AntiBeta-Abenteuer Folge 2: “Quenya verspätet sich”

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Liebes Tagebuch,

es dauert noch ein wenig, bis ich meine Abenteuer in Kalimdor und den Östlichen Königreichen antreten kann. Es gilt, auf einige Mitstreiter zu warten, denn schließlich kann Gesellschaft nie schaden. Um mir die Wartezeit etwas zu versüßen, möchte ich dir, liebes Tagebuch, von einem Magier der Blutelfen names Quentaris erzählen. Quentaris? Kann diese Ähnlichkeit unserer Namen ein Zufall sein? Egal, ich schweife ab.

Jedenfalls ist besagter Magier im Immersangwald nördlich der Pestländer beheimatet und hat dort schon so einiges erlebt. Er hat Manawyrms, Großkatzen und Untote gejagt, verseuchte Erdproben gesammelt, um ein Mittel gegen die Brennende Legion zu finden und er hat sich dem neu erschlossenen Berufskreis der Juwelenschleifer angeschlossen. Wo wir gerade bei den Juwelenschleifern sind: die können viele tolle Dinge anfertigen, welche das Leben eines Abenteurers enorm erleichtern. Dazu gehören neben kleinen Puppen, welche den Benutzer heilen oder ihn verstärken, nachdem man sie aufgestellt hat, auch diverse Ringe.

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Das Interessante bei den Blutelfen ist neben ihrer komischen Ohren vor allem ihre Fähigkeit, anderen Kreaturen Mana abzusaugen. Auch die Schurken unter den Blutelfen freuen sich über diese Fähigkeit. Diese könnten mit dem abgesaugten Mana zwar nichts anfangen, jedoch gelingt es den finsteren Zeitgenossen, das gestohlene Mana in Energie umzuwandeln, welche sie für ihre verheerenden Attacken benötigen! Gleiches gilt, so habe ich mir sagen lassen, auch für die Krieger, welches es möglich ist, dadurch mehr Wut zu erlangen. Blutelfen sind schon ein faszinierendes Volk. Seltsamerweise gibt es nur sehr wenige männliche Exemplare…

Worum ich die Langohren allerdings am meisten beneide, ist neben ihrer gigantischen Hauptstadt Silbermond, einer magischen Metropole, die Ihresgleichen sucht, der Immersangwald. Bäume mit roten und goldenen Blättern, hohe Wasserfälle unzählige kleine Siedlungen am Wegesrand. Herrlich anzusehen!

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Liebes Tagebuch, ich hoffe, dass ich bald in die Welt ziehen kann. Es gibt noch viel zu erledigen da draußen!

Mit diesen Worten, liebes Tagebuch, möchte ich den heutigen Tag abschließen.

Bis morgen,
deine Quenya

12 Kommentare Autor: Michl
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AntiBeta-Abenteuer Folge 1: “Aller Anfang ist schwer”

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Liebes Tagebuch,

ich bin traurig. Traurig, weil ich mir für den heutigen Abend viel vorgenommen, jedoch nichts erreicht habe. Schuld daran ist der schreckliche “Blizzard Downloader”. Was für ein übler Bösewicht! Anstatt auf die Jagd nach Manawürmern und anderem Getier zu gehen, vegetiere ich nun schon eine – mir ewig scheinende – Zeit des Wartens vor mich hin und träume von den wundervollen Stunden, in denen ich wieder durch Azeroth ziehen werde. Doch sollte Geduld nicht zu den höchsten Tugenden eines jeden Helden in der Welt von Warcraft gehören? Ja! Mal sehen, was der nächste Tag so mit sich bringt.

Mit diesen Worten, liebes Tagebuch, möchte ich den heutigen Tag abschließen.

Bis morgen,
deine Quenya

8 Kommentare Autor: Michl
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Quenya kommt!!1

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Für alle, die sich fragen, wer der komische Typ ist, der die Zeilen geschrieben hat, welche ihr eben lest: ich bin Michl und ja, ich lebe noch. Nach über einem Jahr der Schreibfaulheit melde ich mich hiermit offiziell zurück; und zwar so unfassbar aktuell und spektakulär, dass… da fällt mir jetzt echt nix mehr zu ein!

