Handarbeit

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Drakensang ist die gute Art von ambitionslosem Spiel. Die Macher hatten sich vorgenommen ein deutsches Baldur’s Gate zu machen, spielerisch identisch, aber mit dem Schwarzen Auge anstatt Dungeons & Dragons. Genau das ist ihnen auch gelungen. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.

Drakensang ist pure Konvention, aber seine Konventionen wurden mit Liebe ausgewählt und sorgfältig kultiviert. Drakensang ist gut gemacht, aber nicht zu gut. Niemand hat es mit einer Überdosis Professionalität steril poliert. Es riecht nach frischen Holzspänen, altem Leder und Omas Apfelkuchen.

Handarbeit halt.

Mit seinen holperig benannten Zaubersprüchen und seiner Welt voller Hexen und Räuberhauptmännern strahlt das Spiel zudem eine authentisch deutsche Atmosphäre aus. Drakensang kann so wie es ist nur hierzulande entstanden sein und nirgendwo anders. Wer gemein sein will, der mag es als bäuerlich, plump und träge bezeichnen. Aber das wäre halt gemein. Ihr lästert ja auch nicht über Omas Apfelkuchen, nur weil der Rand mal ein bisschen dunkel geraten ist.

In die Welt von Drakensang kann man sich einwickeln, wie in eine kuschelig vorgewärmte Decke. Es ist ein tolles Spiel für die kommenden Herbstabende, wenn es draußen regnet und man einfach nur faul sein will.

Drakensang ist einfach nett. Manchmal reicht das nicht nur, manchmal ist das genau das was man braucht.

88 Kommentare Autor: Richard
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88 Kommentare

  1. Danke! Der beste Kommentar, den ich bisher zu diesem Spiel gelesen hab, trifft voll und ganz.
    Vor allem ist es bei mir so, dass ich irgendwie keine sehr hohe Motivation hab, das Spiel zu starten und weiterzumachen- nur wenn ich mich doch einmal “überwinde”, sitz ich mindestens 2-3 Stunden davor, bzw “da drin”, es zieht einen halt doch rein…
    Und, ja: Handarbeit, genau das. Trotz (oder wegen?) der Fehler irgendwie:
    Ein schönes Spiel!

  2. Deine Einschätzung trifft den Nagel fast auf den Kopf, denn in einem Punkt muss ich dir widersprechen:
    Den Entwicklern ist es nicht gelungen, ein deutsches Baldurs Gate zu produzieren – in Sachen Kampfkomplexität, Story und vor allem NPC-Interaktion und -Tiefe hinkt Drakensang den guten alten Baldurs Gate-Spielen meilenweit hinterher. Es macht trotzdem Spaß, keine Frage, vor allem, da es mal wieder ein wirklich althergebrachtes RPG ist. Nur mit seinem Vorbild kann es nicht konkurrieren.

  3. Das Original Baldur’s Gate hatte auch *viele* Schwächen. Dungeons gingen zum Beispiel gar nicht, in Drakensang sind die okay. Insofern liegt das Spiel irgendwo zwischen BG1 und BG2. Das geht schon in Ordnung.

  4. Mein Zitat hätte man ruhig in Klammer setzen können.

  5. Eh, Anführungszeichen meinte ich. Ich brauche Schlaf.

  6. Sehr schön.
    Alles was ich über dieses Spiel lese deutet auf ein “anstängiges” RPG hin.
    Aber dieses Spiel werde ich erst mal nicht in die Warteschlange stellen. The Witcher gefällt mir zur Zeit ziemlich gut.

  7. Wäre Drakensang 2D und von einer Indipendent-Schmiede, wäre das Spiel absolut gehypet worden und das zurecht. Das Spiel scheitert leider an der Professionalität seiner Konkurrenz und das vermutlich nicht so viel Geld reingesteckt wurde wie in anderen Spielen. Den “Gothic”-Bonus, wie ich ihn nenne für Spiele die zwar vorne und hinten hacken aber man die Liebe im Detail spürt, hat das Spiel leider nicht, das würde für mich das Spiel massiv aufwerten, ansonsten würde ich Drakensang folgendermaßen beschreiben:
    Neverwinter Nights 2 Light
    Wesendlich leichter zu spielen, wesendlich einsteigerfreudig, weniger Tiefgang und einfachere Story. Quasi nichts wirklich schlechtes, für einen RPG mir dann doch zu Light.
    Aber wenigstens ist es nicht Neverwinter Nights 2 Zero – Mit Zero Zucker und Zero Geschmack.

