xbox Live Arcade!

  31. Auch wenn der Stil ein anderer ist, aber “Kingdom of Loathing” solltet ihr unbedingt mal anspielen. Wer English kann (kein fucking leet speak) wirds nicht bereuen!!!

  32. Rock Band ist raus. Ihr konntet bestimmt, trotz des hohen Preises nicht widerstehen, also: was haltet ihr davon? (ich für meinen Teil überlege mir noch stark, so viel Geld für ein Videospiel auszugeben…)

  33. @Piotr: Und ich habe schon mehr Geld für noch albernen Scheiß ausgegeben ;D

    (derzeit suche ich ‘nen altes Resin Modelkit von ‘nem Warhound Titan… Kostenpunkt ca. 300$ ;D)

  34. +1 re Kingdom of Loathing. Es ist wunderbar.

  35. http://forumwarz.com/
    Noch nicht gespielt, aber der Erschaffer hatte nen Interview mit Gamasutra:
    http://gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17552

  36. Okay, hab jetzt Forum Warz etwas angespielt…. Verdammt krankes Browsergame. Wer 4chan kennt wird das Spiel lieben.

  37. bei aldi gibts sich die pes2 für 77 Euro,
    dasis domma was!

  38. Danke! Great Spiele

  39. Hey, das sind echt ein paar klasse Spiele, von denen ich wirklich noch keines kannte.
    ich habe hier noch ein paar Freeware Wirtschaftssimulationen gefunden, sind auch einige Kultspiele darunter.

    Gruss

  40. Eine super Auflistung mit den kleinen Games. Ich konnte mir auch nicht verkneifen selbst mal zu spielen. Aber da muss ich mir wohl noch ein bisschen mehr Zeit für die Übung nehmen. :)