Schön und gut, aber wer oder was zur Hölle ist Quenya? Quenya ist meine Draenei-Priesterin, welche ab dem heutigen Abend auf die Betawelt von Warcraft losgelassen wird. Das möchte ich der Antination selbstverständlich nicht vorenthalten und habe der guten Quenya den Auftrag gegeben, immer schön Tagebuch zu führen… heute Abend dazu mehr, wenn ich endlich den 2GB dicken Beta-Client auf dem heimischen Rechner installiert habe.

5 Kommentare Autor: Michl
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Gnarf!

Warten. Und warten. Und noch mehr warten...

Ja, ich schreibe auch mal wieder einen Beitrag. Dies hat auch einen besonderen Grund, ich komme nämlich nicht auf den WoW-Server meiner Wahl. Und wieso? Weil Blizzard bis voraussichtlich morgen früh fast alle Realms abgeschaltet hat, um diverse Latenzprobleme zu lösen.

Doch gebe ich Blizzard die Schuld für den langweiligen Abend, der mir bevorsteht? Nein, meine Anklage geht an alle Spinner da draußen, die sich nur für den heutigen Abend auf meinem Server (!) einen Charakter anlegen, der morgen wieder auf Eis gelegt oder gar gelöscht wird. Was soll das? Ich, der seit Monaten auf diesem Server zockt, kann meine Pläne für den heutigen Abend nicht umsetzen, nur weil alle, deren Realms momentan down sind, “sowieso mal wieder die guten alten Startquests machen” wollen? Ist doch scheiße!

Also ihr Warteschlangen-Faschisten, nehmt es hin und zockt morgen weiter, denn alles, was ihr heute macht, geht euch morgen doch eh wieder am Arsch vorbei!

P.S.: Und ich will jetzt nichts von wegen “du kannst doch auch mal einen Abend drauf verzichten” hören. So.

15 Kommentare Autor: Michl
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Achtung, Aufruf!

/winken

Ein Beitrag in eigener Sache: ich möchte ein kleines Projekt ins Leben rufen, genannt “World of a Touristguy” (Arbeitstitel). Der Inhalt dieses Onlineprojekts sollte sich mit dem obigen Bild eigentlich von allein erklären; es soll eine Screenshot-Sammlung von Winkern bei allen möglichen und unmöglichen Orten und Situationen werden. Persönliche Favouriten wären da zum Beispiel Winkereien direkt vor Bossen oder ähnlich. Da ich aber noch nicht sooo lange WoW zocke, fehlt es mir leider noch an Bildmaterial.

Hier also meine Bitte. Sollte es sich bei all euch WoW-Fanatikern (ja, das seid ihr, streitet es nicht ab) ergeben, dass ein solches Bild gemacht werden kann, dann wäre ich euch sehr verbunden, wenn ihr mir dieses mit eurem (Nick-)Namen und vielleicht noch einem kleinen Einzeiler für die Bildunterschrift via Email mit dem Betreff “WoaT” zukommen lassen könntet.

Solltet ihr bei Flickr angemeldet sein, oder ihr dies sowieso vorhattet, dann könnt ihr eure Schnappschüsse auch in unsere Flickr-Group laden.

Danke im Voraus!

12 Kommentare Autor: Michl
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Kein Plan in Instanzen!

Begleitliteratur. Für WoW.