  8. “Nicht so viel Geld” kann man nicht sagen. Die Produktionskosten lagen afaik im Bereich von 10 Mio €, wofür Radon Labs vor dem Start der Entwicklung Auftragsarbeiten wie etwa Pferdespiele abliefern musste.

    Und man kann dem Spiel imho nicht vorwerfen, dass es nicht Professionel wäre: Es hat selbst in der Verkaufsfassung kaum Bugs! Kein Vergleich zu Gothic 3, Oblivion, The Wichter, Two Worlds und wie sie alle heißen. Spielerisch mag Drakensang wohl kein Rad neu erfinden, aber eine professionelle Entwicklung kann man ihm auf jeden Fall attestieren.

  9. Sind denn die Probleme mit dem Kopierschutz inzwischen behoben? Ich will mir meine Installation nicht gefährden…

  10. 10 Mio? Ich hätte es eher auf maximal 5 Mio geschätzt. (Bei PC Games steht sogar nur 2 Mio)

    Mit Professionalität der anderen meine ich auch nicht die technische Ausarbeitung (die ist bei Drakensang wirklich erfreulich gut, bis auf das typische Node-Waypoint-System aber das hat selbst WoW noch nicht geschnallt das es da besseres gibt), sondern eher das es gegen Spiele wie Mass Effect oder Neverwinter Nights 2 spieletechnisch zu simpel gestrickt daherkommt, weil dort in der Entwicklung alles Vollprofis sitzen, die seit knapp 20 Jahren RPGs für den PC entwickeln.

  11. Wie soll man gegen Mass Effect spielerisch noch tiefer absinken?

  12. @richard
    Baldurs Gate 2 hatte nicht *viele* Schwächen.
    Es war *nahe* an der Perfektion

  13. Hmmmmm…. Apfelkuuuuchen…

  14. Mmmh. Habe es nicht durchgespielt. Es gab einige unverhältmäßige *Arcade* Situationen, in der die Balance nicht mehr passte. Ein wenig mehr Zeit und Feinschliff hätte Drakensang gut gestanden.

  15. Insgesammt muss ich auch sagen, dass mir Drakensang schon sehr gefallen hat. Aber wie schon öfter erwähnt wurde gibt es kleine Feinheiten, die den Spielfluss stören.

    Ich hatte z.B. große Probleme in Situationen wo meine Helden den Gegner nicht besiegen konnten, und ich fliehen wollte. Die Monster (da war es glaube ich ein Wildschwein) liefen mit einfach hinterher…nach 5 Minuten durch ganze Level macht das einfach wenig Sinn und noch weniger Spaß!

  16. demo gespielt, schrott spiel. muss man wohl noch weitere 10 jahre warten, bis es mal nen gutes rpg gibt. (dragon age sieht auch nicht danach aus)
    achja, und 10 mio.. haha, köstlich, macht es spass irgendwelche schwachsinnszahlen zu erfinden?

  17. Öhm, nein ;)
    Hab die in ‘nem Interview aufgeschnappt, wurde da aber in einem anderen Zusammenhang genannt. In der aktuellen Gamestar steht nun im Making-of-Artikel von Drakensang 4 Mio €. Also ganz billig war es auch nicht.

    Und wer Rollenspiele schon nach der Demo bzw. den ersten 1-2 Stunden abkanzelt, sollte es vielleicht ganz lassen und lieber wieder die Crysis-DVD ins Laufwerk schieben.

  18. Na ja, da sollte man jetzt schon fair sein. Wenn die Demo nicht in der Lage ist, das Spiel halbwegs fair wieder zu geben, dann hat der Entwickler auch Mist gebaut. Der Job einer Demo ist schließlich, dass man entscheiden kann, ob einem das Spiel gefällt oder nicht.

