Die Menge Macht’s

Wahrlich, ich sage euch: Borderlands wird der beste Shooter aller Zeiten. Moment, sagt ihr jetzt. Das Spiel ist doch noch lange nicht fertig, sagt ihr jetzt. So richtig viel weiß man darüber doch noch gar nicht, sagt ihr jetzt.
Ich kann eure Skepsis verstehen, aber hört mich an, gute Leute! Ich kann meine Aussage beweisen. Jawohl, beweisen. Passt auf.
Lemma: Die Qualität eines Shooters wird von der Anzahlder im Spiel vorhandenen Waffen bestimmt. 1.367 Rückseiten von Spielepackungen können nicht irren.
Beweis: Borderlands hat über 500.000 Waffen.
Q.E.D.
Also, freuet euch ihr Antigamer, denn der Heiland kommt und sein Name ist Borderlands!

17. Juli 2008 um 19:38 Uhr
Pah, Spore wird viel besser weil es da über Drölfmillionen Penis-Viecher gibt!
17. Juli 2008 um 20:34 Uhr
Es gab ja mal vor Jahren das berühmte Dragon Quest Monsters für den GBC. Das kam so in der höchsten Pokemon-Zeit und damals war ich halt auf solche Spiele ganz geil. Ein Grund warum ich es haben wollte: Die Paarungsfunktion mit unglaublichen 56324566 Möglichkeiten. Fakt war, als 13-jähriger aber schwer abschätzbar, dass man egal welche Monster man gepaart hat, man hat immer die gleichen 10 Monster erhalten, die nichteinmal viel besser waren als die, die man durch Paarung erhalten hat.
So wird das auch hier sein. 500.000 Waffen und nur 10 machen wirklich Sinn und bringen nicht den unmittelbaren Tod für sich selbst.
17. Juli 2008 um 21:13 Uhr
ich versteh bisher nur WAFFEN und PAAREN.
17. Juli 2008 um 21:13 Uhr
In Diablo gibts auch 5 Quadzillionen verschiedene Schwerter.
17. Juli 2008 um 21:34 Uhr
Was mich an diesem Beitrag am meisten wundert ist das unerwartete Auftauchen einer Newsmeldung von vor knapp einem Jahr. Das mit den “500.000 Waffen” gab’s ja schon zur letzten GC.
Das Spiel sieht übrigens ganz gut aus. Es hat natürlich nur 500.000 Waffen, weil die Handvoll Basiswaffen entsprechend viele Permutationen haben, die sich in unterschiedlichen Waffenattributen und damit verknüpften prozedural gesteuerten Änderungen an den Modellen ausdrücken (höhere Zielsicherheit = längerer Lauf usw).
Ist klar, dass da natürlich der “wir haben mehr Waffen als alle anderen zusammen!!!1!11″-Spin kommt.
17. Juli 2008 um 21:34 Uhr
Ansonsten s. Ivor. Das fasst es gut zusammen.
18. Juli 2008 um 09:16 Uhr
“ich versteh bisher nur WAFFEN und PAAREN.”
jetzt noch AUTOS und dieser Thread hat alles, was Männern (vor allem der zockenden variante) Spass macht *g*
18. Juli 2008 um 15:00 Uhr
Ich kapier den Satz gar nicht:
“…wird von der Anzahl der Waffen der im Spiel vorhandenen Waffe bestimmt.”
Waffen Waffe?
18. Juli 2008 um 15:07 Uhr
Fixed!
18. Juli 2008 um 16:32 Uhr
hoffentlich hat meine Tastatur genug Zahlentasten fuer die Anzahl der Waffen. Oder muss ich da mit dem Mausrad durch alle durchscrollen?
20. Juli 2008 um 12:43 Uhr
Hmm, mal ein kleines Aufzeigespielchen: Wer ausser mir spielt Shooter noch nur mit der Schusswaffe durch, die er als erstes kriegt, weil ihn die Wechselei nervt?
20. Juli 2008 um 14:56 Uhr
Ich nur, wenns als Erstwaffe eine Shotgun gibt.
22. Juli 2008 um 14:48 Uhr
Zählt nicht ;-)
Verdammt, ich dachte das sei Usus.
22. Juli 2008 um 17:01 Uhr
Die Wechselei nervt ^^
Na ich spiele dann halt mit der meiner Meinung nach besten Waffe.
Aber vieleicht als Motivation um das Game nochmals durchzuspielen, du darfst nur diese eine Waffe benutzen.