Ich spiele nun seit fast drei Monaten World of Warcraft und habe drei Charaktere um Level 30. Ich habe also noch lange nicht alle Instanzen im Spiel gesehen. Da ich aber keine Lust habe, in einer Instanz, die ohnehin schon an die drei bis vier Stunden dauern kann, auch noch nach dem rechten Weg suchen zu müssen, habe ich mir das offizielle Strategiebuch zu WoW zugelegt. In der Hoffnung, dass besagtes Buch diverse Dungeonkarten beinhaltet. Fehlanzeige. Tatsächlich kann das Buch auch in weiteren Belangen nur ungenügend oder garnicht überzeugen:

Wir sind zwar keine Experten, aber…

Will ich sowas in einem offiziellen Strategiebuch lesen, für das ich 20 Euro bezahlt habe? Nein. Auch sonst weißt das Buch meiner Meinung nach keine wirklichen Innovationen auf, die die anfallenden Kosten rechtfertigen würden. Unmengen an Tabellen gibt es. Zugegeben. Diese zeigen alle Fertigkeiten jeder Klasse und so ziemlich jedes Item, welches im Spiel zu finden ist. Doch was will ich damit? Beschreibungen der Skills bekomme ich direkt im Spiel und zu wissen, dass es dieses oder jenes Item gibt, hilft mir auch nicht weiter; zumal ich in einem Strategiebuch gern lesen würde, wie ich an das ein oder andere Item rankommen kann. Aber auch hier Fehlanzeige. Was mir am Buch jedoch gefällt sind die darin enthaltenen Comics von Penny Arcade rund ums Thema WoW und die leider recht kurz ausgefallene Abhandlung der Geschichte des Warcraft-Universums. Auch gelungen sind die Abschnitte zu den einzelnen Regionen, da darin unter anderem sämtliche Quests und dazu gehörige Mindestlevels sowie Belohnungen aufgezeigt werden.

Da das offizielle Strategiebuch aber keine Instanzkarten mit sich brachte, habe ich gestern einen zweiten Versuch gestartet und mir den WoW Atlas zugelegt. Der enthält Karten zu allen Regionen und Städten. Aber ist auch hier wieder keine einzige Dungeonkarte zu finden. Verflixt! Trotzdem ist der Atlas seine 25 Euro wert gewesen, da hier, abgesehen von Instanzenübersichten, wirklich alles zu finden ist, was man in WoW sucht. Sämtliche Mobs und NSCs sind in einem umfangreichen Index verzeichnet und über ein simples Koordiantensystem schnell und einfach zu finden. Das ganze schön illustriert. Ihr sucht einen besonderen Mob, um ihn mit eurem Jäger zu zähmen? Kein Problem. Oder doch lieber einen Lehrer für Schneiderei über 150? In Windeseile gefunden! Den Atlas kann ich also nur jedem ans Herz legen, der Thottbot nicht mag, aber trotzdem nicht allzu viel Zeit mit der Suche verbringen will. Aber Vorsicht: mehr als einen reinen Atlas sollte man nicht erwarten. Es gibt weder besondere Passagen mit Tipps oder anderen Specials. Nur jede Menge Karten.

Doch was mache ich nun mit meinen Instanzen? Nunja, ich werde einfach darauf hoffen, dass Blizzard bald den offiziellen, in Leder gebundenen WoW-Instanzen-Guide für 20 oder mehr Euro veröffentlicht. Kaufen würde ich ihn…

15 Kommentare Autor: Michl
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Der AntiGames™ AntiTipp™ des Tages, Folge 3

Heute: Real Life.

Konfuzius sagt: Wenn das Jahr sich dem Winter zuneigt, dann solltest du dickes Schuhwerk und keine Chucks mehr tragen. Sonst bekommst du Grippe und du bist tot. Dann kommst du dir sehr doof vor.

12 Kommentare Autor: Michl
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Unspielbar

Farben. �berall.

Acid Arena Monster Blast – krank, bunt, Quake 3 auf LSD. Unbedingt ausprobieren!

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Der einzig wahre Shooter!

Operation Flashpoint. Geil.

Ich habe mir gestern bei meinem Schwager mal kurz F.E.A.R. angeschaut. Geiler Shooter. Justament also auch wieder Lust darauf bekommen, die ein oder andere virtuelle Waffe abzufeuern. Doch was spielen? Eben genanntes F.E.A.R.? Half Life 2? Quake 4 oder Doom 3? Nein. Etwas intensiveres, realistischeres muss her. Die Entscheidung ist schnell gefallen und wenig später wird Operation Flashpoint auf meinem Rechner installiert.