  19. Für mich war der Start in`s Spiel ziemlich zäh. Weshalb ich das Spiel erstmal auf dunkle, kalte und regnerische Herbstabende verschoben habe. Und wenn ich jetzt so rausschaue … Hmm, es ist wohl so weit. :)

    Es ist kein schlechtes Spiel, aber halt meines Erachtens nach sehr …ähm… trocken und schwer. Ich habe nie eine postitive “Sucht” gespürt, das Spiel weiter zu spielen.
    Aber vielleicht kommt das ja noch.

  20. Stimm ich per se zu, aber wer plaktiv mit “demo gespielt, schrott spiel. muss man wohl noch weitere 10 jahre warten…” rangeht, hat wohl seine Meinung schon im Vorfeld gefällt. Dem ist dann auch nicht mehr zu helfen… ;)

    Drakensang muss man aber wirklich zugestehen, dass es erst nach einigen Stunden in Fahrt kommt. Dass sie da grad den erste Level als Demo nutzen, fand ich auch etwas unglücklich.

  21. In Rollenspielen gibts ja nicht so viele Möglichkeiten für einen Demo. Es blieb halt nix anderes übrig :)

  22. Ich fand Das schwarze Auge immer schon gut. Deshalb gefällt mir auch Drakensang.

  23. “In Rollenspielen gibts ja nicht so viele Möglichkeiten für einen Demo. Es blieb halt nix anderes übrig :)”

    Kommt drauf an, wie der Anfang konzipiert ist. Die Gothic-2-Demo beinhaltete damals auch das Startgebiet samt einem kleinen Teil der Stadt. Aber da stimmte der Anfang von der Atmosphäre her, das hat Lust auf mehr gemacht.

    Drakensangs Aventurien ist halt nicht viel mehr als ein Tutorial, richtig los gehts erst später. Eine (für mein Verständnis machbare^^) Alternative wären bspw. die Blutberge gewesen: Sie liefern 3-4 vorgefertige Charaktere mit und schalten einen Teil des Levels (bspw. den Gutshof + Umland) frei und man kann dort die Nebenquests machen. Da hat man bereits Charaktere, die ordentlich austeilen können und erfährt mehr von der Quest-Struktur bzw. den Aufwand, mit dem die Geschichten erzählt werden. Ist doch allemal reizvoller als das Gelatsche am Anfang.

  24. Ja, okay. Das könnte passen.
    Dann müsste man nur schauen das der Spieler 2-3 Levelaufstiege bekommt um das Leveln bißchen zu demonstrieren.
    Aber so viel Aufwand macht sich heutzutage eh kein Entwickler mehr, ich glaube die meisten Demos werden eh von einem Team des Publishers erstellt. Und das muss schnell, schnell gehen ;)

  25. Warum müssen Rollenspiele immer langsam und zäh beginnen? Was nützt es mir 10 Stunden ins Spiel zu investieren und mich zu quälen wenn irgendwann bei Stunde 50 das Ganze anfängt Spaß zu machen… früher hat man sich das angetan, aber wenn ein Spiel heutzutage nicht gleich meine Aufmerksamkeit packt, dann hat’s verschissen. Habe meine Zeit ja nicht im Lotto gewonnen.

    The Witcher hat doch prima gezeigt, das es auch ganz anders geht.

  26. Alubath spricht da einen wichtigen Punkt an. Selbst bei Baldurs Gate 2 war der Anfang nicht undbedingt ein Knaller. Allerdings sind die meisten westlichen RPG ihren japanischen Pendants da immer noch haushoch überlegen – wenn ich nur an den Anfang von Eternal Sonata denke wird mir schon schlecht…

  27. Alu? Ich geb’ dir gleich Alu! ;)

  28. Gehört hier zwar nich direkt hin, aber wüsste auch nicht wo sonst:

    Was ist eigentlich mit d5k.de los?