8. August 2008 um 23:49 Uhr
OT:
Hey, ich habs gerade bei einem Kumpel gespielt, und damit ist Portal das 3. “Vollpreis” Spiel in meinen Leben keine Woche danach geworden, doch die Suchfunktion von euch spuckt nicht ordentliches aus…
PPS: PSYCHONAUTS gibts jetzt for free auf gametap.com (auch Perlen wie Deus Ex, Thief 3, hitmann, Metal Gear solid) :)
18. August 2008 um 10:56 Uhr
Was bei einem Shooter die Menge der Waffen, ist bei einem Blog die Menge bzw. Frequenz der Posts.
:-(
18. August 2008 um 11:15 Uhr
Ich hoffe mal, dass die Games Convention mich inspiriert hier wieder was zu schreiben. Schaunmermal.
20. August 2008 um 12:44 Uhr
Ich möchte mehr Interviews sehen.
25. August 2008 um 11:03 Uhr
Richard, Richard, Richard, … !
26. August 2008 um 11:53 Uhr
Am Anfang hatten wir Zweifel, aber wir wussten, es muss sein.
Jack startete seine Maschine und trabbte im leichten Gang los - Richtung New Rom. Der Name ‘Ewige Stadt’ passt nicht mehr.
Der Plan erinnerte fatal an Pearl Harbour, niemand rechnet mit sowas.
Nur Frank, der Idiot, muss natürlich mit seinem Mechatron durch ne Einkaufszone.
29. August 2008 um 20:52 Uhr
E3 ist vorbei GC ist vorbei , letzte mal in dieser Form.
Ist auch Antigames vorbei ^^
Antigames sucht Muse bitte melden unter: antigames.de
Brauch artikel bitte :)
30. August 2008 um 15:02 Uhr
jetzt hatte ich mich doch durchgerungen den Antigames Feed wieder zu abonnieren, aber das war ja eine sinnlose Aktion…
31. August 2008 um 10:15 Uhr
Golden Axe: Beast Rider hat Dinosaurier?
1. September 2008 um 14:39 Uhr
über spiele und dinosaurier…
sind die redakteure hier auch ausgestorben?
1. September 2008 um 14:55 Uhr
eigentlich könnte man Antigames hier mal anmelden, aber die Kategorie Best-Dead-Blog gibt es noch nicht…
1. September 2008 um 16:28 Uhr
Antigames is wie ein ferner Stern:
das Licht kommt noch an, aber der Stern ist schon gestorben.
1. September 2008 um 16:30 Uhr
Ersetze ‘games’ durch ‘news’, dann stimmt der Name ‘Antigames’ wieder
1. September 2008 um 16:37 Uhr
Bei dem Wort ‘Deadline’ fällt mir in letzter Zeit nur Antigames ein.
Die Poscht würde werben:
“R.Löwenscherz, schreib doch mal!”
Reden ist Silber, denn Schreiben ist Gold.
1. September 2008 um 18:49 Uhr
Jetzt kriegt euch mal wieder ein!
2. September 2008 um 00:18 Uhr
Inspiration .. soso, hier mal was MICH interessieren würde :
Ich fand eure Artikel über irgentwelche alten Spiele immer sehr amüsant und “reminiscing” ;)
MMOs sind zwar inzwischen irgentwie ein gelutschter Drops, aber sie bieten mMn das größte Potential.
Die Casual vs. Hardcore Debatte entbrennt auch immer wieder aufs neue, vielleicht währe eine humoristische Betrachtung gut für die Entschärfung.
Schau dir die deutsche Spiele Szene an, schreib über Radon Labs und Drakensang oder was auch immer … aber schreib ! ;P
Steffen
2. September 2008 um 10:57 Uhr
Mir ist schon klar, dass es irgendwie blöd ist sich hier in den comments darüber zu beschweren, dass seit nunmehr 1,5 Monaten nix neues gepostet wurde (zumal es dafür eventuell sogar Gründe privater Natur gibt) aber es ist einfach schade wie eine der wenigen Seiten mit zivilisierter Streitkultur irgendwie langsam in der Unbedeutung verschwindet.
Zumal ja selbst ein Post mit nur einem oder zwei Sätzen das ganze schon wieder relativieren würde. Das ist ein Blog. Und wenngleich ich mir bewusst bin, dass der Anspruch hoch ist, verlangt sicherlich Keiner perfekt ausgearbeitete Artikel. Genug Stoff um mal eben einen Gedanken zu äussern und neues Holz für frische Diskussionen zu liefern gibt’s doch genug:
“Heavy Rain – tolle Grafik aber oh, oh, QuickTimeEvents!”