Sicher, einige wenige werden jetzt fragen, “Operation Flashpoint? Ist das nicht dieses uralte Ding, dass damals schon unglaublich hässlich war?” Zugegeben, Operation Flashpoint ist nicht mehr das jüngste Spiel, und eine Schönheit war es auch noch nie. Aber doch hat es so viele Vorteile gegenüber anderen Shootern:

  • Die Atmosphäre stimmt. Man hat durch die riesigen Areale ein grandioses Gefühl von Freiheit (was jedoch nicht so nach hinten losging, wie bei Morrowind). Man erlebt Kämpfe unglaublich intensiv, weil der erste eingesteckte Treffer auch der letzte sein könnte. Diese Intensität kommt nicht zuletzt von den hauptsächlich verwendeten Farbtönen im Spiel. Nämlich Grün und Braun. Es ist teilweise verdammt schwer, einen Gegner zu erkennen, bevor er das Feuer eröffnet hat.
  • Die Abwechslung stimmt. Per pedes ist zu langweilig? Kein Problem. In Operation Flashpoint klemmt man sich hinter das Steuer diverser Jeeps, Trucks, Panzer, Helikopter und Kampfjets. Sogar ein Trabant kann durch die Pampa gejagt werden. Aber nur eine große Auswahl an Vehikeln macht ein Spiel nicht unbedingt abwechslungsreich. Auch die Missionen verlangen verschiedene Taktiken vom Spieler ab. Mal ist man allein gegen die halbe Sowjetunion unterwegs, mal nimmt man an einem groß angelegten Angriff teil (oder leitet ihn sogar). Von Stealth bis Massenschlachten ist also für jeden was dabei.
  • Das Setting stimmt. Die Geschichte von Operation Flashpoint findet mitte der 80er statt, was mir persönlich sehr gefällt, da ich WW2, Vietnam, Irak oder Ägypten der 20er Jahre nicht (mehr) mag. Das Szenario des kalten Krieges blieb bis jetzt jedoch nahezu unangetastet. Sehr erfreulich.

Also tut euch und wem sonst noch einen Gefallen und kramt doch mal wieder Operation Flashpoint raus; und solltet Ihr es nicht haben, dann holt es euch. Die GOTY-Edition sollte man heute für zehn Euro erstehen können. Man braucht nicht immer Superdiduper-Shader und Megamonster-Mapping, um Spaß zu haben…

P.S.: Die Xbox-Version erschein auch bald.

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The Burning Crusade

WoW: The Burning Crusade

So heißt sie nun offiziell. Die voraussichtlich im 3. Quartal 2006 erscheinende Erweiterung zu World of Warcraft. Und man merkt, viele der jüngeren Gerüchte sind tatsächlich wahr:

Neue Rassen

Ja, es wird sie geben. und zwar je eine in jeder Fraktion. Auf Seiten der horde sind es – wie nicht anders zu erwarten – die Hoch… ‘tschuldigung… Blutelfen. deren Startgebiet wird sich in Quel’Thalas befinden, welches nördlich der Pestländer in Lordaeron liegen wird. Ihre Spezialattribute sollen ein Manabonus sowie die Fähigkeit sein, Mana der Gegner abzusaugen. Außerdem soll es Blutelfen via Spruch möglich sein, Gegner im Umkreis zum Schweigen zu bringen.

Anders sieht es mit den Informationen bei der Allianz aus. Hier ist zur Zeit noch unklar, wer oder was die neue Rasse darstellen wird. Wir und andere anerkannte Spezialisten der Branche sehen jedoch die Pandaren mit Startgebiet im nördlichen Kalimdor als ziemlich wahrscheinlich.

- Bestätigtes Gerücht: Blutelfen als neue Rasse
- Dementiertes Gerücht: Naga als neue Rasse – schade eigentlich

Neue Gebiete

Eines der großen Gerüchte wurde zurückgewiesen: Northrend wird es nicht geben. Dafür aber die Outlands, welche die letzten Überreste von Draenor darstellen, dem Herkunftsort der Orks. Dort wird es bis zu sieben Gebiete geben, die selbstverständlich mehr als genug Quests, Gegner und Instanzen beinhalten werden. Besonderes Highlight der Outlands sind aber zweifelsohne die Netherdrakes: fliegende Reittiere, die nur in den Outlands und nur ab Level 70 bestiegen werden dürfen.