  29. Ich finde es auch “nett” und genau das, was ich gerade brauche…

  30. Heino de Witt oder Watt

    “Nett” und “gemütlich” sind aber schon die beiden positivsten Attribute, die man dem Spiel zugestehen kann. In den ersten 5 bis 10 Stunden fand ich es noch gar nicht so schlecht, ich dachte schon, endlich mal wieder ein klassisches RPG vor mir zu haben. Leider falsch gedacht! Dialoge mit nur einer möglichen Antwort zur “Auswahl”, die nicht mal klassen- oder rassenspezifisch ist, Gebiete die man nie wieder betreten kann, weil die Story es einfach nicht vorsieht und nur 2 Quests im gesamten Spiel, bei denen man sich für eine bestimmte Fraktion entscheiden muss sind mehr als erbärmlich. Partyinteraktion ist auch Fehlanzeige, bemerkenswerte, interessante oder glaubhafte Charaktere ebenfalls. Es bleibt dabei: In den letzen Jahren sind nur 2 gute Rollenspiele erschienen, Mask of the Betrayer (ja ja, ist nur ein Add On) und The Witcher.

  31. Interessanter Fakt zu dem Spiel, Radon Labs hat wohl 8 Monate lang Bugs ausgemerzt, was sich scheinbar ausgezahlt hat.

    Aber noch was anderes, ich setz es mal hier rein weil es die Truppe die hier immer rumspringt *g* interessieren dürfte und in den beiden Rock-Band-Posts eh nicht mehr gelesen werden würde. Es wird ab 1. Dezember doch nur die Zollfreigrenze auf 150€ erhöht, die Einfuhrumsatzsteuerfreigrenze (was für ein schrecklich langes Wort) bleibt laut bisherigen Infos doch bei 22€ :( .
    Hier steht das alles, unbedingt die Kommentare lesen!

  32. Stefan Soellner

    Danke Asmudeus :-)

    Ich hoffe, dass nach Veröffentlichung von Fable2 und Fallout3, die rumspringende Truppe auch wieder etwas schreibt *g*

  33. Mit rumspringender Truppe meinte ich eigentlich nicht nur die Antigames’ler, sondern auch welche wie uns beide^^.

    Also das die Antigames’ler etwas zu Fable 2 oder Fallout 3 schreiben bezweifel ich eher, ich glaube nicht das die Spiele irgendetwas so interessantes liefern werden, um hier darüber zu schreiben. Aber zu Fallout 3 hab ich mir auch relativ wenig angesehn, muss ich sagen. Aber vielleicht ja doch, wird man sehen. Ich könnte mir vorstellen das sie etwas zu Mirror’s Edge schreiben werden. Ich freue mich ja total auf das Spiel, habs auf der GC gespielt und es war echt top, aber es wird sich zeigen ob es auch bei etwas längerem Spielen noch Spaß macht oder ob es nach 3 Stunden oder so zu langweilig/abwechslungsarm werden wird. Ich hoffe nicht.
    Mirror’s Edge ist eines der, für mich sehr selten gewordenen, Spiele auf die ich mich im vorraus richtig freue. Das gab es das letzte mal bei mir bei Rez HD (ja, ich habs nicht auf der PS2 gespielt, Asche auf mein Haupt^^) und etwas schwächer bei Halo 3, das flaute aber 1-2 Monate vor Release bei mir sehr ab.
    Rez HD spiele ich auch heute noch ab und zu gerne, ich hoffe bei Mirror’s Edge wird es ähnlich werden.
    Am 14.11. kommt übrigens auch das neues Album von den Toten Hosen heraus. Mal so nebenbei.

  34. Irgendwie sehr konfus geworden der Kommentar.

  35. Elocin Lionshealth

    AuWeia!

    Was sind denn hier für lebensüberdrüssige(-flüssige)Poster unterwegs?
    Baldurs Gate war derart verbugt, daß ich als eingefleischter
    RPG-Player nach 2 Minuten Anspielzeit bereits mein Spiel verschenkt habe (Natürlich an Verwandte, die ich nicht leiden kann)!
    Drakensang erfindet zwar nicht das RPG neu, aber es macht Spass!
    Die Dialoge sind gut gemacht und die Gegner zu schaffen!

    Klar kommt es an Fable nicht heran, aber muss es das?

