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	<title>Kommentare zu: Die Menge Macht’s</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
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		<title>Von: Andreas</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/07/17/die-menge-machts/comment-page-1/#comment-302273</link>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 16:40:33 +0000</pubDate>
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		<description>viel zu &#252;bertrieben. so viele waffen braucht kein mensch. die sollen sich lieber um andere sachen bem&#252;hen</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>viel zu &#252;bertrieben. so viele waffen braucht kein mensch. die sollen sich lieber um andere sachen bem&#252;hen</p>
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		<title>Von: Andy</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/07/17/die-menge-machts/comment-page-1/#comment-297854</link>
		<dc:creator>Andy</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 09:07:38 +0000</pubDate>
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		<description>Ein Buch aus Esspapier w&#228;r sch&#246;n.
&#039;ich hab das Buch geschafft&#039; eine ganz neue Bedeutung!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Buch aus Esspapier w&#228;r sch&#246;n.<br />
&#8216;ich hab das Buch geschafft&#8217; eine ganz neue Bedeutung!</p>
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		<title>Von: Richzdf</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/07/17/die-menge-machts/comment-page-1/#comment-289321</link>
		<dc:creator>Richzdf</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 15:32:45 +0000</pubDate>
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		<description>eins, aber 7 Rednerpulte!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eins, aber 7 Rednerpulte!</p>
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		<title>Von: schwafel</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/07/17/die-menge-machts/comment-page-1/#comment-234949</link>
		<dc:creator>schwafel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 13:54:07 +0000</pubDate>
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		<description>500.000 Waffen! Wieviele davon sind Katapulte?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>500.000 Waffen! Wieviele davon sind Katapulte?</p>
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		<title>Von: Ben</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/07/17/die-menge-machts/comment-page-1/#comment-234818</link>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 10:30:02 +0000</pubDate>
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		<description>An Nomad Soul kann ich mich nur noch dunke erinnern. Tolles Setting, aber diese uns&#228;glich schlechten FPS-Labyrinth-Passagen haben mich das Spiel nie zu Ende bringen lassen.

Ich glaube aber ich hab einfach was gegen quick time events. Das einzige Spiel dem ich sie verzeihen kann ist God of War (funktioniert f&#252;r die fatalities sogar ganz gut), aber die Dinger auch noch zum ma&#223;geblichen &quot;Interaktions&quot;-faktor zu erheben ist einfach falsch, cineastisches Gameplay kann man auch ohne abgespulte Videosequenzen umsetzen...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>An Nomad Soul kann ich mich nur noch dunke erinnern. Tolles Setting, aber diese uns&#228;glich schlechten FPS-Labyrinth-Passagen haben mich das Spiel nie zu Ende bringen lassen.</p>
<p>Ich glaube aber ich hab einfach was gegen quick time events. Das einzige Spiel dem ich sie verzeihen kann ist God of War (funktioniert f&#252;r die fatalities sogar ganz gut), aber die Dinger auch noch zum ma&#223;geblichen &#8220;Interaktions&#8221;-faktor zu erheben ist einfach falsch, cineastisches Gameplay kann man auch ohne abgespulte Videosequenzen umsetzen&#8230;</p>
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		<title>Von: Kreon</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/07/17/die-menge-machts/comment-page-1/#comment-234487</link>
		<dc:creator>Kreon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 23:18:52 +0000</pubDate>
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		<description>Wenn Fahrenheit auf das letzte drittel verzichtet h&#228;tte wo es alzu Matrixm&#228;&#223;ig wurde, dann w&#228;re es ein tolles Spiel gewesen. Ich pers&#246;nlich glaube das sie diesmal ihr Versprechen wesendlich besser halten k&#246;nnen als das letzte mal, zumal die MoCaps schon alle im Kasten sind. Ihre Technik war vielleicht im ersten Durchgang noch nicht so ganz durchdacht aber Nomads Soul fand ich so toll, die haben f&#252;r 2 weitere verkorkste Spiele da noch soviel gut ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn Fahrenheit auf das letzte drittel verzichtet h&#228;tte wo es alzu Matrixm&#228;&#223;ig wurde, dann w&#228;re es ein tolles Spiel gewesen. Ich pers&#246;nlich glaube das sie diesmal ihr Versprechen wesendlich besser halten k&#246;nnen als das letzte mal, zumal die MoCaps schon alle im Kasten sind. Ihre Technik war vielleicht im ersten Durchgang noch nicht so ganz durchdacht aber Nomads Soul fand ich so toll, die haben f&#252;r 2 weitere verkorkste Spiele da noch soviel gut ;)</p>
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		<title>Von: Ben</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/07/17/die-menge-machts/comment-page-1/#comment-234414</link>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 20:52:00 +0000</pubDate>
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		<description>Ich wette 50 WoW Gold drauf dass Heavy Rain genau so ein Murks wird wie Indigo Prophecy. Tolle Trailer, nette Kamera, vielleicht auch wieder ne gute Demo, aber letztlich eine totale Fehlinterpretation des Mediums &quot;Spiel&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich wette 50 WoW Gold drauf dass Heavy Rain genau so ein Murks wird wie Indigo Prophecy. Tolle Trailer, nette Kamera, vielleicht auch wieder ne gute Demo, aber letztlich eine totale Fehlinterpretation des Mediums &#8220;Spiel&#8221;.</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/07/17/die-menge-machts/comment-page-1/#comment-234133</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 12:29:02 +0000</pubDate>
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		<description>Das gelingt dir gerade ja vorz&#252;glich!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das gelingt dir gerade ja vorz&#252;glich!</p>
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		<title>Von: M.Gaksch</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/07/17/die-menge-machts/comment-page-1/#comment-234125</link>
		<dc:creator>M.Gaksch</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 12:19:46 +0000</pubDate>
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		<description>Bitte nicht.
Das aktive Internet gl&#228;nzt schon durch sehr gute Seiten. Auf die, sollten sich auch alle Schreiber konzentrieren, die hier versuchen &quot;ein totes Pferd durch Bluttransfusion zu reanimieren&quot;.
Die Qualit&#228;t des Internets kann nur gesteigert werden, wenn Seiten, wie diese Vollwaisen nicht mehr beachtet werden!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bitte nicht.<br />
Das aktive Internet gl&#228;nzt schon durch sehr gute Seiten. Auf die, sollten sich auch alle Schreiber konzentrieren, die hier versuchen &#8220;ein totes Pferd durch Bluttransfusion zu reanimieren&#8221;.<br />
Die Qualit&#228;t des Internets kann nur gesteigert werden, wenn Seiten, wie diese Vollwaisen nicht mehr beachtet werden!</p>
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		<title>Von: Richard</title>
		<link>http://www.antigames.de/2008/07/17/die-menge-machts/comment-page-1/#comment-234071</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 10:47:42 +0000</pubDate>
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		<description>Kann ich ja nach dem Mittagessen mal probieren.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kann ich ja nach dem Mittagessen mal probieren.</p>
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