“Castlecrashers - bestes Spiel auf XBLA? Es hat Dinosaurier!”
“Braid - Das Geld wert? Definitiv! Kunst? Bitte nicht das schon wieder …”
“Mirror’s Edge - nur noch knapp ein Monat bis Release! Wird sich das Warten gelohnt haben? Hoffentlich!”
Wer will darf sich gerne an einem der oben genanten Themen bedienen und hier zumindest in den Comments helfen diesen Blog noch etwas länger am Leben zu erhalten.
“Schwester, Defibrilator!!!”
;-)
2. September 2008 um 10:57 Uhr
Irgh, da ist jetzt viel mehr bold drin als ich wollte …
sorry
2. September 2008 um 12:22 Uhr
solange es nicht kursiv ist, ist doch alles okay :)
btw. hab ich nix gegen die Quicktimeevents wie sie in Heavy Rain gelöst wurden. Zumal es so aussieht als ob es nicht so notwendig ist, jedes QTE auszunutzen sondern auch mal links liegen zu lassen oder zwischen mehreren QTEs zu entscheiden. Find ich persönlich mal wirklich angenehme Abwechslung.
Btw. mogeln die bei der Grafik von Heavy Rain, die nutzen 3d scanner und scannen die Köpfe ein *g*
http://www.youtube.com/watch?v=6CdpLevrta4
2. September 2008 um 12:31 Uhr
Wenn ich die Kommentar so sehe, eigentlich reichen ein paar Überschriften. Das Befüllen erledigen die Kommentatoren.
Kriegst Du das hin, Richard?
2. September 2008 um 12:47 Uhr
Kann ich ja nach dem Mittagessen mal probieren.
2. September 2008 um 14:19 Uhr
Bitte nicht.
Das aktive Internet glänzt schon durch sehr gute Seiten. Auf die, sollten sich auch alle Schreiber konzentrieren, die hier versuchen “ein totes Pferd durch Bluttransfusion zu reanimieren”.
Die Qualität des Internets kann nur gesteigert werden, wenn Seiten, wie diese Vollwaisen nicht mehr beachtet werden!
2. September 2008 um 14:29 Uhr
Das gelingt dir gerade ja vorzüglich!
2. September 2008 um 22:52 Uhr
Ich wette 50 WoW Gold drauf dass Heavy Rain genau so ein Murks wird wie Indigo Prophecy. Tolle Trailer, nette Kamera, vielleicht auch wieder ne gute Demo, aber letztlich eine totale Fehlinterpretation des Mediums “Spiel”.
3. September 2008 um 01:18 Uhr
Wenn Fahrenheit auf das letzte drittel verzichtet hätte wo es alzu Matrixmäßig wurde, dann wäre es ein tolles Spiel gewesen. Ich persönlich glaube das sie diesmal ihr Versprechen wesendlich besser halten können als das letzte mal, zumal die MoCaps schon alle im Kasten sind. Ihre Technik war vielleicht im ersten Durchgang noch nicht so ganz durchdacht aber Nomads Soul fand ich so toll, die haben für 2 weitere verkorkste Spiele da noch soviel gut ;)
3. September 2008 um 12:30 Uhr
An Nomad Soul kann ich mich nur noch dunke erinnern. Tolles Setting, aber diese unsäglich schlechten FPS-Labyrinth-Passagen haben mich das Spiel nie zu Ende bringen lassen.
Ich glaube aber ich hab einfach was gegen quick time events. Das einzige Spiel dem ich sie verzeihen kann ist God of War (funktioniert für die fatalities sogar ganz gut), aber die Dinger auch noch zum maßgeblichen “Interaktions”-faktor zu erheben ist einfach falsch, cineastisches Gameplay kann man auch ohne abgespulte Videosequenzen umsetzen…
3. September 2008 um 15:54 Uhr
500.000 Waffen! Wieviele davon sind Katapulte?
29. Oktober 2008 um 16:32 Uhr
eins, aber 7 Rednerpulte!
12. November 2008 um 10:07 Uhr
Ein Buch aus Esspapier wär schön.
‘ich hab das Buch geschafft’ eine ganz neue Bedeutung!
17. November 2008 um 17:40 Uhr
viel zu übertrieben. so viele waffen braucht kein mensch. die sollen sich lieber um andere sachen bemühen