- Bestätigtes Gerücht: fliegende Mounts
- Bestätigtes Gerücht: Level-Cap-Erhöhung auf 70
- Dementiertes Gerücht: Northrend als neues Gebiet

Neue Instanzen

Tempel von Illidan / Der Schwarze Tempel

  • 40er-Raid-Dungeon (Lvl 70)
  • Bossfight gegen Illidan selbst!

Hellfire Citadel

  • 5er-Dungeon (Lvl 57-63)
  • einfachste aller neuen Instanzen

Tempest Keep

  • besteht eigentlich aus vier Dungeons
  • drei 5er-Dungeons (Lvl 70)
  • ein 40er-Raid-Dungeon (Lvl 70)
  • nur mit Netherdrake zu erreichen

Lady Vashj

  • 5er-Dungeon (Lvl 62-66)
  • Kampf gegen Naga
  • mehr gibt’s nicht zu sagen…

Auchindoun

  • Stadt und Dungeon zugleich (kommt auf Ruf bei den Parteien in der Gegend an)
  • man geht einkaufen etc. (bei gutem Ruf)
  • man kämpft gegen Elite-Gegner (bei schlechtem Ruf)

Zul’Aman

  • Waldtroll-Siedlung nahe Quel’Thalas
  • wahrscheinlich für 20 Spieler
  • noch keine Level-Einstufung

Turm von Karazhan

  • Turm von Medivh am Gebirgspass der Totenwinde
  • wahrscheinlich auch für 20 Spieler
  • ebenfalls noch keine Level-Einstufung

Die Höhlen der Zeit

  • Level 60-70
  • befindlich in Tanaris
  • nach dem Sieg über den Zeitwächter-Drachen Nozdormu kann man verschiedene Portale betreten, um wichtige Ereignisse der Warcraft-Geschichte mitzuerleben (Thralls Flucht aus dem Schloss Durnholde, Öffnung des dunklen Portals durch den Zauberer Medivh, Schlachtzug gegen Archimonde am Mount Hyjal, frühere Entscheidungsschlacht zwischen Menschen und Orks auf der Höllenfeuer-Halbinsel)

- Bestätigtes Gerücht: jede Menge neue Instanzen!
- Dementiertes Gerücht: Mega-Raid-Instanz (Horde und Allianz zusammen)

Weitere Features

  • neue Fähigkeiten und erhöhte Ränge bereits bekannter Skills
  • zehn weitere Talent-Punkte (Lvl 61-70) und neue Talente
  • Spieler muss bestimmte Positionen in den Outlands einnehmen und gegen die Brennende Legion verteidigen
  • neue Inhalte für Berufe durch Erhöhung der Level-Begrenzung
  • gesockelte Gegenstände, die mit Edelsteinen oder Runen verbessert werden können
  • neuer Beruf: Edelsteinverarbeitung (Herstellung von Edelsteinen zur Verbesserung gesockelter Items
  • Heldenklassen (entweder im Addon oder früher per Patch)
  • Wettereffekte (ebenfalls entweder im Addon oder schon früher per Patch), die jedoch keinen Einfluss auf den Spieler haben

- Dementiertes Gerücht: Wettereffekte haben Einfluss auf den Spieler

Man sieht also, dass ne ganze Menge Inhalt wartet. Sollte jetzt immernoch jemand nicht zufrieden sein, dann sei gesagt, dass Blizzard bis zum Erscheinungstermin des Addon natürlich noch unzählige weitere Inhalte via Patch an den Spieler bringen wird.

Antiquelle: 4players (Special, Screenshots, Trailer). Wem das nicht reicht, der soll doch einfach die nächste Gamestar lesen…

144 Kommentare Autor: Michl
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