    Als RPGler ist es mir mit jedem neuen Spiel sogar ein Bedürfniss, mich in andere Rollen versetzen zu können,
    nicht Altbekanntes zu wiederholen!
    Schande über Alle, die Baldurs Gate in den Himmel jubeln,
    und besonders über die taube Traube, die meint “The Witcher”
    wäre besser, denn allein, daß ein Spiel, das von sich selbst behauptet, ein RPG zu sein, nur erlaubt einen bestimmten Charakter zu spielen, ist kein RPG, jedenfalls nicht, seitdem genauso viele Frauen wie Männer spielen!

    An alle die Drakensang bemängeln;Bitte spielt Baldurs Gate!

  36. Whoa… geiles Posting.

    Baldurs Gate war verbuggt? Wir reden nicht von Dark Alliance, der Einser war seinerzeit ne’ feine Sache. Planescape hatte mehr Macken. Das es nur einen Patch gibt (die DX8 Variante mal außen vor gelassen) spricht wohl für BG. Gleiches gilt übrigens auch für den Nachfolger.

    Was für ein Argument ist denn “die Gegner sind zu schaffen” (und da wir nicht von Icewind Dale II sprechen interessiert mich das wirklich, BG ist ja nun wirklich schaffbar sofern man sich grundlegend in Dungeons & Dragons auskennt)?

    Und was hat das Action-Adventure Fable mit Rollenspiel zu tun?

    Altbekanntes möchtest du nicht wiederholen? Warum dann Drakensang, was in allen Belangen die Nordland-Trilogie gerne wiederholen wollen würde was Spielspaß und DSA-Freude angeht, aber nicht ansatzweise erreicht?

    Ah, ein Rollenspiel ist erst dann ein Rollenspiel wenn man sich nicht nur in eine Rolle reinversetzt, sondern mindestens zwei-vier? So Marke Fighter, Black Mage, Red Mage und Thief, oder wie? Oder ist das gar ein Gamestar-Checklisten-Kästchen zur Bewertung von RPGs? Also ein Charakter = 25% von 100% möglichen Bewertungspunkten?

    Deinem Schlußsatz stimme ich allerdings zu, schmeißt Drakensang weg und spielt lieber Baldurs Gate.

  37. @richard
    schreib doch mal wieder was. kann auch über wow sein… hat ja einen neuen patch.

  38. Das Spiel hat zwar seine Fehler, aber ich zocke es echt gern.
    Es hat so einen nostalgischen Flair.

  39. Nach den letzten Intervallen wär jetzt nach gute einem Monat mal wieder ein neuer Beitrag angebracht. Eure Seite staubt ja leider völlig ein.

  40. Is bestimmt die Finanzkrise schuld!

    War Richard nich grad auf der ISS?
    Wie wars n da?
    Gabs morgens n Quantum Toast?

  41. Warscheinlich der “Weihnachtsstress”. So Doppelleben als Blogger ist auch echt anstrengend.;-)
    Aber er wird uns bestimmt mit einem weiterem Artikel erfreuen.

  42. Fallout 3 ist raus, Far Cry 2 und Dead Space auch. Call of Duty 5 und Left 4 Dead reihen sich ebenfalls bald ein. Was ist los Richard? Auf welches Spiel wartest du? ;)

  43. Auf “Petz – Hamsterfreunde”!

  44. wann wird denn “Petz – Hamsterfreunde” released?
    dann freu ich mich zumindest auf den beitrag.^^

  45. Ich tippe auf Tastatur-Allergie!

  46. Pff, die sind schon längst draussen die Hamsterfreunde.
    Ich glaube das Problem ist, dass man natürlich dann auch wenig Boch hat IRGENDeinen Text rauszuhauen. So’n text will überlegt und gewichtig motiviert sein, warum sollte man sonst schreiben? Und wenn einem einfach kein spannender Gedanke unterkommt, dann kommt eben auch kein Text dabei rum. Ich reihe mich allerdings in die Reihe der Leute ein, die das ganz furchtbar schrecklich finden.

  47. diese seite heißt doch ANTIgames… vielleicht sind die spiele in letzter zeit einfach zu gut gewesen als dass man über sie hätte lästern können?

  48. Der Blog verkommt irgendwie immer mehr zu ANTIalive. War mal so schön hier…

  49. Warum begrabt ihr nicht endlich diese Leiche? Zwei Monate ohne einen Beitrag sagt doch alles.

  50. Aktuell, wie immer! ;)